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Patchnotes vom 02. Mai


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10 réponses à ce sujet

#1
khayjeet

khayjeet
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May 2, 2012
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Splittergranate
- Grundschaden erhöht von 650 auf 750
- Stufe 3 erhöht Granatenkapazität um 2 statt um 1
- Stufe 4 Bonusschaden an Syntethischen Feinden erhöht von 40% auf 50%
- Stufe 5 Rüstungsschaden erhöht von 65% auf 75%
- Stufe 6 Schildschadenbonus erhöht von 65% auf 75%

Infernogranate
- Grundschaden pro Sekunde erhöht von 100 auf 125
- Stufe 3 erhöht Granatenkapazität um 2 statt um 1

Sabotage
- Schaden von Rückzünden erhöht von 200 auf 300
- Stufe 2 Rückzündenbonusschaden erhöht von 50% auf 60%
- Dauer bevor sich die Waffen überhitzen verringert von 2 auf 1.5 Sekunden

Biotische Explosion
- Explosionsradius verringert von [3.0-5.0] Meter auf [2.0-4.0] Meter

Bogenpistole
- Schaden erhöht von [61.6-76.8] auf [70.2-87.7]
- Rückstoß verringert von [1.25-0.7] auf [1.1-0.6]

Wraith Schrotflinte
- Schaden erhöht von [89.5-111.9] auf [102.3-127.8]

Cerberus Wellen Veränderungen
- (Silber) Extraktions Welle: Anzahl von Beschützern von 4 auf 3 reduziert und 1 Phantom honzugefügt

Atlas
- (Silber) Chance das mehrere Spieler gleichzeitig getötet werden können erhöht von 50% auf 60%
- (Gold) Chance das mehrere Spieler gleichzeitig getötet werden können erhöht von 60% auf 80%

Wellen mit bestimmten Zielen (Wellen 3, 6, und 10)
- EXP Bonus für erfolgreichen Abschluss dieser Wellen erhöht von 2000 auf 3000

EXP Belohnungen
- Zufälliger Gegnertyp Bonus EXP erhöht von 15% auf 25%
- Zufällige Map EXP Bonus erhöht von 10% auf 15%

Credit Belohnungen
- Verdiente Credits pro Match bleiben gleich
- Erhaltene Credits in Welle 6 erhöht um 10%
- Erhaltene Credits in Welle 10 verringert um 10%




http://social.biowar...3/index/9544143

#2
Johnsen1972

Johnsen1972
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Danke für Info!

#3
JackLazar

JackLazar
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hui mehr xp. und das mit der credit umverteilung scheint mir ein versuch zu sein dem glitch entgegen zu wirken, oder bekommt man dabei trotzdem die summe für das ganze match?

Modifié par JackLazar, 03 mai 2012 - 07:14 .


#4
GeorgH

GeorgH
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Mehr XP finde ich gut. :)
Das mit den 10% weniger Geld für Runde 10 finde ich irgendwie doof. Da bringen die 10% mehr in Runde 6 auch nicht viel. Ich will weiterhin 30k für ein Silber Match!

#5
alexfreddy

alexfreddy
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ah das iss dann wohl der Patch der den Multiplayer abgeschossen hat...

#6
Gkev

Gkev
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@Georg
Die Zahl der Credits pro Match bleiben gleich. Du bekommst weiterhin 30K für ein Silbermatch. Alles gut.

@Freddy
Unwahrscheinlich, da es kein Patch, sondern ne Balanceänderung ist. Die Überschrift ist etwas missverständlich da falsch. Sie verändern einige Variablen in den Ini-Dateien, ich lehne mich mal weit aus dem Fenster und behaupte, dass das keinen Einschlag auf die Datenbankserver mit unseren Anmeldedaten hat.

#7
khayjeet

khayjeet
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Jetz hab ich die Veränderung von den Atlas verstanden. Statt nur einen Spieler in Nahkampfreichweite, können sie mehrere Spieler gleichzeitig greifen. Diese Chance wurde erhöht.

Modifié par khayjeet, 03 mai 2012 - 04:35 .


#8
Montezuma

Montezuma
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Hab ich was verpasst oder haben sie die Magazingröße der Paladin wieder aufgestockt? Bei gleicher Ausführung und gleichen Anbauteilen hatte ich vor ein paar Tagen noch 3 Schuss im Magazin und vorhin hatte sie plötzlich 5 Schuss im Magazin.

#9
Falke123

Falke123
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Du hast erweitere Magazine um 80% als Modifikation drinne :)

#10
Prevision

Prevision
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Danke für die ausführliche Info! Sieht alles ganz ordentlich aus soweit.

#11
Montezuma

Montezuma
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Falke123 wrote...

Du hast erweitere Magazine um 80% als Modifikation drinne :)


Klar, bin aber der Meinung, dass ich das auch vor einer Woche drin hatte. Vielleicht irre ich mich aber auch. Sei es drum, macht auf jeden Fall mit 5 Schuss mehr Spaß als mit 3. ;)