Was ich net verstehe is das alle meinen die tenkal um zu haunen würde nix bringen, hab beim ersten ma schurke oghren alistere und morri, auch etwas probs gehabt bis ich auf den Fernkampf kam, aber auch beim 2ten ma 3 Magier + alister ( ja ich mag den ollen templer als tank) hab ich die tenkal jedes ma zerlegt es kostet zeit das is wohl wahr, aber alister mit der aura der heldenhaften verteidigung und wynne im hinter grund tankt net nur die tentakel sondenr auch das olle rum gespucke der ollen mutter weg ohne viel heal zu kosten ( tenkal immer ma ein gefroren ^^) und nach dem alles weg war armbrust raus holen und weiter machen. es dauert echt lange der kampf so aber geht dafür recht ruhig über die bühne,
Brutmutter wtf
Started by
Jahschua
, Dec 08 2009 10:39 AM
#26
Posted 10 December 2009 - 12:51 AM
#27
Posted 10 December 2009 - 01:22 AM
also ich war in dem setup dort:
1. ich (magier) - heilen gelernt
2. alistair
3. oghren
4. morrigan
hab sie auf normal gemacht und im zweiten versuch, als ich die 3 "phasen" durchschaut habe umgehauen.
1. phase: die tentakel kommen aus dem boden, meine gruppe steht zusammen und kümmert sich um ein tentakel nach dem anderen, bis alle tentakel verschwunden sind.
2. phase: die charaktere verteilen sich alle etwas, um die spucke von der mami nicht alle abzubekommen. die nahkämpfer packen jetzt ihre fernkampf waffen aus und ballern auf die mami (im ersten versuch hab ich sie rangehen lassen, aber die alte hat irgendwie so einen knockback oder so^^)
3. phase: die genlocks und hurlocks kommen, hier dann einfach einen nach dem anderen in den fokus der gruppe nehmen und umhauen.
dann kommen wieder die tentakel usw usw. ich glaub 3 mal wiederholt sich das ganze.
mag sein dass es so ein paar sekunden länger dauert (also die tentakel umhauen), dafür ist es meiner meinung nach sehr entspannt machbar und auch nicht sonst wie intensiv von der heilung her.
1. ich (magier) - heilen gelernt
2. alistair
3. oghren
4. morrigan
hab sie auf normal gemacht und im zweiten versuch, als ich die 3 "phasen" durchschaut habe umgehauen.
1. phase: die tentakel kommen aus dem boden, meine gruppe steht zusammen und kümmert sich um ein tentakel nach dem anderen, bis alle tentakel verschwunden sind.
2. phase: die charaktere verteilen sich alle etwas, um die spucke von der mami nicht alle abzubekommen. die nahkämpfer packen jetzt ihre fernkampf waffen aus und ballern auf die mami (im ersten versuch hab ich sie rangehen lassen, aber die alte hat irgendwie so einen knockback oder so^^)
3. phase: die genlocks und hurlocks kommen, hier dann einfach einen nach dem anderen in den fokus der gruppe nehmen und umhauen.
dann kommen wieder die tentakel usw usw. ich glaub 3 mal wiederholt sich das ganze.
mag sein dass es so ein paar sekunden länger dauert (also die tentakel umhauen), dafür ist es meiner meinung nach sehr entspannt machbar und auch nicht sonst wie intensiv von der heilung her.
#28
Posted 10 December 2009 - 06:51 AM
Muss ganz ehrlich sagen, dass ich die Brurtmutter voll verpennt habe. Bei mir sind alle so ca. bei der Hälfte drauf gegangen (wegen den Tentakeln).... von da an konnte ich nur mehr mit dem Krieger alleine die Brutmutter erledigen. Bin einfach im Nahkampf ran an sie und hab sie runter geklopft :-) (lvl 16)
Hat zwar 10-15 leichte und 5 normale Tränke gebrauch, ging aber. Richtigen tip hab ich aber leider keinen, vo allem wenn es um Magier geht. Ich selbe hatte morrigan (DD, CC), Wynne (heiler), Leliana (Barde) mit... mag halt Frauen in meiner Gruppe :-)
Hat zwar 10-15 leichte und 5 normale Tränke gebrauch, ging aber. Richtigen tip hab ich aber leider keinen, vo allem wenn es um Magier geht. Ich selbe hatte morrigan (DD, CC), Wynne (heiler), Leliana (Barde) mit... mag halt Frauen in meiner Gruppe :-)
#29
Posted 10 December 2009 - 02:06 PM
Nahkämpfer sind wohl besser. Da die Tentakel in den Zweikampf zwingen. Bei mir war Wynne Orghen und Ali. mit! Gibg eigentlich sehr gut!
#30
Posted 10 December 2009 - 06:54 PM
Habs im ersten Versuch auf schwer geschafft (Lvl 15-16), also wenn das wirklich der schwerste Boss im Spiel war... da hab ich bei Uldred aber länger gebraucht 
Taktik: Alle Chars standen die ganze Zeit in der Mitte direkt frontal auf ner gewissen Distanz natürlich. Alistair, Oghren und mein Schurke haben mit Bögen auf die Tentakeln geschossen und Morrigan mit ihrem Stab. Wenn einzelne Adds kamen, direkt konzentriert mit Fernkampfwaffen auf das Add bzw. mitm Schurken stealthen, Ziel durchstunnen und umkloppen. Was extrem wichtig ist und hier glaub noch niemand geschrieben hat: weit genug auseinander stehen!! Bei der Giftattacke triffts dann nur einen! Und demjenigen dann so nen Naturbalsam oder wie das heißt geben für Giftwiderstand (die Brutmutter wechselt das Ziel erstmal nicht) Wenn die Tentakel die Gruppe irgendwann angreifen, natürlich alle Mann eine Tentakel fokussieren.
Damit sollte man, wenn Morrigan den kleinen Heal kann, nur eine handvoll leichte Wundumschläge und vielleicht einen Lyriumtrank verbrauchen.
Taktik: Alle Chars standen die ganze Zeit in der Mitte direkt frontal auf ner gewissen Distanz natürlich. Alistair, Oghren und mein Schurke haben mit Bögen auf die Tentakeln geschossen und Morrigan mit ihrem Stab. Wenn einzelne Adds kamen, direkt konzentriert mit Fernkampfwaffen auf das Add bzw. mitm Schurken stealthen, Ziel durchstunnen und umkloppen. Was extrem wichtig ist und hier glaub noch niemand geschrieben hat: weit genug auseinander stehen!! Bei der Giftattacke triffts dann nur einen! Und demjenigen dann so nen Naturbalsam oder wie das heißt geben für Giftwiderstand (die Brutmutter wechselt das Ziel erstmal nicht) Wenn die Tentakel die Gruppe irgendwann angreifen, natürlich alle Mann eine Tentakel fokussieren.
Damit sollte man, wenn Morrigan den kleinen Heal kann, nur eine handvoll leichte Wundumschläge und vielleicht einen Lyriumtrank verbrauchen.
Edited by Drecksdusler, 10 December 2009 - 06:56 PM.
#31
Posted 11 December 2009 - 10:54 PM
Die Taktik ist getestet...
Gruppe nebeneinander mit etwas abstand auf dem großen Stein vor der Brutmutter.
Dan alle auf Fernkampf Bogen/Armbrüste/Stäbe alles auf die Brutmutter.
Sollte einer von den Tentakeln erwischt werden einfach Heilen.
Meine Gruppe zu dem Zeitpunkt... Ich Schurke Stufe 15 dan Lil und Morri ebenfals 15 dazu Oghrim Stufe 14.
Wichtig Ignoriert die Tentakel höchstens mal Einfrieren, wen sie zu lästig werden. Dafür steht ihr ja auf dem Stein. Probiert eure Gruppe so aufzustellen, das keiner dauernd von den Tentakeln erwischt wird. Ich habe Oghren als Ablenkung für die Tentakel genommen. ^^
Irgendwan bei 75% 50% kommen die Genloks und Hurloks. Wen das passiert, dan alle mit Fernkampf auf das Kleinvieh. Sollte einer oder 2 durchkommen kein Problem jeder eurer Chars schaft ein paar davon alleine. (Oder sagen wir er sollte es zumindest^^)
Also einer kümmert sich um die, die zu euch durchgebrochen sind.
Die anderen feuern weiter auf die BM. Sobald die letzten Gen und Hurloks erledigt sind, dan wieder alle auf die BM. Hat bei mir Wunderbar Funktioniert.
Habs gerade getestet Verluste 0 Leben ist keiner von mir draufgegangen ^^ 1 Schwacher Wundumschlag und 2 Schwache Lyriumtränke.
Ps.
Versteht sich von selbst, das ihr für diese Taktik Fernwaffen braucht.
Gruppe nebeneinander mit etwas abstand auf dem großen Stein vor der Brutmutter.
Dan alle auf Fernkampf Bogen/Armbrüste/Stäbe alles auf die Brutmutter.
Sollte einer von den Tentakeln erwischt werden einfach Heilen.
Meine Gruppe zu dem Zeitpunkt... Ich Schurke Stufe 15 dan Lil und Morri ebenfals 15 dazu Oghrim Stufe 14.
Wichtig Ignoriert die Tentakel höchstens mal Einfrieren, wen sie zu lästig werden. Dafür steht ihr ja auf dem Stein. Probiert eure Gruppe so aufzustellen, das keiner dauernd von den Tentakeln erwischt wird. Ich habe Oghren als Ablenkung für die Tentakel genommen. ^^
Irgendwan bei 75% 50% kommen die Genloks und Hurloks. Wen das passiert, dan alle mit Fernkampf auf das Kleinvieh. Sollte einer oder 2 durchkommen kein Problem jeder eurer Chars schaft ein paar davon alleine. (Oder sagen wir er sollte es zumindest^^)
Also einer kümmert sich um die, die zu euch durchgebrochen sind.
Die anderen feuern weiter auf die BM. Sobald die letzten Gen und Hurloks erledigt sind, dan wieder alle auf die BM. Hat bei mir Wunderbar Funktioniert.
Habs gerade getestet Verluste 0 Leben ist keiner von mir draufgegangen ^^ 1 Schwacher Wundumschlag und 2 Schwache Lyriumtränke.
Ps.
Versteht sich von selbst, das ihr für diese Taktik Fernwaffen braucht.
Edited by Alrik von Klang, 11 December 2009 - 10:56 PM.
#32
Posted 12 December 2009 - 12:29 AM
Bei Tanks stehe ich auf Armbrueste - sind zwar langsamer, aber grade bei farbigen Mobs und nicht auf Bogen geskillt netter Schaden (Fernwaffen für alle steht ja sogar im Tooltip bei Ostagar
)
#33
Posted 12 December 2009 - 01:05 AM
JA Armbrueste sind nicht Übel. ^^ In der Wächter Festung kan man ja auch die Antike Wächter Armbrust finden beim meister Späher. Die hat Schnell Ziehlen. ^^
#34
Posted 22 April 2010 - 12:31 AM
Nach vier Monaten fällt mir so auf: Niemand hat gefragt, ob die Chars beim Threadersteller auch Rüstung anhatten 
#35
Posted 23 April 2010 - 06:06 AM
Ich tipp mal auf nein xD
Ich verstehe nicht was hier alle für Probleme mit der Bruttmutter oder dem Hohen Drachen haben finde die voll einfach xD
Dauert halt manchmal en bissel der Hohe Drache hielt vllt 3 Minuten durch und die Brutmutter 2^^
Ich verstehe nicht was hier alle für Probleme mit der Bruttmutter oder dem Hohen Drachen haben finde die voll einfach xD
Dauert halt manchmal en bissel der Hohe Drache hielt vllt 3 Minuten durch und die Brutmutter 2^^
#36
Posted 23 April 2010 - 09:46 PM
Ich weis nicht ob es hier schon erwähnt wurde aber ich glaub die Stärke des Monsters definiert sich nicht nur den Schwierigkeitsgrad sondern auch durch die Stufe deines Chars, dass würde erklären wieso es einige leicht und die anderen so schwer haben bei gleichen Gegnern. Wenn dein Char grad den Level erreicht hat wo die Gegner stärker werden, kanns ziemlich übel werden.
PS: Die Brutmutter war mit Abstand der schwerste Gegner des Spiels vllt war ich auch nah an der Grenze.
PS: Die Brutmutter war mit Abstand der schwerste Gegner des Spiels vllt war ich auch nah an der Grenze.
Edited by Sp3kt4ls, 23 April 2010 - 09:47 PM.
#37
Posted 26 April 2010 - 10:18 AM
Die Brutmutter wahr schwer`? Hmm mit 2 Tanks und 2 Magi heilung Blitz skillung wahr das ganze game zumindest auf leicht, sehr leicht:) bei der Brutmutter mit ich so durchgeruscht:)
#38
Posted 26 April 2010 - 12:54 PM
Auf leicht brauch man auch keine weitere Taktik als Autoattack. oO
#39
Posted 28 April 2010 - 08:17 PM
Ich find andere Gegner schlimmer (ok keine die man nicht knackt aber), da sind zB die Werwölfe in Awakening, die mir schnell mal meinen Heiler aufgefressen haben, weil soviele nachkamen das kein Betäuben Niederschlag etc mehr ohne Timer war, und Überwältigen halte ich für das schlimmste, was einem passieren kann nach Packen
.
omg ich habe da nun nen Magierstab mit SCHNELL ZIELEN, wtf solldas den bringen?
omg ich habe da nun nen Magierstab mit SCHNELL ZIELEN, wtf solldas den bringen?
#40
Posted 28 July 2010 - 12:08 PM
Da kamen Adds? Kann mich irgendwie nicht an irgendwelche Spinnen erinnern, nur an die Tentakel, die auch immer schoen weggehauen wurden. Oder hab die so schnell umgehauen, dass ich es schon wieder vergessen habe. Hatte Alistair, Wynne und Orgren dabei, selber Schurkin. Der Kampf zog sich schon hin, aber fuer mich war es nicht der schwerste, da ich die beim ersten Anlauf geschafft habe (auf Normal). Zwar schwerer als der Erzdaemon, aber an Gaxkang (mindestens 10 Versuche) kommt bei mir bisher kein Boss ran ^^
Mal eine Frage, skaliert das Level der Monster eigentlich mit? Man kann ja die verschiedenen Oertlichkeiten zu unterschiedlichen Zeiten aufsuchen, ich war erst ganz zum Schluss (kurz vor dem Landthing) in den Tiefen Wegen, da ich keine Lust auf Orzammar hatte. Mein Freund hingegen war als erstes dort und ich habe gestaunt, dass er da auf dem niedrigen Level durchgekommen ist, da ich es im Vergleich zu den anderen Dungeons schon ziemlich anspruchsvoll fand (sowohl von der Groeße als auch von den Mobs). Nicht dass ich da Probleme gehabt haette, aber als Stufe 10 Charakter oder so, stelle ich mir das schon krass vor, bzw. fast unschaffbar. Und was ist mit dem Drops? Bei mir dropten ja teilweise sehr gute Sachen (Drachenknochen), waere ja irgendwie fuer den Popo, wenn man schon so frueh da hin kann und da schon so gute Ausruestung bekommt. Da lohnt sich ja der Rest fast gar nicht bzw. ist geradezu langweilig.
Mal eine Frage, skaliert das Level der Monster eigentlich mit? Man kann ja die verschiedenen Oertlichkeiten zu unterschiedlichen Zeiten aufsuchen, ich war erst ganz zum Schluss (kurz vor dem Landthing) in den Tiefen Wegen, da ich keine Lust auf Orzammar hatte. Mein Freund hingegen war als erstes dort und ich habe gestaunt, dass er da auf dem niedrigen Level durchgekommen ist, da ich es im Vergleich zu den anderen Dungeons schon ziemlich anspruchsvoll fand (sowohl von der Groeße als auch von den Mobs). Nicht dass ich da Probleme gehabt haette, aber als Stufe 10 Charakter oder so, stelle ich mir das schon krass vor, bzw. fast unschaffbar. Und was ist mit dem Drops? Bei mir dropten ja teilweise sehr gute Sachen (Drachenknochen), waere ja irgendwie fuer den Popo, wenn man schon so frueh da hin kann und da schon so gute Ausruestung bekommt. Da lohnt sich ja der Rest fast gar nicht bzw. ist geradezu langweilig.
Edited by Raredith, 28 July 2010 - 12:12 PM.
#41
Posted 28 July 2010 - 12:24 PM
Raredith wrote...
Mal eine Frage, skaliert das Level der Monster eigentlich mit?
Kurze Antwort: Ja.
Edited by maradeux, 28 July 2010 - 12:26 PM.
#42
Posted 28 July 2010 - 01:13 PM
Ah, gut zu wissen, vielen Dank mara :





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