Aller au contenu

Photo

Kolejne DLC do multiplayera?


  • Veuillez vous connecter pour répondre
154 réponses à ce sujet

#101
przemo9696

przemo9696
  • Members
  • 106 messages

Artolan wrote...

To już brzmi jak pomysł na MMO. Byłoby nawet ciekawe, tylko by musieli pół gry od nowa robić :lol:
Ja bym chciał misje fabularne np. seria zadań, takich nawet jak te przy falach, które na końcu doprowadzałyby do obrony takiej wyrzutni jak w misji na Ziemi i niszczeniu żniwiarza.


Podoba mi się pomysł. :) Powiązali by to jakoś z singlem że Shepard się gdzieś tłucze a odział N7 został wysłany do zabezpieczenia jakichś tam składów, dział czy czegoś bądź ostrzału flankowego O.o pomysłów jest wiele.

ALE NIE OSZUKUJMY SIĘ! Zapewne G***o zobaczymy.

Modifié par przemo9696, 19 mai 2012 - 02:47 .


#102
Shaneera

Shaneera
  • Members
  • 256 messages
Pewnie tak ... coś na zatkanie gęby i tyle, wczoraj pogrywałem i ponownie wywaliło mnie z teamu tak ze trzy razy potem wrzutka w sam środek 8 miu ceberków i ledwom wyskoczył choć było w grupie trzech z N7 powyżej 1500, zwiększenie terenu działania i więcej map z np Thessi lub nawet na samej Ziemi

#103
DesioPL

DesioPL
  • Members
  • 2 087 messages
Jeśli chodzi o mapy, to ja bym widział tak.

Thessie - Najlepiej świątynie Anatheme.

Ranooch - Baza Gethów.

Ziemia - Londyn.

Illum - Nos Astra.

Ilos - Najlepiej w kompleksie jakimś albo coś.

Omega.

Horyzont.

Pochód Wolności.

Tyle mi przychodzi do głowy jeśli o mapy. Ale samo multi nie kiedy potrafi wkurzyć, ponieważ nie kiedy trafiam na dobrą grę, to pod koniec dowódca grupy wychodzi, po czym reszta i koniec gry. Albo to, że często na złocie wyrzucają mnie zanim gra się rozpocznie, bo mam za mały N7 poziom. No teraz już mam prawie 200, ale znając życie to dalej będą kicki 4 free... I jeszcze jedna sprawa która mnie irytuje to lagi ! Na złocie mocno odczułem lagi, na srebrze i brązie jest good.

#104
Aquarius91

Aquarius91
  • Members
  • 29 messages
Do map można by jeszcze dodać Pancernik Gethów, Baze Cerberusa i tą baze na Marsie.

#105
Artolan

Artolan
  • Members
  • 342 messages
Ilium nie koniecznie, bo to by nie wyglądało ciekawie, ale pancernik gethów jak najbardziej, żeby jakoś uwiarygodnić ich w multi. Można do niego dodać dodatkową misję z niszczeniem jakichś podzespołów.

#106
Herron7

Herron7
  • Members
  • 57 messages
Tak sobie myślę i myślę o tej mapce z DLC, która ma być rzekomo w dżungli. Wcześniej pisałem że być może będzie to Pragia, ale w sumie nie odwiedziliśmy tego miejsca w ME3. Intrygujący jest też fakt, że właściwie nic o niej nie wiemy, w przeciwieństwie do tej drugiej zapowiedzianej na Thessi.

Może nie trzeba daleko szukać, bo chodzi zwyczajnie o Sur'Kesh? skoro mamy już ojczystą planetę Krogan, księżyc Turian, mamy mieć też planetę Asari, czemu zatem ma zabraknąć w tym wszystkim dżungli Salarian?

Btw. orientuje się ktoś kiedy to DLC ma się pojawić? ostatnio temat jakoś przygasł.

#107
DesioPL

DesioPL
  • Members
  • 2 087 messages
Baza Cerberusa ? Czemu by nie, ale nie jako tryb hordy a jako tryb ataku na przeciwnika, bo powiedzmy sobie szczerze...

Tryb hordy powoli przestaje być wymagający, skoro coraz więcej ludzi na złoto się pcha, i z chęcią bym zobaczył coś innego. Inna sprawa, że co do pancernika Gethów to nie byłbym pewny, bo końcu w singlu go rozwalamy.

A czemu nie Illum ? W początkowych założeniach ME3, mieliśmy wrócić na Illum ale coś nie wyszło.

Od siebie dodam jeszcze Palaven, bardzo chętnie bym ujrzał ojczyznę Turian, bo Menae to księżyc jest. :/ Ewentualnie może być Pragia, Sur'Kesh i Eden Prime, ale zdecydowanie Eden Prime bo to jedna z ważniejszych miejsc w serii jakby na to spojrzeć.

#108
Shaneera

Shaneera
  • Members
  • 256 messages
Ja stawiam na Ilos w ruinach tuż przed wejściem do " Kanału " ... wystarczy zachować mapę bez zmniejszania dodać tylko mobki i ... jedziemy, a o ile pamiętam to terenu wystarczy żeby się w berka pobawić z Banshee :/

#109
DesioPL

DesioPL
  • Members
  • 2 087 messages
Ewentualnie też, ja bym liczył na Cytadelę bo końcu, dwa razy ona jest w serii atakowana i myślę że warto było by rozważyć mapę na Cytadeli. Osobiście liczyłbym na Okręg Zakera.

Chociaż nie miałbym też nic przeciwko placówce na Marsie, bo też dobre miejsce do gry, według mnie to przed wejściem do kompleksu były by idealne warunki.

Jedynie co jeszcze do głowy mi przychodzi, to tylko Therum, najlepiej ta stacja jak zmierzamy do wykopalisk w ME1.

Z broni najchętniej widziałbym.

Więcej arsenału Asari, nie wiem pistolet maszynowy albo karabin szturmowy, bo sama strzelba to kiepsko coś, w szczególności że Gethy mają SMG, Karabin Pulsacyjny, Oszczep oraz Strzelbę Plazmową.

Oczywiście też więcej sprzętu od Salarian bym widział, bo ich Skorpion jest rewelacyjny, choć rzadko z niego korzystam w singlu.

Najbardziej to brakuje mi sprzętu Turian i Krogan, bo jak się nie mylę, to Phaeston jest karabinem szturmowym Turian, a w Odrodzeniu dostaliśmy Karabin Szturmowy Krogan też.

#110
Aquarius91

Aquarius91
  • Members
  • 29 messages
Krogański też jest claymor i graal.

#111
DesioPL

DesioPL
  • Members
  • 2 087 messages
Tak, ale to są dubeltówki w sumie, a spodziewałem się bo ja wiem ? Jakiegoś karabinu szturmowego jeszcze.

Swoją drogą... dodając jeszcze co do map... Może Feros ?

#112
Artolan

Artolan
  • Members
  • 342 messages
Ja bym chciał broń Vorchów i może coś od turian, bo to moja ulubiona rasa. Salariańska broń też mogłaby jakaś być np. snajperka w końcu oni są bardzo zaawansowani technologicznie to mogą coś wymyślić oprócz pistoletu na granaty.

#113
DesioPL

DesioPL
  • Members
  • 2 087 messages
Salarianie są jedną z najinteligentniejszych ras w galaktyce, to podejrzewam że mogli by zrobić snajperkę, która łączyła by też cechy dubeltówki, bo skoro jest Raptor który łączy cechy karabinu szturmowego ?

#114
Shaneera

Shaneera
  • Members
  • 256 messages
IMO pistolet na granaty to jedna wielka pomyłka i pojemność malutka i szybkostrzelność też ... wystarczyłaby pukawka o szybkostrzelności Phaeston'a i sile boja wiem ... claymora czyli coś o sporym kalibrze i dużej szybkostrzelności bo nie raz nie dwa ekipy w których grałem padały z braku czegoś bardziej przekonującego wobec Banshee.

#115
DesioPL

DesioPL
  • Members
  • 2 087 messages
Z drugiej fakt racja, ale musieli dodać też jakąś broń Salarian.

Anyway... Ja bym bardzo chętnie ujrzał też nowych przeciwników zwłaszcza u Cerberusa i Żniwiarzy bo mają predyspozycje. U żniwiarzy widziałbym Zindoktrynowanych Salarian i Quarian bo ich zabrakło. A u Cerberusa to same połączenia np. Centuriona z Inżynierem Bojowym lub Stróżem. No taka jednostka mogłaby mieć tarczę jak Handlarz Cieni w ME2.

#116
Aquarius91

Aquarius91
  • Members
  • 29 messages
Zindoktrynowani Salarianie mogli by być ale Quarianie odpadają z tego względu że wszyscy Quarianie zostali ściągnięci na flotylle.

#117
BlacksmithPL

BlacksmithPL
  • Members
  • 328 messages
Cholewa przydaliby się wreszcie jacyś "źli" quarianie których można by zabić :|

#118
Dr_Someone

Dr_Someone
  • Members
  • 16 messages

Shaneera wrote...

IMO pistolet na granaty to jedna wielka pomyłka i pojemność malutka i szybkostrzelność też ... wystarczyłaby pukawka o szybkostrzelności Phaeston'a i sile boja wiem ... claymora czyli coś o sporym kalibrze i dużej szybkostrzelności bo nie raz nie dwa ekipy w których grałem padały z braku czegoś bardziej przekonującego wobec Banshee.

To musiały być kiepskie ekipy, bo broni akurat to mamy w grze do wyboru, do koloru. Pukawka o sile claymora i dużej szybkostrzelności? Wtedy dopiero przyjemności z gry nie byłoby żadnej.

#119
Grarrus

Grarrus
  • Members
  • 178 messages
To tak jakby mieć wyrzutnię rakiet hydra i w zależności ilość pochłaniaczy ciepła np. 230 i możliwość uzupełnienia.

#120
DesioPL

DesioPL
  • Members
  • 2 087 messages
@BlacksmithPL. True zgadzam się z tym.

Jak dla mnie, zindoktrynowany Salarianin mógłby być połączeniem Kanibala i Grasanta. Why tak ? Raz że mógłby walić z działka jak mają kanibale, a dwa że mógłby też ulepszać kanibali i zombie jak Grasant, dodając im więcej płytek albo inna umiejętność.

A i co do gethów w MP... Gdzie Geth snajperzy ?! Gdzie Gethy Niszczyciele i Juggernauty ?! Taaa, tęsknie za nimi. ;P

Co do broni... Ja ostatnio ciągle kupowałem pakiet rekruta, i mam wymaksowanego mściciela, co już w pewnym stopniu robi pożogę w grze, daje radę na brązie i srebrze z tą bronią, ale na złoto wolę sobie już załatwić Phaestona na chociaż piątym stopniu ulepszenia, albo Karabin Pulsacyjny Gethów, do którego mam pecha. Według mnie to najlepsze karabiny szturmowe w MP to Phaeston i Karabin Pulsacyjny Gethów, bo do tej pory tylko jedną osobę widziałem która biegała z Szablą, ale ma kopa ta broń nie powiem.

Inna sprawa, że często widzę ludzi biegających z Strzelbami Plazmowymi Gethów i też pożogę sieją, bo jak je naładujesz przy strzale, to jeden hit i przeciwnik leży. Jedyna wada to zbyt mała liczba amunicji. :/

#121
BlacksmithPL

BlacksmithPL
  • Members
  • 328 messages
Jako Geth do walki w zwarciu przydałby się ten z ME1 Geth Pasikonik, ten co skakał sobie po ścianach. Dodali by mu jakąś fajną broń do walki w zwarciu i mamy ducha który biega po ścianach. Bo naprawdę geth'om brakuje jednostek z egzekucjami, którzy nadawali by się do rozbijania linii obrony (jak duchy u Cerbersua czy Banshee u Żniwiarzy).

#122
DesioPL

DesioPL
  • Members
  • 2 087 messages
Zgadzam się, brakuje tylko u gethów jednostki która by egzekucji dokonywała odrazu, bo zanim żołnierz gethów dojdzie, to zdążymy kolegę z ekipy uratować.

Broń dla niego ? A nie wystarczyło by, gdyby walił z oczu laserem albo coś ? Jak w ME1 bodajże było.

Ewentualnie egzekucji mógłby dokonywać też Geth Niszczyciel, odpowiednio modyfikując go jak np. Bierze w ręce jak Banshee i dusi lub coś ten deseń.

#123
Herron7

Herron7
  • Members
  • 57 messages
Gethy z tym wszystkim o czym tu piszecie, byłyby niepokonane.

Brak jednostek do rozbijania linii obrony? chyba zapomnieliście o Łowcach, których liczebność przekracza ilość duchów Cerberusa, czy banshee Żniwiarzy, i to o sporo. Mało tego, często mają jeszcze wsparcie innych jednostek krótko dystansowych - Piro.

Brak jednostki wykonującej natychmiastową egzekucję? Żołnierze nadrabiają to swoim dobijaniem ofiar, i są w tym 2x szybsze niż jakakolwiek inna jednostka Cerberusa.

Zapomnieliście o jeszcze jednej, istotnej kwestii: Wojska Gethów, składające się łącznie z 5 typów różnych jednostek, są tak skonstruowane, że aż 3 z nich stunują nas przy trafieniu.


Reasumując: robicie z nich pipki, którymi wcale nie są, z czego wniosek jest prosty - albo za dużo siedzicie na brązie, i macie się już za Bogów wojny, albo to ja jestem pi**a, nie gracz :)

Modifié par Herron7, 22 mai 2012 - 11:58 .


#124
BlacksmithPL

BlacksmithPL
  • Members
  • 328 messages
@up
Raczej to ostatnie, bo gethy to najłatwiejsi przeciwnicy w grze (i główne mięcho mielone na farmie kasy na Złocie) :D

Grając przeciwko nim można się zabunkrować i jak wszyscy strzelają w to co trzeba można rozwalać wszystko co przyjdzie. Do tego gethy nie przemieszczają się za szybko, mają regularne kształty więc łatwo w nich trafić (nemezis i ducha trudno trafić, bo to drobne cholerstwo jest i się chowają), każdą jednostkę, prócz behemota, da się załatwić chwytem no i żołnierze gethów nie używają granatów. No a jak teraz jeszcze dodali Gethy z tą ich wizją to Łowcy nie są problemem.

#125
Grarrus

Grarrus
  • Members
  • 178 messages
Dać getha z długodystansowym trybem łowcy, niewidka i predator. Brak tylko mu plasmaguna