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DLC Rebellion Pack


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191 ответов в этой теме

#26
Vapaa

Vapaa
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maitreikrit2 wrote...
et les Geths sur Tuchunka c 'est credible aussi :P


Ou Cerberus sur Ménaé :whistle:

arhain02 wrote...

Disons que ça reste acceptable (quoique maintenant que tu le dis :D) mais bon faut pas exagérer quand même.


Question de point de vue, pour moi le multi le multi n'a aucune logique, c'est juste un défouloir; autant qu'il soit le plus fun et varié possible

#27
arhain02

arhain02
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Vapaä wrote...

Question de point de vue, pour moi le multi le multi n'a aucune logique, c'est juste un défouloir; autant qu'il soit le plus fun et varié possible


C'est vrai, durant une partie on m'avait demandé de pirater 3 fois de suite le même ordinateur, ils sont pas trés fut-fut dans l'Alliance :D.

#28
Revan72

Revan72
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Vapaä wrote...

Question de point de vue, pour moi le multi le multi n'a aucune logique, c'est juste un défouloir; autant qu'il soit le plus fun et varié possible


Complètement d'accord, pour moi bioware n'aurait pas du lier le multi au solo. Des fois t'en as marre de papoter et de scanner des planètes dans le solo et du coup tu vas faire un tour sur le multi (bien qu'en réalité je joue beaucoup plus au multi qu'au solo en ce moment :D)

#29
paulopollux

paulopollux
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c'est bien le mode coop mais pourquoi pas un classique mode deathmatch ou capture de flag ?

#30
Vapaa

Vapaa
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paulopollux wrote...

pourquoi pas un classique mode deathmatch


Parce que ce serait vraiment, vraiment naze

#31
paulopollux

paulopollux
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en attendant la communauté de joueurs commencent déjà à se lasser de ce mode multi...

#32
nicotaros

nicotaros
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Un deathmach ca serait sympa mais pas longtemps
T imagines un match contre un FT et claymoreX?
Ca serait merci au revoir

#33
Dresco Dro Tura

Dresco Dro Tura
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Dans la jungle ce serait cool, pour les nouvelles armes, un nunchaku laser, une débroussailleuse à réaction ou à mains nu avec les gants de boxe de rocky balboa. Et pourquoi pas de nouveaux ennemis, la ligue des écureils en colère serait une bonne chose (bon j'arrète)

Сообщение изменено: Dresco Dro Tura, 07 Май 2012 - 04:01 .


#34
maitreikrit2

maitreikrit2
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nicotaros wrote...

Un deathmach ca serait sympa mais pas longtemps
T imagines un match contre un FT et claymoreX?
Ca serait merci au revoir

pourquoi pas un combat au lance roquette :o, ou un concours de "destruction derby"  entre Atlas :D, ou un concours de beauté pour désigner la plus belles des furies

Сообщение изменено: maitreikrit2, 07 Май 2012 - 04:23 .


#35
Vapaa

Vapaa
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paulopollux wrote...

en attendant la communauté de joueurs commencent déjà à se lasser de ce mode multi...


Pas une raison pour mettre du Deathmatch :?

#36
Anfauglith5

Anfauglith5
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Le plus sympa serait je pense un simulateur de mission suicide :
Chaque joueur prends 4 persos...
3 "missions" de 20 min, et à chaque fois, un perso devient indisponible.

Ce serait tendu, sympa et pas trop long

#37
Generaloneill93

Generaloneill93
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En mode, ils peuvent mettre 5 joueurs dont 4 sont simplement des commandos sans pouvoir uniquement avec des armes et un joueurs qui à des pouvoirs (qu'il choisi un classe) et qui doit résister le plus longtemps possible contre les 4 commandos.
Ou bien, un mode versus pour contrôler les ennemies à la left 4 dead.
Des missions scénario en coop qui pourrai être pas mal.

En revanche des modes deathmatch serai un peu trop déséquilibré et sa risque d'être le bordel ! Mais il peut y avoir pas mal d'idée si on s'investie bien enfin si bioware s'investie bien. Comme par exemple Assasin's Creed qui on adapté un multi au jeu.

#38
Vapaa

Vapaa
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Generaloneill93 wrote...

En revanche des modes deathmatch serai un peu trop déséquilibré et sa risque d'être le bordel ! Mais il peut y avoir pas mal d'idée si on s'investie bien enfin si bioware s'investie bien. Comme par exemple Assasin's Creed qui on adapté un multi au jeu.


C'est là que ça risque de coincer

#39
Natheric

Natheric
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Avoir plus de map, ok pas de soucis mais voila on va tourner en rond sur les nouvelles et puis on se retrouvera confronté à l'ensemble des maps qu'on enchaînera sans trop savoir pourquoi on le fait. Ca manque de défi en rapport à la licence, ça manque de challenge, se sont toujours les mêmes scripts.
Pourtant on évolue dans l'univers de Mass Effect, licence qui possède pleins de challenges, mais non ça reste les mêmes trois missions à accomplir par tranche de 20 minutes.

Pourquoi du deadmatch ou du flag ? On est bien sur mass effect, un jeu dans lequel Shepard a du protéger des personnes, sauver des civils ou réconcilier des peuples. Ca serait fun non de protéger des colons de l'invasion des moissonneurs. Sauver des techniciens Butariens coincés sur un astéroïde filant droit sur une étoile et envahi par des geths. Mieux encore, des missions et des maps qui s'entrecroisent, ou d'un côté on aurait 4 joueurs qui doivent récupérer une autre team de joueurs ; ces derniers devant repousser des vagues de mobs et faciliter le passage des autres.
M'fin bref ça manque d'audace, c'est surtout un multi qui ne coûte pas cher à développer et à entretenir.

#40
capucine38

capucine38
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Oula j'entend du deathmatch et autre, ça resemble plus a du player v player ça et le truc est que ça serais un peux, voir enormement desequilibrer ou alors on verais que des FT geth avec pompe se balader en mode chasseur....(ce qui est deja frequent dans le multi)

Puis reprend l'histoire du solo, car le multi a un lien, l'admiral Hacket envoit des unités N7 deffendre des points stratégique et renforcer nos deffences, et petite precision au bureaux des spectre de souvenir, il a garder le rang d'unité N7 meme si ce sont pour la plus part des volontaire venu aider.

Donc ameliorer le multi je suis pour, faire des changement apporté de nouvelles map, enemis (pourquoi pas les récolteur...mais bon on est censé les avoir tous tué), de nouvelles armes (ça sera de plus en plus compliqué a mon avis sur ce point).

Par contre je pense qu'ils peuvent apporté de nouveau moyen de moder nos personnage (type debloquer des armure avec des bonus et qui change un peu notre apparence) ou d'autres idées possible.

Enfin le jeu a plein de possibilité, sans pour autant le dematurer en voulant faire du deathmatch ou capture de flag qui ont aucun rapport avec l'histoire du jeu (sans rire je vois pas l'interet).

Sinon bon jeu a vous.

#41
nicotaros

nicotaros
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La c est sur que ya de moins en moins de monde
On a poireauté pour avoir le quatrieme joueur dix bonne minute
Et ca devient de plus en plus frequant

Oyez oyez brave gens sauvons le multi! !!

Par contre si le nouveau dlc sort avec de nouvelle armes
Je le telechargerai pas tout de suite
Car il me manque pas mal d arme
Et.si j en rajoute c est pas demain que j aurai la chance d avoir le saber ou la veuve noir lol

#42
paulopollux

paulopollux
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ça fait que 2 mois que ME3 est dispo à la vente et déjà les joueurs se lassent du multi et si vous avez déjà fini le mode solo ça fait court comme durée de vie pour un aussi bon jeu , alors j’espère que ces Messieurs de Bioware vont réagir et continuer à faire vivre ce jeu encore quelques mois en apportant des nouveautés !

#43
petar91

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Il faudrait de nouveaux modes de jeux, sur la base de ce que l'on trouve déjà dans le mode solo à savoir :

_défense d'un objet ou personnage (comme la défense de la femelle Krogan dans le solo)
_Évacuation de personnel (voir fantôme enflammé en solo, il faut sauver des civils)

_Possibilité de rejoindre du multijoueur directement à partir de la carte holographique du mode solo, c'est bête mais ça aiderait pour l'immersion et le lien solo/multi.

#44
nicotaros

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Ca serait bien des maps ou il faut avancer comme dans le solo et pas tourner en rond comme dans le multi
Un vrai parcours quoi! !!!

#45
capucine38

capucine38
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Ben je verais bien une map/mission ou on est une des escouades qui avance avec les blindés et il faut les proteger totu en avancant (barre de vie du blindé visible par toute la team, ingé ayant la possibilité de remonté un certain % mais rarement et dans une limite).

Enfin une map qui avance , et non fixe.

On peut aussi imaginer d'autre situation comme dit par petar91 qui peuvent etre interessante a faire.

#46
NaNtAeG

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Vortchas confirmés :
http://blog.bioware....ration-silencer
C'est que la rumeur commence à se matérialiser...

#47
nicotaros

nicotaros
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Mais qui va bien vouloir jouer un vortchas?

Je vois que soldat pour eux....

Dommage qu on peut pas jouer les perso de cerberus
Changer de camp ca serait cool

Сообщение изменено: nicotaros, 10 Май 2012 - 07:33 .


#48
Geronimoze

Geronimoze
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nicotaros wrote...
Dommage qu on peut pas jouer les perso de cerberus
Changer de camp ca serait cool


Râââ, need jouer un fantôme XD
Ou un Atlas... en priant pour qu'aucun du camp adverse n'ait de lance missile ... lol
Ah mais, ... oui mais non ! Ce que tu mentionnes là, ça deviendrait du jcj non ? ^^ Du coup, personnellement je fuierai à toutes jambes, je hais le jcj ^^

Sinon, y a de chouettes propositions sur ce topic concernant le multi, chapeau pour l'imagination :)
Des maps qui avancent, oui ce serait vraiment bien, protéger une espèce de char ou autre avec un ingé pour réparer et toutes vos idées sont vraiment chouettes... pourquoi vous bossez pas chez Bioware ? :'(

#49
nicotaros

nicotaros
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Pas forcement un deathmatch
Je parlais just de jouer un soldat ou nemesis ou phantoms qui debarque dans une base N7
(comme dans le mode solo)
Apres tout ont peut deja jouer les geths alors pourquoi pas certaine classe cerberus? ???

#50
capucine38

capucine38
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Les geths il y a deux branches dans l'histoire, les heretique et les "neutres". Les heretiques se sont ranger du coté des moisonneurs, tandis que les autres ont pris le parti de shepard depuis ME2 meme si ils evitent de bouger. Mais apres ils deviennent des alliés dans le jeu (ME3 si tu arrive a reconcillier quarien et geth) tout en precisant qu'il reste des poches d'heretiques.

J'avous que c'est un peu bancale mais moin qu'un personnage totalement endoctriné qui se battrait pour l'alliance (sachant que des le debut du 3 tu vois a quoi resemble les soldats de cerberus sous leur armure et n'ont plus rien d'humain a mon gout).