Aller au contenu

Photo

DLC Rebellion Pack


  • Veuillez vous connecter pour répondre
191 réponses à ce sujet

#126
Vapaa

Vapaa
  • Members
  • 5 028 messages

nicotaros wrote...

C est une classe trop focalisé sur les armes (vous me direz..."ben oui c est un soldat") 


Bah oui....c'est un soldat :pinched:
Les soldats dans ME ce sont les spécilistes du combat et du maniement des armes

#127
Monster Monkey

Monster Monkey
  • Members
  • 128 messages
dommage que le tir percussif soit si faible, c'est surtout utile pour déséquilibrer l'adversaire mais comparé a la version biotique (projection) c'est un peu ridicule.
Sinon adrénaline est très bien, j'aimais pas au début mais ça augmente considérablement les dégats, par exemple avec un Mattock X ça déménage bien.

#128
Cheylus

Cheylus
  • Members
  • 2 564 messages
Très important : n'achetez pas de packs dès que vous avez les maps débloquées.
Pour Resurgence, les packs de persos et d'armes sont sortis bien après les maps (quelques heures).
Attendez que quelqu'un dise avoir débloqué un perso : je me souviens de quelques personnes ayant dépensé 2 millions dès que les maps ont été débloquées. Bilan : 2 millions dans le vide.

#129
nicotaros

nicotaros
  • Members
  • 488 messages
Tir percutif est inferieur a projection
Et adrenaline est inferieur au camouflage des FT en terme de puissance de feu

Donc pour une classe "specialisé " combat c est un peu light

Si on le compare aux adeptes qui explose des groupes entier
Des FTs avec leur bonus degats de folie
Et les ingenieurs avec les drones sabotages surcharges....

On peut vraiment pas dire que ces classes sont a égalitées

Donc pour moi soldat c est classe juste pour le" challenge"

Bravo a ceux qui font des scores de folies avec cette classe

#130
capucine38

capucine38
  • Members
  • 119 messages
Pourtant tu peux faire mal en zone en soldat.
Tir percutif en mode zone + degat 100% cible gelée + qui peut prendre les munition utiliser + munition cryo = massacre.
Ajoute a cela quelques grenade qui virent facilement 50% de la vie d'une brute en or et qui peuvent faire pas mal de degat dnas une masse d'enemis, un petit peu d'adré pour avoir un rechargement automatique de ton arme (super fun de spammer le tir percutif tout en tirant comme une folle au mattok et quand tu arrive a la fin du chargeur faire un coup d'adré pour avoir le chargeur plein sans recharger soit 32 balles a tirer dont les 16 dernieres plus puissante).

Sinon autre moyen de le jouer c'est en full adré avec un claymor + un peu de tir percutif (penser a prendre le dernier rang adre pour utiliser un pouvoir sous adre du coup) + deux grenades et tu tir un coup normal + un coup adre (car recharge auto) + un coup de tir percutif, tu tue une brute et tu peux passer a autre chose...

Donc le "pas de degat" han faut pas abuser... Ok c'est pas la projection des biotiques, mais ça n'a pas la meme utilité (normalement projection est plus pour detonner ou eloigner un enemis trop proche). Ah dernier truc, tir percutif va sur les cible invisible sans etre esquiver contrairement au projections biotique qui ont de forte de chance d'etre esquiver =)

Enfin bon ce n'est pas une classe faible ni de chalenge, il faut juste savoir la jouer, contrairement aux biotiques et au FT qui sont des classes "simple" quant on ne maitrise pas et qui peuvent facilement etre joué par tous sans vraiment connaitre.

#131
Vapaa

Vapaa
  • Members
  • 5 028 messages

nicotaros wrote...

Et adrenaline est inferieur au camouflage des FT en terme de puissance de feu


Sauf que une fois que t'as tiré, le bonus de camouflage ne dure que 2,5 secondes, alors que l'adrénaline dure bien plus longtemps, sans parler de la potentielle reduction des degats

nicotaros wrote...
Donc pour une classe "specialisé " combat c est un peu light


Bah si: pouvoirs de combat et passifs favorisant l'utilisation des armes....spécialisé combat quoi, d'ailleurs j'espère avoir un Hurricane pour faire mon DPS-monster soldat turien

nicotaros wrote...
Si on le compare aux adeptes qui explose des groupes entier
Des FTs avec leur bonus degats de folie
Et les ingenieurs avec les drones sabotages surcharges....

On peut vraiment pas dire que ces classes sont a égalitées


Elles ne sont pas à égalité, elles sont différentes; les soldats sont les maitres du maniement des armes, plus que les FT, oui oui

EDIT: je viens de terminer un match en Bronze avec un Soldat humain niveau 1 contre deux FT quariens niv 18 et 20 et un PE krogan niveau 18....et avec une avance de 10 000 points :whistle:

Modifié par Vapaä, 29 mai 2012 - 01:21 .


#132
Meleagor36

Meleagor36
  • Members
  • 771 messages
Il faut quand même être honnête, c'est plus facile de tuer avec un AA qu'avec un soldat en argent et en or. Et puis quand on compare avec des joueurs du bronze jouant FT, parfois on a des surprises.

Ex: je balance des grenades à fragmentation en bronze, avec seulement 3 points dedans, je tue net un groupe de 3 cannibales. Je pense que les monstres sont tellement peu résistants que la différence entre soldats et autre classes se sent moins. Par contre le FT en bronze, c'est peut être qu'il teste la classe ( genre il a un peu de mal à viser, tout comme moi ^^)

Le soldat doit exploiter la puissance des armes: viser juste, mettre les bons mods, voire les bonnes munitions, et oui surtout viser juste ^^.

Modifié par Meleagor36, 29 mai 2012 - 02:48 .


#133
Vapaa

Vapaa
  • Members
  • 5 028 messages

Meleagor36 wrote...

Il faut quand même être honnête, c'est plus facile de tuer avec un AA qu'avec un soldat en argent et en or.


Ça n'empêche, Soldat est une classe parfaitement viable que ce soit humain, butarien ou turien

#134
paulopollux

paulopollux
  • Members
  • 84 messages
voici le trailer du pack rebellion :
http://www.gamekult....tml#xtor=RSS-10

#135
nicotaros

nicotaros
  • Members
  • 488 messages
Vous avez raison
peut etre ne suis-je pas assez objectif
Pour ma part la classe soldat a perdu tout interet depuis que toutes les classes peuvent utiliser toutes les armes
Mais cela reste mon point de vue encore une fois

Apres c est chaqu'un son style chaqu'un ca classe lol

Le gout et les couleurs....

(tiens ca me rappelle que j ai joué l autre fois avec un"krogan soldat rose" ) trop dur j ai pu aller le res.....

#136
Farbex

Farbex
  • Members
  • 59 messages
Le Mattock automatique est ultra-rare et les deux autres armes sont "seulement" rares. Je viens de voir ça sur le BSN anglophone.

#137
arhain02

arhain02
  • Members
  • 107 messages

Farbex wrote...

Le Mattock automatique est ultra-rare et les deux autres armes sont "seulement" rares. Je viens de voir ça sur le BSN anglophone.


Zut moi qui aime le Mattock original j'avais hâte de tester le nouveau :(.

#138
Vapaa

Vapaa
  • Members
  • 5 028 messages

Farbex wrote...

Le Mattock automatique est ultra-rare et les deux autres armes sont "seulement" rares. Je viens de voir ça sur le BSN anglophone.


Exact, le manifeste a été mis à jour, on peut egalement voir les fameux equipements permanents

#139
Cheylus

Cheylus
  • Members
  • 2 564 messages
Dommage qu'il n'y ait pas de munitions permanentes... La plupart des nouveaux équipements rendent obsolètes d'autres mods...
Soit Bioware se prépare à la fin du multi, soit à un nouveau niveau de difficulté.

#140
GodnessBook

GodnessBook
  • Members
  • 1 222 messages
Toujours pas arrivé ?

#141
Monster Monkey

Monster Monkey
  • Members
  • 128 messages
La fin du multi ??
Ohh non !
Du Death-Match !
Du Death-Match !
Du Death-Match !

#142
Fade9wayz

Fade9wayz
  • Members
  • 881 messages
Toujours pas arrivé pour vous non plus? Sur les forums anglais il semble que le dlc soit déjà sortit, en tout cas sur Xbox...

Edit: ... et 5 min plus ****** quand je me connecte à Origin, Pouf! V'là le DLC :D

Modifié par Fade9wayz, 29 mai 2012 - 06:16 .


#143
Revan72

Revan72
  • Members
  • 111 messages
 Il va y avoir du geekage ce soir :whistle:

Edit: vous pouvez acheter le packs tout fonctionne normalement, je viens d'avoir les 2 nouvelles armes rares. Au passage les cartes de réinitialisation sont désormais inhabituelles.

Modifié par Revan72, 29 mai 2012 - 06:39 .


#144
Meleagor36

Meleagor36
  • Members
  • 771 messages
Je vais déjà claquer les 400 000 crédits que j'ai en réserve, en espérant tomber sur une nouvelle classe ^^

#145
Revan72

Revan72
  • Members
  • 111 messages
 1,3 millions claqués et seulement un nouveau perso lol, mais à coté de ça j'ai la carabine niveau 7 et le fusil turien level 10 :lol:

#146
nicotaros

nicotaros
  • Members
  • 488 messages
boudu !! c est pas un fusil de precision le krysae c est un lance missile lol !

et la carabine reegar c est...puissant lol !

par contre les mops c est du connu dans le solo si je ne m abuse !! mais thessia c est sympa !!

#147
Brewald

Brewald
  • Members
  • 80 messages
Je vais tester ça cette nuit, mais aprés avoir vu le trailer dans le train tut à l'heure, j'avoue que je me sens dans une "pyjak" de stase temporelle en attendant !!! :D

#148
GodnessBook

GodnessBook
  • Members
  • 1 222 messages
J'viens de tester le soldat vorcha et l'adepte Cerberus !! CA depote !! ^^

#149
Vapaa

Vapaa
  • Members
  • 5 028 messages
J'ai dépensé environ 2,5 millions de crédits, j'ai tous les persos sauf le soldat vorcha, j'ai le Chasseur I, Krysae X, Reegar X et une plâtrée de mods permanents

(et j'ai surtout bien avancé dans mes ultra-rares :o)

Modifié par Vapaä, 29 mai 2012 - 07:21 .


#150
Generaloneill93

Generaloneill93
  • Members
  • 122 messages
Sur trois pack spectre suprême j'ai réussit à avoir le vortcha soldat et le phénix adepte et c'est tout de ce que j'ai débloquer de ce DLC