Extended Cut - Mehr als erwartet?
#26
Guest_sekxileen_*
Posté 10 mai 2012 - 04:02
Guest_sekxileen_*
#27
Posté 10 mai 2012 - 04:39
Ich bezweifle (leider) dass wir ein anderes Ende bekommen , eher wird das bisherige Multicolor-Ende schön geredet , oh Verzeihung "erklärt" .. eventuell werden letzte Squad Member Gespräche eingebaut (Abschiede & Empfehlungen für die finale Entscheidung) <<-- und wehe Tali kriegt ein unwürdiges Ende , dann brech ich die Disc in 2 Hälften...
Ich denke mehr können wir nicht erwarten.
#28
Posté 10 mai 2012 - 05:27
und wenn man ein paar blümchen auf einen misthaufen pflanzt, macht das aus dem misthaufen immer noch keinen botanischen garten. ich denke, dass sie kein neues ende machen und somit godchild und spacemagic beibehalten, ein paar fromme sätze zwischendrin drapieren, ein bisschen noch hier , ein klein wenig dort, und schon sollen wir glücklich sein.
echt super. und ja, ich denke immer noch, die mühe hätten sie sich sparen können, denn das braucht kein mensch. letztlich beweihräuchern sie sich doch nur wieder selbst.
das ist meine art, wenig zu erwarten. und ich kann mir kaum vorstellen, ziemlich überrascht zu werden, aber wer weiss das schon.
#29
Posté 10 mai 2012 - 06:28
und ICH bin echt gespannt auf den DLC, wer weiss wieviel entwicklungs-zeit usw. bioware wirklich darein steckt und wieviel einfluss EA darauf haben wird. entweder gibts halt wirklich nur en lieblosen dlc mit paar erklärungen, weil ea nicht mehr zulässt, oder wir werden alle überrascht und bioware hat freie hand bei dem dlc, und bringt uns nen hammer-dlc von dem viele andere spiele nur träumen können
und nochmal an alle die wegen dem ende ganz ME3 schlecht reden: der weg ist das ziel, und bis auf die letzte stunde war es das genialste game das ich je gezoggt hab. das ende lässt einen halt beim ersten mal wirklich sprachlos vorm tv/monitor sitzen weils so unerwartet ist, aber dadurch ist der rest vom spiel nicht direkt schlecht. und immerhin hör bioware auf seine fans und bringt nen dlc raus der hoffentlich alle glücklich macht
#30
Posté 10 mai 2012 - 06:52
Modifié par Surenas, 10 mai 2012 - 06:52 .
#31
Posté 10 mai 2012 - 08:14
Ibohr wrote...
wieso sagen immer alle es ist bioware die mist gebaut haben und extra so en ende hingeklatscht haben? in diesem und vielen anderen beiträgen liest man immer wieder raus das sie die fans glücklich machen wollen und vieles anders gemacht hätten, wenn sie die möglichkeit dazu gehabt hätten. es ist nur mal wieder EA die nur schnell ne fertige version wollen,nicht genug ressourcen/zeit/geld zur verfügung stellen um möglichst schnell gewinne einzutreiben.
und ICH bin echt gespannt auf den DLC, wer weiss wieviel entwicklungs-zeit usw. bioware wirklich darein steckt und wieviel einfluss EA darauf haben wird. entweder gibts halt wirklich nur en lieblosen dlc mit paar erklärungen, weil ea nicht mehr zulässt, oder wir werden alle überrascht und bioware hat freie hand bei dem dlc, und bringt uns nen hammer-dlc von dem viele andere spiele nur träumen könnenalso ich lass mch überraschen...
Volle Zustimmung ! Erstmal abwarten .... noch wissen wir ja nicht was im DLC alles drinsteckt ... allerdings hören sich die Meldungen hierzu sehr vielversprechend an
Modifié par Lord_WImpus, 10 mai 2012 - 08:14 .
#32
Guest_john_sheparrd_*
Posté 10 mai 2012 - 08:18
Guest_john_sheparrd_*
füllt mal bitte diese umfrage aus
P.S. ist über das ende und den ec wirklich sehr gut !
#33
Posté 10 mai 2012 - 08:45
und "wegem dem ende ganz me3 schlecht reden":
da gibts einen feinen, aber bedeutenden unterschied. me3 ist gut bis sehr gut, wenn auch an manchen stellen wirklich zu kurz / oberflächlich, aber das ende hat einem das einfach ruiniert. das ist ein unterschied. wie gesagt, das spiel selbst ist wirklich gut bis sehr gut, aber es gibt einfach leute, denen so ein ende einfach viel kaputt macht. mir jedenfalls hat es das. und die leute sind halt unterschiedlich. schön für jeden, dem das alles egal ist. ich kann das leider nicht einfach ignorieren. eben WEIL viele die trilogie SO besonders fanden, ist das ende der gesamten trilogie einfach nur ein schlag ins gesicht. eben WEIL man eine regelrechte beziehung zum helden und seinen mitstreitern aufgebaut hat, und dann sowas.......
nun gut, das musste ich nochmal klarstellen. :-)
#34
Posté 10 mai 2012 - 11:24
ich gebe bw aber noch ne chance der ec iss ja umsonst
#35
Posté 10 mai 2012 - 11:37
Jaja ich weiß, der Mass Effect braucht keine Portale......aber kann ein Raumschiffantrieb auch nur annährend ihre Leistung erbringen bzw. die nötige Energie dafür haben`? Nichtmal mit einem Mass Relay kann man über die ganze Galaxie springen, man muss von Portal zu Portal springen oder?
Nene....bitte keine Superraumschiffantriebe-.-
#36
Posté 11 mai 2012 - 02:46
Surenas wrote...
*cold evil laugh* Ist wie bei einem Freund, dem du vertraut hast und *bamm* verarscht er dich. Die Erinnerung an so einen guy ist wie nuts in the red bowl
Yep, Bioware wollte uns alle bewusst verarschen und genau deshalb haben sie extra so ein Ende hingeklatscht. i.M. lachen sie uns aus weil wir so doof sind und Mass Effect 3 gekauft haben.Und dass das DLC ein Geschenk ist, ist natuerlich auch wie nuts in the red bowl. Dein Vergleich mit dem Freund hinkt, Bioware lebt davon, dass ihre Kunden zufrieden sind.
@Ibohr
100% Zustimmung.
Modifié par gokhlayeh, 11 mai 2012 - 03:07 .
#37
Posté 11 mai 2012 - 07:29
Ahnenzorn wrote...
es wird erst ein zufriedenstellender DLC wenn das ... godchild raus geschnitten wurde.
Das geht schlicht und ergreifend nicht. Leute die meinen, man besiegt die reaper ganz normal, haben einen wesentlichen Teil der Handlung nicht verstanden. Wie oft wird im Spiel gesagt, dass es nicht geht und sie zu stark, schlau und zu zahlreich sind? Offenbar einmal zuwenig...
Ich hoffe, dass der DLC gut ankommt und dieser ständige Pessimismus hier in Forum mal nachlässt.
#38
Posté 11 mai 2012 - 09:13
ich stimme dir zu...
bioware lebt davon, dass die kunden zufrieden sind.
umso mehr interessant, dass viele fan umfragen überüberdeutlich zeigen, dass die meisten kunden total unzufrieden sind mit dem ende, aber bioware sich da einfach nicht drum schert. dann strapazieren sie lieber ihren kunstbegriff und zementieren trotzig ihren standpunkt in beton. da sieht man dann ja, wie wichtig ihnen wirklich ihre kunden sind. ;-)
Modifié par Nightwish72, 11 mai 2012 - 09:14 .
#39
Posté 11 mai 2012 - 10:18
#40
Posté 11 mai 2012 - 10:31
#41
Posté 11 mai 2012 - 10:42
#42
Posté 11 mai 2012 - 10:43
NasChoka wrote...
Ahnenzorn wrote...
es wird erst ein zufriedenstellender DLC wenn das ... godchild raus geschnitten wurde.
Das geht schlicht und ergreifend nicht. Leute die meinen, man besiegt die reaper ganz normal, haben einen wesentlichen Teil der Handlung nicht verstanden. Wie oft wird im Spiel gesagt, dass es nicht geht und sie zu stark, schlau und zu zahlreich sind? Offenbar einmal zuwenig...
Ich hoffe, dass der DLC gut ankommt und dieser ständige Pessimismus hier in Forum mal nachlässt.
ich habe, wenn ich mich recht erinnere, nirgendwo behauptet der neue plan wäre die reaper mit kieselsteinen zu bewerfen. mal abgesehen davon, dass man den reaper auf rannoch und die sovereign komplett ohne godchild zerstört hat, kann der tiegel/katalyst ja bleiben aber unterhalten will ich mich mit dem ding nicht, bevor ich ein knopf drücke.
#43
Guest_Xeontis_*
Posté 11 mai 2012 - 10:46
Guest_Xeontis_*
Beispiel Blizzard, "it's done when it's done" so muss mans angehen.. egal ob EA drängelt.. oder die Kunden..
Unter Zeitdruck entsteht meistens nur absoluter Bockmist.. und da mussi ch sagen.. ist ME3 noch gelungen dafür weil man an und für sich (ich) bis auf Logiklöcher und Plotholes kaum was zu meckern hat.
Wie ME3 aufgebaut ist, sieht man doch schon dass da enormer Zeitdruck vorherrschte bei der Entwicklung. Ich mein.. die Turianer/Kroganer sache macht ca 4/8 vom Spiel aus.. den Quarianern/Geth wurden gerade mal 2/8 eingeräumt.. der Thessia Sache 1/8.. dem Ende an sich auch 1/8...
Hätte man so weitergemacht wie bis zum Punkt mit der Genophage.. dann wäre es fantastisch geworden.
Modifié par Xeontis, 11 mai 2012 - 10:48 .
#44
Posté 11 mai 2012 - 10:54
Die Spieleindustrie ist nunmal ein wachsender Zweig und es ist nunmal Industrie. Wenn Modprojekte Jahre brauchen zur Entwicklung ist das völlig legitim. Bei Spielblockbustern wo der Puplisher Millionenbeträge im zweistelligen Bereich investiert möchte er auch natürlich zu einem bestimmten Punkt Ergebnisse haben damit sich die investition lohnt. Ansonsten gehen die Puplisher Pleite und Spiele wie ME3 oder GTA4 sind nicht mehr realisierbar. Was da nun das kleinere Übel ist sollte klar sein.
#45
Posté 11 mai 2012 - 11:46
Codebreaker819 wrote...
Soll Bioware lieber der Community hinten rein kriechen und jeden Wunsch erfüllen? BW muss den mittelweg finden die Community glücklich zu machen sich aber selbst nicht zu verkaufen dafür. Mit dem EC seh ich da Bioware auf einen guten Weg.
Schön gesagt. Wenn Bioware eingeknickt wäre und ihr Werk vollkommen umgeschrieben hätten, (weil es sovielen nicht gefällt) hätten sie sich noch viel mehr geschadet.
Codebreaker819 wrote...
Die Schuld liegt dann eher bei
Bioware das sie nicht in der Lage sind in der vertraglich vereinbarten
Zeitraum ihr Produkt fertigzustellen.
Hart gesagt, ich glaube Bioware hat hart daran gearbeitet das sie es schaffen. Und sie haben es weitestgehend geschafft. Nur, mit dem Ende umzugehen in der Form wie es stehen gelassen wurde ist schwierig. Und deswegen freue ich mich auf das DLC.
#46
Posté 11 mai 2012 - 02:20
sie haben tausende hochheilige versprechen gebrochen, dass alles zu einem ende geführt wird, unsere entscheidungen ach so viel einfluss und konsequenzen haben, es ach so viele enden geben wird, usw , und dann wäre es scheinbar ein verbrechen, wenn sie eine im schwerpunkt unzufriedene käuferschaft nachträglich zufrieden stellen und ein angemessenes und vor allem unlöchriges und logisches ende fabrizieren würden?
interessante sichtweise, die ihr euch da zurechtlegt ^^
#47
Posté 11 mai 2012 - 03:38
@Nightwish
Deine Entscheidungen haben doch das ganze Spiel über Einfluss. Manche mehr manche weniger. Spiel me3 doch mal ohne importierten Char. Kennst du ein vergleichbares Spiel? Hat man für DA2 unbedingt ein Spielstand importieren müssen? Mass Effect ist einzigartig. Aber es wurden hohe Erwartungen geschürt da geb ich dir recht. Da kann man sich auch dran hochziehen aber dann muss man auch cojones haben und auf Mass Effect sch....
Du hast weiter oben erwähnt, dass Bioware sich die Mühe mit dem EC sparen kann, aber runterladen wirst du es dir trotzdem, oder?
Modifié par gokhlayeh, 11 mai 2012 - 04:05 .
#48
Posté 11 mai 2012 - 05:00
gokhlayeh wrote...
[snip]
Hart gesagt, ich glaube Bioware hat hart daran gearbeitet das sie es schaffen. Und sie haben es weitestgehend geschafft. Nur, mit dem Ende umzugehen in der Form wie es stehen gelassen wurde ist schwierig. Und deswegen freue ich mich auf das DLC.
Ich kann ja mit dem Ende umgehen dank der Theorie, die ich mir selber dazu entwickeln musste. Nur - das ein intelligenter Mensch ein ganzes Tagwerk mit der Analyse eines game endings verbringen muss, nur um eine logische Erklärung zu finden, die den Machern des endings eh völlig unbekannt ist - man, Leute, das kann es doch wohl nicht sein, denn jeder, der seine skills woanders hat, der hat doch bei der Erfassung des endings mal gleich verschissen, Und das soll normal sein? Nö, das ist völlig unnormal!
There is always one last little detail: Stimmigkeit. Wenn etwas nicht stimmig ist, dann lässt sich dies auch durch längeren Gesang nicht stimmig machen - wohl aber noch unstimmiger. Das Risiko für BW durch den EC ist so hoch, wie sie es in Shepards Alpträumen dargestellt haben - Im Falle weiterer geistiger Hammelsprünge werden sie alle gemeinsam brennen. Halten sie das, ich muss schon sagen, schizophrene level des alten endings, well, dann halbieren sich nur die ME communities, once and for all.
Modifié par Surenas, 11 mai 2012 - 05:20 .
#49
Posté 11 mai 2012 - 05:16
Und das die logische Erklärung des Endes den Machern desselben völlig unbekannt ist bleibt abzuwarten. Warst du nicht mal derselben Meinung?
Surenas wrote...
Ja, wir müssen warten, Nicht schon jetzt weglaufen im Zorn. Das wäre schade.
Und ja, wenn ich auch nur ansatzweise richtig liege, dann verstehen wir auch, warum die Designer usprünglcih so stolz waren auf ihr Werk, ein Werk, das am Ende doch so kaputt auf uns wirkt wie bs pur, weil..., weil es alles, nur eben nicht perfekt ist (Zeitdruck, EA usw., was weiss ich )
p.s. btw deine Noa Shepard ist echt traumhaft:wub:
musste mal gesagt werden
Modifié par gokhlayeh, 11 mai 2012 - 05:22 .
#50
Posté 11 mai 2012 - 05:30
Meine alte post bezog sich noch auf die NDET als "möglicherweise" vll doch verwendetes künstlerisches Stilmittel. Mittlerweile glaube ich aber eher, dass sie das ending für den nahtlosen und stimmigen Ausklang der Trilogy halten, in dem alles so real ist wie es nur sein kann in der Mass Effect Galaxy.
Leider wirkt eine solche Einstellung auf mich wie ein begnadeter Schachspieler, der beim entscheidenden Zug laut ausruft: Mau-Mau!
Mein Deutsch ist scheisse, I know. Darum editiere ich ja auch ständig, denn die Hoffnung stirbt zuletzt *g*
Modifié par Surenas, 11 mai 2012 - 05:43 .





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