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Extended Cut - Mehr als erwartet?


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75 réponses à ce sujet

#51
gokhlayeh

gokhlayeh
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Surenas wrote...

Thanks :) xox by Noa

Meine alte post bezog sich noch auf die NDET als "möglicherweise" vll doch verwendetes künstlerisches Stilmittel. Mittlerweile glaube ich aber eher, dass sie das ending für den nahtlosen und stimmigen Ausklang der Trilogy halten, in dem alles so real ist wie es nur sein kann in der Mass Effect Galaxy.
Leider wirkt eine solche Einstellung auf mich wie ein begnadeter Schachspieler, der beim entscheidenden Zug laut ausruft: Mau-Mau!


Mein Deutsch ist  scheisse, I know. Darum editiere ich ja auch ständig, denn die Hoffnung stirbt zuletzt *g*


Es ist weniger dein Deutsch das, wie du sagst scheisse ist (deine Meinung nicht meine). Ich meinte eigentlich das es manchmal nicht einfach ist deinen Gedankengängen zu folgen. Jedenfalls gefiel mir die Surenas die ich zitiert habe besser.

Modifié par gokhlayeh, 11 mai 2012 - 06:03 .


#52
Surenas

Surenas
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gokhlayeh wrote...

Surenas wrote...

Thanks :) xox by Noa

Meine alte post bezog sich noch auf die NDET als "möglicherweise" vll doch verwendetes künstlerisches Stilmittel. Mittlerweile glaube ich aber eher, dass sie das ending für den nahtlosen und stimmigen Ausklang der Trilogy halten, in dem alles so real ist wie es nur sein kann in der Mass Effect Galaxy.
Leider wirkt eine solche Einstellung auf mich wie ein begnadeter Schachspieler, der beim entscheidenden Zug laut ausruft: Mau-Mau!


Mein Deutsch ist  scheisse, I know. Darum editiere ich ja auch ständig, denn die Hoffnung stirbt zuletzt *g*


Es ist weniger dein Deutsch das, wie du sagst scheisse ist (deine Meinung nicht meine). Ich meinte eigentlich das es manchmal nicht einfach ist deinen Gedankengängen zu folgen. Jedenfalls gefiel mir die Surenas die ich zitiert habe besser.


Naja - aus mir sprach der Zorn (mein Vater war ein Kroganer).  Das verändert neben den Ausdrücken auch die Eindrücke, die andere sich von einem so machen.  Get you anything else, babe?

#53
gokhlayeh

gokhlayeh
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Warum muss man sich wegen eines Spieles vom Zorn leiten lassen?

Aber für meine Reaktion (folgendes Zitat) ist von meiner Seite eine Entschuldigung fällig die hiermit öffentlich mache:blush:

gokhlayeh wrote...

Surenas wrote...

*cold evil laugh* Ist wie bei einem Freund, dem du vertraut hast und *bamm* verarscht er dich. Die Erinnerung an so einen guy ist wie nuts in the red bowl


Yep, Bioware wollte uns alle bewusst verarschen und genau deshalb haben sie extra so ein Ende hingeklatscht. i.M. lachen sie uns aus weil wir so doof sind und Mass Effect 3 gekauft haben.Und dass das DLC ein Geschenk ist, ist natuerlich auch wie nuts in the red bowl. Dein Vergleich mit dem Freund hinkt, Bioware lebt davon, dass ihre Kunden zufrieden sind.


Modifié par gokhlayeh, 11 mai 2012 - 08:38 .


#54
Nightwish72

Nightwish72
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gokhlayeh wrote...

Sempre la stessa merda!

@Nightwish

Deine Entscheidungen haben doch das ganze Spiel über Einfluss. Manche mehr manche weniger. Spiel me3 doch mal ohne importierten Char. Kennst du ein vergleichbares Spiel? Hat man für DA2 unbedingt ein Spielstand importieren müssen? Mass Effect ist einzigartig. Aber es wurden hohe Erwartungen geschürt da geb ich dir recht. Da kann man sich auch dran hochziehen aber dann muss man auch cojones haben und auf Mass Effect sch....
Du hast weiter oben erwähnt, dass Bioware sich die Mühe mit dem EC sparen kann, aber runterladen wirst du es dir trotzdem, oder?

oh mann, ist das wirklich so schwer zu verstehen? natürlich ist das spiel selbst gut, und entscheidungen haben auch konsequenzen, wie man es von den vorgängern auch schon gewohnt ist.
aber: wenn man dann ans ende kommt, sind die letzten 10 minuten einfach nur beliebig. egal, ob du renegade gespielt hast oder auch den edlen helden, ob du quarianer oder geth unterstützt oder die beiden geeint hast, ob kaidan lebt oder ashley oder keine ahnung, irgendwas, .... das ende ist immer einfach nur dasselbe. alles andere zuvor ist beliebig, alle mühen sind völlig irrelevant, denn das ende ist eh immer gleich, in jedem bisschen. auf gut deutsch: es hat KEINERLEI auswirkungen, was immer auch vorher war, das ende ist einheitsbrei. und ich frage mich, wofür ich vorher geackert habe, mir mühe gegeben habe, und all das.

und sprech ruhig deutsch mit mir. ;) vulgärausdrücke bleiben dasselbe, auch wenn sie in italienisch da stehen. ^^ 

#55
gokhlayeh

gokhlayeh
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@Nightwish

Du wirst staunen, ich verstehe das sogar. Ich habe auch meine Kriegsaktivposten am Ende vermisst. Und ich hab mich vor allem darüber gewundert wie Joker von der Erde plötzlich in einer ganz anderen Galaxie stranden konnte. Ich hab nie gesagt, dass ich vom Ende begeistert bin. Aber das hat mir das Mass Effect Universum nicht kaputtgemacht. Ich sehe das nunmal nicht so dramatisch. Ausserdem tut Bioware das Ende aufarbeiten und das warte ich ab. Und du solltest das auch.

gokhlayeh wrote...

Sempre la stessa merda!


Wenn du es verstanden hast kann ich doch weiterhin italienisch reden B)

Und ich wollte damit nur ausdrücken wie oft ich dein Standpunkt schon gelesen habe.

#56
Surenas

Surenas
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Man kann sich als Stratege auf den Krieg nur vorbereiten - ihn persönlich überleben, noch dazu als winner, das ist eine ganz andere Geschichte. Um es kurz zu machen: Die Mission Shepards war es, die Galaxie zu einen im Kampf gegen die Reaper. Die Mission den Krieg zu gewinnen, here and now, das war die der Spieler. Denkt mal nach: Wielange hat es gedauert, die Galaxie zu einen? 40 Stunden in Echtzeit oder vll doch 40 Wochen in ME Zeit, hmm? Whatever, genau so lange hat der Widerstand auf der Erde erfolgreich operiert. Erfolg ist schon ,wenn man nicht dabei umkommt. Wie kommen daher alle auf die Idee, dass der Krieg verloren, alles im Eimer ist, nur weil Shepard während eines Kamikaze-Angriffs in London ins Gras beisst? Da ist nichts entschieden - garnichts! Oh - ich vergesse immer, dass er die What-happens-now Machine angeworfen hat, um eine schnelle Entscheidung herbeizuführen. Scheint aber nach hinten losgegangen zu sein der grosse Schuss...

#57
Nightwish72

Nightwish72
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@gokhlayeh

oh, du verstehst mich? ich sehe schon, wir können doch noch freunde werden. ;)
ich freue mich für dich, dass du trotz des "schlechten" endes deinen spass an mass effect hattest. mir hat das ende leider viel kaputt gemacht, da ist wohl jeder anders.

wie kommst du eigentlich auf italienisch? ist hier ja nicht unbedingt der durchschnitt oder gerade üblich.

@surenas

mit 40 stunden spielzeit bist du aber verdammt optimistisch^^ ich habe in meinem durchlauf alles 120%ig erledigt und kam bei weitem nicht auf diese zeit. auch schon wieder so ein wermutstropfen. me3 war der kürzeste teil der serie, obwohl er eigentlich der bedeutendste ist von der story her. einfach schade.

Modifié par Nightwish72, 11 mai 2012 - 09:00 .


#58
Mortal Kasi 78

Mortal Kasi 78
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Xeontis wrote...

Für solche Spiele sollte man aber keine Deadline vor Augen haben.. das ist der falsche Weg. Man merkts doch. Schau dir DAO an.. das waren über 5 Jahre.. und man merkts.

Beispiel Blizzard, "it's done when it's done" so muss mans angehen.. egal ob EA drängelt.. oder die Kunden..


Das problem ist wenn EA sagt wir wollen das Spiel in 5 Monaten Fertig haben dann passiert das auch so. Acti/Blizz sind Fusioniert, Bioware wurde von EA gekauft haben als Faktisch nix mehr zu melden wenn EA das so will.

#59
Surenas

Surenas
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Oh, ich habe 40 Stunden gesetzt, um mit 40 Wochen ME Zeit nicht noch unrealistischer für die diplomatisch-sensorische Kriegsaktivposten Sammelaktion zu wirken (ein X markiert die jeweiligen Stellen), als es trotz allem immer noch ist und gerade wegen dem Preis, der so anders aussieht als im Prospekt versprochen. Die tolle Kaffeefahrt der Normandy ins Grüne mit anschliessender DLC Verkaufsschau (kaufen sie zwei zum Preis von drei) ... also nö, da halt ich ja nix von.

Modifié par Surenas, 11 mai 2012 - 09:15 .


#60
gokhlayeh

gokhlayeh
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Nightwish72 wrote...

wie kommst du eigentlich auf italienisch? ist hier ja nicht unbedingt der durchschnitt oder gerade üblich.


Nur so aus Spass. Ich werde hier aber keine kompletten Texte in Fremdsprachen posten ich will ja verstanden werden amico. Aber ich bin kein Italiener wenn du das meinst.


Nightwish72 wrote...
@gokhlayeh
oh, du verstehst mich? ich sehe schon, wir können doch noch freunde werden. [smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/wink.png[/smilie]
ich
freue mich für dich, dass du trotz des "schlechten" endes deinen spass
an mass effect hattest. mir hat das ende leider viel kaputt gemacht, da
ist wohl jeder anders.

Ja können wir, du bist scheinbar auch ein Fan von Joker:D
Vielleicht macht das EC dir dein Mass Effect wieder ganz. Nur nicht die Hoffnung aufgeben.

Modifié par gokhlayeh, 11 mai 2012 - 09:48 .


#61
Codebreaker819

Codebreaker819
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Mortal Kasi 78 wrote...

Das problem ist wenn EA sagt wir wollen das Spiel in 5 Monaten Fertig haben dann passiert das auch so. Acti/Blizz sind Fusioniert, Bioware wurde von EA gekauft haben als Faktisch nix mehr zu melden wenn EA das so will.


Genaugenommen fragt EA Bioware ob sie es schaffen ME3 in 24 Monaten zu entwickeln. Bioware sagt dann Ja oder Nein, wir brauchen Länger. EA stellt daraufhin BW mehrere Millionen zur Verfügung damit BW das Spiel in dem vereinbarten Zeitraum fertigstellen kann. Wenn sich BW aber nun verkalkuliert hat und länger braucht so kann EA die Frist verlängern. Läuft diese Frist dann aber ab so muss BW vertraglich vereinbarte Strafzahlungen liefern um den Gewinn dem der Puplisher durch das Fehlen des Spiels ausbleibt zu kompensieren. So funktioniert das System nunmal.

#62
Mortal Kasi 78

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Codebreaker819 wrote...

Mortal Kasi 78 wrote...

Das problem ist wenn EA sagt wir wollen das Spiel in 5 Monaten Fertig haben dann passiert das auch so. Acti/Blizz sind Fusioniert, Bioware wurde von EA gekauft haben als Faktisch nix mehr zu melden wenn EA das so will.


Genaugenommen fragt EA Bioware ob sie es schaffen ME3 in 24 Monaten zu entwickeln. Bioware sagt dann Ja oder Nein, wir brauchen Länger. EA stellt daraufhin BW mehrere Millionen zur Verfügung damit BW das Spiel in dem vereinbarten Zeitraum fertigstellen kann. Wenn sich BW aber nun verkalkuliert hat und länger braucht so kann EA die Frist verlängern. Läuft diese Frist dann aber ab so muss BW vertraglich vereinbarte Strafzahlungen liefern um den Gewinn dem der Puplisher durch das Fehlen des Spiels ausbleibt zu kompensieren. So funktioniert das System nunmal.


Warum sollte BW Strafzahlungen an EA leisten müssen wenn ein Spiel nicht pünktlich fertig wird? Wo ist denn da der sinn? Da bezahlt sich EA ja selber, die sind nicht nur Publisher sondern auch besitzer von Bioware. ^_^

Wenn die MK78 Studios ein Spiel für Codebreaker Enterprises entwickelt dann läuft es wohl in etwa so wie du gesagt hast.

Modifié par Mortal Kasi 78, 12 mai 2012 - 01:17 .


#63
Ahnenzorn

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gokhlayeh wrote...

Sempre la stessa merda!

@Nightwish

Deine Entscheidungen haben doch das ganze Spiel über Einfluss. Manche mehr manche weniger. Spiel me3 doch mal ohne importierten Char. Kennst du ein vergleichbares Spiel? Hat man für DA2 unbedingt ein Spielstand importieren müssen? Mass Effect ist einzigartig. Aber es wurden hohe Erwartungen geschürt da geb ich dir recht. Da kann man sich auch dran hochziehen aber dann muss man auch cojones haben und auf Mass Effect sch....
Du hast weiter oben erwähnt, dass Bioware sich die Mühe mit dem EC sparen kann, aber runterladen wirst du es dir trotzdem, oder?


ob man ein riesenkäfer in 1 rettet, cerberus eine verlassene station vor der nase wegsprengt in 2, solche sachen eben, die eigentlich wichtig sein sollten, sind es nicht. wenn man besagten käfer nicht rettete, haben die reaper auf die schnelle selber einen gebaut. das ist jedenfalls was mir aufgestoßen ist.

#64
N172

N172
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Mortal Kasi 78 wrote...
Da bezahlt sich EA ja selber, die sind nicht nur Publisher sondern auch besitzer von Bioware. ^_^

In der Tat, aber das heißt nicht dass es keine Konsequenzen geben kann, es gibt immernoch Projektleiter und andere Mitarbeiter die dann ggf. ihren Hut nehmen könnten.

#65
gokhlayeh

gokhlayeh
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Ahnenzorn wrote...

gokhlayeh wrote...

Sempre la stessa merda!

@Nightwish

Deine Entscheidungen haben doch das ganze Spiel über Einfluss. Manche mehr manche weniger. Spiel me3 doch mal ohne importierten Char. Kennst du ein vergleichbares Spiel? Hat man für DA2 unbedingt ein Spielstand importieren müssen? Mass Effect ist einzigartig. Aber es wurden hohe Erwartungen geschürt da geb ich dir recht. Da kann man sich auch dran hochziehen aber dann muss man auch cojones haben und auf Mass Effect sch....
Du hast weiter oben erwähnt, dass Bioware sich die Mühe mit dem EC sparen kann, aber runterladen wirst du es dir trotzdem, oder?


ob man ein riesenkäfer in 1 rettet, cerberus eine verlassene station vor der nase wegsprengt in 2, solche sachen eben, die eigentlich wichtig sein sollten, sind es nicht. wenn man besagten käfer nicht rettete, haben die reaper auf die schnelle selber einen gebaut. das ist jedenfalls was mir aufgestoßen ist.


Spiel mal ME3 mit und ohne importierten Char. Dann wirst du vielleicht sehen wieviel Mühe die ganzen Variablen gemacht haben.

#66
Mortal Kasi 78

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N172 wrote...

Mortal Kasi 78 wrote...
Da bezahlt sich EA ja selber, die sind nicht nur Publisher sondern auch besitzer von Bioware. ^_^

In der Tat, aber das heißt nicht dass es keine Konsequenzen geben kann, es gibt immernoch Projektleiter und andere Mitarbeiter die dann ggf. ihren Hut nehmen könnten.


Das ist richtig, wollte ich auch noch dazuschreiben hab ich aber zu der Späten stunde vergessen. Auch eventuelle Bonuszahlungen werden wohl davon abhängen denke ich.

gokhlayeh wrote...

Ahnenzorn wrote...

gokhlayeh wrote...

Sempre la stessa merda!

@Nightwish

Deine
Entscheidungen haben doch das ganze Spiel über Einfluss. Manche mehr
manche weniger. Spiel me3 doch mal ohne importierten Char. Kennst du ein
vergleichbares Spiel? Hat man für DA2 unbedingt ein Spielstand
importieren müssen? Mass Effect ist einzigartig. Aber es wurden hohe
Erwartungen geschürt da geb ich dir recht. Da kann man sich auch dran
hochziehen aber dann muss man auch cojones haben und auf Mass Effect
sch....
Du hast weiter oben erwähnt, dass Bioware sich die Mühe mit dem EC sparen kann, aber runterladen wirst du es dir trotzdem, oder?


ob
man ein riesenkäfer in 1 rettet, cerberus eine verlassene station vor
der nase wegsprengt in 2, solche sachen eben, die eigentlich wichtig
sein sollten, sind es nicht. wenn man besagten käfer nicht rettete,
haben die reaper auf die schnelle selber einen gebaut. das ist
jedenfalls was mir aufgestoßen ist.


Spiel mal ME3 mit und ohne importierten Char. Dann wirst du vielleicht sehen wieviel Mühe die ganzen Variablen gemacht haben.


Völlig egal, wenn ich es nicht hinbekomme sowas vernünftig zu beenden dann lasse ich es von vornherein! Die Entscheidungen waren und sind nun mal eines der Features die Mass Effekt ausmachen und wenn es dann so halbherzig beendet wird ist das einfach Mist. Für mich wiegt dieser Punkt mittlerweile genauso schwer wie das verkorkste Ende. Warum gebe ich mir die Mühe alles so gut wie Möglich zu erledigen (oder auch nicht)  wenn es am Ende eh völlig wurst ist?

Modifié par Mortal Kasi 78, 12 mai 2012 - 10:08 .


#67
Codebreaker819

Codebreaker819
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Mortal Kasi 78 wrote...

Völlig egal, wenn ich es nicht hinbekomme sowas vernünftig zu beenden dann lasse ich es von vornherein! 


Also wenn in der Entwicklung klar wird das man das vorgegebene Ziel in der zur verfügung stehenden Zeit nicht erreicht soll man das ganze Projekt abbrechen deiner Meinung nach. Und die investiereten Millionen in die Entwicklung sind dann natürlich auch weg.

Tu mir bitte ein Gefallen und geh nicht in die Wirtschaft

#68
Surenas

Surenas
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Wer sagt euch denn überhaupt, dass es nicht das Ziel war es so und nicht anders "künstlerisch" mit einem Paukenschlag zu beenden? Euer Bauchgefühl und eure Drüsen? Guess so. 

Modifié par Surenas, 12 mai 2012 - 01:20 .


#69
Fraxias

Fraxias
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Mir wäre es lieber gewesen, sie hätten sich noch ein paar Monate Zeit gelassen, um die ganzen Bugs zu beheben.

Das Spiel ist wirklich großartig keine Frage!
Nur beim Ende war ich wirklich überfragt, was ich davon halten soll...
Es ist nicht richtig schlecht, aber auch nicht richtig gut.

Achja ich hoffe Bioware klärt einen eventuell auf, was es mit dem Atemzug auf sich hatte ;) (Eine Vermutung oder 2 hätte ich) <--vielleicht wird es erklärt :)

#70
Surenas

Surenas
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Das ending ist wie Sex mit einem Elcor - keine klare Ansage, keine klare Aktion und kommen kommt schon mal garnichts, jedenfalls nicht wirklich. Auf die Volus Nummer im Sommer bin ich ja mal gespannt. Geschickt mit den Worten sind die ja bekanntlich, die Taten wollen aber erst noch gesehen werden.

Modifié par Surenas, 12 mai 2012 - 08:44 .


#71
gokhlayeh

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Surenas wrote...

Das ending ist wie Sex mit einem Elcor


Ich bin nicht deiner Meinung aber dein Humor ist ein Killer.

#72
0815hero

0815hero
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Codebreaker819 wrote...

Mortal Kasi 78 wrote...

Völlig egal, wenn ich es nicht hinbekomme sowas vernünftig zu beenden dann lasse ich es von vornherein! 


Also wenn in der Entwicklung klar wird das man das vorgegebene Ziel in der zur verfügung stehenden Zeit nicht erreicht soll man das ganze Projekt abbrechen deiner Meinung nach. Und die investiereten Millionen in die Entwicklung sind dann natürlich auch weg.

Tu mir bitte ein Gefallen und geh nicht in die Wirtschaft


Haben sie bei dem ME Egoshooter ja auch gemacht.

Komplett abbrechen ist dumm, aber erstmal einfrieren nicht (sofern man es nicht ewig schlummern lässt) . Wenn man nicht sicher ist ob es genug abwerfen wird , weil in der entwicklung gespart werden muss (z.B. weil man 100mill++ in ein mmo steckt) ist es besser erstmal die Geldfrage zu klären ehe man sich ein Franchise versaut.

Durch den Ruf den Bw hatte , waren die Erwartungen entsprechend hoch.
Blindes kaufen haben sie sich bei vielen durch Me3 und Da2 verbockt........ das ist wesentlich schädlicher für die Einnahmen. Wer bei denen die Planung übernimmt , scheint nur in sehr kurzen Schritten zu denken..... ist aber momentan leider mode.

Modifié par 0815hero, 12 mai 2012 - 10:12 .


#73
Surenas

Surenas
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Bald schon werden RPGs nur noch die background story für MORPGs und MMORPGs liefern. Und für multiplayer spielen story- und plotline des RPG und somit deren holes in der Tat nur noch eine untergeordnete Rolle, nahezu kompensiert durch mini co-op multiplayer campaigns. Tatsächlich ist dies schon wieder kalter Kaffee aus 2002 (GPG: Dungeon Siege), der Unterschied besteht lediglich in der forcierten permanenten Anbindung des players an die server shells und ihre Angebote - die Produkte sind so näher am Kunden und omnipräsent. Ich sehe schon mp sessions mit zyklischer Werbeunterbrechung kommen.

Modifié par Surenas, 12 mai 2012 - 11:19 .


#74
DEATH2012 21

DEATH2012 21
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Alos ich weiss ja nicht da EA ja ein Unternehen ist das immer meher gehlt verdienen will und die enden alle sher schwach waren (VIELEICHT ABER NUR VIELEICHT PLANT EA JA ME4 UM NOCH MEHER GELD ZU MACHEN) des wegen jetzt der extended cut um die fans bei der stage zu halten und dan irgende wie ME4 anzukünndigen !!!!!!

oder es ende wirklich mit dem extended cut oder einem Addone(anstele von ME4)

aber das ist nur ne conspirecy therory EA is Evil :P

Modifié par DEATH2012 21, 05 juin 2012 - 03:25 .


#75
Codebreaker819

Codebreaker819
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Naja ingame Werbung kann sogar ganz interesant sein wenn sie dementsprechend plaziert wird. Z.b bei nem Shooter der auf der Citadel spielt das dann halt Mediamarkt Werbung im Hintergrund ist im Stil von Mass Effect. Wäre eine übertragene Form des Product Placements auf Spiele. Und da Spiele immer mehr in den Fokus von Personen geraten und es verständlich wenn dann die Werbung auch kommt. Ganz davon abgesehen das sich dadurch neue Geldquellen für die Entwickler auftun.

Modifié par Codebreaker819, 05 juin 2012 - 04:57 .