Codebreaker819 wrote...
Mortal Kasi 78 wrote...
Völlig egal, wenn ich es nicht hinbekomme sowas vernünftig zu beenden dann lasse ich es von vornherein!
Also wenn in der Entwicklung klar wird das man das vorgegebene Ziel in der zur verfügung stehenden Zeit nicht erreicht soll man das ganze Projekt abbrechen deiner Meinung nach. Und die investiereten Millionen in die Entwicklung sind dann natürlich auch weg.
Tu mir bitte ein Gefallen und geh nicht in die Wirtschaft
Als BW Mass Effect entwickelt hat haben sie die Möglichkeiten und Entscheidungen eingebaut auch auf mehrere Games ausgelegt denn es war ja schon immer als Trilogie geplant. Und ich gehe jetzt mal davon aus das die leute da auch etwas Weitsicht haben. Ist es nicht abzusehen das es da probleme geben könnte?
Sogar ich der nur mal billig Müll am RPG Maker gebastelt hat weiß wie kompliziert so etwas werden kann, was ich meinte war das sie es von anfang an nicht hätten machen sollen anstatt sich hinterher zu beschweren das es zu kompliziert gewesen wäre.
Nicht das komplette Spiel, nur den Part mit den Spielübergreifenden Entscheidungen, oder sie hätten es eben so gemacht das nur ein oder zwei entscheidungen sich wirklich übertragen und es dafür auch mal richtige Konsequenzen gibt. Aber das was jetzt da ist ist doch weder Fisch noch Fleisch.
Modifié par Mortal Kasi 78, 12 juin 2012 - 09:33 .





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