Wenn Lowlevel Spieler in ein Silbergame joinen -.-
#51
Posté 11 mai 2012 - 12:00
#52
Posté 11 mai 2012 - 02:35
Daher verstehe ich auch nicht, wie man auf Silber solche Spieler kicken kann.
#53
Posté 12 mai 2012 - 11:43
#54
Posté 12 mai 2012 - 12:02
sic_eu wrote...
gromi, hab ich das richtig verstanden das du nur jedes 12-13mal silber schaffst? wenn du möchtest kannst du mich bei origin adden und wir spielen ein bischen zusammen!
mfg
wie ist dein Origin Nickname??
#55
Posté 12 mai 2012 - 11:50
#56
Posté 13 mai 2012 - 10:25
#57
Posté 13 mai 2012 - 03:02
Mensch dann hilf den Low Leveln doch, haste wenigstens mal ne Herausforderung! SIlber is so oder so Leicht genug, Gold meiner Meinung nach auch
#58
Posté 13 mai 2012 - 04:35
#59
Posté 13 mai 2012 - 04:53
Silber ab LvL 10
Gold ab LvL 17/18
Wenn ich in der Lobby was anderes sehe, bin ich raus.
#60
Posté 13 mai 2012 - 05:49
Man kann genauso gut mit 120Punkten sein, wie leute die über 1000 haben.
Man bräuchte schon richtige Statistiken um die Spieler besser einzuschätzen, was aber auch dazu führen könnte das viele die schlechteren Spieler anfangen zu kicken, ähnlich wie es jetzt bei niedrigem N7 Rang gemacht wird.
#61
Posté 13 mai 2012 - 05:51
#62
Posté 13 mai 2012 - 05:57
Zur eigentlichen Thematik gilt wohl das selbe wie immer:
Ob /sieer gut/schlecht spielt, kann man am N7.Level nicht sehen.
Klar, ein höherer N7 Level lässt zumindest die Folgerung zu, dass bereits einige Matches absolivert sind und die Waffen eine gewisse Stufe haben.
Aber sind wir ehrlich:
Für ein Multiplayer-Shooter ist Mass-Effect nicht sonderlich herausfordernd. Wir sind letztens mit einem 4er Random-Team los bei dem, außer mir, keiner ein Char über Level 5 hatte und es hat wunderbar geklappt.
Und hier hab ich auch schon ein Beitrag gelesen, in dem es eine Gruppe mit 4x Level 1 auf FS Giant geschafft hat.
Ist im Endeffekt jedem sein Bier, aber ich hab schon mehr als genug Leute mit Level 5-10 gesehen, die auf Gold gescheiter und besser gespielt haben als Leute mit nem 1.000er N7 Level, und ihrem Level 20 Salarianischem Techniker der alle 1.5 Runden gestorben ist (wie auch immer das zur Hölle überhaupt geht??).
Und genau so andersrum. Es ist bei sowas stehts die selbe Diskussion
Hautpsache Spass.
Viel lieber wär mir mal ne Ingame-Kick-Funktion für die AFK-Leute.
#63
Posté 13 mai 2012 - 06:03
Sorry das kann ich gar nicht verstehen.Petra2 wrote...
Also das Charakterlevel ist schon aussagekräftig für mich.
Silber ab LvL 10
Gold ab LvL 17/18
Wenn ich in der Lobby was anderes sehe, bin ich raus.
Es gibt ruhig auch Charlevel 1-16 die man in Gold spielen kann.
Hatten vorher eine Runde mit Chars zwischen 12-14. Und dennoch geschafft.
Da muss dann schon viel zusammenpassen. Die richtigen Chars eben zusammen und die Karte mit dem Gegner. Reaper im Haus (mir fällt grad der Name der Karte nicht ein) wird wohl eher nicht gelingen.
Eine Asari mit Level 1 wird wohl auch nicht viel bringen. (da grad bei ihr die Kräfte und damit das Level wichtig ist) Ein Kroganer mit Level 1 hat von Anfang an schon mehr Widerstandskraft. Klaro als Frontkämpfer dann auch nicht ideal.
Aber immer diese Grenzen. Soll eh jeder für sich wissen. Bzw. muss.
Ich würde aber manchen raten, dass sies mal selbst versuchen. Und schauen wie die Gegner spielen.
Ich achte halt immer auf die Waffe die jemand mit hat. Und den dazugehörigen Char. Eine Asari mit Graal ist eher unpassend. Und vielleicht ja gleich noch eine 2. Waffe mit.
Auch ist mir das Waffenlevel viel wichtiger. Daran erkennt man doch wer wie oft spielt.
Einer der N120 hat und mit der Avenger IIi herumrennt, wird wohl noch nicht viel gemacht haben (in Gold)
#64
Posté 13 mai 2012 - 07:16
Soviel dazu. Der lvl hat nix damit zu tun wie gut man is. Eher wie gut man im Team ist. Und wen du (weis den Namen grad nicht von demjenigen der diesen thread eröffnet hat) Probleme mit Silber hast, Sry dann liegt's nicht an den anderen sondern eher an dir. Sry für meine Offenheit, aber ich glaub nicht die andren sollten mehr auf Bronze üben sondern du.
Tja, wie gesagt tut mir leid wegen meiner Offenheit aber so seh ich's.
#65
Posté 13 mai 2012 - 07:40
Modifié par kingpin7716, 13 mai 2012 - 07:41 .
#66
Posté 13 mai 2012 - 08:04
Nur das Charakterlevel hat bei mir Bedeutung. Sorry, aber dass LvL 1 auf Gold besser ist als LvL 20, kannst du mir nicht erzählen, SturmGaruda. Auf den ersten Plätzen, jaja.
Jokeraw, ich glaube, dass man mit LVL1 auf Gold durchaus bestehen kann. Aber dann dauert die Runde auch doppelt so lange wie mit 4 LvL 20ern, denke ich. Und darauf habe ich persönlich keine Lust.
#67
Posté 13 mai 2012 - 09:28
gromi05 wrote...
******, aber dann sollten sich diese member nicht über ego spieler negativ auslassen.
Weil ob jetzt ein ego spieler rumrennt und nach 30 sekunden vereckt und nichts mehr machen kann oder ob ein "lowlvl" dabei is der mit ner wasweiß ich für ne kräppwaffe auch kaum / garnichts machen kann auf silber/gold macht für mich kein unterschied.
Aber gut. wenn euch niedriglevrige nicht stören ist das gut.
Mich stören se halt (ein wenig) öfters.
Hmm... also ich denke ich gehöreda zu den Spielern, die dich ein wenig stören. Ich habe auch noch keine allzu guten Waffen (Carnifex IV dürfte wohl meine Beste sein - habe zwar mittlerweile auch eine m-Widow III zusammenbekommen, aber ich bin eher mäßig im zielen)
Darüber ist es zumindest in Silber m. E: auch das N7 Level und die Waffen eher von geringerer Bedeutung - (außer beim Soldat oder Infiltrator) - da man auch viel über die Kräfte und vor allem Teamplax regeln kann.
Auf Gold komme ich recht gut mit meiner Asari-Jutikarin und Ihrer Carnifex zu Recht, wenn dabei ein menschlicher Wächter, Asiri Expertin oder anderer Biotiker der Warp oder Werfen kann, mit dabei ist - biotische Explosionen sind bei Aufspalten/Ziehen vorprogrammiert und sehr mächtig. Eine Intelligente Skillung und Kombination mir den Föhigkeiten anderer Klassen kann viel ausmachen.
Auch der Geth-Techniker mit seiner Drohne voll auf Anfriff und Multi-überlastung geskillt macht m. E. in Silber fast alles platt - ohne super Waffen oder Super Reaktionen oder Zielkünste - soweit ich das sagen kann. Gut, auf Gold sieht es bei dieser Klasse schon etwas anders aus...
Ein Stück kann ich dich aber verstehen. Ich schüttel immer den Kopf, wenn ich auf Silber Charaktere mir Level 1 oder so sehe. Gut, das kann trotzdem klappen, aber ich mache mich bei Zufallskämpfen auch erst mind mind, Level 12 in Silber ran. Allein schon um selbst nicht so gefrustet zu sein.
Und außerdem: Jeder fängt mal klein an. Hast du 500 mal Bronze gespielt, damit du die Credits für eine Black Widow oder Geth Plasma V+ zusammen hattest? Oder hast du nach 10 mal Bronze dir gedacht "He, mein Char ist level 20, warum soll ich nicht Silbver ausprobieren?"
#68
Posté 13 mai 2012 - 10:13
#69
Posté 13 mai 2012 - 11:28
Bei den Lowlevel Leuten hab ich wenigstens noch ein wenig mehr Hoffnung das sie was lernen als bei den Egomanen.
Aber Silber spiel ich eh nur noch sehr selten und dann nur mit Freunden. Was dann ja immerhin stellenweise lustig sein kann.
Modifié par JackLazar, 14 mai 2012 - 12:20 .
#70
Posté 14 mai 2012 - 01:30
In letzter Zeit verdrehen die Leute die Stärken der Charaktere so ins Negative das man sich fragt wo man hier gelandet ist.
#71
Posté 14 mai 2012 - 03:38
weitere muss ich erwähnen das wenn ich zb mit nem 1chara zock, macht mein Partner das nicht. Also da schauen wir schon drauf. Und das die Runden deswegen doppelt solang dauern is schwachsinn. Ja etwas länger gehen die runden dann schon aber es hält sich in grenzen
Wir sind nunmal größtenteils auf Platz 1u2. Aber nicht zwangsläufig weil wir die besten Spieler sind, nein weil wir eben im Team spielen.
Und das wollt ich eigentlich damit sagen, das Lvl an sich spielt keine Rolle. Je besser man im Team spielt desto mehr Chancen auf Erfolg hat man.
Petra2 du kannst dich gern mal anschließen und ne runde mitzocken wenn du es erst sehen willst wie wir spielen und was ich mit Teamplay meine.
Um auf das Forumsthema zurück zu kommen, was echt zum kotzen is wenn der Spiel Leadder mitten unterm.Spiel aussteigt und die Welle neu startet. Das nerft :-P
PS: sollten sich Rechtschreibfehler eingeschlichen haben so bitte ich dies zu entschuldigen, den ich schreib das hier alles per händy und das hat die Gewohnheit gern mal ein Wort zu ändern :-)
Modifié par SturmGaruda, 14 mai 2012 - 03:43 .
#72
Posté 14 mai 2012 - 04:53
es gibt auch Leute die spielen zu viert ein Goldmatch mit allen Chars auf Level 1 und ohne Ausrüstung bis zur vollen Exfill. Wichtig ist weder der Char-Level noch der N7 Rang, einzigst Teamplay und vorallem Kommunikation sind entscheidend. Naja, und etwas Glück und Können natürlich auch.
In diesem Sinne, Grüße Creeper
#73
Posté 14 mai 2012 - 07:06
Ich hatte auf jeden Fall schon Level 25 Player die um Ecken besser spielten, vor allem was Teamplay angeht als Lvl > 500 womit wir ja bei Punkt 3 von gromi05 wären. Denn wir haben gestern zu Zweit Bronze absolviert, aber das geht eben nur mit einen Teamplayer.
Jedoch stößt mir Eines gewaltig auf. Wenn schon Alle ihre Bereitschaft signalisiert haben für. z.B. ein Bronzespiel und dann justament der Lobbyführer noch mal schnell auf Silber umschaltet, Natürlich stellt das Progamm wieder automatisch auf "Nicht bereit" um, aber wer schaut dann da noch genau und haut nicht noch mal schnell auf die Leertaste weil er denkt dass es nur abgesprungen ist!?! :innocent:
Aber wie gesagt, das Schlimmste meiner Meinung sind die Egospieler die dann noch irgendwo anders verrecken, und man als Teamplayer ihn trotzdem retten will wenn er down gegangen ist, und man so dann selbst am Verrecken ist weil dort ganze Horden auf Einem warten
Sicher ist es nicht einfach zu wissen ob derjenige dann nur ein Egozocker ist oder einfach nur sehr offensivzockt. Aber als guter Teamspieler kann man sich eben dem Team gut anpassen, und so kann ich genauso mehr offensiv als auch defensiv kämpfen. Da hilft es nicht dass man als Frontkämpfer ans andere Ende stürmt, während der Rest noch beim Startpunkt ist. Ein mieses Team wird sogar noch Bronze verlieren - musste ich schon kopfschüttelnd erleiden - da hilft es auch nicht wenn jeder einen hohen Lvl hat.
Voicechat hab ich deaktivert weil mir das Geschrei, Gejammer usw. genauso am Nerv geht wie in MW3 und Konsorten, und Einem mehr stört als hilft. Da steh ich mehr auf TS wenn geht. Ansonsten kann man ihn ja aktivieren wenn man weiß dass nur anständiges "Personal" hier ist. Aber bis inkl. Silber braucht man keine Kommunikation wenn man gut miteinander agiert. Bei Gold kann ich es nicht sagen, und werde ich wohl auch nie
Womit ich beim letzten Punkt wäre. Einer Kickfunktion im Match. Absolut dafür. Ich versteh nicht warum sie sowas nicht default eingbaut haben. Sollte natürlich nur auf Mehrfachvoting greifen.
#74
Posté 14 mai 2012 - 07:50
Also das kann ich nicht ganz nachvollziehen. Hab als Infiltrator zu beginn immer nur die Carnifex ohne Scope benutzt. Einfach weil ich zum Snipern zu ungeduldig bin (auch wenn ich in den letzten Tagen tatsächlich auf die Valiant umgestiegen bin) und mir ne Schrot immer zu schwer war. Eigendlich hab ich mit allen Klassen nur die Carnifex benutzt und immer Abstand gehalten. Einzigst beim Sal. Tech. hab ich zuerst die Geth-Schrot benutzt, bin da aber wegen der Aufladezeiten auch wieder zur Carnifex gewechselt.Falke123 wrote...
Ist es echt so schwer als Infiltrator ne Sniper oder gute Schrotflinte einzupacken ? Nein, man muss Geth Nahkampf oder allgemein Infiltratoren mit Pistolen spielen, weil man beweisen muss das man es voll drauf hat.
In letzter Zeit verdrehen die Leute die Stärken der Charaktere so ins Negative das man sich fragt wo man hier gelandet ist.
Also jetzt zu sagen das man einem bestimmten Charakter eine bestimmte Waffe zuordnen muss, ist genauso schlimm wie zu sagen das Lowlevels nix bei Silber zu suchen haben.
Bin ja richtig glücklich drüber das man im Gegensatz zum SP jeder Klasse auch jeden Waffentyp in die Hand drücken kann.
Modifié par JackLazar, 14 mai 2012 - 07:53 .
#75
Posté 14 mai 2012 - 07:51
Falke123 wrote...
Ist es echt so schwer als Infiltrator ne Sniper oder gute Schrotflinte einzupacken ? Nein, man muss Geth Nahkampf oder allgemein Infiltratoren mit Pistolen spielen, weil man beweisen muss das man es voll drauf hat.
In letzter Zeit verdrehen die Leute die Stärken der Charaktere so ins Negative das man sich fragt wo man hier gelandet ist.
Ich spiele wenn Infiltrator, dann bevorzugt den Salarianer. Um schnell Energieentzug spammen zu können benutze ich gegen Geth oder Cerberus auch nur eine Pistole (Phalanx). Die Tarnfähigkeit nutze ich eher zum Rezzen oder zum Zeug aktivieren (ist auch nicht auf Schaden geskillt). Mit Pistolen komme ich persönlich einfach am Besten klar und kann dank Visier auch gezielt Kopfschüsse abgeben. Wenn man wie ich nur Random spielt kann man so recht flexibel auf die Spielweise der Mitstreiter reagieren und bekommt trotzdem durch Kombos mit anderen Spielern und Kopfschüsse gute Abschussquoten.
Zum Topic möchte ich noch sagen, dass wie zu erwarten war an diesem Wochenende einige Low N7-Level-Spieler mit schlechten Waffen auf Gold zu finden waren, die natürlich sofort ein bis zwei Kreuze bekommen haben. Nach einigen Wechseln in der Lobby (Kreuzeverteiler raus, neuer Kreuzeverteiler rein, Kreuzeverteiler raus, Mensch der damit leben kann rein) kamen doch immer vier Leute zusammen die bereit waren zusammen zu spielen und die mit dem niedrigen Rang waren zwar sicher nicht die Abräumer haben aber recht kooperativ mitgespielt. Wenn mehrere Versuche nötig waren um zur Vollen Exfiltration zu kommen sind sie generell von Versuch zu Versuch besser geworden.
(ich weiss, dass sich der Threadersteller von seiner Aussage distanziert hat und will ihn auch nicht angreifen sondern nur meine Erfahrungen vom Wochenende mitteilen)
An Gold muss man sich eben auch erst gewöhnen...





Retour en haut






