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1.02 - große Klasse


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39 réponses à ce sujet

#1
Sephtys

Sephtys
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Den Patch kann ich nur wärmstens empfehlen. In diesem Patch wird automatisch das system überprüft, ob visual c++ auf korrekten stand ist und im falle von problemen, wird dies nachinstalliert. somit muss am system nichts nachträglich geschraubt werden.

die melee-klassen spielen sich jetzt SUPER. die ausdauer verbraucht sich zwar immernoch ratz fatz, aber sie füllt sich, wenn sie "fast alle" ist, ebenso schnell wieder auf. die ausdauer-reg ist größer, als der ausdauer verbrauch von knauf-, oder schildschlag. damit kann man diese fähigkeiten immer einsetzen, wenn sie abgeklungen sind.

das die magier einen dämpfer bekommen haben ist für mich auch in ordnung. die "möglichkeiten" zur gegnerkontrolle sind unvermindert vorhanden, sie klingen einfach nur länger ab. aber mal ehrlich, wer braucht denn mehrmals in folge ae-sleep, massenlähmung & co? feuerball und kältekegel sind übrigens unvermindert einsetzbar, also einen von beiden wird wahrscheinlich jeder mage haben.

beste (und zufriedene) grüße
seph Image IPB

Modifié par Sephtys, 08 décembre 2009 - 10:43 .


#2
seltas

seltas
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wo lad ich mir die patch runter?

#3
Sephtys

Sephtys
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hier:
http://files.bioware.com/dragonage/patch/1.02/DragonAge1.02.exe

Modifié par Sephtys, 09 décembre 2009 - 01:36 .


#4
Windsaat

Windsaat
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Öhm... Ich brauch die Lähm-Zauber der Magier dauernd in Folge, die anderen Nutz ich fast gar nicht...

(Taktik: Magier Lähmt, Zevran, Sten und Morrigane haun drauf)

#5
Tirigon

Tirigon
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Tipp: Gibt ein Mod dass die Spells wieder auf alt setzt, Rest bleibt gleich. Gibts hier bei Projekte oder auf DragonAgeNexus.

#6
govi1

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Bei mir hat der Patch die Augenfarben der NPCs verändert, diese sind nun einfach schwarz. o.O

#7
Sephtys

Sephtys
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Windsaat wrote...

Öhm... Ich brauch die Lähm-Zauber der Magier dauernd in Folge, die anderen Nutz ich fast gar nicht...
(Taktik: Magier Lähmt, Zevran, Sten und Morrigane haun drauf)


dann kauf dir ae-sleep und kältekegel und wechsel die zauber durch ... kann doch nicht so schwer sein! wie einfach brauchen manche leute das spiel? einen zauber dauer-spammen und mit den anderen party-membern einmal mit den kopf über die tastatur rollen?!

#8
Windsaat

Windsaat
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Bei einem Spiel, wo einen Horden von NPC anfallen, Heiltränke eine Reloadzeit haben und kaum was bewirken und Heiler, die sich einfach nur blöd abschlachten lassen, ist das Bitter nötig, es sind halt nciht alle Spieler solche Cracks, die sich beschweren, dass ein Harcore-Modus zu lasch sei und sie lieber direkt Elektroschoks über die Maus bekommen wollen würden, wenn sie im spiel versagen... -_-

Muss ich noch großartig mehr dazu sagen? das ist ein Spiel für Gelegenheitsspieler, sonst hätte EA sich nen Dreck drum geschert, kam auch von offizieller Seite (von EA aus) mal beiläufig in einem Interview.

#9
Drecksdusler

Drecksdusler
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Windsaat wrote...

Bei einem Spiel, wo einen Horden von NPC anfallen, Heiltränke eine Reloadzeit haben und kaum was bewirken und Heiler, die sich einfach nur blöd abschlachten lassen, ist das Bitter nötig, es sind halt nciht alle Spieler solche Cracks, die sich beschweren, dass ein Harcore-Modus zu lasch sei und sie lieber direkt Elektroschoks über die Maus bekommen wollen würden, wenn sie im spiel versagen... -_-


Obwohl ich beim letzten Satz ziemlich grinsen musste, frage ich mich, warum das Spiel dann so dermaßen grausam zu dir ist, wenn es doch für Gelegenheitsspieler ausgelegt wurde?

#10
Wamboland

Wamboland
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Also auf Leicht ist das Spiel nun wirklich leicht - da brauch man ja nur sehr selten die Pause nutzen.

#11
Sephtys

Sephtys
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Windsaat wrote...

Bei einem Spiel, wo einen Horden von NPC anfallen, Heiltränke eine Reloadzeit haben und kaum was bewirken und Heiler, die sich einfach nur blöd abschlachten lassen, ist das Bitter nötig,


Ich nehme mal an du redest von Wynne. (ist sie doch die eigentlich einzige heilerin im spiel). Wiso lässt sie sich abschlachten? Zum einen kann ein Krieger (du hast doch einen dabei?) ausbrechende "Horden von NPC" ganz einfach einfangen. Dat nennt sich verhöhnen. Außerdem ist die Gute alles andere als wehrlos. Auch wenn sie gerade mal steinfaust mitbringt, ist es dir ja erlaubt nach zu skillen. Ziemlich toll sind die "Siegel", da man da relativ schnell an eine Lähmung und an einen "dauerhaften" knockback kommt. du kannst also den Heiler präventiv vor gegner Schützen, indem du diese siegel vorher aufbaust.
Als Schmankerl gibs das t4-siegel. dieses ist ein offensives, mit dem man sogar Magier"Bosse" instant das Mana leer saugen kann.

#12
Windsaat

Windsaat
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Wynne weil die egal was ich einstelle immer ihre Nahkampfwaffen zieht und mitten in die Horde rennt, die Taktikfelder sind komplett leer, also worans solls liegen? die Macht einfach was sie will, wenn man stattdessen Heiltränke nutzen will, ist man ebenso aufgeschmissen, da man die Zutaten entweder nur in winzigen Mengen verstreut findet oder an einem Ort und dann gleich in Unmengen...

3 Krieger + Heiler ist ebenso Ineffizent, gegen einen Einzelnen Hurlock General kommen die nicht an, ein Magier macht den stattdessen alleine fertig.

Spielt man Magier auf passiv Zauber, dann ballert der Nächste Patch diese auf ein Minimum an Effizienz herab.

Es ist möglich das Spiel mit einem ganz speziell geskillten Charakter fast komplett im Alleindurchgang zuende zubringen, aber wenn man nun eine Truppe aus 4 mal etwas anders geskillten Charakteren hat, dann ist scheitern vorprogrammiert (da bin ich btw. bei weitem nicht der erste der das sagt...).

Bioware täte echt gut daran, sich mal mit fairem Balancing zu befassen. Dragonage ist Toll, keinen Zweifel, aber spätestens beim dritten mal Spielen der selben Etappe verlässt einen die Lust und meien gut 200 Speicherstände sprechen ebenfalls für sich. Grad: Normal (eben da findet sich das Desaster begraben).

#13
Tirigon

Tirigon
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Das ist Käse, du kannst mit jeder Party spielen, wurde auch daraufhin getestet. Und wenn deine Leute machen was sie wollen, GIB ihnen ne Taktik, dafür ist sie da... Ausserdem könntest du Wynne ihre Nahkampfwaffe wegnehmen wenn du sie nicht nutzen willst.............

#14
Sephtys

Sephtys
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Wynne hat doch garkeine Nahkampfwaffe, die kommt mit einem lvl-abhängigen Magierstab ins Team. Im Zweifel könnte man sie auch einfach auf "Fernkampf" setzen, im sub-taktik menü. Dann wird sie in jedem fall eine Fernwaffe verwenden.



Seid 1.02 kann ich sogar "doppel-bogenschützen" verwenden. Damit ballert man sogar Wiedergänger um. Ungepatcht trifft man mit Stichwaffen nichtmal, weil man zu keinem Zeitpunkt (nur bei crit) die Rüstung durchdringen konnte.

#15
Tirigon

Tirigon
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Was meinst du mit doppelt-Bogenschützen? Und wieso kannst du erst jetzt Rüstung durchdringen und treffen? Daran hat der Patch nix geändert, ausserdem hat Rüstung nichts mit Trefferchance zu tun.

#16
Jasrik_Braxson

Jasrik_Braxson
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@Windsaat

Auch ein Gelegenheitsspieler kann beim Spielen etwas Nachdenken.

Ich vermute Du meinst in Deinem letzten Posting Leliana und nicht Wynne. Ich hatte mich bei Leliana anfangs auch imer geärgert, dass die Frau in den Nahkampf ging und dann prompt starb. Spiel ein wenig mit den Taktikfeldern rum, änder die Einstellungen und achte auch auf dei Reihenfolge und schon hast mit Leliana eine wundervolle Fernkämpferin.

Zu wenig Reagenzien für Wundverbände? Man muss das Zeugs nicht nur sammeln, man kann es auch von Händlern kaufen.

Die Wundverbände wirken nicht stark genug? Es gibt sowas wie Skills und einer der Skills soll angeblich beeinflussen, wie stark die Dinger wirken.



Es gibt viele Spiele auf dem Markt, die kann man einfach so munter vor sich hin zocken, ohne das Gehirn dabei einzuschalten. Aber gerade DA:O erfordert doch schon ein wenig Gehirnschmalz. "Spiele" mit den Taktikmöglichkeiten rum, schau Dir jeden Händler an, teste verschiedene Fähigkeiten aus (es gibt hier Mods, mit denen man die Punkte zurück setzen und neu verteilen kann).



Ich habe selten ein Spiel gespielt, bei dem sich das Nachdenken und die Vorausplanung dermaßen lohnt wie in diesem Fall.

#17
MrAnarchy

MrAnarchy
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und immernoch keine Elfenttreter da wo sie sein sollen...

edit: grade bemerkt, dass das hier das spoilerfreie forum ist :?

Modifié par MrAnarchy, 11 décembre 2009 - 11:14 .


#18
Drecksdusler

Drecksdusler
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Windsaat wrote...
Wynne weil die egal was ich einstelle immer ihre Nahkampfwaffen zieht und mitten in die Horde rennt, die Taktikfelder sind komplett leer, also worans solls liegen? die Macht einfach was sie will,

Wenn die Gegner einem Charakter zunahe kommen, ziehen die immer automatisch ne Nahkampfwaffe raus, wenn du ihnen keinen anderen Befehl gibst oder das in der Taktik anders eingestellt hast. Sie rennen aber sicher nicht ganz von selber in eine Gegnerhode.

wenn man stattdessen Heiltränke nutzen will, ist man ebenso aufgeschmissen, da man die Zutaten entweder nur in winzigen Mengen verstreut findet oder an einem Ort und dann gleich in Unmengen...

Der Satz ergibt überhaupt keinen Sinn, da du ja selbst sagst, dass du genug Zutaten dafür findest, wenn auch in unregelmäßigen Abständen. Oder werden die bei dir schlecht, wenn du sie zulange bunkerst?

3 Krieger + Heiler ist ebenso Ineffizent, gegen einen Einzelnen Hurlock General kommen die nicht an, ein Magier macht den stattdessen alleine fertig.
Spielt man Magier auf passiv Zauber, dann ballert der Nächste Patch diese auf ein Minimum an Effizienz herab.

Wenn ein Magier alleine gegen einen gelben Gegner antreten müsste, bräuchte er diese Passiv-Zauber (Lähmen, festhalten, sleep etc.) allerdings ganz dringend, um nich in Sekunden Matsch zu sein. Du widersprichst dir schon wieder in deiner eigenen Argumentation.

Es ist möglich das Spiel mit einem ganz speziell geskillten Charakter fast komplett im Alleindurchgang zuende zubringen, ...

"In einem Spiel, wo einen Horden von NPCs anfallen, Heiltränke eine Reloadzeit haben und kaum was bewirken und Heiler, die sich einfach nur blöd abschlachten lassen"


War das jetzt wirklich deine eigene Meinung oder hast du dir von hier und da aussem Forum son paar polemische Meckerphrasen zusammengeklaut und sie einmal im Schleudergang durch deine Hirnwindungen gejagt, damit du uns hier kundtun kannst, welch wahnsinnig großes Leid dir das Spiel angeblich zufügt?
Also das kann ja kein normaler Mensch mehr ernst nehmen...bitte hör auf.

Modifié par Drecksdusler, 11 décembre 2009 - 12:51 .


#19
Sephtys

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Drecksdusler wrote...

Windsaat wrote...
Wynne weil die egal was ich einstelle immer ihre Nahkampfwaffen zieht und mitten in die Horde rennt, die Taktikfelder sind komplett leer, also worans solls liegen? die Macht einfach was sie will,

Wenn die Gegner einem Charakter zunahe kommen, ziehen die immer automatisch ne Nahkampfwaffe raus, wenn du ihnen keinen anderen Befehl gibst oder das in der Taktik anders eingestellt hast. Sie rennen aber sicher nicht ganz von selber in eine Gegnerhode.


Doch würden sie tun, macht auch "daveth" falsch. In deren Taktik wurde vordefiniert "Gegner führt Nahkamofangriff aus" > "Unfairer Kampf". Klingt ganz nützlich, jedoch nicht für einen Fernkämpfer, denn der bricht tatsächlich den Fernkampf ab, wenn sein aktuelles Ziel eine Nahkamapfattacke gegen ein x-beliebiges Ziel ausführt. Die Zeile muss man aus dem Taktikfenster werfen und stellt "global" auf Fernwaffe um. In diesem Falle verwendet der Bogenschütze zu keinem Zeitpunkt mehr eine Nahkampfwaffe.

Doppel-Bogenschütze: Wenn du 2 Bogenschützen im Team hast. Z.b. dein Maincharacter als Waldläufer und Leiana als Barde (Bogen). Ungepatcht kann man nur auf "einfach" einstellen und lässt Wiedergänger vom Tank runterklopfen. Gepatcht macht der Bogen jetzt signifikant mehr Schaden, genügend um auch Ziele zu beschädigen, die mehr als 38 Rüstung haben.

#20
Windsaat

Windsaat
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Der Satz ergibt überhaupt keinen Sinn, da du ja selbst sagst, dass du genug Zutaten dafür findest, wenn auch in unregelmäßigen Abständen. Oder werden die bei dir schlecht, wenn du sie zulange bunkerst?


Ich finde 1 Wurzel, für nen Trank brauche ich 3.
Das andere wie schon zu Braxson...

Wenn ein Magier alleine gegen einen gelben Gegner antreten müsste, bräuchte er diese Passiv-Zauber (Lähmen, festhalten, sleep etc.) allerdings ganz dringend, um nich in Sekunden Matsch zu sein. Du widersprichst dir schon wieder in deiner eigenen Argumentation.


Nein, lies nochmal, mir passt das nciht dass der Patc hdie abschwächt.

Es ist möglich das Spiel mit einem ganz speziell geskillten Charakter fast komplett im Alleindurchgang zuende zubringen, ...

"In einem Spiel, wo einen Horden von NPCs anfallen, Heiltränke eine Reloadzeit haben und kaum was bewirken und Heiler, die sich einfach nur blöd abschlachten lassen"

@ Braxson
die Felder sind entweder leer oder nur mit Bogen befehle
ngefüllt, bei wynne sidn ide komplett leer, weil die immer selbst ihre
Aura abschaltet... -.-
Reagenzien kaufen, ja, im Elfenwald, dann im
Lager der Gruppe, dann hat man alles, aber das ist halbherzig und wirkt
nur hingeklatscht, wenn ein Händler nach jedem Gebietswechsel,
Spielabschnitt oder Quest ein leicht varriiertes Inventar hat, wärs
gut, aber darauf kams ja wohl net an, Also renn ich zum elfenwald, kauf
6x99 Wurzeln bau Tränke und nach einem Gebiet + Bosse sind die komplett
verbraten.
Das sind objekte, die das beeinflussn, aber soweit ich das beobachtet habe wirken die nur auf Zauber.
Ja,
nach Drakensang bin ich von DA:O richtig enttäuscht. Insbesondere was
den Teil Origins angeht, bei Drakensang gibts gar keien Reaktion
darauf, ok, bei DA:O hat man 6 Anfänge dann eien Lineare Story und 3
(?) Enden. 2 Komplett unterschiedliche Story's hätten mich eher
gereizt, oder eine Welt ohne Haupt aber mit Abertausenden Nebenquests,
die es aber wirklich mal in sich habe (Warum immer nur den epischen
Helden Spielen, wenn man stattdessen auch mal den reisenden Abenteurer
häte Spielen können).
Ich fand es echt enttäuschend, dass ich zB den
Kultisten zwar helfen kann, aber dann trotzdem deren Hilfe nciht
bekomme sidnenr auf die Redcliffe truppen angewiesen bin.
Auch fand
hätte ich es begrüßt, wenn ich zB immer eine Wahl der gefährten gehabt
hätte, zB: Elfenwaldläuferin wenn ich den Elfen helfe oder
Werwolfkrieger wenn ich den Werwölfen helfe.


So, ich hab kein Bock mehr, ich spiel wieder Drakensang und Prince of Persia, ersteres wegen einer weitaus besser ausgefeilten Technik und Story, letzteres wegen der weitaus besseren Spieldynamik und Benutzerfreundlichkeit.
Ich erwarte von einem Spiel, dass ich Spass habe. bei DA:O ist er nicht gegeben und anstatt zu helfen ignoriert einen die Community, gibt antworten als sei vom vollkommen zurückgeblieben ("Taktik," "kann man kaufen") oder sagt einen dass man zu schlecht ist.

Ehrlich Leute, das bringt nix.
Ich schau irgendwann später nochmal hier rein, zuvor muss ich mich abreagieren...

Modifié par Windsaat, 11 décembre 2009 - 03:43 .


#21
Drecksdusler

Drecksdusler
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Windsaat wrote...
Ehrlich Leute, das bringt nix.


;)

#22
Tirigon

Tirigon
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So, ich hab kein Bock mehr, ich spiel wieder Drakensang und Prince of Persia, ersteres wegen einer weitaus besser ausgefeilten Technik und Story, letzteres wegen der weitaus besseren Spieldynamik und Benutzerfreundlichkeit.

Ich erwarte von einem Spiel, dass ich Spass habe. bei DA:O ist er nicht gegeben und anstatt zu helfen ignoriert einen die Community, gibt antworten als sei vom vollkommen zurückgeblieben ("Taktik," "kann man kaufen") oder sagt einen dass man zu schlecht ist.




Ja, das Spiel is nicht das einfachste, aber das ist auch gut so. Und zumindest wenn man auf Leicht spielt muss man sich schon sehr schlecht anstellen um nicht weiterzukommen. Nimms nich persönlich, aber es ist einfach so.

Ausserdem gibt man dir hier Tipps, also was soll "die community ignoriert einen" heissen? Erwartest du nen godmode-cheat oder was? (Nebenbei, den gibts, google mal "Dragon Age cheats")

Aber wenn du mit all dem gar nich klarkommst, dann spiel einfach was anderes. Niemand zwingt dich, DAO zu spielen.

Und sowohl dieses Forum als auch die meist guten Bewertungen zeigen, dass DAO Spaß machen kann, versuch nicht, es anderen schlecht zu reden.

#23
Xeper84

Xeper84
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Meine Eindrücke auf schwer:

ich finde Krieger, nach dem patch, irgendwie zu mächtig. Habe bis nach dem Turm mit meinem neuen Dual-weapon-Krieger gespielt und nur einmal ist einer meiner Leute umgefallen. Selbst der Oger war kein Problem... und im zweikampf kann ich einen gelben Gegner töten ohne auch nur die hälfte meiner Lebensenergie zu verlieren.

#24
Tirigon

Tirigon
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Kann ich nachvollziehen, mein Dualwielder-Zwerg haut auch fast alles weg wie nix.

#25
MrAnarchy

MrAnarchy
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2Waffen ist momentan auch das beste was man seinem Krieger/Schurken mitgeben kann, vielleicht auch etwas zu stark. Krieger sind an sich aber kaum OP. S/S-Krieger machen neben arkanen Kriegern ne schlechte Figur und 2hand ist etwas für Liebhaber.