Bye, bye Redcliffe (spoilish)
#1
Inviato il 08 dicembre 2009 - 11:40
Ziel: Miliz retten
1. Versuch: bis ich unten bin haben die 2 Elite Skellies schon Milizen gehimmelt..
2. Versuch: sieht gut aus, fast durch, Moment, wo ist Loyd? Stellt sich
heraus, er hatte einen Anfall von Heroismus, ist zur Brücke gerannt, wo
sich die Skellies sammeln && hat dort das Zeitliche
gesegnet..zu schade
3. Versuch: siehe 1
4. Versuch: nach ca. 50% ist plötzlich ne Miliz tot, mein Fehler
5. Versuch: Yeah! Alle wohlauf, ein Skellie hängt noch an der brücke. Aber unglücklicherweise, bevor ich F5 drücke, öffne ich das Inventory....'Dragon Age:Origins funktioniert nicht mehr'..CtD...NEIIIIIN!!!
Widerstehe der Versuchung, meinen Comp aus dem 5. Stock zu schmeissen, aber genug ist genug. Lel (die bereits den Bogen ihrer Ex hat) für Sten, Morrigan für Wynne, PC castet SotC (bekomme XP, wenn ich die Miliz kille???), dann stehen Skellies unten && halten Schwätzchen, Party steht oben und pickt sie einzeln. Bis Skellie oben ist, hat meistens Lel den Kill. Nach 5 Minuten isses vorbei...bei der Trauerfeier schweige ich...und fühle mich diffus scheisse.
Hier spricht Zarah, die letzte Überlebende von Redcliffe. Murdock, Thomas && Loyd sind tot. Okay, falscher Film, aber Bioware, dieser Quest ist echt mies designt. Oben stehe ich rum && langweile mich zu Tode. unten ist es scheins reine Glücksache. Bitte skripted doch die Miliz so, dass sie nicht in ihren sicheren Untergang rennt.
So, musste das einfach loswerden...Zarah
#2
Inviato il 09 dicembre 2009 - 08:12
die rettung ist in meinen Augen nicht mies gescriptet sondern äusserst schwer wenn man alle retten will.......
#3
Inviato il 09 dicembre 2009 - 08:58
Modificata da Milios66, 09 dicembre 2009 - 08:59 .
#4
Inviato il 09 dicembre 2009 - 09:41
#5
Inviato il 09 dicembre 2009 - 10:39
Wendomas wrote...
ansonsten die milizen sterben halt aber murdock ist rettbar
Heisst das, ich krieg den Helm, wenn ich Murdock rette? Dachte immer, ich müsste *alle* retten, um an den Helm zu kommen?
....ich hoffe du hast im Vorfeld alle hilfen aktiviert
Hab ich, aber 80% der Rennerei ist komplett sinnlos, weil die Ritte oben alleine spielend mit den paar Hansel fertig werden, zumal sie in den Pausen immer wieder heilen können. Der Zwerg, Bewrick, der Segen etc....alles für die Katz.
Ob schlecht designt oder nicht, ich finde Redcliffe nicht 'schwer', sondern entweder super trivial (alle Miliz opfern) oder super mühsam. Und die 'böse' Lösung -alle opfern- ist vermutlich lukrativer, sowohl in Hinsicht auf XP wie auf Cash..die ganze Loot der Miliz summiert sich.
#6
Inviato il 09 dicembre 2009 - 11:02
Aergerlich war eben, das da unten schon die Hoelle los war und man kaum etwas planen konnte. Seltsamerweise hatte ich das beim ersten Durchspielen nicht.
#7
Inviato il 10 dicembre 2009 - 09:23
Bin gerade durch und am überlegen ob ich mir das ganze noch einmal durchgehe. Ein einziger Militionär ist drauf gegangen und bei der Feierlichkeit tuen die so, als ob fast das ganze Dorf hinüber ist.
#8
Inviato il 10 dicembre 2009 - 10:01
ferrus76 wrote...
Was für einen Helm gibts denn da? .
IIRC +1 dex, 10% feuer resi, Stahl. Hab ihn einmal bekommen (auf normal) && nie benutzt. Ausser sportlichem Ehrgeiz/Rollenspiel gibts eigentlich keinen Grund, die Mühe auf sich zu nehmen. Zumals auch einiges mit Glück zu tun hat
#9
Inviato il 10 dicembre 2009 - 12:32
#10
Inviato il 18 dicembre 2009 - 11:50
#11
Inviato il 19 dicembre 2009 - 01:53
Vorallem, finde ich es ja sau Lustig, das ich meine Party an der Unteren Barikade Parke und die bei der Cut Szene plötzlich bei mir stehen, ihr habts voll drauf Jungs
Ein glück, das die Jungs von Bioware keine Medizintechnik Progammieren, euch würden die Leute Reihemweise weg sterben, Auf höchsten Schwierigkeitsgrad kaum schaffbar, ich mache gerade meinen 24ten versuch und jedesmal sind 3 Militzkämpfer tot, obwohl ich meine Party unten Parke und die Dämlichen Untoten auch Solo vernichten könnte, ganz großes Kino Bioware
So, nach 48 versuchen, hab ich endlich den Kampf ohne verluste beendet, dagegen ist der Erzdämon die totale Lachnummer, Danke für das schöne Spielerlebnis
Modificata da Don Re, 19 dicembre 2009 - 04:00 .
#12
Inviato il 19 dicembre 2009 - 09:25
Ich bin der Meinung, dass die Mobs sogar absichtlich auf die Named NPC gehen, der grösste Erfolg bisher war, dass ich alle Am Leben erhielt, bis Murdock am LETZTEN anrennenden Mob krepierte, weil ich keinen Heal bereit hatte
#13
Inviato il 19 dicembre 2009 - 10:36
oshunsar wrote...
Abgesehen vom Flamen - wie hast Du alle am Leben erhalten?
Ich bin der Meinung, dass die Mobs sogar absichtlich auf die Named NPC gehen, der grösste Erfolg bisher war, dass ich alle Am Leben erhielt, bis Murdock am LETZTEN anrennenden Mob krepierte, weil ich keinen Heal bereit hatte.
Wenn die 2 gelben unten schon am Gange sind, ist es manchmal schon gelaufen...
Wenn die 1. Welle hin ist, stelle ich die ganze Party *vor* den Zaun, nicht zu den Milizen, damit sie gleich Aggro auf sich zieht. Sprich, sobald ich einen sehe, fange ich sofort an zu ballern. Auf diese Weise gehen die Skellies meistens auf die Party los && lassen die Miliz in Ruhe.
Grösstes Problem ist Loyd, der keine Fernkampfwaffe hat && die Tendenz zur Brücke zu rennen && dort hops zu gehen. Wenn man auf den Ring verzichten kann, ist es glaub besser Loyd nicht zu überreden.
#14
Inviato il 19 dicembre 2009 - 10:54
Hat egentlich jemand den Elfenspion aus der Kneipe überredet UND ihn dann nachts auch beim Kampf gesehen? Ich glaube, der ist feige abgehauen...
#15
Inviato il 19 dicembre 2009 - 11:13
bei meinen anderen chars ist mir immer aufgefallen, dass die zerbröselnden kumpels stumpf an mir vorbei rennen, obwohl ich sie angreife und sofort auf eine miliz hüpfen...scheint also dort der challenge zu sein, alle zu retten...
den elfenspion habe ich jedes mal per leichtem überreden (gezückter dolch respektive den chatauswahlen) dazu überredet, mitzuhelfen...gesehen habe ich den faulen sack nie...
und lloyd verreckt ganz klassisch wegen zu viel bierplautze wohl...:-)
ps: @zarah durcheinander.
Modificata da Aenasti, 19 dicembre 2009 - 11:15 .
#16
Inviato il 19 dicembre 2009 - 11:41
Retten hab ich nichmla VERSUCHT. Klappt einfach nicht. Meist sind schon 2 tot und der Rest schwer verletzt bevor ich unten bin.....
#17
Inviato il 20 dicembre 2009 - 12:08
#18
Inviato il 20 dicembre 2009 - 02:35
Aenasti wrote...
ich spiele wechselweise auf leicht und normal...schwer und geschweige denn alptraum noch nicht mal versucht...wozu auch? die rewards sind net besser und bevor ich hier am pc nen kollaps kriege oder in die tastatur beisse, versuche ich das erst mal so...:-)
Eine Frage der Ehre
#19
Inviato il 20 dicembre 2009 - 02:49
Aenasti wrote...
ich spiele wechselweise auf leicht und normal...schwer und geschweige denn alptraum noch nicht mal versucht...wozu auch? die rewards sind net besser und bevor ich hier am pc nen kollaps kriege oder in die tastatur beisse, versuche ich das erst mal so...:-)
Naja. Ich finde die meisten Kämpfe eher einfach, selbst auf Alptraum. Nur ein paar wenige klappen da nich, z. B. Gaxkang, Ser Cauthrien etc. Und natürlich Redcliff. Der Kampf da is selbst auf leicht noch härter als die meisten auf Alptraum.
#20
Inviato il 21 dicembre 2009 - 03:27
#21
Inviato il 21 dicembre 2009 - 07:11
#22
Inviato il 21 dicembre 2009 - 08:25
#23
Inviato il 21 dicembre 2009 - 10:46
wenn ich schon nen superheld sein will, soll der auch belohnt werden...find ich mal so...
#24
Inviato il 22 dicembre 2009 - 02:17
#25
Inviato il 22 dicembre 2009 - 07:00
aber ich bin ja schon so rechtschaffen gut, dass einem ganz übel werden könnte von soviel gutsein...was allerdings dann nicht heißt, dass mein held nicht auch mal das händchen aufhält...
uaaa...nee...siehste, schon wieder gewissenskonflikt...mitnichten opfere ich zwerge, um sie zu wandernden geröllhaufen zu machen....DAS TUT MAN EINFACH NICHT !!
um nochmal auf redcliffe-dorf sprechen zu kommen: ich packe das nicht....oben kann ich sehr lässig die dinger allein abknipsen mit dem bogen...und dann kommt der typ angerannt..und egal was ich mache...unten ist mindestens einer der milizen platt....
lloyd habe ich noch nie retten können..der dämelack stolpert ja direkt in seinen untergang...
murdock lebte bis jetzt immer...





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