May 9, 2012
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Schockwelle
- Grundschaden von 200 auf 300 erhöht
- Basiskraft von 600N auf 700N erhöht
- Kraft&Schaden von 20% auf 25% Bonus erhöht
- Detonieren-Schaden von 50% auf 65% erhöht
Verbrennung
- Feuerschaden Schadensbonus von 40% auf 50% erhöht
Antigraviationsgranate
- Grundschaden von 500 auf 750 erhöht
Schütze
- Grundabklingzeit von 8 auf 6 Sekunden reduziert
Adrenalinstoß
- Grundabklingzeit von 10 auf 6 Sekunden reduziert
Ballistikklingen
- Kegelstreuung erhöht den Winkel der Streuung nun auf 110 Grad, anstatt auf 360 Grad
Cerberus Zenturio
- Nahkampfschadenreichweite von 12 auf 8 Meter reduziert
- Schussreichweite von 40 auf 35 Meter reduziert
- (Silber) Schilde regenerieren sich nun auf 60% statt wie bisher auf 50% zurück
- (Silber) Schilde beginnen sich nun nach 7 statt nach 7,5 Sekunden zu regenerieren
- (Silber) Gesundheit von 1125 auf 1240 erhöht
- (Gold) Schilde regenerieren sich nun auf 75% statt wie bisher auf 60% zurück
- (Gold) Schilde beginnen sich nach 6 statt nach 6,5 Sekunden zu regenerieren
- (Gold) Gesundheit von 1687 auf 1860 erhöht
Modifié par khayjeet, 10 mai 2012 - 12:07 .





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