Hi, hab gestern mit H2O und noch 2 Forumsfreunden FGGC gespielt, diese war ja noch entspannter und vor allem wesentlich unterhaltsamer wie FWGG. Was sind eure liebsten Matches?
Feuerstellung Geist, Gold, Cerberus
Débuté par
MagicNemo
, mai 10 2012 06:59
#1
Posté 10 mai 2012 - 06:59
#2
Posté 10 mai 2012 - 08:06
...was verstehst Du unter "entspannt und unterhaltsam"? Meinst Du damit es war leichter?
#3
Posté 10 mai 2012 - 08:08
als. Als FWGG *schüttel*
Auf Gold? Hm, Glacier ist mit Adepten sehr unterhaltsam, Geth oder Cerbs. Gegen Reaper find ich weitläufige Karten wie Giant oder Hyrda besser mit dem QueerQuarianQuartett of DOOM
(kurz QQQoD).
Ja, ich gebs zu, ich muss nicht auf dem Zahnfleisch kriechen um Spaß zu haben. Von daher auf der "warum hab ich auf random-gestellt, das wird stressig"-Gegenseite, - least liked:
Conder und Reactor mit Randoms gegen Reaper.
Nie wirklich unterhaltsam.
Auf Gold? Hm, Glacier ist mit Adepten sehr unterhaltsam, Geth oder Cerbs. Gegen Reaper find ich weitläufige Karten wie Giant oder Hyrda besser mit dem QueerQuarianQuartett of DOOM
Ja, ich gebs zu, ich muss nicht auf dem Zahnfleisch kriechen um Spaß zu haben. Von daher auf der "warum hab ich auf random-gestellt, das wird stressig"-Gegenseite, - least liked:
Conder und Reactor mit Randoms gegen Reaper.
Nie wirklich unterhaltsam.
Modifié par Gkev, 10 mai 2012 - 08:09 .
#4
Posté 10 mai 2012 - 08:23
Entspannt, weil ich's leichter fand. Hatte aber ein gutes Team. Unterhaltsam, weil man nicht eingepfercht ist und sich besser als Spieler entfalten kann. Lustiger, weils eine gute Gruppe war (wie immer halt) und wir über Headset spielen.
#5
Posté 10 mai 2012 - 03:01
Ich mag Geist und Hydra da man auf den Maps aus irgendwelchen Gründen mehr Granaten bekommt. Ich mag Granaten.
#6
Posté 10 mai 2012 - 03:18
gibts da auch so ne "theken-taktik" wie bei FWGG?
#7
Posté 10 mai 2012 - 03:28
Als ich da bei euch mal dabei war, wars nicht so entspannt...das ging aber auch gegen geth und wir dachten wir bleiben einfach mal in dem raum vom spawn aus rechts den Gang bis zum ende ;-). Das haben wir da nicht geschafft. Prinzipiell hat die karte meiner Meinung nach aber gold-Potential wenn man rund um diesen spawn punkt immer in Bewegung bleibt. Spaßig ist es allemal da du tatsächlich nicht eingesperrt bist sondern offener agieren kannst.
Am meisten macht mir gerade Reaktor spaß, da ich jetzt erst gemerkt habe, dass man vom spawn aus links kurz vor der Leiter stehend ja nach rechts zum gegnerspawn snipern kann...(ja ich weiß, ich hab ne weile gebraucht bis ich das entdeckt habe ;-)!!!)
Am meisten macht mir gerade Reaktor spaß, da ich jetzt erst gemerkt habe, dass man vom spawn aus links kurz vor der Leiter stehend ja nach rechts zum gegnerspawn snipern kann...(ja ich weiß, ich hab ne weile gebraucht bis ich das entdeckt habe ;-)!!!)
#8
Posté 11 mai 2012 - 02:53
Die Gruppe sollte sich ganz hinten rechts bei den Pfeilern postieren. 2 Infiltratore+2 Asari, die Infis snipern, die Asaris sind für die nahen Gegner und vor allen für die Phantome. Wir hatten auch schon einen Kroganer dabei. Der muss hält öfters von den Infis wiederbelebt werden. Die Gegner spawnen meist von vorn und vom rechten Haus. Werde mal ein Bild von der Position einstellen,
#9
Posté 11 mai 2012 - 05:18
Hört sich vernünftig an...werde das am we gleich mal testen. Hat es da genug Deckungen und Munition?
#10
Posté 11 mai 2012 - 06:52
Ja, alles vorhanden. Evtl. geht ja wieder ein Team zusammen.
#11
Posté 11 mai 2012 - 08:11
also mit Freunden spielen wir meist nun noch Random-Random-Gold, Ich finde auch FWGG überhaupt nicht entspannend, keine Ahnung wieso das Farmen genannt wird.
#12
Posté 11 mai 2012 - 09:27
Meeeps wrote...
also mit Freunden spielen wir meist nun noch Random-Random-Gold, Ich finde auch FWGG überhaupt nicht entspannend, keine Ahnung wieso das Farmen genannt wird.
Weils wohl die einfachste und sicherste Methode ist würde ich mal Tippen.
#13
Posté 11 mai 2012 - 09:48
aber auch nur weil da eine "global" bekannte Taktik dahinter ist, Geth auf anderen Maps empfinde ich oft als die schwierigsten, Cerberus sind leicht (zumindest mit Stase im Team). Reaper sind naja halt die Banshee
#14
Posté 11 mai 2012 - 11:09
auja...nemo, wir hören uns am we ;-)
#15
Posté 11 mai 2012 - 11:44
Es ist nur ein Spiel! Ich kann die ganzen Verspannten gar nicht verstehen, wegen ein paar Ausrüstungsgegenstände die verloren gehen weil irgendwelche dritten mal nicht so gut spielen. Bin gestern mit meinen Lvl 14 Techniker von ein paar "N7 unter Hundert'lern" mit Lvl. 20 igern gekickt worden!?!?!
#16
Posté 11 mai 2012 - 04:49
Ganz genau...es ist ein spiel und spiele müssen spaß machen. Ich muss ehrlich sagen, dass mir goldmatches oft zu stressig sind. Da brauch ich doch eher Silber und Bronze. Na OK, Bronze ist mittlerweile vielleicht wirklich etwas langweilig, aber auch da ist es manchmal schön so ganz neue Spieler zu beobachten und ihnen Wege zu zeigen oder zu helfen.
Hauptsache es macht Fun...und die runde mit euch wo wir geist verloren haben war trotz allem meeeega witzig. Ein wildes durcheinander Geplapper und am geilsten fand ich nach jeder welle die suche nach dem der richtigen Hausnummer ;-)..."Jungs wo seid ihr?" da dreht man sich einmal kurz weg und schon "daaaaa, ich hab das haus gefunden. Da müssen wir rein!"...könnt mich immernoch totlachen
Hauptsache es macht Fun...und die runde mit euch wo wir geist verloren haben war trotz allem meeeega witzig. Ein wildes durcheinander Geplapper und am geilsten fand ich nach jeder welle die suche nach dem der richtigen Hausnummer ;-)..."Jungs wo seid ihr?" da dreht man sich einmal kurz weg und schon "daaaaa, ich hab das haus gefunden. Da müssen wir rein!"...könnt mich immernoch totlachen
#17
Posté 12 mai 2012 - 10:23
Ich war die letzten Tage gar nicht mehr im MP, war ziemlich fertig abends. Heute könnte es auch knapp werden.
Aber wenn ihr morgen online seid, dann würdee ich mal gerne wieder mit euch spielen
Und mich interessiert jetzt auch wie Geist/Cerberus funktioniert!
Dolch/Cerberus das letzte Mal war aber auch lustig^^
Finde aber auch wie Raulibauli, dass Silber am meisten Spaß macht, weil man da mehr Freiheiten für Dummheiten hat *g*
Aber wenn ihr morgen online seid, dann würdee ich mal gerne wieder mit euch spielen
Und mich interessiert jetzt auch wie Geist/Cerberus funktioniert!
Dolch/Cerberus das letzte Mal war aber auch lustig^^
Finde aber auch wie Raulibauli, dass Silber am meisten Spaß macht, weil man da mehr Freiheiten für Dummheiten hat *g*
#18
Posté 12 mai 2012 - 12:09
Wohl wahr...!?!?
#19
Posté 14 mai 2012 - 05:47
Hast recht...ist echt entspannt da man soviel platz und trotzdem Schutz hat. Hat spaß gemacht...deutlich mehr als weiß/geth
#20
Posté 14 mai 2012 - 05:49
Wir hatten uns übrigens aufgeteilt. Auf der Straße asari+Infi für die linke flanke und im haus rechts asari+Soldat oder Wächter (weiß nicht mehr was er war, aber er war gut:-)!!!) und die haben die rechte flanke sauber gemacht. Hattest du es so gedacht?
#21
Posté 14 mai 2012 - 06:07
Also gestern mit den anderen war es alles andere als entspannt *g*
Wo hat man denn da Platz??! Ich wusste nie wo ich in Deckung gehen soll, wenn drei Leute versuchen an dem einzigen guten Platz zu kauern.
Ein Atlas durch's Haus und ein paar Phantoms von links und schon wird's chaotisch.
Ich war auch die einzige Asari und kam kaum hinterher die Phantoms einzufrieren...
Und irgendwie blieben Warp und Throw dauernd an der Deckung hängen. Vielleicht Dummheit von mir aber den Winkel mochte ich gar nicht.
Dolch/Cerberus ist viiiiel angenehmer. Da hat man richtig Platz!
Ihr könnt mich aber gerne noch mal mitnehmen. Vielleicht macht ihr ja was anders...
Wo hat man denn da Platz??! Ich wusste nie wo ich in Deckung gehen soll, wenn drei Leute versuchen an dem einzigen guten Platz zu kauern.
Ein Atlas durch's Haus und ein paar Phantoms von links und schon wird's chaotisch.
Ich war auch die einzige Asari und kam kaum hinterher die Phantoms einzufrieren...
Und irgendwie blieben Warp und Throw dauernd an der Deckung hängen. Vielleicht Dummheit von mir aber den Winkel mochte ich gar nicht.
Dolch/Cerberus ist viiiiel angenehmer. Da hat man richtig Platz!
Ihr könnt mich aber gerne noch mal mitnehmen. Vielleicht macht ihr ja was anders...
#22
Posté 14 mai 2012 - 07:10
Weil White eigentlich so gespielt werden soll das zwei im und zwei außerhalb vom Haus sind, Optimal aus meiner Sicht wären zwei Sniper und zwei Biotiker mit Freeze und Biotische Sphäre die Spieler Verstärkend wirkt.
Je ein Sniper und ein Bio drinnen und draussen und schon rockt man die Hütte. Die zwei Sniper sollte aus einem Geth bestehen der die Javelin mit hat (Sehr schweres Geth Snipergewehr mit Auto Durchschlag) Und ein andere Sniper mit einem Sniper Gewehr seiner Wahl, stark mehrfachschuss am besten.
Ich spiel halt Geth Sniper mit Javelin, das Ding ist ultimative Panzer Killer, also Atlas Killer oder so ziemlich alles was nen Panzer mit sich rumschleppt. Der Schaden mit der Waffe als Geth ist enorm.
Quarian Sniper als nächsters mit Übernehmen oder Hacken oder wie der Skill auf Deutsch heissen mag, super gegen genannte Atlasse oder Geschütztürme die absolut op sind.
Also mit der Aufstellung und das als Random Group hab ich mit der Truppe mehrmals Gold geholt ohne großen Wiederstand auf White.
Ist halt meine persönliche Erfahrung, ihr könnt das von mir aus bestreiten. Was auf keiner Gold Map zu suchen hat sind Vanguards.
Je ein Sniper und ein Bio drinnen und draussen und schon rockt man die Hütte. Die zwei Sniper sollte aus einem Geth bestehen der die Javelin mit hat (Sehr schweres Geth Snipergewehr mit Auto Durchschlag) Und ein andere Sniper mit einem Sniper Gewehr seiner Wahl, stark mehrfachschuss am besten.
Ich spiel halt Geth Sniper mit Javelin, das Ding ist ultimative Panzer Killer, also Atlas Killer oder so ziemlich alles was nen Panzer mit sich rumschleppt. Der Schaden mit der Waffe als Geth ist enorm.
Quarian Sniper als nächsters mit Übernehmen oder Hacken oder wie der Skill auf Deutsch heissen mag, super gegen genannte Atlasse oder Geschütztürme die absolut op sind.
Also mit der Aufstellung und das als Random Group hab ich mit der Truppe mehrmals Gold geholt ohne großen Wiederstand auf White.
Ist halt meine persönliche Erfahrung, ihr könnt das von mir aus bestreiten. Was auf keiner Gold Map zu suchen hat sind Vanguards.
#23
Posté 14 mai 2012 - 10:05
Hey kappa,
also vom anfangsspawn aus ganz hinten rechts ist so eine hüfthohe L-Deckung. Da passen zwei ebeneinander. Die anderen zwei sind von dort aus Richtung "straße" schauend rechts im haus bei der munibox IM haus. Die zwei unten decken links die Straße ab die du entlangkommst wenn du vom Start aus läufst (da kommen die Gegner eigentlich immer aus dem haus gegenüber oder rechts com Start aus um die ecke. Die zwei im haus säubern den "marktplatz" vom Start aus gesehen geradeaus (nur halt eben nicht wie von den meisten gespielt gleich am Anfang sondern vom haus aus. Ausserdem müssen die schauen das nichts durchs haus kommt.
In jeder zweiergruppe eine asari unten auf jeden fall sniper und oben im haus...egal...dein batarian soldier ;-). Wenn's bei einem team brenzlig wird wegen gefühlten 100 Phantoms kein einer der anderen dieses kurzzeitig verstärken. Da im haus meistens etwas mehr los kommt meistens von unten einer kurz getarnt hoch und hilft aus.
Also so haben wir es zumindest gespielt und es war wirklich wirklich entspannt. Da fand ich jedes silber/reaper-spiel stressiger :-).
Ansonsten können wir es auch mal zusammen versuchen...habe schon lange keinen ballistik-klingen mehr übers Feld fliegen sehn :-D
also vom anfangsspawn aus ganz hinten rechts ist so eine hüfthohe L-Deckung. Da passen zwei ebeneinander. Die anderen zwei sind von dort aus Richtung "straße" schauend rechts im haus bei der munibox IM haus. Die zwei unten decken links die Straße ab die du entlangkommst wenn du vom Start aus läufst (da kommen die Gegner eigentlich immer aus dem haus gegenüber oder rechts com Start aus um die ecke. Die zwei im haus säubern den "marktplatz" vom Start aus gesehen geradeaus (nur halt eben nicht wie von den meisten gespielt gleich am Anfang sondern vom haus aus. Ausserdem müssen die schauen das nichts durchs haus kommt.
In jeder zweiergruppe eine asari unten auf jeden fall sniper und oben im haus...egal...dein batarian soldier ;-). Wenn's bei einem team brenzlig wird wegen gefühlten 100 Phantoms kein einer der anderen dieses kurzzeitig verstärken. Da im haus meistens etwas mehr los kommt meistens von unten einer kurz getarnt hoch und hilft aus.
Also so haben wir es zumindest gespielt und es war wirklich wirklich entspannt. Da fand ich jedes silber/reaper-spiel stressiger :-).
Ansonsten können wir es auch mal zusammen versuchen...habe schon lange keinen ballistik-klingen mehr übers Feld fliegen sehn :-D
#24
Posté 15 mai 2012 - 09:59
@Akira
Was hat White/Geth mit Ghost/Cerberus zu tun??
@Rauli
Ah, falls ich dich richtig verstehe habt ihr es anders gemacht.
Wir waren alle an Ende des mittleren Hauses, wo die Gegner leider drei Eingänge haben. Sie können von links kommen, frontal vom Haus oder rechts von der Leiter.
Man wird da leicht eingekesselt finde ich. Aber machbar ist es auf jeden Fall. Und mit mehr als einer Asari auch nicht mehr sooo stressig, denke ich
Was hat White/Geth mit Ghost/Cerberus zu tun??
@Rauli
Ah, falls ich dich richtig verstehe habt ihr es anders gemacht.
Wir waren alle an Ende des mittleren Hauses, wo die Gegner leider drei Eingänge haben. Sie können von links kommen, frontal vom Haus oder rechts von der Leiter.
Man wird da leicht eingekesselt finde ich. Aber machbar ist es auf jeden Fall. Und mit mehr als einer Asari auch nicht mehr sooo stressig, denke ich
#25
Posté 15 mai 2012 - 10:41
OK.. Dann ist klar, dass es eng wird ;-). Wie gesagt waren dort wo ihr zu viert wir nur zu zweit. Dann hast du auch nicht das Problem dass vom drei Seiten Gegner kommen.





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