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DLC-Gängelung auch in ME3?


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8 réponses à ce sujet

#1
DarkAndarion

DarkAndarion
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Hallo.

Ich habe noch einen Shepard, den ich durch Teil 1 und 2 gezogen habe und würde die Saga gerne mit diesem Char abschließen. Allerdings hält mich da aktuell etwas davon ab, nämlich EA selbst bzw. Origin und die Firmenpolitik.

Ich versuche seit kurzem Kingdoms of Amalur: Reckoning (Origin) zu spielen und habe daher die Frage ob EA auch bei ME3 diese äußerst seltsame Politik der DLC-Authentifizierung praktiziert?

Für alle, die nicht wissen was ich meine: Wenn man bei KoA:R (nur mit Origin, bei Steam tritt der Fehler nicht auf) einen der kostenpflichtigen DLC kauft ist es Essig mit Offline spielen da die gekauften DLC bei jedem Programmstart erneut Online authentifiziert werden müssen. Speicherstände, die mit installiertem DLC erstellt wurden, lassen sich ebenfalls Offline nicht mehr laden, da die DLC im Spiel als "nicht verfügbar" angezeigt werden.

Bitte nur sinnvolle Antworten. Wer mir erklären möchte, dass doch jeder PC dauerhaft Online ist: bitte verkneift es euch, zumal ihr Unrecht habt.  Meiner ist es z.B. nicht. Posted Image

Es geht dabei auch rein um Singleplayer-DLC. Nur um das nochmal klar zu sagen.

Modifié par DarkAndarion, 11 mai 2012 - 09:16 .


#2
Brother_Nomos

Brother_Nomos
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da ME3 auch Origin abhängig ist, bleibt dir nix anderes übrig als das Programm weingstens einmal online zu bringen. Wenn die DLCs authentifiziert sind, kannst du Origin auf "offline" stellen und dann ganz normal die ME3.exe starten. PC muss aber weiterhin "online" sein. Das geht.

Komplett offline kannst du einfach vergessen, Inzwischen gibts es ja genug Singleplayer spiele die überhaupt nix mit online zu tun haben, die eine dauerhafte Verbindung vorraussetzten.

Ist sowieso schwachsinnig, das das Spiel einmal über Origin authentifiziert wird und nach dem Start sich nochmals extra auf den EA Servern anmeldet um überprüft zu werden....

#3
DarkAndarion

DarkAndarion
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Richtig, aber das ist ein Grund, nein der einzige Grund warum ich z.B. noch nie ein Assassins Creed oder die aktuellsten Teile der Splinter Cell oder Prince of Persia Spiele gezockt habe.

Und mein Spiele-PC kann halt nur dann Online gehen wenn mein Internet-PC ebenfalls Online ist, und das sehe ich, bei Singleplayer-Spielen, nicht ein. Von Installationen auf leistungsstarken Laptops zum zocken auf Dienstreisen mal ganz abgesehen.

Im Fall von EA kommt ja noch dazu, dass man das als Kunde erst durch ausprobieren herausfindet, da es nirgends erwähnt wird. Und EA ist das Ganze zum einen bekannt und zum anderen verweigern sie aktuell die Rückerstattung des Kaufpreises der DLC weil das Problem "zur Prüfung" liegt.

Steam ist da um einiges besser, da kann man Offline gehen und zocken wie man lustig ist. Und bei ME 1+2 hat ja einmalige Authentifizierung der DLC auch gereicht. Mit der kann cih auch ohne weiteres leben. Warum also jetzt bei jedem Spielstart?
Dass ein Hersteller sich vor Raubkopien schützen will sehe ich ein. Aber es gibt nunmal Grenzen und die hat EA, genauso wie zuvor Ubisoft, weit überschritten.

Schade, dass ME3 für mich also damit gestorben ist. Aber trotzdem Danke für die Auskunft.

Modifié par DarkAndarion, 12 mai 2012 - 08:24 .


#4
Akira_Otomo

Akira_Otomo
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Diese ganzen Kopierschutzmaßnamen bringen am Ende nichts außer das das Game furchtbar unnötig teurer wird, man findet die Spiele gecracked wieder. ES wäre für den Game und für die Firma viel günstiger wenn sie zu den guten alten Key Codes zurückkehren. Das Zeug wird zwar auch en Masse gecracked aber sie würden ne Menge Stammspieler zurückbekommen, einfach dem Grund zufolge das diese lächerliche ONLINE sein müssen abgeschafft wurde.

Steam kann mans lassen, warum auch nicht die Typen verstehen ihr Handwerk viel besser als die Konkurrenz.

#5
Codebreaker819

Codebreaker819
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ist aber weiterhin verständlich das der Hersteller/ Puplisher durch Maßnahmen versucht das sein Produkt halt nicht geklaut wird um es kostenlos in Anspruch zu nehmen und der Hersteller dann mir leeren Händen darsteht. Diese "Ehrlichkeit" hat man ja bei CD Projekt gesehen wo nach Unternehmensangaben Witcher 1 mehr als 4 Millionen mal Illegal runtergeladen wurde. Für die Hersteller ist das ein herber Verlust und ich würde da auch immer neue Methoden entwicklen um das zu Unterbinden. Das es früher oder später gecrackt wird ist halt ein Katz und Maus Spiel. Würden die Leute die Spiele nicht Illegal runterladen dann würde es auch keine DRM Maßnahmen und Co. benötigen. Dass das für den ehrlichen Käufer nervend ist ist auch klar, aber man sollte sich da eher über die Filesharer aufregen als über die Entwickler.

#6
DarkAndarion

DarkAndarion
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Sehe ich nicht so.

Diese intensive Nachforschung über die Ursache des Absatzrückgangs (und darum alleine geht es im Endeffekt) wird garnicht betrieben. Der Hersteller schiebt den Schwarzen Peter immer den Raubkopierern zu, die wiederum mäkeln am Hersteller.

Aber der aktuelle Trend immer, überall und jederzeit vom spielwilligen Kunden zu erwarten Online zu sein, auch wenn das Programm selbst ein reines Singleplayer-Spiel ist, halte ich für falsch. Was ändert sich denn bitteschön wenn ich KoA:R oder Mass Effect 3 heute zum zweiten Mal starte gegenüber dem ersten Mal? Wieso muss ich dann Online sein und erneut nachweisen dass ich auch wirklich diese DLCs gekauft habe, die da installiert sind? Und was passiert wenn die Server grad mal ausfallen? Ah, dann starte ich einfach mal ein Spiel im Singleplayer und spiele offl... ach ne, verdammt... geht ja nicht.
Da ist einfach eine Grenze überschritten vom wahren der eigenen Interessen hin zur Kontrolle. Ich meine, wenn ein Supporter zu genervt von mir ist und "aus Versehen" meinen Account löscht, was dann? Oder er ist nicht ganz so radikal und sperrt einfach mal meinen Account für 3 Tage.
Im Moment befinden wir uns gerade im Wilden Westen: jeder steckt wo er will einfach mal seinen Claim ab und macht darin was er will.
Gut, jetzt könnte man einfach sagen: "Ok, dann bleibe ich aus dem EA-Claim halt draußen, weil mir die Regeln da nicht passen."
Das wirkliche Problem ist aber: die Hersteller sehen sich offensichtlich nicht in der Informationspflicht.
Beispiel KoA:R Es läßt sich in der Grundversion hervoragend Offline spielen, nach einmaliger Authentifizierung. Auch mit den beiliegenden Bonus-DLCs oder denen aus der Mass Effect 3-Demo. Sobald man aber einen DLC über Origin kauft und installiert unterliegt man einem Onlinezwang, der eine Authentifizierung bei jedem Neustart erfordert. Dies wird einem aber nicht mitgeteilt. Weder in dem Infomaterial zu KoA:R oder den DLC selbst und auch nicht in Origin. Der Käufer darf das selbst herausfinden und eine Rückerstattung des Kaufpreises wird seitens EA verweigert.
Alles tun zu dürfen beinhaltet wohl auch sich die selbstauferlegten Regeln nach gutdünken zu biegen wie man möchte.

Modifié par DarkAndarion, 21 mai 2012 - 01:08 .


#7
Mean Old Man

Mean Old Man
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Wenn ein Publisher schon DRM einsetzt, dann kann man als Käufer aber erwarten, dass dies dann auch funktioniert und nicht, wie aktuell bei mir, nach einem Update der Origin-Software und dem Patch 1.3 von ME3, auf einmal der DLC "Aus der Asche" nicht mehr spielbar ist. Noch ärgerlicher ist es, wenn ein Anruf beim Support keine Lösung bringt. Ich für meinen Teil, werde bis auf weiteres einen weiten Bogen um Produkte aus dem Hause EA machen.

#8
Paddy2601

Paddy2601
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Ja es ist schon nervig, das man nach der Installation des DLC zwingend Online sein muss, damit das Spiel startet. Wenn man im Spiel offline geht passiert eigendlich nichts. So hat man als Kunde nur wenig Möglichkeiten, entweder man sucht sich einen Crack der das Problem behebt, das man auch offline spielen kann. Oder man verzichtet auf den DLC. Oder man besorgt sich keine legale Version. Wenn EA und Origin nicht auf die Bedürfnisse ihrer Kunden reagieren, dann bleibt wohl kein andere Möglichkeit.

#9
Mean Old Man

Mean Old Man
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Meine weiter bestehenden Probleme mit der Autorisierung von "Aus der Asche" kann ich z.Zt. damit umgehen, in dem ich Origin starte, dann "Offline gehen" selektiere und dann ME3 starte. Dann funktioniert zwar "Galaxy at War" und Multiplayer nicht mehr, aber dafür kann ich den DLC "Aus der Asche" nutzen - bis zum nächsten Patch von Origin und/oder ME3 ;-)