Beim fünften Rang kann man sich ja zwischen "Schildaufladung" und "Kraft-Synergie" entscheiden. Ersteres ist für mich durchaus verständlich, doch bei "Kraft-Synergie" stellt sich mir die Frage, ob "Erhöht Schaden und Kraft um 25%, solange Barriere aktiv ist" wirklich so gemeint ist, oder ob es "Erhöht Kraft-Schaden und Kraft [...]" heissen sollte, macht dann einen grossen Unterschied, wenn ich mit Waffen spielen will.
Danke ^^
Frage zur Barriere
Débuté par
SIL3NC3RX
, mai 13 2012 04:32
#1
Posté 13 mai 2012 - 04:32
#2
Posté 13 mai 2012 - 06:58
... erhöht Schaden, wenn Barriere aktiv...ohne Barriere nicht... ist eigentlich selbsterklärend^^
#3
Posté 13 mai 2012 - 08:34
Ja was ich aber meine ist folgendes: Bei den beiden anderen Krogis wird an der Stelle (Fortification und Tech Armor) nur der KRAFT-Schaden erhöht, deshalb die Frage.
Kraftschaden: Blutbad, Barriere-Explosion
Schaden: Alles (Tech & Biotik, Waffen, Nahkampf, Granaten(?), etc.)
Wenn ich mir jetzt da nen schönen Claymore-Tank basteln will, wäre es für meine Spielweise absolut unnötig den Kraftschaden zu erhöhen, erhöht dass aber tatsächlich alle Schadensarten, so würde die Wahl auf die Schadensverstärkung fallen.
PS: Deiner Antwort kann ich nicht entnehmen ob du das mit Fakten bzw. Erfahrung untermauern kannst oder ob du dir einfach den Text durchgelesen hast und das so hin nimmst. Nicht böse gemeint, aber kann immer wieder Übersetzungsfehler geben. Ein Freund meinte gestern, dass er bei nem Spiel nicht schlecht geschaut hat, als bei fast leerem Magazin die Meldung "5 Runden übrig" kam statt 5 Kugeln. ^^
Kraftschaden: Blutbad, Barriere-Explosion
Schaden: Alles (Tech & Biotik, Waffen, Nahkampf, Granaten(?), etc.)
Wenn ich mir jetzt da nen schönen Claymore-Tank basteln will, wäre es für meine Spielweise absolut unnötig den Kraftschaden zu erhöhen, erhöht dass aber tatsächlich alle Schadensarten, so würde die Wahl auf die Schadensverstärkung fallen.
PS: Deiner Antwort kann ich nicht entnehmen ob du das mit Fakten bzw. Erfahrung untermauern kannst oder ob du dir einfach den Text durchgelesen hast und das so hin nimmst. Nicht böse gemeint, aber kann immer wieder Übersetzungsfehler geben. Ein Freund meinte gestern, dass er bei nem Spiel nicht schlecht geschaut hat, als bei fast leerem Magazin die Meldung "5 Runden übrig" kam statt 5 Kugeln. ^^
#4
Posté 14 mai 2012 - 02:43
Wenn du die Barriere des Kroganischen Soldaten meinst, in dem Skill "Fortification" steht "Increase Power Damage and Force by 20% while Fortification is active". Also nur Kraftschaden!! Ist ungeschickt übersetzt. (Ich spiele nur auf Englisch)
Allen Schaden auf 20% zu erhöhen wäre extrem überpowered
Allen Schaden auf 20% zu erhöhen wäre extrem überpowered
Modifié par Johnsen1972, 14 mai 2012 - 02:49 .
#5
Posté 14 mai 2012 - 07:16
@Johnsen
Nichts für Ungut, aber vielleicht solltest du aufmerksamer lesen:
Zum Thema:
Im Grunde SOLLTE jeglicher Schaden erhöht werden. Es ist auch kein Übersertzungsfehler, im Englischen heißt es "Increase damage and force by 25% while Barrier is active.".
"Damage" umfasst üblicherweise allen Schaden, laut geläufiger Meinung (Google) erhöht sich jedoch nur der Kraftschaden.
Wäre auch logisch, da diese Entwicklung genau so heißt wie die bei der Verstärkung des Soldaten.
Ich tippe mal auf mangelnde Aufmerksamkeit beim Erstellen des Beschreibungstextes. Die Übersetzung stimmt ja soweit.
Trotzdem: alles Vermutungen.
Nichts für Ungut, aber vielleicht solltest du aufmerksamer lesen:
SIL3NC3RX wrote...
Bei den beiden anderen Krogis wird an der Stelle (Fortification und Tech Armor) nur der KRAFT-Schaden erhöht, deshalb die Frage.
Zum Thema:
Im Grunde SOLLTE jeglicher Schaden erhöht werden. Es ist auch kein Übersertzungsfehler, im Englischen heißt es "Increase damage and force by 25% while Barrier is active.".
"Damage" umfasst üblicherweise allen Schaden, laut geläufiger Meinung (Google) erhöht sich jedoch nur der Kraftschaden.
Wäre auch logisch, da diese Entwicklung genau so heißt wie die bei der Verstärkung des Soldaten.
Ich tippe mal auf mangelnde Aufmerksamkeit beim Erstellen des Beschreibungstextes. Die Übersetzung stimmt ja soweit.
Trotzdem: alles Vermutungen.
#6
Posté 14 mai 2012 - 08:41
Sorry ich weiss nicht wie die ganzen Schilder, Barrieren, Techarmor etc auf Deutsch übersetzt sind...
Ich habe tatsächlich weder ME2 noch ME3 auf Deutsch gespielt.
Wenn er von von der Frontkämpfer Barriere spricht... Ja dass steht so im Englischen wie Stahlbart es zitiert.
Gemeint ist aber trotzdem nur Kraftschaden, sonst würde da stehen "Increase all damage" oder "Increase weapon damage"
Ich habe tatsächlich weder ME2 noch ME3 auf Deutsch gespielt.
Wenn er von von der Frontkämpfer Barriere spricht... Ja dass steht so im Englischen wie Stahlbart es zitiert.
Gemeint ist aber trotzdem nur Kraftschaden, sonst würde da stehen "Increase all damage" oder "Increase weapon damage"
Modifié par Johnsen1972, 14 mai 2012 - 08:46 .
#7
Posté 14 mai 2012 - 08:54
Verstehe deine Argumentation nicht. Er hat's doch auf Englisch geschrieben, somit solltest du es auch verstanden haben.
Außerdem: Beim Hunter Mode vom Geth steht auch "Increase damage bonus by 10%." und nicht "Increase ALL damage by 10%."
SIL3NC3RXs Frage ist daher mehr als berechtigt.
Und meiner Meinung nach auch noch nicht 100%ig geklärt, da jegliche Quellen fehlen.
Außerdem: Beim Hunter Mode vom Geth steht auch "Increase damage bonus by 10%." und nicht "Increase ALL damage by 10%."
SIL3NC3RXs Frage ist daher mehr als berechtigt.
Und meiner Meinung nach auch noch nicht 100%ig geklärt, da jegliche Quellen fehlen.
#8
Posté 14 mai 2012 - 05:21
SIL3NC3RX wrote...
PS: Deiner Antwort kann ich nicht entnehmen ob du das mit Fakten bzw. Erfahrung untermauern kannst oder ob du dir einfach den Text durchgelesen hast und das so hin nimmst. Nicht böse gemeint, aber kann immer wieder Übersetzungsfehler geben. Ein Freund meinte gestern, dass er bei nem Spiel nicht schlecht geschaut hat, als bei fast leerem Magazin die Meldung "5 Runden übrig" kam statt 5 Kugeln. ^^
Ich nehms nicht böse
Tendenziell ist es auch sinnvoll, sämtlichen Schaden zu erhöhen, da die Aufladezeiten der Kräfte durch die Barriere erheblich gehemmt werden. Das ist zwar auch bei anderen Charakteren so (Wächter bspw, egal welche Rasse oder batarianischer Soldat), aber die Einschränkung beim Kroganer erscheint subjektiv höher (der Theorie nach)...leider gibt es tatsächlich so gut wie nichts zum kroganischen Frontkämpfer zu lesen (zumindest was die Mechanik seiner Skills angeht...)
Jedenfalls: Den Übersetzungsfehler halte ich für unwahrscheinlich (wie gesagt: der wäre zuuu offensichtlich/auffällig). Über die tatsächliche Beschaffenheit kann ich aber auch nur spekulieren und "fühlen"





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