also nachdem das wirklich zu oft (spiel auf der ps3) vorkommt:
es passiert immer wieder das ein gegner zu nem unzerstörbaren nicht verschwinden wollenden geist wird....
gibts da irgendwelche tricks/lösungen dazu?
bzw. ein weiteres unding: gegner verschwinden in der wand oä. und können nur mit div. aktionen minimal verletzt werden... jedoch auch da gab es dann den bug das man ihn dort auch nicht mehr rausbekommen konnte....
ghost bug
Débuté par
r_fux
, mai 15 2012 10:31
#1
Posté 15 mai 2012 - 10:31
#2
Posté 15 mai 2012 - 11:22
Also das mit dem Geist passiert häufig wenn man einen Gegner über die Deckung zieht und der dabei gleichzeitig von jemand anderem gekillt wird. Am Ende der Welle einfach so weit wie möglich von ihm weg gehen, Decoys, Geschütze ebenfalls weit weg setzen und warten bis er durch die Map fällt. Wenn sich alle Spieler daran halten, sollte das zum Erfolg führen.
Zum anderen Problem hab ich keine Lösung, muss man halt immer weiter mit der einzig wirksamen Methode probieren bis er hin ist.
Zum anderen Problem hab ich keine Lösung, muss man halt immer weiter mit der einzig wirksamen Methode probieren bis er hin ist.
#3
Guest_Xeontis_*
Posté 15 mai 2012 - 11:24
Guest_Xeontis_*
Wenn du eine Justicarin in der Gruppe hast... dein Glück.
Ansonsten kannst es vergessen.
Die "offensiv"-Sphäre einer Justicarin draufhauen und einfach zur seite gehen und warten bis der Mob das zeitliche segnet.. war das einzige was klappte.. seit das einmal passierte spiel ich eigentlich jetz immer ne Justicarin für alle fälle ;D 3 mal erlebt.. 3 mal auf die Art beseitigt.
Alles draufhauen half nix.. Cobras waren die reinste Verschwendung.. aber die Sphäre war die Lösung.
Ansonsten kannst es vergessen.
Die "offensiv"-Sphäre einer Justicarin draufhauen und einfach zur seite gehen und warten bis der Mob das zeitliche segnet.. war das einzige was klappte.. seit das einmal passierte spiel ich eigentlich jetz immer ne Justicarin für alle fälle ;D 3 mal erlebt.. 3 mal auf die Art beseitigt.
Alles draufhauen half nix.. Cobras waren die reinste Verschwendung.. aber die Sphäre war die Lösung.
#4
Posté 15 mai 2012 - 11:32
hmmm ne justicarin hat man ja nicht immer zur hand
aber das merk ich mir.
hmm die idee mit dem weit weg werd ich beim nächsten mal mit der gruppe gleich probieren bzw. alle auffordern....
hmm die idee mit dem weit weg werd ich beim nächsten mal mit der gruppe gleich probieren bzw. alle auffordern....
#5
Posté 15 mai 2012 - 11:55
Hatten gestern am Abend einen Atlas der über der Decke war. Tja irgendwie wurde er eh kaputt, aber es war anstrengend. (und den hat keiner über den Tisch gezogen. ;-) )
#6
Posté 16 mai 2012 - 07:45
gestern ein neuer lustiger geist: über die theke gezogen jedoch nicht gekillt... somit ist er weiterhin herumgelaufen inkl. schaden an mitspieler jedoch war er unverwundbar....
dann wurde er durch die halbe map gelockt bis er plötzlich vom boden verschluckt wurde... sprich mit dem "trick" aufs andere ende der map laufen... brauchte aber seine zeit die mitspieler mit meinem "tollen" englisch davon zu überzeugen
dann wurde er durch die halbe map gelockt bis er plötzlich vom boden verschluckt wurde... sprich mit dem "trick" aufs andere ende der map laufen... brauchte aber seine zeit die mitspieler mit meinem "tollen" englisch davon zu überzeugen
#7
Posté 16 mai 2012 - 08:06
Sei froh das sie dich wenigstens gehört haben. Hatte das mal mit nem Kanibalen auf FB Gletscher und am Ende der Welle ins Mic geschrien das sie den in Ruhe lassen sollten. Einer hats gemacht, die anderen nicht. Dann wurds dem einen auch zu Dumm und er ist wieder hingelaufen. Dann hat der Host das Handtuch geschmissen und die Welle wurde neu gestartet.





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