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Bald ausgefarmt?


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9 réponses à ce sujet

#1
Johnsen1972

Johnsen1972
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Sieht so aus als ob die Geth Spawns in Weiß etwas angespasst werden.
Ausserdem gibts ein Eagle Buff.

Eric Fagnan wrote...

Unfortunately, this week's balance changes will not be available today. We will try to get them out as soon as possible.

As a preview of this week's changes, we will be buffing some weapons including the Eagle, and making some changes to the Geth enemies that spawn on Gold waves.

 

http://social.biowar...ndex/12073309/1 

#2
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Das mit der Eagle ist ja schonmal top ;D lohnt sich das Teil endlich mal ich mein gebuffed mit 200% bonus.. was will man als Adept mehr ;D

Wenn ich jetzt noch für Operation Silence endlich meine verflixte Hurrican krieg.. bin ich seelig *lach*
In 2 Jahren hab ich sie dann rechnerisch gesehen spätestens auf X ;D wenn das im 2 Wochen Zyklus beibehalten wird *gähn*

Das mit den Geth... hmm.. sollen sie spawnen wo sie wollen? Wenn mindestens eine offensiv Justicarin dabei is.. wird alles weggebombt was am Camppunkt spawnen könnte ;D
Ansonsten farm ich derzeit ohnehin lieber Hydra/Reaper.. genauso leicht.. und abwechslungsreicher.. whatever..

EAGLE *grins*.... Eagle....eagle... *vor mich hinsumm*

#3
JackLazar

JackLazar
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Wo stehtn da was von Weiß? Ich kann nicht mal erkennen das es um Spawnpunkte geht. Denn das würde für mich keinen Sinn machen, wenn die nur für Geths geändert würden (und das auf allen Gold-Maps). Ich tipp ja eher drauf das die Gegneranzahl oder Arten irgendwie geändert werden. So wie letztens ja erst ein Phantom bei einer Silberexfiltration hinzugefügt wurde.

#4
khayjeet

khayjeet
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JackLazar wrote...

Wo stehtn da was von Weiß? Ich kann nicht mal erkennen das es um Spawnpunkte geht. Denn das würde für mich keinen Sinn machen, wenn die nur für Geths geändert würden (und das auf allen Gold-Maps). Ich tipp ja eher drauf das die Gegneranzahl oder Arten irgendwie geändert werden. So wie letztens ja erst ein Phantom bei einer Silberexfiltration hinzugefügt wurde.


Sobald irgendwelchen Geth Granatenwerfen einprogrammiert wird hat sich das mit dem FBWGG gefarme. Da brauch man keine Spawnpunkte in FBW zu verändern.

#5
Gkev

Gkev
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Nicht ganz.
Falls der gute Mann seine Dienstsprache beherrscht heisst es, dass Änderungen an den Gegnern die Spawnen, nicht Änderungen an den Spawnpunkten gemacht werden sollen. Was auch Sinn macht, da diese Balance-Patches nur Änderungen einiger Variablen der CoalDings.ini beinhalteten und die Spawnpunkte in den Maps gecoded sind.

Es steht also nicht in ihren Möglichkeiten, die Spawnpunkte zu ändern und - falls da nicht der Präkaffeestatus aus mir spricht - ebenfalls nicht, den Geth Granaten zu geben.
Was sie ändern können sind bestehende Eigenschaften der Gegner, sowie generelle Spielvariablen (Geschwindigkeit, Granatentimer, etc) und Spawnhäufigkeiten/Gegnerarten.

Hören sie nun meine vollkommen wilkürlichen Vorraussagen für den 17.06.2012
- 20% erhöhter Schaden beim Igel... ...verdient immer noch keine korrekte Übersetzung
- die Flammenwerfer der Pyros bekommen die "ignore_cover"-flag
- Shuriken & Lukust werden etwas gepimpt

Was ich gern hören würde:
- Sabre bekommt eingebaute Penetration um ihn von Fex/Din abzuheben und das Gewicht zu rechtfertigen.
- Diese merkwürdige Slug-Schrotflinte ebenfalls
- sämtliche SMGs (ausser der Geth) bekommen eine 80%ige Gewichtsreduzierung als Workaround für die nicht funktionierenden Leichtbaukomponenten
- Sabotage bekommt die Punkte ausgeschüttet, Kills angezeigt
- Die Munitionsevolution des Concussive-Shots funktioniert nun
- TechRüstung gibt... ...jetzt lehn ich mich weit aus dem Fenster... Rüstung
- Auf Gold werden mehrere Granaten (der Gegner) gleichzeitig zugelassen, anstatt eine pro Karte pro 15 sek :)

....verdammt, aber wie mein werter Herr Vater zu sagen pflegte, -
"Hoffnung, - der erste Schritt auf dem Weg zur Enttäuschung."

Modifié par Gkev, 16 mai 2012 - 06:48 .


#6
r_fux

r_fux
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Johnsen1972 wrote...

Sieht so aus als ob die Geth Spawns in Weiß etwas angespasst werden.
Ausserdem gibts ein Eagle Buff.

Eric Fagnan wrote...

Unfortunately, this week's balance changes will not be available today. We will try to get them out as soon as possible.

As a preview of this week's changes, we will be buffing some weapons including the Eagle, and making some changes to the Geth enemies that spawn on Gold waves.

 

http://social.biowar...ndex/12073309/1 


als eagle 2 besitzer und mit miesesten englischkenntnissen :? frag ich mal dumm nach:   gibts auch zahlen wie stark die verbessert wird bzw. wann oder ist das schon geschehen?

#7
Johnsen1972

Johnsen1972
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Noch nicht. Habe auch eine Eagle I ;)
Aber ich glaube nicht dass sie die besser machen als meine Carnifex X.

Modifié par Johnsen1972, 16 mai 2012 - 08:17 .


#8
Lunatic_NEo

Lunatic_NEo
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Gkev wrote...

Hören sie nun meine vollkommen wilkürlichen Vorraussagen für den 17.06.2012
- 20% erhöhter Schaden beim Igel... ...verdient immer noch keine korrekte Übersetzung
- die Flammenwerfer der Pyros bekommen die "ignore_cover"-flag
- Shuriken & Lukust werden etwas gepimpt

Was ich gern hören würde:
- Sabre bekommt eingebaute Penetration um ihn von Fex/Din abzuheben und das Gewicht zu rechtfertigen.
- Diese merkwürdige Slug-Schrotflinte ebenfalls
- sämtliche SMGs (ausser der Geth) bekommen eine 80%ige Gewichtsreduzierung als Workaround für die nicht funktionierenden Leichtbaukomponenten
- Sabotage bekommt die Punkte ausgeschüttet, Kills angezeigt
- Die Munitionsevolution des Concussive-Shots funktioniert nun
- TechRüstung gibt... ...jetzt lehn ich mich weit aus dem Fenster... Rüstung
- Auf Gold werden mehrere Granaten (der Gegner) gleichzeitig zugelassen, anstatt eine pro Karte pro 15 sek :)

20% mehr Eagl Schaden wäre der Hammer! Die könnte damit fast eine Shuriken schlagen!
Flammenwerfer mit ignore Cover wären übelst, die ignorieren Cover eh schon wennse nah dran stehen.
Shuriken und Locust mit 10% mehr Schaden, yay :P
Sabre mit Durchschlag... hmm aber für was? Durchschlagsmod kannst auch so draufschrauben brauchst ja bis auf Barrel keine fixe Mod
Crusader hat doch Durchschlag 0,25m?
Gewichtsreduzierung der SMG's, die wurden doch erst vor kurzem leichter gemacht? Sollens lieber mal nen richtigen Patch bringen statt nur an der bin da rumzuschrauben
Sabotage klingt für mich eher nach nem Problem für das es nen Patch braucht
Munitionsevolution für CS würde den Skill immernoch nicht gut machen ;)
Tech Rüstung klingt für mich auch eher nach nem Patch Punkt
Nicht noch mehr Granaten, letztens hats uns auf Gletscher wieder alle gelegt. Mich zerreist die 1. Granate, Kollege kommt, wird gelegt, kommen 2 und werden von der 3. Granate zerlegt.

Was ich gern hätte:
Jede Semiautomatik mit mehr als 350 RoF auf 350 bzw 300 runtercutten. Schaden dementsprechend pro Schuss erhöhen. Wahlweiße Semiautomatiks mit über 350 RoF zu Vollautomatiks machen.

#9
Gkev

Gkev
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...ja, der "gern hören" part war illusorisch. ;)

Der Durchschlag für den Sabre? Gibt genug Leute die lieber mit Scope spielen. Oder mit Rückstoßdämpfung. Die Alternative wäre den Schaden noch höher zu stocken, und irgendwann wird sowas doof.
Das mit der Crusader wusst ich nicht, - hervorragender Input, danke.

Die Munitionsevulution (con-shot)? Hast den im Singleplayer mal ausprobiert? Garantierter Munitionseffekt. Man könnte sich als Soldat also aussuchen, ob man einfrieren, stunnen oder anzünden wollte. Finde ich ganz okay und im Team ausgesprochen Tech-Burst freundlich, da bis 1s Minimaltimer auf dem Ding. Grammatik ade.

Granaten... ...die Dinger sind dazu, euch aus der Deckung zu forcieren. Wenn ihr trotzdem >45 Sekunden da hocken bleibt (15s globaler Map-Timer auf Gold derzeit), ist das eventuell so vorgesehen, dass ihr draufgeht...
Sie leuchten und fiepen. Nur zu eurer Unterhaltung. Würde meine Entwicklungabteilung ja lynchen, wenn sie mir mit fiependen/leuchtenden Granaten ankämen, - jm2c.

Ich denke bei mir ists meckern auf hohem niveau, - bin ja durchaus zufrieden mit dem Spiel. Das bisl Zeit dass ich da reinstecke unterhält es mich ausgesprochen gut. Alles weitere ist Bonus.

#10
Fr0st_8

Fr0st_8
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Lunatic_NEo wrote...


Crusader hat doch Durchschlag 0,25m?

und ich idiot schraub da immer ne schredder-mod drauf:unsure: