May 16, 2012
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Eagle - Schwere Pistole
- Schaden erhöht von [60.9-76.1] auf [67.0-83.8]
Hurricane - Maschinenpistole
- Schaden erhöht von [93.2-116.5] auf [102.5-128.1]
Crusader - Schrotflinte
- Schaden erhöht von [442.1-552.6] auf [486.6-608.3]
Indra - Präzisionsgewehr
- Schaden erhöht von [54.1-67.6] auf [62.6-78.2]
Singularität
- Bug gefixt wonach die Grunddauer wie lange Feinde in der Luft gehalten werden, immer 3 Sekunden war.
Sollten jetzt 6 Sekunden sein, wie in den Patchnotes vom 24. April nachzulesen ist.
Geth Spawnverhalten
- (Gold) Welle 6: Anzahl der Jäger von 4 auf 2 reduziert
- (Gold) Welle 6: Anzahl der Raketenschützen von 2 auf 3 erhöht
- (Gold) Welle 6: Einen einzelnen Gethkommandaten hinzugefügt
- (Gold) Welle 10: Anzahl der Pyros von 4 auf 3 reduziert
- (Gold) Welle 10: Anzahl der Gethkommandanten von 2 auf 3 erhöht
Karten Daten
- 255 ist die maximale Kapazität bei Munitionspacks, Medigel, Raketen und Schildregenerationspacks - Stattdessen erhält man dann Ausrüstung wie z.b. Munition, Schildverstärkungen und Waffenverbesserungen
- Skill Reset Karten sind jetzt Ungewöhnlich statt Selten
- XP Bonus von Charakterkarten wurde erhöht
Modifié par khayjeet, 16 mai 2012 - 06:24 .





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