Tavalero wrote...
@Samus02
Deiner Aussage entnehme ich, dass Du noch nicht viele Computerspiele gespielt hast.
Wenn es der Fall wäre, wüsstest Du, dass die Entwickler die Logik der Fairness/Dramaturgie wegen eben verbiegen. Lies ein Buch, und wirst auch dort sowas feststellen.
Ganz am Anfang wenn Shep mit Anderson noch unterwegs ist, hat Shep auch unendlich Munition. Wie erklärst Du das den?
Wie erklärst Du woher Anderson die Pistole hat, die er Shep gibt? In der einen Szene hat er sie noch nicht, in der nächsten hat er sie an seiner linken Hüfte und gibt sie Shep. Dass nennen man GAMEPLAY!
Wir wissen nicht, wer hier seit wann "spielt" huh. Wir wohnen auch nicht unter einem Dach, ha?
Es geht beim ME3 Ending nicht um das dramaturgisch notwendige Verbiegen von Logik, sondern um das vollständige Fehlen einer solchen bezüglich der Handlung. Endless ammunition hat nichts mit Handlung an sich, sondern nur mit der Notwendigkeit des Erreichens des Beams und von Schüssen auf das Target bei gewähltem Destruction Path zu tun.
Und bitte - Mr Anderson ist einfach nicht unterwegs mit Shepard, wie auch jeder weiss, der sich auf dem Weg zu Marauder Shields und dem Beam ein paar mal umgedreht hat.
Have a good one!
Modifié par Surenas, 30 mai 2012 - 01:59 .





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