Adepte Asari (AA)
#51
Posté 22 mai 2012 - 09:33
Il faut juste se dire plusieurs choses :
-Même sans Athlète, on a assez de bouclier pour survivre à une erreur...
-Si l'erreur est trop grave, on y survivra pas dans tous les cas.
-Et au pire, une mort n'est pas très handicapante si on est pas à 15km du groupe...
-Et ça fait une raison pour comsommer Medigel/Kit de Survie !
(Après je joue sur PC, et il ne faut pas oublier que la différence de support peut modifier énormément l'expérience de jeu
#52
Posté 22 mai 2012 - 09:43
Mais je suis d'accord que celà doive être testé selon sa façon de jouer / la classe utilisée.
Contre les geths, je ne virerais pas athlète dans des matchs en argent et surtout en or cque ce soit avec ma PE Asari ou mon adepte Drell. Et j'ai le même sentiment avec mes autres persos. Mais c'est un avis qui n'engage que moi.
#53
Posté 22 mai 2012 - 10:11
Il a rarement l'occasion de faire du dégat.
L'adepte Asari dispose tout de même d'un potentiel offensif énorme.
On n'a pas à s'occuper des dégats des ennemis morts/stasés/au sol.
Modifié par Anfauglith5, 22 mai 2012 - 10:11 .
#54
Posté 22 mai 2012 - 11:33
#55
Posté 22 mai 2012 - 12:21
Acompagnés de leurs potes, les Pyros
#56
Posté 23 mai 2012 - 11:00
Je suis tombé contre 5 invisble geths
Resultat: stase marche pas, projection marche a peine, dechirure. ...ca les stops un peu
La AA c est pas la classe la plus evidente contre les geths
Sont chiant les geths....ils cours tout le temps...tirs partout...se planquent style FT te balance des drones
Et font la technique du "chicken mac nuggets"
A six en rang serré lol
Et puis le prime c est le mob le plus resistant contre les explosion biotique
Il en faut 7 ou 8 pour le mettre a la casse. ...
#57
Posté 23 mai 2012 - 11:13
Vu que le geth est pas repéré, tu stases l'endroit que tu vises...
Et en visant dans les pieds du Chasseur
Bah tu le stases...
Et après, tu n'as plus qu'à t'amuser au pistolet lourd...
#58
Posté 23 mai 2012 - 11:41
Ex: un passage etroit tu stase le sol pour que personne te suive pour recuperer mais eux ils passent. ...
Des fois ca les stase des fois ca les stase pas lol
#59
Posté 23 mai 2012 - 03:06
J'ai eu "l'honneur" de tuer un fantome stasé à 10 m de la bulle de Stase...
(et oui j'étais le seul à avoir stase dans le groupe... c'est bien ma bulle qui a stasé le fantome)
C'est sur que dans ces cas là ça devient moins sympa...
Mais stase est très efficace quand ça marche !
edit : en faite c'est un concept de jeu de role Hardcore pour faire plaisir aux fan,
1 chance sur 2 que stase échoue et fasse n'importe quoi !
Modifié par Anfauglith5, 23 mai 2012 - 03:07 .
#60
Posté 23 mai 2012 - 03:34
En revanche, c'est la que ça se corse, il arrive qu'ils surgissent de nulle part,
et la tu morfles, je trouves qu'ils ont bien été boosté
#61
Posté 23 mai 2012 - 03:46
Anfauglith5 wrote...
Si tu as stase en bulle, il faut juste viser le sol...
Vu que le geth est pas repéré, tu stases l'endroit que tu vises...
Et en visant dans les pieds du Chasseur
Bah tu le stases...
Et après, tu n'as plus qu'à t'amuser au pistolet lourd...
Je crois qu'il y a un malentendu, on ne fait pas allusion à la gestion d'un ennemi en particulier tout seul dans son coin, mais à 2 conditions à prendre en compte conjointement: la façon dont une faction évolue en groupe et les synergies que cette faction a quand elle avance en masse.
On parle bien sur en masse vers la fin des games, et c'est très clairement sur cet aspect là que les geths sont le plus dangereux. Et face à eux, les classes technologiques plus que biotiques calment très clairement nettement mieux le jeu ( surcharge et drain d'énergie notamment)
Ce qui se passe régulièrement dans une partie vers la fin, c'est que quand tu cibles un chasseur avec ta stase, il n'y en a pas un mais 2 ou 3. Ok si tu as la bulle, tu vas en bloquer 2 ou 3. Sauf qu'ils ne sont pas seuls, et que la plupart des pouvoirs biotiques ( à part rupture mais celui ci ne donne pas de protection ) peuvent être esquivés, alors que les pouvoirs technologiques sont pour la plupart immédiats. Donc tu as les chasseurs, le prime, le pyro qui passe, tu te manges des roquettes...
Du coups une team biotique gère nettement moins bien.
Si tu prends Cerberus, ils sont plus lents, il n'y a que les fantômes à surveiller.
Si tu prends Les moissoneurs ils sont plus rapides, mais ont moins de tireurs.
Mon constat vis à vis des geths me vient des N parties en or que j'ai fait contre eux. Et c'est évident que je gère bien plus facilement Cerberus et les moissoneurs... En or il s'entend.
A l'inverse, mon sentinel turien ou mon FT galarien préfèrent les geths, puis Cerberus, et n'aiment pas trop les moissoneurs.
#62
Posté 23 mai 2012 - 03:51
Je suis d'accord avec toi... mais il faut être un peu fou pour faire une Team Full Biotique vs Geth OR...
Je dis juste, que dans une équipe un minimum équilibré et avec des joueurs pas trop mauvais, l'adepte asari sans athlète peut tout à fait survivre...voir faire de gros dégats.
Après c'est pas forcement le mieux (face aux Geth, je prends sans hésiter mon Franc-Tireur Quarien) mais ça reste viable
#63
Posté 23 mai 2012 - 04:01
En publique, dans 10% des cas. On en revient toujours au même
Si on veut faire du vrai random Or, c'est vrai qu'il faut une équipe avec un FT, un perso avec pouvoir technologique, un ou 2 biotiques, et si on débarque dans une game avec un adversaire n'étant pas notre tasse de thé et bien il faut suivre les personnages qui peuvent gérer.
Maintenant j'irai pas faire du random Or avec un biotique sans athlétisme, à moins de maitriser comme un dieu^^.
#64
Posté 23 mai 2012 - 05:30
(au moins on y arrive dans 10% des cas !!!)
Après je trouve que les adeptes en général ne sont pas très adaptés aux parties randoms "à la noix", mais c'est un autre sujet.
Maintenant j'irai pas faire du random Or avec un biotique sans athlétisme, à moins de maitriser comme un dieu^^.
pas besoin de maitriser comme un dieu, il suffit juste d'être completement fou...
[cherche un entonnoir pour son profil]
#65
Posté 23 mai 2012 - 07:37
Puis un FT, pratique pour les objectifs et te res. Après un Ingénieur ça aide pas mal, avec ses leurres ou drone/tourelle,
ça peut fixer par exemple une Furie, y'a plus qu'à spam
#66
Posté 24 mai 2012 - 04:21
On peut largement faire des parties random sans avoir ces deux classes.
Toute les classes ont leur potentiel destructeur, mais beaucoup ne se cantonne qu'aux adeptes, ingé et FT...
Enfin solution de facilité surment...
Pour revenir au sujet, il faut un minimum en athlete pour survivre a toute les circonstances et pas mourir betement par un zombie qui arrive dans ton dos et que tu n'a pas vue (oui j'en ai vue des AA sans athlete mourir comme ça, et des tonnes...)
#67
Posté 24 mai 2012 - 06:17
surtout quand tu oneshot lol
Le probleme c est que AA a 3 pouvoirs interessants (pas comme les autres classes ou on sacrifie assez facilement un pouvoir pour athelte)
Donc c est dur de pas vouloir booster tout les pouvoirs
Meme s il faut sacrifier athelte pour ma part du moins
Je me question juste sur le besoin d avoir dechirure lv6
Mais je l ai quand meme lol
#68
Posté 24 mai 2012 - 07:03
Moi qui joue pas mal en pickup, vous allez me dire, mais il est fou lui,
car tu as plus de surprises, et je ne passe pas mon temps à attendre et vouloir sélectionner les classes,
non y'a 4 joueurs, basta on y go, et ce, quel que soit leur levl, ça me permet de m'adapter à tout type de situation, et ça aide. Je prends même plus de plaisir à jouer en pickup
Pour la déchirure, le 6 n'est pas indispensable, sauf si tu favorises les explosions biotiques. C'est juste un confort.
Tout est dans le confort
Modifié par Angel-Lightning, 24 mai 2012 - 07:05 .
#69
Posté 24 mai 2012 - 07:13
Mais faut pas vouloir gagner a chaque fois
Je ferai du 100% pickup quand j aurai toute les armes que je veux
(il me manque toujours le saber et la veuve noir meme apres des tonnes d achats de pack spectre supreme. ..)
Oui l explosion biotique c est vraiment l arme ultime des adeptes donc je resterai dechirure lv 6
Vous utilisez les balles a distortion avec la AA?
#70
Posté 24 mai 2012 - 07:20
C'est quoi ces balles à distorsions ?
Modifié par Angel-Lightning, 24 mai 2012 - 07:25 .
#71
Posté 24 mai 2012 - 08:02
Et bien à ça je répondrais: ......................................................bah rien
#72
Posté 24 mai 2012 - 08:25
Lol !Dresco Dro Tura wrote...
C'est vrai que c'est marrant de jouer une adepte, mais moi j'accroche pas au biotique, les seuls pouvoirs qui m'interresse chez un persos c'est soit le drain, soit la surcharge. Et là vous allez me dire: "Si tu n'aimes pas les adepte, qu'est-ce que tu viens nous faire ch..... sur ce sujet"
Et bien à ça je répondrais: ......................................................bah rien
#73
Posté 24 mai 2012 - 09:55
Hier j'ai vu un joueur dont le pseudo contenait le mot "amateur" (véridique!) sur Noveria en Or. Il y avait 2 FT, un bon un mauvais ( lui ). A un moment les autres joueurs non FT ( dont moi ) sont à terre ( il fallait se déplacer pour un hack, et il y a eu des complications ), et on a assisté au nettoyage par les 2 FT. Le gars loupait un tir sur 2 ( comme moi si je jouais un sniper j'ose le dire je suis mauvais au headshot , mais au moins j'en ai conscience ).
En ce moment même Noveria / Geth / Or j'ai des sueurs froides! Plusieurs parties dont certaines extractions m'ont couté des missiles et des médigels! WTF ! On parle de White quand même!
Donc oui je regrette les joeurs qui se jettent sur les FT sans avoir le permis. Parce qu'en plus quand ce sont les non FT qui doivent les réanimer, c'est pas drôle ...
Fin de la parenthèse.
#74
Posté 24 mai 2012 - 10:28
NaNtAeG wrote...
Bah, au pire si je vois que je me fais plus latter que d'habitude je passerai comme toi du 4b de PA à 5b Athletemais je reste convaincu de la possibilité "d'apprendre" à se passer d'athlete en Or.
Bon au final je suis passé à un 6/6/6/5/3, ça le fait très bien, le rang 5a de PA est une tuerie quand les explosions biotiques sont déjà à fond. Je ne pense pas arriver au 6/6/6/6/0, le rang 6 de PA ne vaut pas 125/125 en moins en santé/barrière.
Comme Poulpor, un peu de stuff avant chaque manche pour upper les barrières et tout roule. Par contre y aller "à sec" pique un peu les yeux, il faut être vraiment prudent.
Modifié par NaNtAeG, 24 mai 2012 - 10:36 .
#75
Posté 25 mai 2012 - 11:20
Bon je l'ai pas encore testée (le jeu a planté alors que je lui faisais son template hier soir, du coup suis allé me pieuter ^^...grrrr) mais je vais la tester avec ton template Angel.
Je reviendrai plus ****** dire enfin ce que j'en pense ^^
Bien à vous
Gero
edit :
Angel-Lightning wrote...
Lol ! [smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/tongue.png[/smilie] Que tu joues ou n'aimes pas les adeptes ne t'empêche pas de venir y poster ton avisDresco Dro Tura wrote...
C'est vrai que c'est marrant de jouer une adepte, mais moi j'accroche
pas au biotique, les seuls pouvoirs qui m'interresse chez un persos
c'est soit le drain, soit la surcharge. Et là vous allez me dire: "Si tu
n'aimes pas les adepte, qu'est-ce que tu viens nous faire ch..... sur
ce sujet"
Et bien à ça je répondrais: ......................................................bah rien
Comme je l'avais déjà dit dans un autre topic, c'est grâce à ce genre de post que j'aime beaucoup la communauté forum du multi ME3 justement :happy: pas de prise de tête, tu peux dire ce que tu veux, personne ne viendra t'ennuyer ou te dire que t'es qu'une sale ***** etc... c'est vraiment agréable ce forum
Edit 2
Ah oui au fait Angel, j'ai pas eu à économiser 900K crédits ^^
En fait, j'ai du acheter je crois une 10aine de packs Spectre normaux, puis j'en ai eu marre, me suis dit que je ferai comme tu m'avais dit... et puis une fois dépassé les 100K, me suis dit, allé, je teste une fois pour voir... et boum, l'AA est tombée
Modifié par Geronimoze, 25 mai 2012 - 11:25 .





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