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Anfängerfragen zu bestimmten Gegnern


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33 réponses à ce sujet

#1
Sketty

Sketty
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Hallo,

auch wenn ich schon viele Spiele gewonnen habe (meist auf Bronze und ab und zu Silber), sehe ich mich noch als Anfänger.

Ich spiele überwiegend menschl. Techniker mit Sturmgewehr oder menschl. Soldat mit Scharfschützengewehr.
Die Waffen sind alles die man am Anfang hat aber auf Stufe 10 schon.

Ich habe im Spiel Probleme mit einigen Gegnern.
1. Cerberus: Phantome. Während ich als Techniker zwar mit Überlastung die Schilde weghauen kann, treffe ich mit meiner Waffe diesen Gegner nicht. Meist muss ich immer das Weite suchen, wenn ich ihn in der Nähe sehe. Als Soldat ist das find ich sogar noch schlimmer. Ich behacke den Phantom mit pausenlosen Betäubungsschüssen. Meist hüpft er nur vor mir herum und lacht sich eins. Wie kann man den Phantom am besten bekämpfen?

2. Reaper: Verwüster. Dieser Gegner hat mich glaube am meisten gekillt im Spiel. Ich weiss das sie nicht viel aushalten, deshalb kommen sie meistens auch nicht alleine. Wenn man Pech hat, stehen gleich 2-3 andere Wächter in der Nähe und dazu wird man noch von Banshees und Rohlingen gejagt. Sie haben eine enorme Reichweite und machen enorm Schaden. Keine Ahnung wie schwer die noch auf Silber und Gold sind. Wie kann man sie bekämpfen, wie ist die beste Taktik gegen die Verwüster?

Dann noch eine Taktikfrage zu bestimmten Karten. Es gibt ja die Karten die schön groß sind und draußen spielen. Die find ich von der Übersicht leichter, egal welcher Gegner kommt. Wie spielt man effektiv die kleinen Karten, wenn der Gegner die Reaper sind? Ich meine da zb. die Forschungsstation von Cerberus, da ist es so eng und es fehlen die Fluchtmöglichkeiten.

Danke für die Unterstützung

Modifié par Sketty, 19 mai 2012 - 08:27 .


#2
Falke123

Falke123
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Sketty wrote...

Hallo,

auch wenn ich schon viele Spiele gewonnen habe (meist auf Bronze und ab und zu Silber), sehe ich mich noch als Anfänger.

Ich spiele überwiegend menschl. Techniker mit Sturmgewehr oder menschl. Soldat mit Scharfschützengewehr.
Die Waffen sind alles die man am Anfang hat aber auf Stufe 10 schon.

Ich habe im Spiel Probleme mit einigen Gegnern.
1.
Cerberus: Phantome. Während ich als Techniker zwar mit Überlastung die
Schilde weghauen kann, treffe ich mit meiner Waffe diesen Gegner nicht.
Meist muss ich immer das Weite suchen, wenn ich ihn in der Nähe sehe.
Als Soldat ist das find ich sogar noch schlimmer. Ich behacke den
Phantom mit pausenlosen Betäubungsschüssen. Meist hüpft er nur vor mir
herum und lacht sich eins. Wie kann man den Phantom am besten bekämpfen?

2.
Reaper: Verwüster. Dieser Gegner hat mich glaube am meisten gekillt im
Spiel. Ich weiss das sie nicht viel aushalten, deshalb kommen sie
meistens auch nicht alleine. Wenn man Pech hat, stehen gleich 2-3 andere
Wächter in der Nähe und dazu wird man noch von Banshees und Rohlingen
gejagt. Sie haben eine enorme Reichweite und machen enorm Schaden. Keine
Ahnung wie schwer die noch auf Silber und Gold sind. Wie kann man sie
bekämpfen, wie ist die beste Taktik gegen die Verwüster?

Dann
noch eine Taktikfrage zu bestimmten Karten. Es gibt ja die Karten die
schön groß sind und draußen spielen. Die find ich von der Übersicht
leichter, egal welcher Gegner kommt. Wie spielt man effektiv die kleinen
Karten, wenn der Gegner die Reaper sind? Ich meine da zb. die
Forschungsstation von Cerberus, da ist es so eng und es fehlen die
Fluchtmöglichkeiten.

Danke für die Unterstützung



Allgemein würde ich dir mal empfehlen andere Charaktere zu spielen. Soldaten sind meiner Meinung nach die schwächste Klasse und ein menschlicher Techniker ist auch nicht wirklich überragend. 

zu 1.) Die einfachste Methode Phantoms zu besiegen ist mit Stase. So kann man sie sogar auf Gold mit 2 gezielten Kopftreffern töten (Asari-Experte oder Asari-Frontkämpfer). Ansonsten halt immer schön draufhalten oder gezielte Headshots verteilen [smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/w00t.png[/smilie]

zu2.) Ich achte immer darauf immer zuerst den Verwüster zu töten, auch wenn Banshees und Rohlinge im Anmarsch sind. Ihre Köpfe sind unter der Zielscheibe. Da sie immer direkt mehrmals feuern, kannst du erstmal abwarten bis sie erstmal " Nachladen" müssen oder du wechselst einfach deine Position und schießt weiter.

Modifié par Falke123, 19 mai 2012 - 08:57 .


#3
DSM75

DSM75
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hallo,

also als erstes will ich gern sagen, das als ich angefangen habe zu spielen, ich manche sachen einfach nicht bedacht habe, zum beispiel Verhältnis Kräfte/Gewicht von waffen.

Ein anderer wichtiger punkt , wie ich finde, ist das team, bei manchen klassen hat man halt probleme mit gewissen gegnern, die flucht oder der weg in eine andere richtung ist ja erstmal keine schande, erstmal gehts ja ums überleben, und dann kann man sich den gegner aus der nähe schnappen.
Ich denke mal das jeder einzelne spieler seine eigene strategie und einen charakter hat der für bestimmte missionen einfach perfekt ist, als kleines beispiel,
Feuerstellung Weiss/Gegner:Geth/Schwierigkeit:Gold, spiele ich am liebsten mit dem Geth/Techniker, überlastung und Geth-Geschütz(sehr hilfreich wie ich finde)bis aufs aüsserste gelevelt, als waffen benutze ich die M6 Carnifex X, und die M9 tempest IX, mit noch drei anderen die das teamplay verstehen ist das wirklich recht einfach.

Aber was die gegner angeht die du aufführst.
zu 1: Ich persönlich finde das man die Cerberus-Phantome mit der asari expertin recht gut erledigen kann, in dem "Stase" benutzt und den rest mit Waffen erledigt. ;)

zu 2:ja Verwüster, sind nervig, nicht weil sie viel aushalten sondern weil ihre kanone auch auf enfernung hin gesehen, noch eine menge schaden anrichten kann.
Am besten deckung und immer zwischen den angriffen des verwüsters, drauf ballern-granaten-warp/werfen, und ziemlich zügig ist der verwüster platt, im offenen feld allerdings ohne deckung, kommt der tod meist ziemlich rasch, aber man spielt ja nicht allein, das teamplay spielt wirklich eine sehr grosse rolle, du wirst noch öfters feststellenn das du an gegner kommst,bei denen du allein eine ziemliche mühe hast die zu besiegen, aber zu zweit ist der gegner ein klacks!

Bedenke das zusammenspiel zwischen den waffen die du trägst, und den kraftfähigkeiten die der charakter besitzt, zuviele schwere waffen beeinträchtigen die geschwindigkeit deine kräfte einzusetzen.

Also ich kann von mir behaupten ich hab so manche konstellation mit verschiedenen charakteren probiert was waffen und kräfte angeht und wurde immer wieder überrascht wie gut ein charakter sein kann, den man mit waffen bestückt, die man anfangs nicht so beachtet.

Im grossen und ganzen denke ich mal, das jeder hier seine eigene strategie hat was,
charakter-waffen-kräfte und gegner angeht, tipps kann man wohl immer geben aber ich glaub um das beste aus seinen klassen rauszuholen muss man selber ausprobieren!
hoffentlich konnte ich dir ein bisschen weiterhelfen...

grüsse

Modifié par DSM75, 19 mai 2012 - 09:31 .


#4
Johnsen1972

Johnsen1972
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Sketty wrote...

Hallo,

auch wenn ich schon viele Spiele gewonnen habe (meist auf Bronze und ab und zu Silber), sehe ich mich noch als Anfänger.

Ich spiele überwiegend menschl. Techniker mit Sturmgewehr oder menschl. Soldat mit Scharfschützengewehr.
Die Waffen sind alles die man am Anfang hat aber auf Stufe 10 schon.

Ich habe im Spiel Probleme mit einigen Gegnern.
1. Cerberus: Phantome. Während ich als Techniker zwar mit Überlastung die Schilde weghauen kann, treffe ich mit meiner Waffe diesen Gegner nicht. Meist muss ich immer das Weite suchen, wenn ich ihn in der Nähe sehe. Als Soldat ist das find ich sogar noch schlimmer. Ich behacke den Phantom mit pausenlosen Betäubungsschüssen. Meist hüpft er nur vor mir herum und lacht sich eins. Wie kann man den Phantom am besten bekämpfen?

2. Reaper: Verwüster. Dieser Gegner hat mich glaube am meisten gekillt im Spiel. Ich weiss das sie nicht viel aushalten, deshalb kommen sie meistens auch nicht alleine. Wenn man Pech hat, stehen gleich 2-3 andere Wächter in der Nähe und dazu wird man noch von Banshees und Rohlingen gejagt. Sie haben eine enorme Reichweite und machen enorm Schaden. Keine Ahnung wie schwer die noch auf Silber und Gold sind. Wie kann man sie bekämpfen, wie ist die beste Taktik gegen die Verwüster?

Dann noch eine Taktikfrage zu bestimmten Karten. Es gibt ja die Karten die schön groß sind und draußen spielen. Die find ich von der Übersicht leichter, egal welcher Gegner kommt. Wie spielt man effektiv die kleinen Karten, wenn der Gegner die Reaper sind? Ich meine da zb. die Forschungsstation von Cerberus, da ist es so eng und es fehlen die Fluchtmöglichkeiten.

Danke für die Unterstützung


zu 1) Das Beste bei Phantomen ist seine Fähigkeiten zu benutzen und flink mit seiner Waffen umzugehen.
Stasis von Adepten / das Netz oder die Klingen von Batarianern und ansonsten halt Rückzug und Deckung suchen bist der Phantom stehen bleibt.

zu 2) Verwüster sind immer erste Prio in der Kill Liste. Wenn du die Schüsse von denen hörst sofort schauen wo der ist und Deckung suchen. Der feuert genau 3 mal und dann kannst du aus der Deckung raus und auf den feuern.

Allgemein kann ich dir nur raten dir Leute zu suchen mit denen du regelmässig spielst. Gold ist ein Kindergeburtstag mit TS und einer organisierten Gruppe. Sehr häufig einfacher als wenn du Random Silber machst, weil da einfach jeder versucht soviele Punkte wie möglich zu machen, wie wild durch die Map rennt und sein Ding durchzieht.

Im einem organisierten Team, sind deine Kill-Punkte wurscht, gerade wenn man eine Supporter Klasse spielt und es gibt eindeutige Prio Ziele. Verwüster stehen mit Banshees an erster Stelle und nicht der Trash der die meisten Punkte bringt. Das macht das Spiel wesentlich stressfreier und viel mehr Credits gibts auch noch ;)

Modifié par Johnsen1972, 19 mai 2012 - 10:00 .


#5
Waylander77

Waylander77
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zu den phantomen
sollte ne asari justikarin im team sein mit biotischer sphäre bleib auserhalb dieser sphäre du siehst die getarnten phantome von inerhalb dieser sphäre nicht mir gehts zumindest so (wobei ich leider immer noch nicht weis was die bewirken soll)

#6
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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also phantome sind auch für mich die schlimmsten die es gibt ^^ aber selbst mit wächter hab ich gegen dieses mistviech eine möglichkeit falls man 2phantome vs 1 spielt. schießen und während "sie?" "ihre" ausweichrolle macht, warp z.b. und dann einmal noch werfen.. ich krieg die phantome sogar auf gold im alleingang weg ^^ kommt man dagegen nur mit waffen... dann sollte man beten.
mit einer klasse ohne effiziente möglichkeit gegen die phantome steh ich immer dumm da und bin tot sobald einer kommt. (meistens halt^^)

---- aber mal ne kurze frage. geht mehr um die kräfte an sich. will dafür jetz auch kein thread aufmachen. beim wächter zum beispiel hat man ja die kräfte warp und werfen... bei beiden sind in dem skilltree die möglichkeit auf 50% mehr schaden, kraft und radius auf explosionen. wenn ich beide dahinskille.. wie wird das dann am ende berechnet? nur 50%? oder 100% im gesamten? selbe situation hat man ja auch beim menschl. experten. 50% warp und 65% schockwelle... ich hab ab und zu das gefühl das ich einen unterschied sehe.. und meistens seh ich dann doch nichts ^^

#7
Sketty

Sketty
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Und wie besiegt man die Gegner, wenn die passenden Klassen fehlen? Ich selber komme mit Biotikerklassen nicht klar, ebenso mit dem Frontkämpfer. Ich komme besser klar aus der 2. Reihe zu kämpfen bzw. zu unterstützen, das liegt mir eher. Deshalb ist es ja so nervig wenn ich ein oder mehere Phantome am Hals habe als Techniker oder Soldat. Und die Verwüster sind selten alleine. Denn einen alleine schaffe ich auch so. Aber meistens stehen 2-3 Verwüster in der Nähe, sowie ne Menge Fussvolk das dich angreifft inklusive Banshees und Rohlinge.

#8
Johnsen1972

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Phantome sind eigentlich nicht schwer, wobei ich zugeben muss, dass man gut zielen muss und einen schnellen Finger hat.
Wenn du Techniker bist, "Überladen" und dann mit Schrottflinte wegpusten(am besten Kopfschuss mit Graal) . Immer Abstand (1-2 Meter) vom Phantom halten, ist die Regel. Wenn du nicht so gut mit dem Zielen bist, dann am besten rückwärts schnell irgendwo Deckung suchen und dir beim Zielen Zeit lassen.

Eigentlich sind die Biotiker Klassen genau die, die perfekt sind für Leute die noch nicht so gut und schnell zielen und schiessen können. Als wenn du wenig Ego Shooter Erfahrung hast, dann teste mal die anderen Klassen aus.

Wenn ihr überrannt werdet bei den Reapern, wegrennen vom Trash der auf dich einhaut und dich hinter einer Deckung verschanzen und die Verwüster erstmal der Reihe nach ausschalten. Verwüster haben immer höchste Prio!

Kann dir leider kaum was anderes sagen. Ist halt situationsbedingt.
Ich kann nachvollziehen, dass es bei kleinen Maps manchmal keine Rückzugsmöglichkeiten gibt, weil gerade bei "Randoms" die Leute wie wild durch die Gegend laufen um der Erste zu sein wenn was spawned. Dadurch werden die Spawns unberechenbar und du kannst nicht sicher sein ob hinter der nächsten Ecke wieder was lauert.
Die Gruppe muss halt möglichst zusammenbleiben und immer die Verwüster als Prio Kill haben.

Kann dir nur empfehlen, dir aus den Random Gruppen, wenn du dass Gefühl hast, dass die Leute im Team spielen, eine Freundschaftsliste anzulegen. Silber und vorallem Gold ist in Random Gruppen zum großen Teil nicht ertragbar.:?

Modifié par Johnsen1972, 20 mai 2012 - 12:10 .


#9
Jokeraw

Jokeraw
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Also das mit Random Mitspieler (ich gehe mal davon aus, dass du dies meinst) finde ich sowas von übertrieben. Ich spiele fast ausschließlich so, da ich nur 1 kenne, der das Spiel ebenso wie ich am PC spielt.
Und es klappt fast immer recht gut. Idioten gibts immer.
Und auch sehr oft ganz ohne Sprechen. Also das Mikro als Bedingungen, dass viele ja haben wollen, finde ich sowas von übertrieben.

Gold ist natürlich schwer, aber für mich war der Umstieg von Bronze zu Silber damals heftiger.
Und grad die im Forum lesen, haben ja eh schon viel mitgelesen und wissen worauf zu achten ist.
Beim Team bleiben. "Richtig" ausrüsten. (Asari mit 2 schweren Waffen ist wohl nicht grad optimal)
Mitspielen, lernen, aufpassen und dann umsetzen. Ich musste ja auch mich einlernen und daher spiele ich gerne mit N7 Werten unter 100. Wieso denn nicht. Und oft klappt auch dies. Okay vielleicht nicht bis zur Abholung, aber Welle 10 (und die Mission erfolgreich abgeschlossen) bekommt man oft hin.

Egal mit wem man spielt, es gibt halt "leichtere" oder schwerere Sachen.
Hacken in Welle 10 ist nicht grad unbedingt meins, besonders wenns eine "ungünstige" Zone ist.
Das Ziel mit den Reapern kann auch mal recht schwierig werden, wenn man nicht weiß wie man sich verhalten soll. Klaro Ziel hat Priorität aber naja wen denn jetzt die Banshees, den Rohling, die Verwüster oder doch das Ziel. ;-)
Vieles ist situationsbedingt und daher muss man einfach viel spielen um dies alles zu erleben. Gold ist dann eigentlich gar nicht so schwer.

Diejenigen die Gold spielen als wäre es Bronze gibts leider. Und mit so einem in der Gruppe hat man immer Probleme. Manche Gegner liegen einem mehr andere wiederum nicht. Manche Maps sind für den leichter für den anderen wiederrum nicht. Tja so ist es einfach.
Geth GEIST haben wir auch mal zu 3. geschafft. Und ich kannte keinen davon und habe mit keinem davor wissentlich gespielt. Eigentlich haben wir ja zu 4. begonnen, aber der 4. war ein Drellfrontkämpfer der in der 1. Welle einen Bug hatte (ist geflogen) In Welle 2 hat er dann das Spiel verlassen. Und leider ist kein neuer dazu gekommen und wir habens dennoch geschafft. Okay mag sein, dass dies eher die Ausnahme ist, aber dennoch ist ein Random Gruppe nicht gleich zu vermeiden. Oder "nicht ertragbar". Sorry von diesem halte ich einfach gar nichts.

#10
Johnsen1972

Johnsen1972
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Sagte ja auch für Silber und Gold. Silber geht es noch teilweise, aber Gold kannste Random zu 70% knicken. In einer abgesprochenen Gruppe ist Gold manchmal leichter als Silber in Random :)

#11
geridrik

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also FSWGG in Random Gruppen ohne Mirco klappt mittlerweile zu 95% 1A auch, da wie gesagt mittlerweile jeder die kniffe der Karte und den Ablauf kennt. Hab nur noch ganz selten, dass mehr als nur ein Infi losrennen wenns ums Geräte deaktivieren geht. Auf beim Hacken kommt es nur noch ganz selten vor, dass einer den Kasper spielt usw....also im Vergleich zum Anfang muss ich sagen spiele ich sehr gerne FSWGG mit Randoms, auch wenns natürlich in einer abgestimmten Grp mit Voicechat wesentlich effizienter und schneller über die Bühne geht ;)

#12
Jokeraw

Jokeraw
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Johnsen1972 wrote...

Sagte ja auch für Silber und Gold. Silber geht es noch teilweise, aber Gold kannste Random zu 70% knicken. In einer abgesprochenen Gruppe ist Gold manchmal leichter als Silber in Random :)

Ich habe auch von Gold geredet. ich spiele fast ausschließlich Gold. (in Random Gruppen) Und habe sicher keine 70 Prozent der Spiele die ich knicken kann.
Ohne Mikro, TS, u.s.w.
Es geht auch ohne. Klaro ist es mit einer abgesprochenen Runde wesentlich leichter. Nonane.
dennoch komm ich auch ohne zurecht. So ists halt im Multiplayer. Muss ich aufhören, nur weil ich keine kenn? Irgendwie klappt es auch recht gut ohne dem Ganzen.

Ich finde mittlerweile die schlimmer, die unbedingt jeden heilen wollen. Das ist viel nerviger, weil so ein 2. drauf geht und meiner Meinung nach ist dies ein relativ großer Fehler von vielen "Neulingen in Gold". Weil sie einfach genau dann um jeden Preis den retten wollen. Soll der halt Sterben. Ein Spieler der am anderen Ende der Map ist und diese nicht leicht zu erreichen wäre, der muss sich selbst heilen. Ganz einfach. Nur so "lernt" der was. Rettet man den immer, dann denkt sich der eh nur. "Ach super. Ich mach mein Ding und werde immer geheilt". (oder sowas) 

Gold in Random ist auch nicht allzu schwer. Und selbst mit 3 Unter N7 100 Wert habe ich es geschafft. War dann eher der Unterstützer und habe halt dann viel "Laufarbeit" gehabt, aber es ist gegangen. Hatte mal ca. 40 Wiederbelebungen. ;-) Irgendwie recht witzig. (achja geschafft sehe ich Gold auch an, wenn man die Mission in Welle 10 erledigt) Das drüber ist ein Bonus. Aber da spare ich dann auch schon eher. Also Medigels oder Raketen haue ich in der 11. Welle nicht mehr raus. Ausser die Gruppe "verdient" es sich. Bzw. ein Event erfordert es.

Lieber ist mir, es spielt jeder den Char den er wirklich kann, als einen in Gold zu probieren. Besonders bei Anfängern sollte es so sein. Ausprobieren kann man Waffen und Chars mal in Silber. Und dann sich in Gold wagen. Ich selbst habe auch 2-3 Chars die ich spielen kann, aber ich passe mich auch an. Wenn es denn sein muss. Man braucht halt auch gewisse Klassen dabei damit man sich leichter tut. Ich schaue dann auch nicht immer sehr gut aus, weils mir dann doch an Übung fehlt, aber egal.

Gold in einer abgesprochenen Gruppe ist ja ähnlich leicht wie Geth in Weiß. ;-) 

Modifié par Jokeraw, 20 mai 2012 - 03:08 .


#13
Jokeraw

Jokeraw
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Grad als Beispiel ein Random Match gemacht.

Einzig Cerberus war eingestellt (Gold ist eh selbstverständlich)
Ich kannte keinen davon.
2 Spieler dabei die N Werte unter 100 hatten.

Und dennoch geschafft. Auch war die Map eine Random Map. (gut die Weiß wars dann, aber dafür konnte ja niemand was. Es wurde von oben runter gespielt. Also nicht unten hocken, was eh gegen Cerberus nicht klappt.)

Okay das Spiel hat 40 Minuten gedauert. War diesmal aber eher eine Ausnahme nach oben hin. Sonst braucht man mit Randoms auch ca. 30 Minuten. Nicht viel mehr. Je nach Gruppe. Die war aber dann schon eher schlecht. Es ist halt dann keiner ins Ziel gekommen, aber naja gibt schlimmeres. ;-)
Gefühlt habe ich ca. 40x wiederbeleben müssen. Was solls. Ich hab damit kein Problem.

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#14
Cryziana

Cryziana
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Ich finde mittlerweile WGG auf Random viel leichter als in Silber oder sogar Bronze. Auf Gold halten sich in Randomgruppen alle an die bewährte Taktik. Kürzlich auf Bronze, ich bin der einzige Infil, jemand anderes hat immer vor mir aktiviert. Und dann werde ich wiederbelebt, neben mir steht ein Geth Kommandant und weitere Feinde, wie das ausgeht könnt ihr euch denken.

#15
skys

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Hab den Soldaten auch als erste Klasse gelevelt.
Hier liegt mir persönlich die offensive Spielweise. Hab ziemlich früh im Spiel die Mattock und die Raptor im Veteranen-Pack erstanden. Sollte das Phantom zu nahe kommen hilft manchmal ne Schrotflinte. Um zu skillen musste halt stürmen. Spätestens wenn ein "guter" Krog im Team ist rennste nach. Zumindest auf Bronze.
Für defensive Spieler eignet sich der Infl besser.

#16
Johnsen1972

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Mit einer Claymore X habe ich Phantome in Gold auch schon mit einem Schuss niedergemäht.
-Cloak + Energy Drain (auf max damage geskillt) + Kopfschuss von einer Javelin V oder Widow X geht auch.
-Cloak + Proximity Mine + Javelin oder Widow X müsste auch gehen.
-Damage Stasis (welches den Schaden um 50% erhöht) und ca. 4 x Carnifex X Kopfschüsse müsste auch gehen.

Theoretisch kann in Gold wegen dem "Schildgate"-Prinzip, nur eine gute Shotgun einen Phantom mit einen Schuss weghauen.

Modifié par Johnsen1972, 20 mai 2012 - 09:53 .


#17
Xine1337

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BlaackStoorm wrote...

aber mal ne kurze frage. geht mehr um die kräfte an sich. will dafür
jetz auch kein thread aufmachen. beim wächter zum beispiel hat man ja
die kräfte warp und werfen... bei beiden sind in dem skilltree die
möglichkeit auf 50% mehr schaden, kraft und radius auf explosionen. wenn
ich beide dahinskille.. wie wird das dann am ende berechnet? nur 50%?
oder 100% im gesamten? selbe situation hat man ja auch beim menschl.
experten. 50% warp und 65% schockwelle... ich hab ab und zu das gefühl
das ich einen unterschied sehe.. und meistens seh ich dann doch nichts
^^


Das addiert sich, ergo 100 Prozent mehr Schaden durch Biotik-Explosionen. Diese sind übrigens die stärkste "Fähigkeit" im Spiel, da sie mit der Gesundheit/Panzerung des Gegners steigt. Man macht bspw. bei einem Atlas auf Bronze mit einer Biotik-Explosion den gleichen Schaden wie bei einem Atlas auf Gold. Gleiches gilt für Tech-Salven, Feuer- und Kryo-Explosionen.


Johnsen1972 wrote...

Theoretisch kann in Gold wegen dem "Schildgate"-Prinzip, nur eine gute Shotgun einen Phantom mit einen Schuss weghauen.


Wenn mich nicht alles täuscht, ignorieren Kishok (und Graal ?) das ShieldGate.

Modifié par Xine1337, 21 mai 2012 - 06:36 .


#18
Johnsen1972

Johnsen1972
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Xine1337 wrote...

Johnsen1972 wrote...

Theoretisch kann in Gold wegen dem "Schildgate"-Prinzip, nur eine gute Shotgun einen Phantom mit einen Schuss weghauen.


Wenn mich nicht alles täuscht, ignoriert das Kishok das ShieldGate.


Ja hast recht, Kishok habe ich vergessen. 

#19
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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Da ich hauptsächlich als Experte, Techniker spiele und gelegentlich Nicht-Scharfschütze-Infiltratoren oder Schild-Kroganer spiele, beziehe ich mich eher auf die ersten genannten.

Wenn du als Techniker oder Experte spielst, ist es immer wichtig so "leicht" wie möglich umher zu wandern um die Kraftregeneration zu steigern, da deine Fähigkeiten dich ausmachen, nicht deine Waffen. Ebenso ist es (vorallem beim Experten) wichtig den Kraft- statt den Waffenschaden zu leveln.
Mit Technikfähigkeiten wie Überlastung und Energieentzug haust du schnell Schilde und Barrieren weg und brauchst somit nur eine Waffe die Panzerung durchdringt. Ich benutze meist nur die Carnifex oder die Scorpien.

Phantome:
Techniker: Phantome und andere nervige Gegner wie Banshees und Atlanten kann man leicht ablenken und besser angreifbar machen, indem man Geschütze, Drohnen oder Tauschkörper (am besten hinter dem Gegner) platziert. Atlanten drehen sich um, Banshees bleiben stehen und Phantome sind erst einmal beschäftigt und freuen sich nen Ast.
Experte: Dauerschaden und Resistenzsenkung durch Aufspalten oder Warp ist immer nützlich und kann in Verbindung mit Fähigkeiten eines anderen Biotikers Biotikexplosionen auslösen. Sobald die Barrieren zerstört sind, kann sie in die Luft geworfen und detoniert werden.

Zerstörer:
Da hilft fast nur in Deckung zu gehen und mit ner Waffe draufzuballern, Nahkampf (Kroganer und Geth), Resitenzsenkung und Fähigkeitenspam wie Verbrennung. Wenn das Team ausgeglichen ist, werden sich andere auf den Gegner konzentrieren und du kannst helfen, indem du andere Gefahren ausschaltest. Die drei Schüsse kann man durch Deckung ausweichen (wurde ja schon häufig geschildert) und Schwärmer (das eigentliche Übel manchmal) sind schnell mit ner MP oder ner Fähigkeit platt gemacht.

Ich persönlich komme in den kleinen, engen Karten oder Stellen besser zurecht als auf dem großen Feld. Ich kann leicht Fallen bauen und Massenschaden austeilen. Wenn das Team sich gut positioniert, spawnen die Gegner immer an bestimmten Stellen, von denen sie leicht ausgeschaltet werden können.
Teams sollten in der Regel zusammenarbeiten, sich ausgleichen und zusammen über die Karte rennen. Sich gelegentlich zu entfernen um zu flankieren, Überbleibsel fertig zu machen oder sich selbst zu retten finde ich legitim.
Der fatale Fehler, weshalb schnell auf Bronze und Silber gestorben wird ist einfach, dass man die Gegner unterschätz und denkt, man könnte es alleine schaffen, was man dann natürlich nicht tut. Erst in Gold merkt man, wie wichtig und effektiv es ist zusammenzubleiben und auf die "Bosse" draufzuhämmern.

#20
Deadalus2284

Deadalus2284
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Reaper Gold??!!Hmm.Das A und O is da eher beweglich bleiben, in Deckung bleiben und wie schon erwähnt wurde, die Verwüster vorrangig kalt machen.Lasst Banshees und Rohlinge immer erstmal außer acht, da diese meißt nur Nahkampf machen.Die Verwüster schießen aber dummer Weise über die ganze Karte.Wichtig ist wie gesagt auch die Beweglichkeit.Frontkämpfer oder ähnliches sind in Goldmatches nicht unbedingt wegen ihrer Wendigkeit bekannt und liegen deshalb meist mehr im Dreck, als sinnvoll mitzuspielen.Für Goldanfänger empfehle ich Feuerstellung Weiß gegen Geth.Wenn ihr das drauf habt mit diversen Klassen, dann könnt ihr euch an die Random Gold ranmachen.
Zu den Phantomen:Wie schon beschrieben wurde, Stase wirkt wunderbar gegen die.Is aber nicht zwingend notwendig.Für Silber kann man noch Prima nen Frontkämpfer nutzen, da sie mit jedem Treffer aus der Balance kommen.Für Gold, naja.Stase oder warten wenn sie grad Deckung suchen.Meistens luckt dann der Kopf etwas vor, und mit der entsprechenden waffe reichen 1-2 Schuss.Wartet nicht bis sie an euch herankommen.

Wer Interesse hat und Pc-Spieler ist, kann mich gerne mal adden, dann mach ich mit euch ein paar Goldmatches.ID:Hellfire2284

Ps.:Rank is egal und wenn wir verlieren, was aber meist nicht der Fall ist, ists auch egal.Man lernt ja nie aus.

Edit:Ich lese grad noch das ihr hier schonwieder über Widow X und Konsorten redet.Leute!!!Hier spielen Anfänger!!!Die sind froh wenn sie ne Mantis X haben und träumen noch von ner Widow X oder Claymore X.Klar kann man mit den Waffen Phantome auch in Gold mit einen Schuss platt machen, aber zeigt mir einen Spieler mit nem obligatorischen Rank unter 100, der ne seltene, oder höhere Waffe auf X hat.Image IPB

Modifié par Deadalus2284, 21 mai 2012 - 09:31 .


#21
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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ich träume immernoch von black widow und asari expertin ^^ einziger char der mir fehlt -.-

#22
DieKoeniglicheRasseAsari

DieKoeniglicheRasseAsari
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also Asari Expertin ist nun wirklich nicht das Gelbe vom Ei^^

Ich kann mit der nicht spielen (so wie mit jedem anderen Biotiker) und will es auch nicht können^^

#23
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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also für mich ist stase, warp und werfen die beste biotik kombination von allen kräften überhaupt.
geth pyro kann man nicht "einfrieren" aber dafür mit warp und werfen in stücke reißen. viele andere lassen sich mit stase und warp oder werfen ebenfalls sehr schnell ausschalten und das sogar noch in gold. zusammen mit carnifex, wirds sicher kein feiertag für die gegner.
aber die einzige asari die ich schon maximal aufgelevelt und freigeschaltet hab ist die justikarin in der experten klasse und die frontkämpferin.... die wollen mich doch einfach nur verarschen :(

#24
Drakham

Drakham
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Ich versuche mal kurz auf deine Fragen einzu gehen.
Natürlich kannst Du auch einfach wie vorgeschlagen die Klasse wechseln.

Mit dem techniker würde ich beim Phantom deine Fähigkeiten spammen und die drohne versuchen lassen es zu schocken. Energieentzug sollte die Barriere in bronze schnell runter bringen den Rest kann dann du/deine Drohne oder eine Waffe erledigen. Wenn das Phantom angeschlagen ist versucht es sich zu tarnen und irgendwo hinter einer deckung zu regenerieren (barriere). Ist normal nen guter zeitpunkt um mit verbrennen im bogen es hinter der deckung zu treffen und zu töten (sollte auf Bronze nicht schwer sein/viel aushalten).

schwere waffen und/oder panzermod brauchst du auf bronze eigentlich nicht. Gute Waffen sind schwere pistolen und sturmgewehre für den menschlichen Engy. Schroties finde ich persönlich nur gut wenn Du sie gut ausgebaut hast, da sie sonst zuviel von Deinen Fähigkeiten abziehen und gerade bei einem Engy den ja vor allem die Fähigkeiten ausmachen (so ab lvl 8 oder 10 zumindest).

Phantom mit dem Menschl Soldaten. Das ist echt schwer. Du hast ja kaum Fähigkeiten die sofort wirken. Dein Concussive Shot bringt es zum ausweichen, was Zeit erkaufen kann. Evtl wirds noch langsamer mit adrenalin rush. Ansonsten sehe ich nicht viel was du dagegen machen kannst außer draufhalten oder kumpels zu unterstützen.

Verwüster mit Engy:
Fernkampf und Deckung würd ich sagen. Am besten direkt zwischen ihnen die Drohne schicken kann schaden machen und schocken auf bronze sollte der schaden der drohne noch was reissen können und du kannst in den pausen auf die säcke der Verwüster schissen dadurch werden sie sehr verwundbar allerdings nicht wenn da grad einer im Nahkampf steht weil die Säcke sehr viele von den Krabblern frei lassen beim zerplatzen.

Die 3er salven wurden schon erwähnt. vorteil hat hier wer waffen mit hohem schaden und geringer schuss frequenz hat um die schusspausen zu nutzen. Also mp oder sturmgewehre sind hier weniger effektiv als sniper gewehre. Aber wie gesagt schocken und drohne kann gut funzen und auf bronze sollte so ziemlich jede waffe genug schaden machen. Verbrennen kann hier besonders effektiv sein wenn es gegen panzerung geskillt wurde, ne carnifex/paladin mit fernrohr tut aber auch wunders (vor allem auf bronze).

Soldat gegen verwüster:
Adrenalin rusch an während der salve und dann in der pause einfach draufhalten (aus deckung heraus bekommst du einen dicken bonus aufs zielen also würde ich aus großer distanz heraus und aus der deckung auf den verwüster schiessen).

Ist sicher nicht das non plus ultra aber auf bronze kommen von denen eh nicht viel (phantonme und verwüster). Die tipps sollten auf bronze sehr gut funzen. Auf silber weniger und auf gold wirst du etwas umdenken muessen.

#25
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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naja ich finde bei cerberus braucht man nur gegen phantome einen charakter der stase kann. damit kriegst du jeden anderen gegner bei cerberus genauso in den boden gebissen. ^^

bei geth sollte man sich auf pyro und vllt noch jäger mehr vorbereiten. mit biotischen explosionen die zusammen mit einer starken pistole oder so genutzt werden, ist man auch bei denen vollkommen entspannt unterwegs. selbst bei gold hat man weniger schwierigkeiten. die explosionen zwingen auch die kommandanten auf gold schnell in die knie. und die können dadurch schwerer zu einem hinlaufen, wegen dem ständigen zurückstoßen.


bei reaper war ich selbst noch nicht so aktiv unterwegs aber wenn, dann finde ich das man etwas gegen verwüster, rohlinge und banshees finden muss. wie explosionen bei denen wirken kann ich nicht genau sagen. aber verwüster kriegt man ja schnell gekillt. durch normale waffen halt.

ich glaube der beste tipp den man irgendwem, irgendwo geben kann ist:
besorg dir ein team das biotik und waffenkraft kombiniert einsetzen kann.
das schöne an einem festen team wäre auch... jeder kann einen anderen char einsetzen und muss nicht stundenlang den selben nutzen. random spielen gehen... dann sollte man die sachen oben beachten. das man selbst einen char hat, wo man die runde nahezu im alleingang machen könnte.