22 erreichte bei mir der Charakter, der alles tötete, was nicht bei 3 auf'm Baum war, Gesprächsoptionen hin oder her.
Jetzt frage ich mich, welchen Sinn es technisch (nicht moralisch) macht, sich rauszureden, anderen zu helfen, Blutvergiessen zu vermeiden, Gesetze einzuhalten, einen Rest Moral zu haben, wenn die XP für die Aufgaben immer gleich ist, ich bei der mörderischen Version aber die XP für die Gegner noch obenauf bekomme?
Modifié par oshunsar, 10 décembre 2009 - 06:53 .





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