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Patchnotes vom 22. Mai


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13 réponses à ce sujet

#1
khayjeet

khayjeet
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May 22, 2012
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Batarianischer Wächter
- Grundgewichtskapazitätsbonus von 30% auf 45% erhöht

Unterwerfungsnetz
- Grundabklingzeit von 10 auf 8 Sekunden reduziert
- Grundzeit wie lang Gegner festgehalten werden von 4 auf 6 Sekunden erhöht

Wachgeschüz
- Grundschaden des Geschützes von 30 auf 40 erhöht
- Stufe 5 Raketenschaden von 250 auf 300 erhöht

Tech-Panzerung
- Grundschadenschutz von 25% auf 35% erhöht
- Kraftabklingzeiterhöhung von 60% auf 50% gesenkt
- Stufe 3 Kraftschadenbonus von 20% auf 30% erhöht
- Stufe 4 Nahkampfschadenbonus von 30% auf 40% erhöht





Nichts besonderes, nur ein kleiner Wächterbuff Patch.

Modifié par khayjeet, 22 mai 2012 - 08:04 .


#2
Xine1337

Xine1337
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Also "klein" würde ich es bei der neuen Tech-Armor eher nicht nennen. :D
Sieht interessant aus, werd ich wohl mal testen müssen.

Modifié par Xine1337, 22 mai 2012 - 08:11 .


#3
khayjeet

khayjeet
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0 Waffen Buffs ^^ Javelin, Scorpion und Eagle sind immernoch schei$$e.

#4
JackLazar

JackLazar
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Enttäuschend. Spiel weder den Batarianer noch die Quarianerin und Tech-Armor benutz ich auch nicht. :/
Einen Scorpion Buff hätte ich mir gewünscht nachdem ich heute das Teil mal ausgiebig getestet hab. Schaden oder Ammo könnten da etwas höher sein. Gut hab die erst auf IV aber man darf ja seine Wünsche äußern. :)

#5
Lunatic_NEo

Lunatic_NEo
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Macht den Turianischen Wächter noch besser. Der Menschliche Wächter dürfte jetzt auch der stärkste Experte sein wenn Werfen und Warp satte 30% mehr Schaden anrichten. Dem Batarianer hilft imho nichts, die Netz werfen Animation ist imho zu lang und von den Tech Armor Änderungen profitiert er nicht. Das der jetzt dickere Flinten tragen darf ist nett aber nicht der Burner weil Eviscrator, Graal oder Wraith eh nicht sooo schwer sind.

Ka welcher Quarianer Tech den Turm auf Rocket spielt, der Flammer ist mit APen einfach zu stark und feuert auch regelmäßig.

#6
Isgard

Isgard
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Als PS3 Spieler wäre es sehr nett wenn Bioware mal eine Möglichkeit im Multiplayer einbauen würde bei der man die 3 möglichen Fähigkeiten auf den 3 Tasten rumtauschen könnte. Ganz ehrlich einige Klassen sind für mich so nur sehr unangenehm spielbar: Die rechte hand steuert den Blickwinkel und die Dreiecktaste für eine Fähigkeit - wenn man aber bei dieser Fähigkeit gleichzeitig Zielen soll.....
Nun gibt es ja genug Klassen(kombinationen) die dieses Problem nicht haben - aber wäre ja mal ganz nett wenn man nicht von der Steuerung bestimmte Klassen nahegelegt bekommt ;-)

#7
JackLazar

JackLazar
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Isgard wrote...

Als PS3 Spieler wäre es sehr nett wenn Bioware mal eine Möglichkeit im Multiplayer einbauen würde bei der man die 3 möglichen Fähigkeiten auf den 3 Tasten rumtauschen könnte. Ganz ehrlich einige Klassen sind für mich so nur sehr unangenehm spielbar: Die rechte hand steuert den Blickwinkel und die Dreiecktaste für eine Fähigkeit - wenn man aber bei dieser Fähigkeit gleichzeitig Zielen soll.....
Nun gibt es ja genug Klassen(kombinationen) die dieses Problem nicht haben - aber wäre ja mal ganz nett wenn man nicht von der Steuerung bestimmte Klassen nahegelegt bekommt ;-)


Wäre auch für XBox Spieler ein Segen.

#8
JackLazar

JackLazar
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*doppelter eintrag* :(

Modifié par JackLazar, 23 mai 2012 - 09:06 .


#9
khayjeet

khayjeet
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Edit: Der Geth-hinter-Tresen-Geist-Bug ist übrigens auch behoben. Tritt er auf verliert der Geist alle 3 Sekunden einen Balken HP. Eben mehrfach gesehen.

Modifié par khayjeet, 23 mai 2012 - 06:31 .


#10
Deadalus2284

Deadalus2284
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khayjeet wrote...

Edit: Der Geth-hinter-Tresen-Geist-Bug ist übrigens auch behoben. Tritt er auf verliert der Geist alle 3 Sekunden einen Balken HP. Eben mehrfach gesehen.


Was auch imer die behoben haben, DAS nicht.Hatte gestern noch nen Geist dabei, da ging wie immer garnix mehr...Manchmal is es vllt Glück, das er dann durch die Karte fällt, aber behoben is da garnichts.Da hat dich wohl jemand mit seiner Aussage beschissen.

#11
khayjeet

khayjeet
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Weiß auch nicht was das war. Mal verschwindet er, manchmal nicht. Hoffe der Bug wird irgendwann vollständig und nichtnur teilweise behoben.

#12
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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komisch finde ich irgendwie die art wie gepatcht wird... man muss nichts runter laden aber der patch ist schon da.
dann ändern die eher die server einstellungen oder?

#13
Pseudohalogen

Pseudohalogen
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Ich hab in einem anderen Thread schon mal geschrieben, dass das kein Patch ist. Wenn du auf den Multiplayer-Button klickst, werden die Variablen aus der Coalesced.bin aktualisiert. Die sind auch nur ein paar kB groß.

#14
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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sollte auf der ps3 wohl dann auch so laufen.