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Mass Effect 3 : pack Rébellion


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51 réponses à ce sujet

#1
EA_Kusa

EA_Kusa
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Les forces spéciales N7 commencent à perdre leur souffle… Pas de panique, les renforts arrivent avec leur lot de poids lourds grâce au tout nouveau contenu téléchargeable, Mass Effect 3 : Rébellion ! Disponible sur Xbox LIVE, PlayStation Network et PC le mardi 29 mai (le mercredi 30 mai sur PSN en Europe), le pack Rébellion de Mass Effect 3 vous fera découvrir de nouveaux équipements, de nouvelles armes et de nouveaux kits, explorer de nouvelles cartes et côtoyer deux nouvelles races… Tout cela gratuitement, pour tous ceux qui ont utilisé un passe en ligne pour Mass Effect 3 sur PC, PS3 ou Xbox 360.

L’extension multijoueur Rébellion ouvre deux nouveaux fronts contre les Moissonneurs : la source de la jungle Jade enflammée et Déesse enflammée sur Thessia. Les packs de renfort en jeu incluent trois nouvelles armes (la carabine Reegar, le fusil de précision Krysae, le chasseur de Cerberus), de nouveaux équipements et consommables ainsi que six classes supplémentaires issues d’espèces ayant payé le prix fort, perdant parfois jusqu’à leurs planètes, aux mains des Moissonneurs : ingénieur et franc-tireur quariens, soldat et sentinelle vortchas, adepte et porte-étendard phénix (anciens de Cerberus). La guerre n’est pas finie : tenez bon !

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NOUVEAUX PERSONNAGES

Soldat vortcha
Grâce à leur physiologie unique et leur insatiable soif de sang, les Vortchas sont toujours prêts à se battre et sont parfaits pour essuyer les tirs.

Sentinelle vortcha
L’agressivité naturelle des Vortchas fait d'eux des combattants incroyablement résistants. Couplée avec la compétence Pyromane, la sentinelle Vortcha est un allié de taille.

Ingénieur quarien
Les Quariens ont passé des siècles à récupérer des éléments et à réparer des vaisseaux. La survie de leur espèce dépend de leur expertise technique. En concevant la grenade à arc, les Quariens ont prouvé l’étendue de leur talent en tant qu’ingénieurs militaires.

Franc-tireur quarien
Au cœur de l’action, le point fort de tout franc-tireur quarien est la furtivité. Il leur suffit d’utiliser leur scan tactique pour prouver qu’ils sont intraitables avec leurs ennemis et qu’ils ont des nerfs à toute épreuve.

Ancien porte-étendard de Cerberus
Lorsque l'Homme trouble a voulu s'assurer de leur loyauté par un système d'endoctrinement, de nombreux agents de Cerberus ont rejoint l'Alliance pour combattre les Moissonneurs. Maintenant qu’ils sont de notre côté, il faut bien avouer que les anciens porte-étendards de Cerberus et leurs fameuses frappes sont redoutables.

Ancien adepte de Cerberus
Les premières expériences de l'Homme trouble en physiologie humaine avancée, les anciens sujets d’étude issus de Cerberus se sont révélés être des combattants hors pair et des spécialistes biotiques. Les anciens adeptes de Cerberus sont capables de réduire leurs ennemis en bouillie grâce à leurs pouvoirs « Impact » et « Singularité ».

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NOUVELLES CARTES

Jade enflammée : Bordée d'impressionnantes cascades, Jade enflammée surplombe un ancien lac artificiel créé par les Galariens, il y a des siècles. Placez stratégiquement des points d’étranglement dans les bâtiments principaux de la base. De là, bondissez sur votre ennemi, nettoyez minutieusement chaque salle avec votre commando... et la victoire sera à vous.

Déesse enflammée : Nichée au cœur d'un des centres de Thessia les plus densément peuplés, Déesse enflammée représente l'un des derniers bastions de la résistance asari contre les Moissonneurs. À cause de sa forme ronde, il est particulièrement difficile de prendre le contrôle de Déesse enflammée. Cette arène offre à la fois d’excellents abris où se mettre à couvert et des zones de tir en hauteur, donc… accrochez-vous !

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NOUVELLES ARMES


Fusil d'assaut de chasseur de Cerberus : Ces fusils Mattock modifiés par Cerberus sont 100 % automatiques. Cerberus est parvenu à résoudre leurs problèmes de recul, si bien que l'arme est désormais stable. En revanche, la puissance des projections est légèrement plus faible. Cette arme est utilisée majoritairement par les troupes d'élite de Cerberus, entraînées à tirer utilement.

Carabine Reegar : Cette arme électrique dépasse le pistolet à arc par le courant soutenu qu'il envoie sur l'ennemi. Son nom est issu de la famille quarienne Reegar, dont les marines ont vaillamment combattu les Geth.
Fusil de précision Krysae : Ce fusil antimatière turien a été modifié pour tuer les Moissonneurs. Le viseur Krisae utilise un détecteur de portée pour que la cible soit toujours à bonne distance de visée. Cela est notamment utile lorsque l'ennemi se retrouve à proximité. Les munitions spéciales sont à la fois perforantes et explosives. Dans un élan de désespoir, les Turiens ont diffusé les spécifications techniques de l'arme sur Extranet pour que toute personne ayant un atelier puisse l'élaborer et aider à l'effort de guerre.

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FAQ

Quand sera disponible le pack Rébellion ?
Le pack Rébellion sera disponible le 29 mai sur PS3 en Amérique du Nord, et sur Xbox 360 et PC dans le monde entier. Le pack sera disponible le 30 mai sur PS3 en Europe.

Que contient le pack Rébellion ?
Les cartes Jade enflammée et Déesse enflammée seront disponibles dès que le pack Rébellion sera téléchargé. Les nouvelles armes, les personnages et l’équipement seront disponibles en tant que récompenses dans les packs de renfort.

Chaque nouveau personnage dispose-t-il de nouvelles capacités ?
Oui, les nouveaux personnages auront leurs propres capacités et leur propre arsenal.

Combien coûte le pack Rébellion ?
Le pack Rébellion est téléchargeable gratuitement.

Comment obtenir les nouveaux personnages et les nouvelles armes du pack Rébellion ?
Les nouveaux objets du pack Rébellion seront offerts comme récompenses dans les packs de renfort. Suivez la sortie des packs promotionnels et les défis du week-end pour déverrouiller le contenu autrement.

Modifié par EA_Kusa, 24 mai 2012 - 05:55 .


#2
AleBwal

AleBwal
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 Hé bien vivement le 29 qu'on essaye tout ça ;)

#3
paulopollux

paulopollux
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ah enfin du nouveau ça va relancer le multi !

#4
maitreikrit2

maitreikrit2
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Angel-Lightning wrote...

 Hé bien vivement le 29 qu'on essaye tout ça ;)

c'est ta AA qui vas être contente, combattre ses semblables sur thessia :D

#5
Cheylus

Cheylus
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Les maps sont très prometteuses.

Le vanguard Cerberus ne porte pas d'armes...? Ce serait un excellent twist dans le gameplay !

Ah, et l'infiltrator quarien me fait rêver... Un scan tactique ? Genre une mini map ?

#6
AleBwal

AleBwal
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maitreikrit2 wrote...

Angel-Lightning wrote...

 Hé bien vivement le 29 qu'on essaye tout ça ;)

c'est ta AA qui vas être contente, combattre ses semblables sur thessia :D

Par la déesse oui ;) pour Thessia, sur Déesse enflammée ! Elle va pas vouloir en partir lol

Oh un Mattock 100% automatique, ça sa saigner :devil:

#7
Face2Crepe

Face2Crepe
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Bonne nouvelle ! Espérons une correction des quelques dizaines de bugs et soucis de gameplay qui viennent entacher le plaisir de jouer.

#8
AleBwal

AleBwal
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Il y aura 2 nouvelles caractéristiques  :)

Nouvel Objectif :
Aléatoirement au cours des vagues 3,6 et 10, cet nouvel ojectif demandera à l'équipe de retrouver un paquet d'extrême importante et de l'escorter jusqu'à un point d'extraction.

Nouveau Slot d'équipement :
Un nouveau slot déquipement sera disponible sur l'écran des équipements, donnant aux joueurs un bonus de gameplay permanent, qui n''expirera pas même après la session. Ces nouveaux éléments seront variés allant de la modification d'armes à l'améliorations du personnage, et seront disponibles par l'intermédiaire de "Pack de Renforcement".

Source : Chris Priestly - Post

Pas mal tout ça, vivement le 29 ;) J'aime bien l'idée d'escorter, ça renforce la coopération ;)
On dirait que Bioware a écouté la communauté de joueurs :lol:

Modifié par Angel-Lightning, 25 mai 2012 - 06:45 .


#9
maitreikrit2

maitreikrit2
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Angel-Lightning wrote...
Pas mal tout ça, vivement le 29 ;) J'aime bien l'idée d'escorter, ça renforce la coopération ;)
On dirait que Bioware a écouté la communauté de joueurs


mais il faut aussi que nos céoquipiers jouent le jeu vu qu'on ne peut courir ni se mettre à couvert  (je me demande si le camouflage des FT seras utilisable ? ) et s'il y a une tripotée de furies/atlas/getsh prime qui nous collent au c..  cela vas être marrant  :D , ce qui estr peut être sûr que le camping (barbecue, tentes, apéro, mots croisés  ) sauvage devrais être fini 

autre objectif que j'aimerais avoir  c'est qu'aléatoirement qu'on devient la "VIP" à escorter vers une zone d'extraction mais sans armes, cela peut être bien aussi 

Modifié par maitreikrit2, 25 mai 2012 - 07:03 .


#10
AleBwal

AleBwal
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Bah oui, surtout en pickup, faut que les autres jouent le jeu, ;)
Je suppose qu'il y aura une zone dans laquelle il faudra se placer autour du porteur du paquet,

Oh non tu pourras toujours t'adonner aux joies du camping ;) 
Puisque les objectifs ne seront que pour les vagues 3/6/10,
le reste des vagues, tu peux sortir les saucisses :D


ça risque d'être marrant comme tu dis, wait and play ! le 29 :D

Modifié par Angel-Lightning, 25 mai 2012 - 07:10 .


#11
arhain02

arhain02
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Dans un autre post je parlais de renouveller le multi, bin des nouveaux objectifs de mission c'est toujours sympathique, pis j'aime bien l'idée de Maitreikrit2 qu'un des joueurs doivent jouer le vip (marrant d'être tout nu et sans défense comptant sur les autres, mais vexant si le dit vip fait n'imp :pinched:).

Tout cas je voit que les ex-cerberus auront des double fouets (surement l'animation de l'attaque lourde au  CaC), j'ai hâte de voir çà.

#12
Cheylus

Cheylus
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Je suis curieux du nouveau slot d'équipement... Je sens l'onglet "bonus", avec rare, ultra-rare, méga ultra rare, rare ultime... en 10 exemplaires chacun.

#13
Valornim

Valornim
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J'ai une question toute bête, en rapport indirect avec cette sortie de DLC pour le multi.

Quand les joueurs ne feront plus de multi car ils seront passés à autre chose, comment fera un joueur qui aura fraichement acheté ME3 pour voir la véritable fin?

Vu qu'en multi, il sera tout seul, il ne montera jamais son taux de guerre galactique. Que fera Bioware pour pallier à ce problème qui arrivera sûrement?

#14
maitreikrit2

maitreikrit2
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Valornim wrote...




Vu qu'en multi, il sera tout seul, il ne montera jamais son taux de guerre galactique. Que fera Bioware pour pallier à ce problème qui arrivera sûrement?


peut être la préparation galactique seras "bloquée" à 100 %

#15
Leronel

Leronel
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Y'aura de l'escorte c'est bien, ça risque d'être chaux en vague dix :P

#16
Geronimoze

Geronimoze
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Ooooh, en voilà une bonne nouvelle :)

Bon par contre, juste une question, ça veut dire quoi ça :

"Tout cela gratuitement, pour tous ceux qui ont utilisé un passe en ligne pour Mass Effect 3 sur PC, PS3 ou Xbox 360."

J'avous que je vois pas ce qu'ils veulent dire pour le pass en ligne ??? :blush:

Merci d'avance pour vos réponses :)

#17
Leronel

Leronel
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Geronimoze wrote...

Ooooh, en voilà une bonne nouvelle :)

Bon par contre, juste une question, ça veut dire quoi ça :

"Tout cela gratuitement, pour tous ceux qui ont utilisé un passe en ligne pour Mass Effect 3 sur PC, PS3 ou Xbox 360."

J'avous que je vois pas ce qu'ils veulent dire pour le pass en ligne ??? :blush:

Merci d'avance pour vos réponses :)


J'imagine que ça veut juste dire que t'as acheter le jeu et pas piraté, et que tu l'as activé en ligne.

#18
arhain02

arhain02
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Je pense plutôt que si tu as acheté le jeux d'occasion, tu devra le payer ou un truc du genre.

#19
nicotaros

nicotaros
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Ouah l escorte c est genial!
Vivement le 29!
J ai hate de voir les nouvelles armes
Mais j ai quand meme l impressions que rien ne change pour le soldat et le PE
Ils ont pas l air d etre fait pour le defi OR

Mais bon on ne sait jamais....attendons.....

#20
Abyssian007

Abyssian007
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New Gear Slot
A new slot will be available on the equipment screen, offering players a persistent gameplay bonus that will not expire after the end of a match. These new items will vary from weapon upgrades to character enhancements and will be available through reinforcement packs.”

Un équipement supplémentaire qui dure au delà d'une partie... Mais c'est tout bon tout ca!

#21
dbultima

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je suis pour. Ca nous changera des parties ou on voit des geth partout.

#22
nicotaros

nicotaros
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Boh j aime pas les vortchas!

J ai pas envie de les entendre dire "moi tuer toi"

Et puis ils sont aussi jolies que les furies lol

#23
Anfauglith5

Anfauglith5
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On arrivera peut-être à faire fuir de peur les ennemis !

Sinon, le nouvel objectif est vraiment une bonne chose...
J'ai juste peur que le multi soit mort avant ces améliorations.

#24
Seishoujyo

Seishoujyo
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OMG jouer avec des soldats de Cerberus, merci Bioware merciiii, j'en revais ^^

#25
Judciator500

Judciator500
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Cheylus wrote...

Les maps sont très prometteuses.

Le vanguard Cerberus ne porte pas d'armes...? Ce serait un excellent twist dans le gameplay !

Ah, et l'infiltrator quarien me fait rêver... Un scan tactique ? Genre une mini map ?



C'est plutôt le vortcha qui porte pas d'arme:pinched:

Parce que sur l'un des screen  on voit un gars de cerberus avec le mattock automatique:whistle: