Aller au contenu

Photo

Extended Cut DLC


  • Veuillez vous connecter pour répondre
614 réponses à ce sujet

#26
czaro312

czaro312
  • Members
  • 28 messages
Źle się wyraziłem. Może nie decyduje o wszystkim ale jako wydawca ME i właściciel Bioware, EA ma wpływ na produkcję gier Bio

#27
czaro312

czaro312
  • Members
  • 28 messages
Nie żebym był jakimś haterem EA, uważam że Activision czy Ubisoft są gorsi pod względem traktowania graczy.

#28
KingofElvens

KingofElvens
  • Members
  • 103 messages
Jeśli już o romansach mowa to jeszcze zależy od tego z kim romansowaliśmy. Moim zdaniem najlepiej wypada romans z Ashley, nie dość, że całkiem ciekawie się rozwijał w ciągu całej gry to jeszcze podczas pobytu na Ziemi jest rozmowa i zapewnienia o wielkiej miłości itp. no i ostatecznie wychodzi Ona z Normandii w zakończeniu więc mamy pewność, że żyje i ma się dobrze. Śmiesznie było za to jak właśnie podczas ostatniej rozmowy z Ash jako LI na koniec pocałowała mojego Sheparda w hełm co wyglądało dość komicznie. Ja podobnie jak czaro312 romans rozwijam zawsze z Mirandą i jeśli chodzi o Nią jako LI to chyba nie możemy tak bardzo narzekać, jakaś tam scena romansowa jest podczas spotkania w Prezydium, dużo uczuciowych dialogów no i ostatnia rozmowa przez Intercom czyli zapewnienie o miłości i, że zobaczą się jak będzie po wszystkim, nie wiem czy tylko jak to zauważyłem, ale podczas każdej rozmowy z Mirandą padają słowa "no promises", a podczas rozmowy na Ziemi można usłyszeć "I promise". Ostatnią osobą z jaką próbowałem romansu w ME3 była Kelly i tutaj to jest dopiero na co narzekać, dialogi mimo, że są ważne, bo od nich zależy czy Ona przeżyje to są jednak kiepskie, beznadziejna scena romansowa w jakimś kontenerze, rozmowa o miłości między Shepardem, a Kelly to coś w stylu: "Fajnie, że jesteśmy razem, a teraz leć ratować Ziemię, a ja będę stała tutaj dalej". Co jak co ale na tym romansie bardzo się zawiodłem, nawet nie ma możliwości późniejszej rozmowy przez Intercom więc ogólnie lipa. Co do EC to myślę, że każda LI ma szansę przeżyć, a jeśli będzie to od czegoś zależeć to pewnie od zebranej siły bojowej. Mimo wszystko liczę, że Bioware nie oleje bezczelnie naszych LI i zapewni im godne zakończenie.

#29
czaro312

czaro312
  • Members
  • 28 messages
W jedynce romansowałem z Ashley. Ani trochę nie żałuję, że zdradziłem ją z Mirandą. Wkurzyła mnie swoim zachowaniem na Horyzoncie traktując mnie jak wroga, następnie przepraszając mnie w emailu. Gdy na Marsie znowu zaczęła to samo, od razu wiedziałem że wybiorę Mirandę

#30
czaro312

czaro312
  • Members
  • 28 messages
Uff zeszliśmy trochę z tematu xD

#31
KingofElvens

KingofElvens
  • Members
  • 103 messages
Miranda jak dla mnie zawsze była najlepszą postacią romansową w całym uniwersum i również nie żałuję, że rozpocząłem z Nią romans po ME1 gdzie romansowałem oczywiście z Ash (czy tylko ja nie przepadam za Liarą?). Przyznam, że Ashley w ME2 jest nieco wkurzająca i tymi gadkami na Marsie też trochę dogryza Shepardowi ale później jest o wiele lepiej. Byłem ciekaw jak wygląda całkowity romans z Ash w ciągu całej trylogii więc zrobiłem sobie save, w którym pozostaje Jej wierny podczas ME2. Jeśli ją zdradziliśmy to jak zawsze marudzi i narzeka trochę na Mirandę, ale jak pozostajemy wierni to ta rozmowa przebiega całkiem romantycznie. Moim zdaniem warto choć raz przejść grę romansując z Ash, bo Jej romans jest naprawdę świetnie napisany co miałem okazję podkreślić już w innym temacie (Pogromcy Mitów) ale mimo to i tak zawsze będę wolał Mirandę.

#32
Elysar

Elysar
  • Members
  • 52 messages
To zależy co z tym EC zrobią. Szczerze to DLC jest decydujące dla mnie jeśli chodzi o kupno pozostałych DLC (From Ashes wliczając). Czyt. Jeśli faktycznie zmienią zakończenie, użyją IT, lub też sprawią że będzie po prostu... zadowalające. to raczej odzyskam sympatie do serii. Jeśli nie to podziękuje ME.

#33
Artolan

Artolan
  • Members
  • 342 messages
Jak dla mnie powinni w tym DLC zmienić zakończenie przynajmniej na takie

social.bioware.com/forum/5/topic/287/index/12282878

Modifié par Artolan, 29 mai 2012 - 06:31 .


#34
Hitokiri83

Hitokiri83
  • Members
  • 352 messages
Jesli mialbym na cos konkretnego specjalnie liczyc to bardzo chcialbym zeby Harby znow "podrywal" shepa tak jak w dwojce

#35
Shalryma

Shalryma
  • Members
  • 91 messages
Złe wiadomości-data premiery EC DLC nie zostanie zapowiedziana na E3 z tego powodu,że "dodatek nie jest jeszcze gotowy".

Niedługo zacznę chodzić po ścianach z braku cierpliwości.

Nie mniej ma to dobrą stronę o tyle,że równie długi czas tworzenia tego dodatku nie wskazuje na "same animacje i konwersacje".Według tego,co mówili wcześniej twórcy w wywiadach,to nie zajmuje aż tak dużo czasu.Nie należy zapominać,że mają gotowy silnik,mechanizm i modele.

#36
Hitokiri83

Hitokiri83
  • Members
  • 352 messages
Uwazam ze dodatek jest tak dlugo tworzony poniewaz jest robiony "przy okazji" innych DLC a nie dlatego ze jest jakos specjalnie obszerny. To tylko moje pesymistyczne podejscie ;-)

Blind juz napisal ze koniec lata jest w wrzesniu i nie zdziwi mnie jak dostaniemy EC w tym okresie

#37
morphisiusz

morphisiusz
  • Members
  • 295 messages
Nie ma co liczyć na coś dużego.Bo można się srogo zawieść i znowu będzie hejtowanie Bioware. Raczej nie będzie to pokroju "Lair of the Shadow Broker" czy "Arrival" tylko kilka scenek koncowych i dłuższa gadka.Zero misji , broni, postaci itp. Widać tylko na multi DLC wychodzą i tak zostanie.

#38
czaro312

czaro312
  • Members
  • 28 messages
Ale na tym właśnie miało polegać EC. Więcej dialogów i przerywników filmowych wyjaśniających lepiej zakończenie. Dodatkowe misje będą w późniejszych DLC.

#39
Shalryma

Shalryma
  • Members
  • 91 messages
Tak naprawdę będę zadowolona z obu rozwiązań.Konwersacje i animacje mamy zagwarantowane,więc można sobie pomarzyć krok dalej.

#40
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 227 messages
@Shalryma
Masz na myśli np. grywalne EC? bo jeśli tak, to nie bardzo wiem kim możnaby grać (wszak to trylogia Sheparda) a jakie jest zakończenie to już od dawna wiemy...
Konwersacje? tutaj pewnie też może być podobnie (zapomnijmy o "kółku wyborów") bo zwykle wybieraliśmy kwestie które Shepard ma wypowiadać, no chyba, że będzie to interaktywny monolog z zaświatów (wzorem przemówień które Shepard w każdej części nas raczył\\a) ;)

Modifié par xsas7, 29 mai 2012 - 01:23 .


#41
Shaneera

Shaneera
  • Members
  • 256 messages
xsas7, masz na myśli chyba tych graczy którym komandor padł na zakończenie a nie tym którym " sapnął " na koniec w ruinach, jeśli im sie tak nie spieszy to imo robią coś grywalnego bo raczej dialogi i filmiki to chyba już ma ją. Popieram pomysł Omegi z wielu powodów choć niekoniecznie dlatego że raz Arii wymsknął sie pomysł odbicia stacji z " czyichś rączek ", byłoby to eleganckie zakończenie całości w które można wpleść szereg wyjaśnień z faktycznego zakończenia trylogii.

#42
Elysar

Elysar
  • Members
  • 52 messages
Naszła mnie taka myśl w tym momencie co do omegi - Jest ona określana jako mroczny pierwowzór cytadeli, też istnieje od x cykli, do czego zmierzam? Skoro to taka stara budowla jest dość blisko przekaźnika omega 4, może ona być alternatywnym katalizatorem, lub czymś równie powiązanym z żniwiarzami.

#43
Artolan

Artolan
  • Members
  • 342 messages
Nie wiem co było w komiksie, ale z gier można się dowiedzieć, że Omega skrywa wiele tajemnic. Oficjalnie jest tylko stacją na asteroidzie z piezo, ale co tam się kryje to nie wiadomo.

#44
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 227 messages
@Shaneera
Tak, mam na myśli tych którym Shep padł, ale powiedzmy sobie szczerze, gdyby miało to być grywalne zakończenie, to tylko przy max. EMS i wyborze zniszczenia, czyli co? ludzie zostaną przymuszeni by wybrać właściwe zakończenie? bo inaczej to nie uświadczą EC? trochę to by było nie fair...
A rozwiązanie różnych kwestii (tudzież podsumowanie), to raczej powinno być po obecnym zakończeniu, a nie przed (vide potencjalna Omega)
Chyba, że w/w zostałoby wplecione w końcową misję, a przed wejściem do kanału...
Przyznaję, że jestem ciekaw wyjaśnień ich artystycznej wizji zakończenia.

@Artolan
Ktoś tutaj na forum już podawał (na podstawie komiksu bądź książki), że Omega ma rdzeń pierwiastka zero, a z leksykonu wiemy, że Żniwiarze też mają ogromny rdzeń pierwiastka zero... :)

Modifié par xsas7, 31 mai 2012 - 09:33 .


#45
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
No proszę, nawet Ty xsas wreszcie napisałeś, że wybór jednego słusznego zakończenia jest nie fair. A popatrz ile musiało wody w Warcie czy innej Wiśle upłynąć, żebyś to zauważył i zmienił zdanie :D

#46
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 227 messages
@BlindObserver
Widzisz, gdybyś może uważniej wtedy czytał moje posty, to byś wiedział, że wspominając (głównie przy okazji TI - link), nie twierdziłem, że ma być jedno słuszne zakończenie, wręcz przeciwnie, ba! nawet podawałem przykłady, gdzie każde zakończenie było prawdziwe, a jedynie filmiki/dialogi miałyby się odnieść do danego wyboru, czyli ukazanie co się stało s Shepem i całą resztą (team, rasy, technologia itp.)

Tak samo i w tym przykładzie (już nie wspierając się TI) nie powinien to być wybór jedynego słusznego zakończenia. I nie bardzo widzę możliwość zrobienia grywalnego zakończenia po zakończeniu, a to własnie w tym "miejscu" - wg mnie - miałoby się pojawić EC...

Tak więc nie chciałem i nie twierdziłem, że ma być jedno słuszne rozwiązanie. A za wizję innych nie ręczę :P

Modifié par xsas7, 31 mai 2012 - 11:25 .


#47
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
"III. A czy to będzie grywalne DLC? trudno powiedzieć... aczkolwiek byłoby fajnie, bo jeśli wiząć w/w pod uwagę (patrz. końcówka I.), to możemy mieć szansę ukatrupić towarzyszy i wszystkich innych (niebieskie/zielone) :D
W każdym razie, to za dużo roboty, a bez TI to Shepard w 2 z 3 zakończeń umiera... a więc nie ma kim grać.
Także ja się skłaniam ku temu, że będą to raczej filmiki i jeśli już, to jakieś kwestie dialogowe.

Nawet gdyby miało to być grywalne DLC, a "czerwone" jedynym słusznym zakończeniem to:
a) cofa nas przed ostatnie zadanie, gdzie mamy możliwość przejścia tylko końcówki i wybranie "prawidłowego" zakończenia.
B) jest trochę dziwne, bo ostatecznie nie mamy możliwości wyboru zakończenia, jako, że jest tylko jedne - odparcie indoktrynacji, a dzięki któremu dopiero wtedy możemy pograć w prawdziwe zakończenie.
Stąd też - jak już wcześniej pisałem - jestem bardziej za zakończeniem z indoktrynacją, ale z różnymi jej zakończeniami - filmikami." - a tutaj o "prawdziwym" zakończeniu nie wspominasz?

#48
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 227 messages
@BlindObserver
Hmm, wydawało mi się, że skoro wcześniej napisałem "prawidłowego" to nie musiałem ponownie zaznaczać >prawdziwego< w cudzysłów, pomijając już, że to co pisałem to tylko luźne spekulacje w odniesieniu do pomysłu innych.
A jak jeszcze uważniej przeczytasz, to zauważysz, że nie jestem za tym, by było jedno "prawdziwe" zakończenie.
(m.in. cyt. "Stąd też - jak już wcześniej pisałem - jestem bardziej za zakończeniem z indoktrynacją, ale z różnymi jej zakończeniami - filmikami." - czyli to co podawałem w linku wcześniej.)

Stąd też po EC oczekuję tego o czym wspominałem (link) - z TI lub bez.
Aczkolwiek te moje propozycje nawet nie muszą się opierać o TI, bo raczej by wynikały z samego zakończenia, kwestia dopowiedzenia reszty (ciągu dalszego)
Tak czy siak, ciekawi mnie w jaki sposób BW wytłumaczy cały ten bajzel.

Modifié par xsas7, 31 mai 2012 - 12:35 .


#49
umbra04

umbra04
  • Members
  • 389 messages
Co do EC - to niby dlaczego miałoby być grywalne?

Z tego co słuchałem wywiadów, czytałem notki prasowe i info na Twitterze, to EC ma służyć 'wyjaśnieniu' i 'domknięciu' wątków. Myślę, że będzie to najbliższe zakończeniom znanym z Fallout: New Vegas. W zależności od naszych wyborów w grze pojawiały się inne plansze/scenki obrazujące konsekwencje dokonanych wyborów.

W związku z tym EC widzę tak - kończy się gra w postaci jaką znamy (łącznie z Normandią w dżungli - bo to przecież część 'wizji artystycznej'). A potem następuje seria scenek z naszymi bohaterami i znanymi rasami - prowadzona narracyjnie - np. przez LI.

I tak - mamy Tali na swojej planecie budującą dom, Wrexa w otoczeniu młodych krogan (domyślnie jego dzieci), odbudowę na ziemi, prymarchę Garrusa wygłaszającego przed turianami pochwalną pieść na temat Sheparda i wspólnoty galaktycznej, odbudowę Cytadeli, uruchamianie kolejnych przekaźników masy (wspólnym wysiłkiem wielu ras), (i dla fanatyków - Liara wraz z małą córką składają kwiaty na grobie/pomniku Sheparda). Ściemnienie - narrator kończy mówiąc, że wojna się skończyła i galaktyka znów jest miejscem, w którym na nowo tworzy się świat. Nie wiemy jaki będzie, ale szansę na to, żeby się dowiedzieć - dał nam Shepard, którego legenda nigdy nie będzie zapomniana. I płynnie przechodzimy do dziadka rozmawiającego z wnukiem.

W zależności od wyborów - obrazki i sceny się różnią. Raz mamy gethy, raz nie. Raz pojawiają się kroganie, raz nie. itp. itd.

Na więcej bym nie liczył. Większość fanów domagała się właśnie 'zamknięcia' - i podejrzewam, że nic ponad to nie dostaniemy.

PS. A jak rozwiążą problem żyjącego Sheparda? Ot, zamiast grobu na końcu pojawi się sam komandor - wiodący spokojne życie gdzieś indziej.

#50
Nero Narmeril

Nero Narmeril
  • Members
  • 1 474 messages

mamy Tali na swojej planecie budującą dom


Bardzo jestem ciekaw jak wróci na Rannoch bez przekaźników masy...