@Desio TI na 100% się nie pojawi. BW podkreśla, że zakończenie ma nie być zmienione. Co jak co ale gdyby mieli wprowadzić wątek indoktrynacji to musieliby zmienić całą końcówkę.
Wydaje mi się, że wydarzenia z ME2 mogą nie być brane pod uwagę w EC. Wątpię żeby ktoś w tym dlc choć słowem wspomniał np. o bazie zbieraczy.
Extended Cut DLC
Débuté par
czaro312
, mai 28 2012 12:03
#151
Posté 23 juin 2012 - 05:38
#152
Posté 23 juin 2012 - 05:54
@wibrys
Ale przecież TI bazuje właśnie na obecnej końcówce. Gdyby ją zmieniono, to dopiero wtedy nie byłoby sensu jej wprowadzać.
Ale przecież TI bazuje właśnie na obecnej końcówce. Gdyby ją zmieniono, to dopiero wtedy nie byłoby sensu jej wprowadzać.
#153
Posté 23 juin 2012 - 06:27
@Shantir Gdyby wprowadzili TI to dlc byłoby grywalne. A nie będzie
wszak zgodnie z TI Shepard ma się obudzić ze snu i ostatecznie rozprawić ze żniwiarkami. Czyli musieliby dać dodatkową misję finałową.
#154
Posté 23 juin 2012 - 06:38
@wibrys
Chyba że po prostu w filmiku wejdzie do Kanału i zrobi co miał zrobić.
Aczkolwiek, to nie byłaby zmiana zakończenia.
Gdyby dali grywalne DLC z TI, to wciąż byłoby to rozszerzenie (grywalne) obecnego. Żeby mówić o zmianie obecnego zakończenia, DLC musiałoby zmienić obecne grywalne sekwencje, albo przynajmniej niektóre obecne filmiki.
Chyba że po prostu w filmiku wejdzie do Kanału i zrobi co miał zrobić.
Aczkolwiek, to nie byłaby zmiana zakończenia.
Gdyby dali grywalne DLC z TI, to wciąż byłoby to rozszerzenie (grywalne) obecnego. Żeby mówić o zmianie obecnego zakończenia, DLC musiałoby zmienić obecne grywalne sekwencje, albo przynajmniej niektóre obecne filmiki.
Modifié par Shantir, 23 juin 2012 - 06:42 .
#155
Posté 23 juin 2012 - 06:52
@Shantir Według TI jedyne słuszne zakończenie to zniszczenie. Jeśli wybierzesz syntezę albo kontrolę to tak naprawdę przegrałeś. Z tym, że nikt ci o tym nie powiedział
bardzo logiczne. BW na pewno nie pozbawi nas wyboru między trzema kolorami.
#156
Posté 23 juin 2012 - 07:43
@wibrys
Z tym się zgadzam. Nie pozbawi nas tych kolorów w zakończeniu, bo musiałoby je zmienić. A w grze oczywiście muszą być też "złe" zakończenia, w których przegrywamy. A skoro wiadomo, iż w DLC będą jedynie filmiki, to nawet w przypadku TI i Syntezy/Kontroli mogą pokazać martwego Sheparda i troszkę przetrzebioną flotę Żniwiarzy, czyli złe zakończenie.
Wszystko się okaże we wtorek. Już się na lipiec lub sierpień nastawiałem, a tu proszę, już się nie mogę doczekać.
Z tym się zgadzam. Nie pozbawi nas tych kolorów w zakończeniu, bo musiałoby je zmienić. A w grze oczywiście muszą być też "złe" zakończenia, w których przegrywamy. A skoro wiadomo, iż w DLC będą jedynie filmiki, to nawet w przypadku TI i Syntezy/Kontroli mogą pokazać martwego Sheparda i troszkę przetrzebioną flotę Żniwiarzy, czyli złe zakończenie.
Wszystko się okaże we wtorek. Już się na lipiec lub sierpień nastawiałem, a tu proszę, już się nie mogę doczekać.
#157
Posté 24 juin 2012 - 07:38
Jeśli TI miała by być uwzględniona, to sądzę że zakończenie nie musiałoby się zmieniać. Tylko tyle żeby dograć sceny z indoktrynowanym Shepardem i tyle jak na moje oko.
A poza tym, wątpię że TI uwzględnią, mimo iż jako takie poparcie wśród fanów jest.
A poza tym, wątpię że TI uwzględnią, mimo iż jako takie poparcie wśród fanów jest.
#158
Posté 24 juin 2012 - 09:47
Nie sądzę by EC miało coś wspólnego z TI. Po prostu wlepią te filmiki których brakowało. Co się stało dalej z załogą, co się stało z flotami itd itp. O to głównie chyba chodziło prawda? No może jeszcze, skąd się wziął katalizator
#159
Posté 24 juin 2012 - 10:04
Moim zdaniem znowu zrobili nas w balona bo taki ciężar EC na Same Tylko Filmy i scenki to kant równy temu jaki nam dali w zakończeniu, nie dość ze nie dali obiecanych różnorodnych zakończeń to teraz chcą ugłaskać filmami o których wcale większość z nas w ogóle nie chciała nawet myśleć.
#160
Posté 24 juin 2012 - 10:46
Mnie najbardziej ciekawi kwestia, o której chyba zapomnieliśmy, mianowicie wdechu Sheparda po zniszczeniu Żniwiarzy. Jak BW ma zamiar wytłumaczyć i rozwinąć tę najbardziej kontrowersyjną scenę?
Modifié par Captain Price, 24 juin 2012 - 10:46 .
#161
Posté 24 juin 2012 - 10:58
Agonalny oddech i tyle...
#162
Posté 24 juin 2012 - 11:16
Może to być odruch pośmiertny tzn.
Słyszałem kiedyś od rodziny coś takiego, jak zmarłego się przebiera w ciuchy do pogrzebu w kostnicy, to czuć jakby zmarły miał odruchy pośmiertne albo coś ten deseń.
Więc może u Sheparda mamy coś podobnego ?
Słyszałem kiedyś od rodziny coś takiego, jak zmarłego się przebiera w ciuchy do pogrzebu w kostnicy, to czuć jakby zmarły miał odruchy pośmiertne albo coś ten deseń.
Więc może u Sheparda mamy coś podobnego ?
#163
Posté 24 juin 2012 - 11:42
@Desio poprawiłeś mi humor tym postem
na pewno dostaniemy wykład z medycyny sądowej z poglądowym screenem z Shepardem z odruchem pośmiertnym
#164
Posté 24 juin 2012 - 12:09
Odruch pośmiertny brzmi inaczej. Oddech Sheparda brzmiał jakby Shep budził się, odzyskiwał przytomność itp.
#165
Posté 24 juin 2012 - 01:53
W filmiku bardzo dobrze widać i słychać, że Shepard nabiera powietrza do płuc, a jego klatka piersiowa podnosi się co znaczy, że oddycha. Agonalny oddech jest raczej odwrotny niż to co było pokazane w filmiku, gdyby to naprawdę był odruch pośmiertny czy coś w tym stylu to powinniśmy usłyszeć raczej wydech, któremu mógłby towarzyszyć cichy świst. Ta scena zdecydowanie miała nam pokazać, że komandor przeżył wybuch. Poza tym gdyby była to scena pokazująca faktyczną śmierć Sheparda to dlaczego pokazała się tylko w jednym z zakończeń? Co prawda przy wyborze syntezy bądź kontroli Shepard rozpada się na cząsteczki ale wybuch przy wyborze zniszczenia też powinien całkowicie zabić komandora.
#166
Posté 24 juin 2012 - 03:30
Jeśli chcą zamknąć trylogię tym dechnięciem komandora w gruzach to ja dziękuje .... i tak będzie to kant jakich mało kto by co nie pisał i mówił ... raz oddech Szepa a po drugie po grzyba zachować mamy sejwy z gry i... AKURAT W TYM miejscu cała ta zakichana sprawa sie nie klei ... pytam Was ...zachować je dla kilku filmów !???
#167
Posté 24 juin 2012 - 03:34
DesioPL wrote...
Może to być odruch pośmiertny tzn.
Słyszałem kiedyś od rodziny coś takiego, jak zmarłego się przebiera w ciuchy do pogrzebu w kostnicy, to czuć jakby zmarły miał odruchy pośmiertne albo coś ten deseń.
Więc może u Sheparda mamy coś podobnego ?
Odruchy pośmiertne a nabieranie powietrza do płuc to dwie różne sprawy ;]
#168
Posté 24 juin 2012 - 03:39
To nie był na bank oddech agonalny bo takowy brzmi jak świst (jak słusznie zauważył KingofElvens)..Shaneera zgadzam się z Tobą w 100%...zachowanie saveów z przed ataku na bazę Cerberusa nie ma najmniejszego sensu...w przypadku wydania DLC np. odbicia Omegi musi to się odbyć przed atakiem na Cerberusa bo cała galaktyka jest już wtedy opanowana przez Żniwiarzy, a poza tym kto się będzie przejmować Omegą kiedy grozi wszystkim zagłada? Zachowane saveów ma jedynie sens jeśli będzie kontynuacja wydarzeń z trójki w ME4 albo zostanie wydane DLC z prawdziwym zakończeniem (czyt. potwierdzeniem TI). Chyba że końcówka będzie się rozgrywać z ME4 i od razu po niej nastąpi początek kolejnej części i pojawi się nowe zagrożenie. W zależności czy Shep przeżył czy nie będziemy grać nim bądź np. Vegą
#169
Posté 24 juin 2012 - 03:50
Prawda, jako rzekłeś Emdzej91, Sprzeczne doniesienia na temat zawartości EC i tej całej TI ....plus sejwy ....coś mi sie zdaje że kroi sie kolejny szwindel ( być może to tylko moje pobożne życzonka ) a co do ME 4 to raczej nie sadze żeby to była prawda bo zawsze sie w firmie znajdzie życzliwy i wykabluje w świat że cuś sie w tym kierunku dzieje. Raczej szykują nam grywalne dodatki lub inne takie cuda ale już za BW Pointy. Sejwy plus filmy i scenki z EC ???! Ciekawy pomysł :>
PS. A jeśli już ME 4 to nie będzie to nasz " wychodowany " z trudem komandor.
PS. A jeśli już ME 4 to nie będzie to nasz " wychodowany " z trudem komandor.
Modifié par Shaneera, 24 juin 2012 - 03:52 .
#170
Posté 24 juin 2012 - 04:02
Najlepsze, że praktycznie nic nie wiadomo a mamy już kolejną turę narzekań.
@Shaneera wpadnij na TS
@Shaneera wpadnij na TS
#171
Posté 24 juin 2012 - 04:49
A odnośnie objętości całego dlc to też chyba jakiś kant. Bo skoro w ME2 całe dlc Shadow Broker ważyło 1.5 giga co przekładało się na kilkadziesiąt minut gry, to jakim cudem 10 minut filmików może ważyć prawie 2 giga?
#172
Posté 24 juin 2012 - 05:24
@goommis - Lair of The Shadow Broker było zawartością wyciętą - nie wiadomo ile tak naprawdę czy nie pozostały w podstawowej wersji gry jakieś jego fragmenty. Tutaj mamy do czynienia z czymś czego twórcy nie planowali.
#173
Posté 24 juin 2012 - 05:39
@Shaneera
Ty to jesteś człowiek wielkiej wiary, czasem mam wrażenie, że jakbyś ze mną dłużej posiedział to wmówiłbym Ci, że trawa jest czerwona... Tak przedstawiałeś te wszystkie domysły i fakty (fakty wypisałem specjalnie, swoje "genialne" posty możesz przeczytać jeszcze raz), które jak cały czas mówiłem, były wyssane z palca. Najpierw było, że BW to zaplanowało - ultra fail, który ma potwierdzenie nie tylko w tym co pisałem już wcześniej (sekcja PR Bioware musiałaby być złożona z niedorozwojów), ale też w wielkości tego DLC, które ewidentnie nie było planowane, bo nie ma współdzielonych plików jak było w przypadku LoTSB (jak pisałem na poprzedniej stronie). Znowu teraz gadasz o tych save'ach, a przecież dziecko z przedszkola wie, że jak kończy się jakaś gra, w sensie kończy się bezsprzecznie (nie jak ME2, gdzie sobie można było po zakończeniu grać, bo wiadomo było, że będzie ME3) to trudno, żeby save był tworzony po zakończeniu, bo w żadne DLC sobie nie pograsz. Więcej teorii spiskowych i możesz spokojnie obradować w komisji do spraw pancernej brzozy.
Ty to jesteś człowiek wielkiej wiary, czasem mam wrażenie, że jakbyś ze mną dłużej posiedział to wmówiłbym Ci, że trawa jest czerwona... Tak przedstawiałeś te wszystkie domysły i fakty (fakty wypisałem specjalnie, swoje "genialne" posty możesz przeczytać jeszcze raz), które jak cały czas mówiłem, były wyssane z palca. Najpierw było, że BW to zaplanowało - ultra fail, który ma potwierdzenie nie tylko w tym co pisałem już wcześniej (sekcja PR Bioware musiałaby być złożona z niedorozwojów), ale też w wielkości tego DLC, które ewidentnie nie było planowane, bo nie ma współdzielonych plików jak było w przypadku LoTSB (jak pisałem na poprzedniej stronie). Znowu teraz gadasz o tych save'ach, a przecież dziecko z przedszkola wie, że jak kończy się jakaś gra, w sensie kończy się bezsprzecznie (nie jak ME2, gdzie sobie można było po zakończeniu grać, bo wiadomo było, że będzie ME3) to trudno, żeby save był tworzony po zakończeniu, bo w żadne DLC sobie nie pograsz. Więcej teorii spiskowych i możesz spokojnie obradować w komisji do spraw pancernej brzozy.
#174
Posté 24 juin 2012 - 06:21
Mistrzu, a nie zauważyłeś że tuz przed atakiem na bazę Cerberusa wszystkie układy są już pozajmowane przez Żniwiarzy i jeśli do tej pory nie wykonaliśmy zadań pobocznych (a DLC to właśnie zadania poboczne) to nie można ich już wykonać? Jedyną opcją jest atak na bazę Cerberusa... także ten save ostatni nie jest po to żeby móc pograć w DLC. I nie bądź taki kozak i się nie mądruj, jakbyś wszystkie rozumy pozjadał.
#175
Posté 24 juin 2012 - 06:29
Cokolwiek znaczy "nie mądruj się". Źle uderzasz synu, może być to dla Ciebie bolesne jak dla większości forumowiczów, którzy próbowali mi wmówić takie pierdoły, jakie Wy obecnie wymyślacie - no chyba, że ktoś lubi być ośmieszany
Wtedy proszę bardzo. Mistrzu, nie pomyślałeś, że zajęcie tych układów nie ma żadnego znaczenia, bo DLC może (uwaga, zapisz gdzieś sobie na karteczce) albo odblokować dane miejsce, albo je dodać na mapie? To jest tak trudne do ogarnięcia, żebym musiał to jeszcze rozrysowywać, czy jesteś w stanie tę prostą i niewymagającą myślenia informację przetworzyć? Tragedia...





Retour en haut




