also ich seh da keinen unterschied... und BAM und Pew sollte ja merkbar anders klingen ^^
hab grad eben damit gezockt gehabt.
mal so nebenbei... wenn man schon von widow redet ^^
ist die mantis gleichstark wie die widow? zumindest laut angezeigten stats fast gleich...
und mit durchschlag mod, hat es doch im grunde selbe kraft..
nur hat man mit der mantis 140% gewichts dingens und bei widow nur 2%
Neuer Patch kommt
Débuté par
P.P
, mai 28 2012 06:34
#26
Posté 31 mai 2012 - 08:52
#27
Posté 31 mai 2012 - 09:27
Also auf X ist der Unterschied enorm. Mag sein, dass es in Stufe I nicht so groß ist. Aber Mantis auf X macht weit weniger Schaden als die Widow.
#28
Posté 31 mai 2012 - 10:17
Mantis X ist ca. 100Punkte schwächer als die Widow I
Für Soldaten oder Techniker, lohnt sich die Mantis auf jeden fall...
Für Soldaten oder Techniker, lohnt sich die Mantis auf jeden fall...
#29
Posté 31 mai 2012 - 10:21
****** so ist es
Also wenn diese eine Liste mit den Waffen stimmt:
Mantis auf X: 769.5
Widow auf X: 1083.8
Mantis auf I: 615.6
Widow auf I: 867
EDIT:
Dennoch klar lohnt es sich für gewisse Chars.
Also wenn diese eine Liste mit den Waffen stimmt:
Mantis auf X: 769.5
Widow auf X: 1083.8
Mantis auf I: 615.6
Widow auf I: 867
EDIT:
Dennoch klar lohnt es sich für gewisse Chars.
Modifié par Jokeraw, 31 mai 2012 - 10:22 .
#30
Posté 31 mai 2012 - 10:43
was evtl einige irritiert könnte sein dass sie meinen wenn der schadensbalken in der anzeige für die waffe voll ist ist schluss also maximum, aber dem ist nicht so der balken geht dennoch weiter ohne es zu sehen
#31
Posté 31 mai 2012 - 11:59
ja und ich muss sagen,... sorry ^^ hatte einen logikfehler
mantis ist auf X und die mods die ich verwende auf V. aber widow reist mit stufe 3 schon mehr ^^
diese kleine aber wichtige detail hab ich wohl übersehen.
aber mit mantis X kann man in gold wie ich finde trotzdem was reissen.
diese kleine aber wichtige detail hab ich wohl übersehen.
aber mit mantis X kann man in gold wie ich finde trotzdem was reissen.
#32
Posté 31 mai 2012 - 01:00
Also ich weiß nicht was die da gefixt haben wollen, aber der Ansturm und sterben=schweben-Bug vom Frontkämpfer ist immernoch vorhanden.
#33
Posté 31 mai 2012 - 01:29
Bisher habe ich (auf der 360) noch gar keine Unterschiede vom Patch gemerkt, Ultraleichtmaterialien bspw. immernoch verbuggt. Ist der Patch auf der 360 noch nicht draußen?
Modifié par Xine1337, 31 mai 2012 - 01:29 .
#34
Posté 31 mai 2012 - 01:55
Also ich hab den XBox Patch vor etwas über einer Stunde runterladen müssen. Kannst ja sonst das Spiel auch gar nicht starten, zumindest nicht wenn du Online bist.
Bin froh das die schwarzen Grafikfehler wieder weg sind, welche ich nach dem 2. DLC hatte.
Das Ammo jetzt sofort im Magazin ist find ich auch gut.
Bei mir aber nicht sicher mit der OpPack Sache, glaub das ist auch nicht wirklich gefixxt wenn man die kurz vorm Tod nimmt und dann trotzdem stirbt. Hatte ich zumindest eben in einer kurzen Runde den Eindruck, müsste ich aber noch mal testen.
Und das der 4. Slot nicht entleert wird funzt auch, wobei sich mir für den Slot jetzt so langsam der Sinn erschließt. Im Fall das man nämlich wieder in ein laufendes Match geschoben wird und man schon aus Vorsicht keine normale Ausrüstung angelegt hat, hat man durch den Slot wenigstens ein wenig Unterstützung. Sehr schöne Methode, um dieses Problem mit laufenden Sessions zu umgehen wie ich finde. ^^
Bin froh das die schwarzen Grafikfehler wieder weg sind, welche ich nach dem 2. DLC hatte.
Das Ammo jetzt sofort im Magazin ist find ich auch gut.
Bei mir aber nicht sicher mit der OpPack Sache, glaub das ist auch nicht wirklich gefixxt wenn man die kurz vorm Tod nimmt und dann trotzdem stirbt. Hatte ich zumindest eben in einer kurzen Runde den Eindruck, müsste ich aber noch mal testen.
Und das der 4. Slot nicht entleert wird funzt auch, wobei sich mir für den Slot jetzt so langsam der Sinn erschließt. Im Fall das man nämlich wieder in ein laufendes Match geschoben wird und man schon aus Vorsicht keine normale Ausrüstung angelegt hat, hat man durch den Slot wenigstens ein wenig Unterstützung. Sehr schöne Methode, um dieses Problem mit laufenden Sessions zu umgehen wie ich finde. ^^
#35
Posté 31 mai 2012 - 03:01
Juchu, bis auf 2-3 Ausnahmen ein reiner MP-Patch. Ist ja nicht so, dass der SP auch etwas Liebe vertragen könnte...
#36
Posté 02 juin 2012 - 01:51
also bevor ich was schreibe, kotzt ich meinen frust mal aus.... und leg jetz los.
grad eben in einem spiel infi salarianer gespielt mit der krysae.
meine tarnung die jedes 2. oder 3. mal nach aktivieren sofort wieder deaktiviert wurde und abklingzeit auslöst, hat mich genervt wie sonstwas. das heißt also, sehr viele schüsse die ich machte, hatten keinen bonus drauf.
das kam bisher auch nur wenn ich irgendwo reinging wo ich nicht selbst gehostet hab.
und von diesem scheiss problem hab ich noch nie irgendwo was gelesen!
ist das jetz etwa ein neuer scheissbug? warum wird das spiel dann überhaupt noch gepatcht? wenn es eh nur schlimmer wird.
2. bug... premium spectre pack problem. man kauft sich eine kiste und da steht es konnte nicht gekauft werden und man muss spiel neustarten.
dieses scheiss problem hab ich seit dem patch 1.03 auch bei spectre packs und veteranen packs.
und grad vorhin wurde ich sogar direkt aus dem ME3 server gekickt und komm auch nicht mehr rein.
grad eben in einem spiel infi salarianer gespielt mit der krysae.
meine tarnung die jedes 2. oder 3. mal nach aktivieren sofort wieder deaktiviert wurde und abklingzeit auslöst, hat mich genervt wie sonstwas. das heißt also, sehr viele schüsse die ich machte, hatten keinen bonus drauf.
das kam bisher auch nur wenn ich irgendwo reinging wo ich nicht selbst gehostet hab.
und von diesem scheiss problem hab ich noch nie irgendwo was gelesen!
ist das jetz etwa ein neuer scheissbug? warum wird das spiel dann überhaupt noch gepatcht? wenn es eh nur schlimmer wird.
2. bug... premium spectre pack problem. man kauft sich eine kiste und da steht es konnte nicht gekauft werden und man muss spiel neustarten.
dieses scheiss problem hab ich seit dem patch 1.03 auch bei spectre packs und veteranen packs.
und grad vorhin wurde ich sogar direkt aus dem ME3 server gekickt und komm auch nicht mehr rein.
#37
Posté 02 juin 2012 - 01:54
BlaackStoorm wrote...
also bevor ich was schreibe, kotzt ich meinen frust mal aus.... und leg jetz los.
grad eben in einem spiel infi salarianer gespielt mit der krysae.
meine tarnung die jedes 2. oder 3. mal nach aktivieren sofort wieder deaktiviert wurde und abklingzeit auslöst, hat mich genervt wie sonstwas. das heißt also, sehr viele schüsse die ich machte, hatten keinen bonus drauf.
das kam bisher auch nur wenn ich irgendwo reinging wo ich nicht selbst gehostet hab.
und von diesem scheiss problem hab ich noch nie irgendwo was gelesen!
[...]
Soso...
#38
Posté 02 juin 2012 - 02:05
ich hab doch gesagt,.. von dem problem hab ich nie was gehört xD
der thread von deinem link ist 3 tage alt
aber hey danke. wenigstens weiß ich jetz mit sicherheit das es ein neuer bug ist :/
der thread von deinem link ist 3 tage alt





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