Aller au contenu

Photo

Empire At War Mod?


  • Veuillez vous connecter pour répondre
7 réponses à ce sujet

#1
Prothy50000

Prothy50000
  • Members
  • 7 messages
So hoffe das ist jetzt nicht das falsche Forum dafür :D

Ich habe mal lange Zeit sehr gerne Star War Empire At War (Forces Of Corruption) gespielt und es gibt ja etliche Mods dafür, auch zu vielen bekannten Sci-Fi-Universen (zB Stargate)
Und da frage ich mich, warum es nichts für Mass Effect gibt? Ich meine es gibt an sich fast ausreichend Einheiten, spätestens seit 3...Vielleicht gibt es hier ja einige, die sich mit Modding auskennen...es gibt zwar ein "Projekt" auf Moddb, aber das scheint schon seit Jahren tot...

Grundlage wäre vorerst denke ich das "normale" Empire At War

Imperium - Reaper (+Heretics)
Rebellion - Galaktische Allianz (+Geth)

zB als Weltraumeinheiten hätte man dann zur Verfügung
Reaper
1. Stufe
 Oculus Geschwader
Bomber --> ? ... 
kleinerer Heretics(Geth) Kreuzer
Heretics Fregatte

Allgemein denke ich hätte man gute Optionen bei Reapereinheiten, Heretics und evtl auch Cerberus

denke das kann noch weiter ausgebreitet werden.. als drittstärksten Helden das Kollektoren Schiff, zweit-stärksten Helden könnte man ja Sovereign nehmen und als stärksten Harbinger


Gal. Allianz
1. Stufe
Allianz Jägerstaffel
Bomber > ? (evtl. wie turianische Jäger? Oder Volus-Bomber? [leider gibt es dazu ja kein Conzept Art..])
kleiner Allianzkreuzer (hab da mal was in Concept Arts gesehen, Ingame igrendwie bisher nicht)
Turianischer Kreuzer

Als Helden hätte man evt als schwächsten Normandy SR-1, als einen der stärkeren zB Normandy SR-2 und als stärksten die Destiny Ascension

Allgemein hat man Optionen bei Allianz, Turianern, Quarianern, Geth, Asari

Könnte evtl mit Ideen helfen, aber nicht bei Modelling und Programmieren :whistle:

#2
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
Die Idee ist nicht schlecht. Also ich fand den Stargate Mod bei Empire at War nicht schlecht. Allerdings ist das Spiel schon ein paar Jahre alt und da wird es schwer sein Leute zu finden die dort noch Modden.
Aber den Reaperkrieg aus der Taktischen Position zu sehen wäre durchaus auch ein eigenes Spiel seitens EA wert.

#3
Prothy50000

Prothy50000
  • Members
  • 7 messages
Am besten wärs ja wenns Modder wären wie die, die gerade an Stargate Pegasus Chronicles arbeiten, die Mod ist schon ewig in arbeit aber eben in arbeit, kommt ständig neues...die haben sogar Effekte eingebaut für Sprünge aus dem Hyperraum also richtig viel Liebe zum Detail...wär ja super wenn jede Raumstation ein Massenportal hat und wenn man ein Schiff aus dem "Hyperraum" holt zieht es immer einen langen blauen streifen hinter sich her als würde es eben frisch am Massenportal ankommen...aber sowas wär bestimmt zu aufwändig...bzw. man bräuchte dafür Modder die da leidenschaftlich dran arbeiten :D
Das mit dem Alter des Spiels sehe ich nicht soo drastisch, ich sag nur Battlefield 2 ... veröffentlicht 2005 und selbst heute schießen noch Mods aus dem Boden...evtl könnte man ja mal bei der Steiner Modding Group anfragen, die haben für EAW ja schon einige sehr gute Mods gebastelt..sehr gut wär ja da eine Grundlage wie "Awakening of the Rebellion" wo größere und starke Schiffe immer relativ lange Produktionszeiten hatten, würde ja gut zu den Reapern passen, dass hier die Schiffe zwar relativ lange produktionszeiten haben (zmd. die Reaper selbst) aber dafür halt auch schwer kleinzukriegen sind...

Nun wenn sich EA dann an dieses "Muster" von EAW orientieren würde wär ich sofort damit einverstanden. Weil ich finds an sich schön dass da weniger der Fokus auf Rohstoffsammlung liegt sondern eher auf der Flottenrüstung, ebenso halt das Prinzip mit Galaxiekarte und Weltraum + Bodenkampf, auch dieser "Szenen Modus" würde sehr gut zu Mass Effect passen...(wobei Rohstoffabbau bezügl. E-Zero, Palladium, Iridium, Platin auch wieder einen gewissen Mass Effect Charakter hinzufügt ;) )

Modifié par Prothy50000, 29 mai 2012 - 09:59 .


#4
Dronai

Dronai
  • Members
  • 2 messages
Das selbe habe ich mich auch schon öfters gefragt: Warum gibt es kein Mass-Effect mod für EAW? Ich meine an Ideen dafür kann es ja nicht scheitern. Hat wohl noch keiner ausprobiert soetwas zu programmieren. Ich bin ebenfalls großer Fan von Empire at War und vom Republic at War mod, welcher ja auch sehr gut war (meine Meinung) und ein noch viel größerer Fan von der Mass-Effect Serie^^

Da müsste sich wie gesagt nur mal eine gute Modding-Gruppe ransetzen und auch wie Prothy50000 sagte kann/sollte es am Alter des Spiel nicht scheitern. Ich wäre an so einem Mod sehr interessiert.

Mit dem Mass-Effect Genre/whatever kann EA noch sehr viel rausholen, grade im Bereich der Strategie. Ich hoffe es kommen noch viele Spiele zu dem Thema.

Modifié par Dronai, 30 mai 2012 - 06:33 .


#5
Prothy50000

Prothy50000
  • Members
  • 7 messages
Was mir gerade noch eingefallen ist wäre sogar das ganze auf FoC auszuweiten, als dritte Fraktion wäre Cerberus doch perfekt geeignet
Sofern jemand von Euch Facebook hat könntet Ihr ja mal versuchen die SMG anzuschreiben, bzw nachfragen ob die an einem solchen Projekt Interesse hätten

#6
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
FoC??? und SMG? was soll das sein

#7
Dronai

Dronai
  • Members
  • 2 messages
naja FoC ist das Addon zu Empire at War namens Forces of Corruption und SMG scheint die Steiner Modding Group zu sein. Wenn ich das richtige Wissen (Programmierung, Design etc.) hätte würde ich auch versuchen mich da selbst zu engagieren, das habe ich aber leider nicht. Die Idee mit Cerberus als dritte Fraktion finde ich ebenfalls sehr passend.

Modifié par Dronai, 30 mai 2012 - 08:06 .


#8
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
Wäre nur wieder fraglich ob da EA die Erlaubnis dazu erteilt das so ein Mod gemacht werden dürfte. Immerhin hält BW/EA die Rechte an dem Mass Effect Universum inne und kann daher jeden Mass Effect Mod egal für welches Spiel verbieten. Also bevor man sowas machen sollte wäre es erforderlich eine Toleranzbestätigung von EA einzuholen.

In der Regel wird sowas gedultet sofern kein Geld damit verdient wird und ausdrücklich darauf hingewiesen wird wer der Rechteinhaber ist.

Modifié par Codebreaker819, 30 mai 2012 - 09:31 .