Aller au contenu

Photo

Zwiastun do nowego DLC "Rebelia"


  • Veuillez vous connecter pour répondre
24 réponses à ce sujet

#1
morphisiusz

morphisiusz
  • Members
  • 295 messages



Daelin >> zgaduje po zwiastunie  że jak weźmiesz paczke nie będziesz mógł biec. W tym czasie inni będą musieli cie osłaniać. 

Modifié par morphisiusz, 29 mai 2012 - 01:48 .


#2
Daelin

Daelin
  • Members
  • 284 messages
Łapiesz paczkę i zwiewasz...ciekawe czy kamuflaż taktyczny będzie działać, a jeśli tak to będzie dziecinada.

#3
BlacksmithPL

BlacksmithPL
  • Members
  • 328 messages
Wiadomo o której godzinie będzie to DLC dostępne?

#4
Grarrus

Grarrus
  • Members
  • 178 messages
Wreszcie tralier, obejrze vorchów.

#5
kurzi5

kurzi5
  • Members
  • 62 messages
BlacksmithPL pewnie standardowo o 19...

#6
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 messages
Nie porwało nas to.

#7
Hitokiri83

Hitokiri83
  • Members
  • 352 messages
ziew....nie podoba mi się, nic specjalnego

Powinni nowe moce wrzucić do wora z bonus power w singlu jak również wszystkie nowe bronie

#8
Dr_Someone

Dr_Someone
  • Members
  • 16 messages

ww1990ww wrote...

Nie porwało nas to.

Nas, to znaczy Ciebie i kogo jeszcze?

#9
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages

Dr_Someone wrote...

ww1990ww wrote...

Nie porwało nas to.

Nas, to znaczy Ciebie i kogo jeszcze?


Np mnie. Znowu to samo, jedyny plus, że za darmo. A nowych trybów gry jak nie był tak nie ma.

#10
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
Dopisuje się do tego. Zwiastun jest nudny.

#11
Nero Narmeril

Nero Narmeril
  • Members
  • 1 474 messages
Ten bicz od Cerberusa to mi wybitnie śmierdzi atakiem Hadesa z God of War 3...

#12
Dr_Someone

Dr_Someone
  • Members
  • 16 messages

Wiedzmin182009 wrote...

Dopisuje się do tego. Zwiastun jest nudny.

Nie rozumiem Was. Po kiego grzyba w ogóle w to gracie i zawracacie sobie głowę udzielając się na forum, jeżeli nic Wam się nie podoba? Na wszystko narzekacie, wszystko was nudzi. Jest przecież tyle świetnych, wciągających gier, z mnóstwem innych trybów rozgrywki - w nie sobie pograjcie, a ME zostawcie tym, którzy chcą w to grać i którym on się podoba taki, jaki jest.
A do tych "fachofców" którzy wszystko wiedzą lepiej i mają tysiące rad dla dewelopera - piszcie bezpośrednio do niego, może nawet Wam się to opłaci i zrobicie karierę. Bo co np. mnie obchodzą poglądy jakiegoś Ślepego Malkontenta narzekającego na wszystko jeżeli ja akceptuję ME, podoba mi się on i cieszę się ze wszystkiego co może chociaż na jakiś czas przedłużyć życie trybu multiplayer?

#13
mynton86

mynton86
  • Members
  • 164 messages
DLC Rebelia jest już dostepny do pobrania :)

#14
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
@Dr_Someone
Skończ płakać, pozbieraj klocki i do łóżka... Wiem, że w twoim świecie forum jest tylko po to, żeby pisać same pozytywy, ale że na szczęście twój świat jest tylko w twojej małej główce z jeszcze mniejszym mózgiem to i masz wyjaśnienie dlaczego "nie rozumiesz nas". I nie, ja w to nie gram, bo nie ma nowych trybów gry, o czym piszę. A twoje poglądy też są tak ciekawe jak zeszłoroczny śnieg, także stfu i do łóżka.
Zresztą jak Cię nie obchodzi moje zdanie to dlaczego w ogóle na nie zwracasz uwagę. Zaprzeczasz sam sobie...

Modifié par BlindObserver, 29 mai 2012 - 06:37 .


#15
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages

Dr_Someone wrote...
Nie rozumiem Was. Po kiego grzyba w ogóle w to gracie i zawracacie sobie głowę udzielając się na forum, jeżeli nic Wam się nie podoba?


Po to się udzielam, że mam do tego prawo i mogę wyrażać własne zdanie i mówić co sądzę o danym produkcie. Nie każdy będzie krzyczeć : O ja cię! Jaki fajny zwiastun!  Niektóre rzeczy potrafią mnie przyciągnąć inne nie. Więc jeśli coś mi się nie podoba to o tym pisze. B)

Modifié par Wiedzmin182009, 29 mai 2012 - 06:54 .


#16
Kinga

Kinga
  • Members
  • 1 544 messages
A Yomin siedzi i czeka na jedno złe słowo.. Wyskoczy jak pijak pod samochód (don't ask)Trzask , trzask, i el warno
Nie. nie jestem pijana:D
Co do dlc mam je gdzies multi jest ogólnie nudne...

#17
Yomin Clars

Yomin Clars
  • Members
  • 1 259 messages
Za napisaniem mojego nicka zostałem przyzwany do tego topica i przy okazji chciałbym przypomnieć, że zamieszczane tu wypowiedzi powinny się wiązać z treścią tematu.

#18
TTTr96

TTTr96
  • Members
  • 2 409 messages
Trailer prezentuje ten sam poziom co gra -- zerowy.
@Dr_Someone
Wiesz czemu narzekamy? Nie licząc tego ze mamy do tego prawo, to do tego większość z nas zapłaciła za grę, za tego crapa. Oczekiwania były wielkie, wielu z nas liczyło na godne zakończenie trylogii Komandor/a Shepard/a, a teoretycznie można uznać że zostaliśmy oszukani, bo twórcy nie spełnili wielu obietnic, a demo nie pokazało za wiele. Idąc dalej, problemy z importem, co to ma być? Gra, trylogia. a podstawowa funkcja schrzaniona, coś tu chyba nie gra... Do tego ograniczenie dialogów do dwóch wersji, normalnie "Light Side" i "Dark Side". A co mają zrobić osoby które grały postacią względnie neutralną? Raz wybierać dialog Idealisty, raz Renegata? Nonsens! Do tego praktycznie zerowa fabuła, o tyle o ile BioWare'owi udało się okrasić fabułą ten sam schemat w Dragon Age Początek, o tyle przy ME3 nawet nie widzę prób zrobienia tego. Na dokładkę można wspomnieć o mechanice, która jest żałosną kopią tego z Gears of War. Liczyłem na to, że będę mógł prowadzić płynną walkę, dzięki kilku sztuczkom z GoW'a, no cóż tylko liczyłem...

Modifié par TTTr96, 29 mai 2012 - 09:03 .


#19
NoRwaG

NoRwaG
  • Members
  • 134 messages
Co do DLC to tak długo nie grałem w ME3 że nawet nie wiem że wyjść miało coś nowego. Może trzeba się znowuż uśmiechnąć do ME3 co prawda końcówka gry jest beznadziejna ale reszta bez zarzutu.

#20
BlacksmithPL

BlacksmithPL
  • Members
  • 328 messages
Dobra, póki co odblokowałem sobie Cerberusowego Adepta, Quariańskiego Szpiega i Inżyniera (ale inżynierem jeszcze nie grałem, bo póki co mam na nim 20 lvl więc nie ma poco :P) i takowe są moje spostrzeżenia:

-ten cały fenix naprawdę fajnie został zrobiony, machanie sobie tymi biczykami i sprawianie, że mięcho stojące przede mną lata sobie na lewo i prawo daj niezłego kopa. Chociaż muszę zauważyć, że lekki walnięcie z kolby (a dokładnie elektryczną pałką, taką samą jaką mają szturmowy i centuriony) jest strasznie wolne, właściwie jest chyba nawet wolniejsze od ciężkiego jebnięcia z bicza

-u Quariańskiego szpiega jest takie śmieszne coś jak taktyczny skan który zwiększa dmg zadawany zaznaczonemu wrogowi, umożliwia widzenie go przez ścianę oraz, taki mały frykas, na omni-kluczu ma się czerwony hologramik z danymi o przeciwniku (znaczy poziom zdrowia, tarczy i pancerza) oraz odległością w metrach. Jak dla mnie całkiem fajne. Do tego dochodzi te Granaty Łukowe i muszę wam powiedzieć, że nie mam pojęcia co za pacan dba w tej grze o balans, bo te zabaweczki to chyba są przenośne bombki atomowe! Takich przekoksanych granatów to w tej grze jeszcze nie widziałem. 2 rzucone granaty mogą usmażyć cały batalion wrogów oraz całą tarcze Banshee. Dodając do tego fakt, że podczas rzucania ziemniakami taktyczny kamuflaż nie wyłącza się, a do tego wywołują onę serie techonolgiczną, no to można nieźle namieszać. Jeden, jak dla mnie, poważny błąd to znalazłem w... tłumaczeniu. Mianowicie nasz jakże męski Quariański komandos jest określany w mocach oraz kartach postaci dostawanych w paczkach z kredyty jest jako kobieta. W opisie mocy odpowiedzialnej za zdolności w używaniu broni oraz mocy jest określony jako "Quariańska Obrończyni", a karta która odblokowuje Quarianina-Inżyniera nazwana jest "Quariańska Specjalistka". Błąd ten pewnie wynika z faktu, że po angielsku dla obu płci brzmi to określenie tak samo, no ale nie zmienia to faktu, że wygląda to dość śmiesznie... (czyżby w społeczeństwie Quarian panował Matriarchat? :P)

Modifié par BlacksmithPL, 30 mai 2012 - 06:02 .


#21
Daelin

Daelin
  • Members
  • 284 messages

BlacksmithPL wrote...

Dobra, póki co odblokowałem sobie Cerberusowego Adepta, Quariańskiego Szpiega i Inżyniera (ale inżynierem jeszcze nie grałem, bo póki co mam na nim 20 lvl więc nie ma poco :P) i takowe są moje spostrzeżenia:

-ten cały fenix naprawdę fajnie został zrobiony, machanie sobie tymi biczykami i sprawianie, że mięcho stojące przede mną lata sobie na lewo i prawo daj niezłego kopa. Chociaż muszę zauważyć, że lekki walnięcie z kolby (a dokładnie elektryczną pałką, taką samą jaką mają szturmowy i centuriony) jest strasznie wolne, właściwie jest chyba nawet wolniejsze od ciężkiego jebnięcia z bicza

-u Quariańskiego szpiega jest takie śmieszne coś jak taktyczny skan który zwiększa dmg zadawany zaznaczonemu wrogowi, umożliwia widzenie go przez ścianę oraz, taki mały frykas, na omni-kluczu ma się czerwony hologramik z danymi o przeciwniku (znaczy poziom zdrowia, tarczy i pancerza) oraz odległością w metrach. Jak dla mnie całkiem fajne. Do tego dochodzi te Granaty Łukowe i muszę wam powiedzieć, że nie mam pojęcia co za pacan dba w tej grze o balans, bo te zabaweczki to chyba są przenośne bombki atomowe! Takich przekoksanych granatów to w tej grze jeszcze nie widziałem. 2 rzucone granaty mogą usmażyć cały batalion wrogów oraz całą tarcze Banshee. Dodając do tego fakt, że podczas rzucania ziemniakami taktyczny kamuflaż nie wyłącza się, a do tego wywołują onę serie techonolgiczną, no to można nieźle namieszać. Jeden, jak dla mnie, poważny błąd to znalazłem w... tłumaczeniu. Mianowicie nasz jakże męski Quariański komandos jest określany w mocach oraz kartach postaci dostawanych w paczkach z kredyty jest jako kobieta. W opisie mocy odpowiedzialnej za zdolności w używaniu broni oraz mocy jest określony jako "Quariańska Obrończyni", a karta która odblokowuje Quarianina-Inżyniera nazwana jest "Quariańska Specjalistka". Błąd ten pewnie wynika z faktu, że po angielsku dla obu płci brzmi to określenie tak samo, no ale nie zmienia to faktu, że wygląda to dość śmiesznie... (czyżby w społeczeństwie Quarian panował Matriarchat? :P)

Tali sie wzieła do roboty? ;P

#22
BlacksmithPL

BlacksmithPL
  • Members
  • 328 messages
Właśnie sobie odblokowałem Vorcha Żołnierza i trochę się już nim pobawiłem.
-BOSKA wręcz regeneracje życia. Z odpowiednio wykupionym Krwawym Szałem można być po zabiciu 3 gości praktycznie niezniszczalnym, a z mocnego ciosu, który ma strasznie daleki zasięg, można dokonywać porównywalnych zniszczeń co Kroganie podczas szału (tyle, że dużo szybciej) Wprawdzie dalej można zginąć jeżeli dostanie się od czegoś mocnego (tak jak Vorche w ME2, co leczyli się z lekkich obrażeń a od strzałów głowe z Kata czy karabinów snajperskich składali się jak leżaki balkonowe, ale poruszają się oni TAK CHOLERNIE SZYBKO, że gdy Banshee puszcza w ciebie kamehama czy Behemot strzela do ciebe LAZOREM BLOOOH można wyturlać się za każdą osłonę (a wygląda to niezwykle miodnie, jak Ghoule albo gobliny z Morii w Władzy Pierścieni).

IDEALNY do walki przeciw Żniwiarzom! Dzięki temu, że zasypują oni mięchem armatnim nietrudno utrzymywać krwawy szał, więc prawie cały czas potężna regeneracja życia i uderzenia z łapy. Bardzo to się przydaje, gdyż niweluje to DOTy z ataków banshee czy pustoszycieli (zwykle jak dostawało się od banshee z kamehama albo wdepło się w zbyt dużą ilość Wyrojonych to się ginęło głupio od czasowych uszkodzeń, a tu FIGA! Można sobie te małe gówna deptać, ataki dystansowe banshee brać na klatę, w granicach rozsądku ofc, a śmierć od czegoś takiego nie grozi). Brutale też nie są zbyt groźne, bo Vorche poruszają się tak szybko, że gdy taki jeden chcę na ciebie zaszarżować, to za nim cokolwiek zrobi Vorch skacze w bok i z flanki dziada.

Co do jego umiejętności to:
-Miotacz ognia jest całkowicie zbędny, gdy się go używa to porusza się bardzo wolno i trzeba wyjść zza osłony, więc do obrony też się nie nadaje (nawet taki regenerująca się menda jak vorcha nie wytrzyma takie ostrzału.
(EDIT. 1 - Heh ale ze mnie cep, że tak napisałem, nie wiedziałem że to draństwo podpala też wrogów. Skok w oddział szturmowców, zombie czy kanialów, odwalić pirueta i wturlać się w jakąś dziurę a żeby nie ustrzelili za szybko, i patrzeć jak ładnie się palą :3)
-Rzeź... taka sobie umiejętność... Taka wyższość ponad miotaczem ognia, że ma daleki zasięg (osobiście u Krogan nigdy tej umiejętności nie wykupywałem na rzecz wymaksowania reszty umiejętności)
Może te granaty u Vorcha Strażnika okażą się lepsze od tych dwóch...

Podsumowując, gdyby Vorche w ME2 były takie kozackie, to Shepard na Omedze miałby nieźle przesrane :D

Modifié par BlacksmithPL, 02 juin 2012 - 05:02 .


#23
Herron7

Herron7
  • Members
  • 57 messages
Miotacz ognia zbędny? nie koniecznie, jeżeli używasz go przeciw opancerzonym celom. Banshee warto jest przypalić gdy nie posiada już barier, pancerz schodzi wtedy szybko, a skoki są ograniczone.

Karabinek Reegar na wcześniej wspomniane bariery, Płomiennik na maksymalne obrażenia, wszystkie inne umiejętności które dają wybór między premią do broni, a premią do mocy, wymaksować na te ostatnie.

W takich warunkach solo z "Basią" nie trwa dłużej niż 30 sek.

#24
Artolan

Artolan
  • Members
  • 342 messages
Zgadzam się co do vorcha, ale miotacz ognia jest przydatny. Ładnie składa brutali i pustoszycieli od razu z tymi małymi gównami.

#25
BlacksmithPL

BlacksmithPL
  • Members
  • 328 messages
W sumie racja, całkiem użyteczna zabaweczka. I falę zombie ładnie pali :P

Do tego Vorche mają bardzo fajnę powiedzonka w czasie bitwy: gdy pojawią się gethy drze się "Machines" a gdy pojawia się taki Brutal to mówi "Big Monster". Szkoda tylko, że mówi on to STRASZNIE cicho w porównaniu do tego swojego sapania albo po prostu innych postaci.

Modifié par BlacksmithPL, 02 juin 2012 - 05:05 .