Selbstmord?
#1
Posté 29 mai 2012 - 10:33
da bin ich gestorben und als Text ist dabei gestanden.
.... hat Selbstmord begannen
Normalerweise steht ja dabei dass man von XY getötet wurde.
Insofern warum und wieso? Bzw. geht dies irgendwie mittels einer Kombination?
Manchmal wäre ein Selbstmord ja gleich besser als ein Instantkill.
Weil man beim Selbstmord wiederbelebt werden kann.
Wissts ihr was? Oder war das ein gehacktes Spiel (ich selbst war nicht Host) Damit man eben nicht per Instant Kill getötet werden kann?
Habts davon schon mal gelesen/gehört?
#2
Posté 29 mai 2012 - 10:36
#3
Posté 29 mai 2012 - 10:38
geridrik wrote...
bei manchen spielern und ihrer spielweise würde ich mir schon wünschen dass die selbstmord begehen könnten;)
ganz deiner meinung
#4
Posté 29 mai 2012 - 10:39
Bin aber eigentlich größtenteils der Sniper aus der Deckung von weit weit weg. Was ich damals gespielt habe kann ich leider auch nicht mehr sagen.
Vielleicht eh einen Frontkämpfer weil ich den aufleveln wollte. Weiß ich wirklich nicht mehr.
#5
Posté 29 mai 2012 - 10:39
#6
Posté 29 mai 2012 - 10:46
JackLazar wrote...
Hab das schon öfter gelesen und meist im zusammenhang mit einem der kleinen Schwärmer
muss ich mal drauf achten, war aber bisher der meinung da steht wurde von schwärmer getötet o.s.ä?
#7
Posté 29 mai 2012 - 10:52
Ich finds aber interessant das so eine Nachricht überhaupt vorhanden ist. Entweder man kann wirklich Selbstmord begehen oder das ist irgendein Überbleibsel. Würde aber dazu passen das ja auch der Charakter "Stop" ruft, wenn man sich selber in den Fuß schießt.
#8
Posté 29 mai 2012 - 10:52
#9
Posté 29 mai 2012 - 10:54
Aber zumindestens hat das schon wer anderer gelesen.
Mein Gedanke geht ja auch soweit wenns da wirklich eine Kombination geben sollte, dass man diese drückt bevor die Banshee einen killt. (wenn dies dann möglich ist)
#10
Posté 29 mai 2012 - 11:05
#11
Posté 29 mai 2012 - 11:37
JackLazar wrote...
Ja das kommt auch hin und wieder vor. Aber ich glaub da ist es dann wirklich so das man von mehreren Schwärmern gekillt wird. Während ich der Meinung bin das die Selbstmordsache immer da aufgekommen ist wenn nur einer da war.
Nein, die Selbstmord-Meldung kommt, wenn man die "Säcke" der Verwüster aufschießt und entweder vor einem steht während der "Sack" platzt, oder sich in der Pfütze länger aufhält.
#12
Posté 29 mai 2012 - 11:42
#13
Posté 29 mai 2012 - 11:47
#14
Posté 29 mai 2012 - 11:49
Durchgelatscht mit wenig Energie bin ich sicherlich schon mal. Zerschossen wenn ich knapp dran bin aber nicht. Wobei es ja reichen würde wenn ich nah dran bin und wer anderer den Sack zerschießt. (würde dann vermutlich genauso als Selbstmord dann passieren oder?)
Prinzipiell gehe ich ja nicht auf den Sack sondern aufs Auge, damit die Schwärmer ja eben nicht rauskommen.
#15
Posté 29 mai 2012 - 12:51
#16
Posté 29 mai 2012 - 01:52
#17
Posté 30 mai 2012 - 07:07
#18
Posté 30 mai 2012 - 07:15
#19
Posté 30 mai 2012 - 08:19
#20
Posté 30 mai 2012 - 10:39
nachdem ich gestorben bin, bin ich direkt am start wieder gespawnt... hab keine ahnung was das fürn bug ist aber hack ganz sicher nicht. und das hab ich dann meist auch bei anderen in der selben runde beobachtet... einer wollte das wohl auch austesten und hat das 3 mal gemacht XD
ich finde das ist mal wieder ein seltener guter bug
#21
Posté 25 juin 2012 - 02:42
BlaackStoorm wrote...
@grayfox also ich spiele auf ps3 und da gabs auch ähnliches.
nachdem ich gestorben bin, bin ich direkt am start wieder gespawnt... hab keine ahnung was das fürn bug ist aber hack ganz sicher nicht. und das hab ich dann meist auch bei anderen in der selben runde beobachtet... einer wollte das wohl auch austesten und hat das 3 mal gemacht XD
ich finde das ist mal wieder ein seltener guter bugman verbraucht ja nichtmal medigel.
Scheint aber nur bei FWGG zu passieren, und das nicht immer. Ist zumindest bei mir so.
Aber ich hab schon einen Gegner-Selbstmord begehen sehen
Bei einem Match gegen Cerberus auf Hydra. auf dem Weg nach hinten in´s Labor kann man ja links hinten rum oder rechts vorne rum latschen. Zwischen den 2 Wegen ist ein viereckiges Loch. Da hatte sich ein Centurio auf der linken Seite verschanzt. Als ich auf ihn losstümen wollte sprang er nch rechts über die Brüstung IN DAS LOCH !!!!
Aber es wird noch verrückter ! 2 Missionen später, gleiche Karte gegen Cerberus, Welle 10 : letzter Gegner ein Centurio .... DER NICHT ZU TÖTEN war.Musste die Mission dann abbrechen. Wahre Geschichte !!!
Modifié par Level_X, 25 juin 2012 - 02:43 .
#22
Posté 25 juin 2012 - 09:13
Dieser Bug funktioniert aber nicht nur mit den Spielern, die dann in der LZ wieder respawnen, sondern auch mit Gegnern.
Die Gegner, insofern sie sich stunnen lassen, und das direkt unter dem Türrahmen, fallen durch die Karte, werden aber nicht wieder respawnt.
Das einzig gute an dem Bug is, das der sogenannte Geisterjäger dort auch durch die Karte fällt, vorrausgesetzt man lockt in dort hin.
#23
Posté 25 juin 2012 - 09:20
Meist hilft bei sowas, wenn ALLE Mitspieler ans andere Ende der Karte gehen. Dann fällt der Gegner auch durch die Karte.Level_X wrote...
Aber es wird noch verrückter ! 2 Missionen später, gleiche Karte gegen Cerberus, Welle 10 : letzter Gegner ein Centurio .... DER NICHT ZU TÖTEN war.Musste die Mission dann abbrechen. Wahre Geschichte !!!
Zumindestens hatte ich das öfters in Feuerbasis Weiß.
Gab ja damals (oder noch immer?) Den Bug, dass wenn man einen Gegner über den Tisch packt und der aber genau da von jemanden anderen erschossen wird, dass dieser untot war und nicht mehr zum töten war.
Zurück zur Landestelle und dort dann warten. Hat bisher immer funktioniert. Allerdings das Problem war, dass man alle anderen Spieler auch dorthin bringen muss.
Alternative. Der HOST verlässt das Spiel. Okay man muss diese Welle halt dann zu 3. nochmal machen, aber so bekommen wenigstens alle anderen die Credits und Erfahrung.
#24
Posté 25 juin 2012 - 12:23
Level_X wrote...
BlaackStoorm wrote...
@grayfox also ich spiele auf ps3 und da gabs auch ähnliches.
nachdem ich gestorben bin, bin ich direkt am start wieder gespawnt... hab keine ahnung was das fürn bug ist aber hack ganz sicher nicht. und das hab ich dann meist auch bei anderen in der selben runde beobachtet... einer wollte das wohl auch austesten und hat das 3 mal gemacht XD
ich finde das ist mal wieder ein seltener guter bugman verbraucht ja nichtmal medigel.
Scheint aber nur bei FWGG zu passieren, und das nicht immer. Ist zumindest bei mir so.
Aber ich hab schon einen Gegner-Selbstmord begehen sehen
Bei einem Match gegen Cerberus auf Hydra. auf dem Weg nach hinten in´s Labor kann man ja links hinten rum oder rechts vorne rum latschen. Zwischen den 2 Wegen ist ein viereckiges Loch. Da hatte sich ein Centurio auf der linken Seite verschanzt. Als ich auf ihn losstümen wollte sprang er nch rechts über die Brüstung IN DAS LOCH !!!!
Aber es wird noch verrückter ! 2 Missionen später, gleiche Karte gegen Cerberus, Welle 10 : letzter Gegner ein Centurio .... DER NICHT ZU TÖTEN war.Musste die Mission dann abbrechen. Wahre Geschichte !!!
hatte da so ebenfalls meine erfahrungen mit cerberus gemacht allerdings auf der Reaktor-Map
welle 3 oder 6 mussten wir hinten hacken und in dem zusammenhang
jumpen die ja an der seite runter. dort sind jedenfalls ein zenturio
und kampftechniker runtergejumped, allerdings nicht auf den boden
sondern blieben übereinander UNKILLBAR in der luft hängen.
#25
Posté 08 juillet 2012 - 09:55





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