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Die neuen Charaktere im Detail


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54 réponses à ce sujet

#1
Johnsen1972

Johnsen1972
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Vorcha Soldier/Sentinel

Vorcha are considered vermin by other species inhabiting Citadel space, but their unique physiology and innate aggressiveness make them shockingly durable combatants. A Vorcha’s resilience and malleable DNA allow them to evolve and adapt to any situation, making them formidable opponents on the battlefield. Their lightning-quick pounce is a direct result of their socially ingrained bloodlust.
· Shields 250/250
· Bloodlust/Melee
· Regeneration 
· Increased Mobility 
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Male Quarian Infiltrator/Engineer
Quarians have spent centuries at perpetual salvage and ship repair; the survival of their species depends on this technical expertise. Quarians are an elite support specialist with a talent for setting up ambushes and providing cover fire through the use of turrets. Their technical wizardry makes them crucial contributors on the battlefield.
· Shields 600/600
· Combat Leap
· Disruptor Omni-Blade 
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Phoenix Vanguard/Adept
A result of the Illusive Man’s early experiments in enhanced human physiology, Project Phoenix subjects are highly skilled combat and biotics specialists. When the Illusive Man turned to indoctrination in order to ensure the loyalty of his troops, many Phoenix operatives defected and joined the Alliance in order to stop the Reapers. Phoenix operatives are highly skilled combat and biotic specialists. Their ability to manipulate Cerberus lash and stasis technology, backed up by their powerful skills, make them invaluable assets on the battlefield.
· Barrier 500/500
· Combat Roll
· Cerberus Lash 
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Modifié par Johnsen1972, 29 mai 2012 - 05:21 .


#2
khayjeet

khayjeet
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Der männliche Quarianer sieht aus wie ein weiblicher, nur ohne Vorbau. ^^

#3
Waylander77

Waylander77
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khayjeet wrote...

Der männliche Quarianer sieht aus wie ein weiblicher, nur ohne Vorbau. ^^


in meiner übersicht hier steht ja auch Quarianische Technikerin drin wenn ma mal genau liest :D

#4
GeneralMoskvin

GeneralMoskvin
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Die Maske ist anders. Kein Tuch darüber.

#5
Jokeraw

Jokeraw
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Vorcha ist aber sehr verletzungsanfällig 250/250 ist ja wohl sehr niedrig. Mit meiner Asari auf 700/700 herum muss ich schon aufpassen.

#6
Johnsen1972

Johnsen1972
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Der Vorcha hat nur 250 HP und Schilde.... der muss extrem vorsichtig gespielt werden....

#7
GeneralMoskvin

GeneralMoskvin
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Die niedrigen Vorcha-Lebenpunkte geben allerdings zu denken. Wenn ich daran denke, wie ich mit dem Drell-Frontkämpfer nur am Verrecken bin, mag ich mir das mit den Vorcha gar nicht ausmalen....X_x. Und das als Soldatenklasse, die ja eher was aushalten sollte.

#8
Johnsen1972

Johnsen1972
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Drei Dumme, der gleich Gedanke ;)

#9
zwerg1988

zwerg1988
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Hmm er hat Regeneration, und irgendeinen Bonus durch Bloodlust... Wenn der irgendwie die Reg verstärkt oder nen HP / Schild-Bonus gibt, könnte das ne interessante Spielweise ergeben ;D

schnell töten, oder schnell sterben :P

#10
Johnsen1972

Johnsen1972
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Und die neue "Voll Automatik Mattock" ist ULTRA RARE.....

#11
GeneralMoskvin

GeneralMoskvin
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...Ich mochte die Mattock ohnehin nie, Saber ftw. :D

#12
Balbock

Balbock
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Ich denke nicht das es sich bei der ersten Zahl um HP handelt, da es ersten nich viel sinn ergäbe einen unterschied zwischen weiblichen und männlichen Quarianern zu machen. Bei Menschen wird da auch keiner gemacht. Und Zweitens gibt es je zwei klassen pro Rasse und zwei Werte unter dem Punkt Shields, daher denke ich es handelt sich um die Schieldstärke der einenzelnen Klassen.

Ansonsten abwarten und überraschen lassen.

Edit: Wenn die Theorie stimmen sollte, würde das auch bedeuten, dass die beiden Vorcha-Klassen unterschiedliche Nahkampfattacken haben. Vieleicht zu viel Spekulation aber ich fände es gut.

Modifié par Balbock, 29 mai 2012 - 05:41 .


#13
DisruptorX

DisruptorX
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Wenn du mal genau guckst, wirst du feststellen, dass die Rassen immer gleiche Werte haben, nicht klassenabhängig. Von daher wird das erste Leben und das zweite Schild sein. Da Vorcha ja sowieso immer Kanonenfutter sind wundert mich das auch nicht^^

Modifié par DisruptorX, 29 mai 2012 - 08:49 .


#14
Jokeraw

Jokeraw
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Also ich habe keinen Vorcha erhalten, aber den menschlichen Frontkämpfer und ja da sind es 500 Barriere und 500 Gesundheit.
Wie eben oben gepostet. Und daher denke und das dachte ich mir ja vorher, dass der Vorcha damit sehr anfällig ist. Bin gespannt.

Schon jemand mit den Chars gespielt. ich werde mal auf eine Runde gehen mit den Frontkämpfer. Mal schauen was der kann.

#15
Mister Ich

Mister Ich
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der Vorcha hällt schon ein bisser her....(zumindest dank der regeneration) und er ist schnell...
bin heute auf silber über die map gerannt und hab einen Schwanz aus Banshees, Rohlingen und weis der teufel was hinter mir hergezogen....aber ich hab immer noch keine Ahnung was genau der Vorcha jetz können soll...er is im Nahkampf ganz passabel ( gold ?!?) der Flamer ist ja recht nett....aber eben auch short range...evtl kann man ihn für hit and run sachen gut benützen...zum campen taugt er imo ned wircklich

#16
Johnsen1972

Johnsen1972
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kann mich auch nicht mit dem Vorcha anfreunden. Habe den Wächter gerade mal angespielt.
Naja mal weiter austesten. Ich glaube er is eher eine Spassklasse, aber nicht ernsthaft für Gold gedacht.

Modifié par Johnsen1972, 29 mai 2012 - 09:53 .


#17
Jokeraw

Jokeraw
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Hab den Vorcher Soldat grad bekommen. Aber den Spiel ich heute nicht mehr.
Den Soldat finde ich Klasse. (leider noch nicht auf 20, aber auf 15 und da geht was weiter.

#18
Gorefink

Gorefink
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Also den Vorcha soldaten hab ich vorhin gespielt und er ging eigentlich. Dank seiner schon fast krankhaften regeneration geht man da wirklich net allzu leicht down. Wird man von nicht allzu vielen beschossen braucht man nicht mal sofort direkt in deckung springen. Ist praktisch um schnell wo weg zu kommen.

#19
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Mein Fazit auf Gold (Bronze silber dominieren sie alle.. soveil sei gesagt):
Cerberus Adept und Vanguard: SCHROTT (Nicht Schrott/schlecht sondern.. nicht konkurrenzfähig mit meinen favs)
Adept ist für mich nach wie vor nichts besser als die Justicarin.. oder normale Asari Expertin.
Zum Vanguard.. da taugt nichts auser der Kroganer weiler wenigstens ausreichend aushält um wirklichauch auf Gold im Nahkampf übergehen zu können.

Begeistert dagegen bin ich nachm anspielen vom Quarianischen Techniker, davor war mein Liebling der Salarianer, wird jetzt wohl abgelöst durch den Quarianer.

Zum Infiltrator Quarianer.. kann ich nur eins sagen "ganz nett wenn man keinen Geth hat".. geth gepaart mit meiner Javelin VIII.. da geht nix drüber

Ausnahmslos begeistert bin ich von den Vorchas.. optisch sicher nicht aber endlich kann ich den pyros einheizen ;D Für Nahkampfsituationen Gold wert.

Zu den Waffen... *räusper*
Das Präzisionsgewehr ist jetzt meine bevorzugte Indra könnte man sagen.. super für Techniker.. weniger gut für Infiltratoren da ist die Javelin und BW/W noch immer führend.
Das Schrothgewehr ist das beste meiner meinung nach das es bislang überhaupt gab, und mein Kroganer dankt ^^

Und das Sturmgewehr.. darüber kann ich jetz noch nix sagen konnte es nicht ergattern.. wäre aber das einzige gewesen woran ich wirklich interessiert war von allen gegenständen :(... aber werds edititieren sobald ich mitreden kann ;)


EDIT!!!!!
So.. ein wirklich geniales Teil.. eine vollautomatische Mattock eben.
Allerdings großes Kontra.. doppelt so schwer wie die normale Mattock.. und halb so viel basisschaden wie die Saber.. demnach fällt sie für mich raus.
Für meine Justicarin ist sie zu schwer.. mit der normalen Mattock halt ich meine 200% speed.
Und vom Schaden her für meinen Turianer Soldier ist die Saber besser.. vollautomatik hin oder her dann klick ich lieber öfter auf die Maus..
Das Gewicht ist echt fürn.. Allerwertesten.. Bioware. .was hat euch da geritten? :crying:

Modifié par Xeontis, 30 mai 2012 - 12:50 .


#20
Balbock

Balbock
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DisruptorX wrote...

Wenn du mal genau guckst, wirst du feststellen, dass die Rassen immer gleiche Werte haben, nicht klassenabhängig. Von daher wird das erste Leben und das zweite Schild sein. Da Vorcha ja sowieso immer Kanonenfutter sind wundert mich das auch nicht^^


Jo, habe ich gemacht indem ich im Spiel bei der Charakterauswahl auf das kleine Fragezeichen geklickt habe. Im Spiel steht zu den neuen Charakteren das gleiche wie hier im ersten Post. Aber wenn man das gleiche bei den "ältern" Charakteren macht, wird mann feststellen das bei allen zu Schilden und Barrieren immer zwei gleiche Werte stehen.

Beispiele: Drell Barriere 250/250; Koganischer Soldat/Sentinel Schilde 1000/1000; Kroganischer Kampfmeister Barriere 1000/1000; weibliche Quarianerin Schilde 600/600.
Drell haben nun aber deutlich mehr HP als Barriere, weibliche Quarianer und  Kroganer außer dem Kampfmeister haben mehr Schilde als HP. Das ganze hat zwar keinerlei Aussagekraft über die tatsächlichen HP der Vorcha, sollte aber klar machen, dass die erste Zahl in dieser Darstellung nicht für HP steht.

Aber da der DLC inzwischen veröffendlicht wurde ist dieses Spekulieren eh müssig. Jeder der einen Vorcha freigeschaltet hat kann selbst nachsehen. Solange ich das nicht habe bzw solange niemand den tatsächlichen Wert nennt, gehe ich davon aus das sie Vorcha nicht zwingen 250 HP als Basiswert haben.

Ansonsten ist alles was ich zu den neunen Charakteren geschieben habe, einfach nur eine Theorie, die vermutlich so nicht haltbar ist.

Modifié par Balbock, 29 mai 2012 - 11:16 .


#21
Khabir Shepard

Khabir Shepard
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Was die Vorcha angeht: Also ich hab heute auf Silber Missionen mit ihm am Anfang vielleicht Probleme gehabt, aber im Nachhinein in einen Banshee/Rohling-Schreck verwandelt. Richtig geskillt sind die Schilde des Vorcha um die 350, niedrig ja, seine Gesundheit dafür aber mehr als 1100, zumindest bei mir. Wenn man auch noch den Blutlust-Skill richtig ausbaut, kann beispielsweise der Angriff vom Banshee, der permanent Schilde abziehen würde, mit der Regeneration der Gesundheit nicht mithalten. Wichtig ist, das man im Kampf in Bewegung bleibt und diesen Modus an behält, denn allein während des Kampfes und diesen Bewegungen regeneriert er verdammt viel Gesundheit. Skillt man dann auch den Flammenwerfer in die richtige Richtung, dann hat man eine nette -wenn auch short range- Waffe, mit der man mühelos einen Rohling down kriegen kann usw. Also ich bin ganz zufrieden mit dem Vorcha-Wächter, aber Geschmäcker unterscheiden sich ja bekanntlich ;P

#22
JackLazar

JackLazar
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Hab mich ja besonders auf die Vorcha gefreut und wurde nicht enttäuscht. Nur finde ich doch das sie etwas mehr Gesundheit/Schilde hätten haben können. Denn durch die Skills sinds ja doch eher Nahkämpfer würd ich mal sagen und bisher hatte ich auch iwie nicht den Eindruck das Blutlust da groß helfen würde. Aber in Kombination mit der neuen Schrotflinte hab ich endlich mal eine Soldaten/Wächter Rasse die ich spielen mag. Zumindest auf Bronze.^_^

Das neue Sniperrifle bekommt mein Geth-Techniker aber an den Arm gekettet, das ist ja wohl der Hammer schlechthin. Grad für jemanden wie mich der eigendlich nicht Snipern kann, ist das Teil wegen der Explosionsgeschosse ideal. Den Effekt hätte ich mir eigendlich schon für die Striker gewünscht. :wub:

Die anderen Klassen find ich dann doch zu passiv bzw zu langsam. Zur Automattock kann ich leider auch nix sagen, da mir die bisher nicht vergönnt war.

Den neuen Slot hab ich bisher auch noch nicht probiert, ist mir wegen der Patchnote noch zu unsicher. Da warte ich lieber bis Donnerstag.

Die Maps find ich OK. Göttin ist vllt etwas zu verwinkelt, aber ich denke rechts oben vom Startpunkt aus ist ein Raum mit einer Ammokiste den man glaub ich recht gut verteidigen kann. Da kann man nämlich bei der Treppe hinter einer Glasbrüstung hocken und hat nach unten dann ein schön langes Schussfeld. Zur anderen Seite ist da das Loch in der Wand und (wenn ich mich grad recht erinnere) auch ein etwas längerer Gang

Modifié par JackLazar, 29 mai 2012 - 11:49 .


#23
geridrik

geridrik
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Xeontis wrote...

Mein Fazit:
Cerberus Adept und Vanguard: SCHROTT
Adept ist für mich nach wie vor nichts besser als die Justicarin.. oder normale Asari Expertin.
Zum Vanguard.. da taugt nichts auser der Kroganer weiler wenigstens ausreichend aushält um wirklichauch auf Gold im Nahkampf übergehen zu können.

Begeistert dagegen bin ich nachm anspielen vom Quarianischen Techniker, davor war mein Liebling der Salarianer, wird jetzt wohl abgelöst durch den Quarianer.

Zum Infiltrator Quarianer.. kann ich nur eins sagen "ganz nett wenn man keinen Geth hat".. geth gepaart mit meiner Javelin VIII.. da geht nix drüber

Ausnahmslos begeistert bin ich von den Vorchas.. optisch sicher nicht aber endlich kann ich den pyros einheizen ;D Für Nahkampfsituationen Gold wert.

Zu den Waffen... *räusper*
Das Präzisionsgewehr ist jetzt meine bevorzugte Indra könnte man sagen.. super für Techniker.. weniger gut für Infiltratoren da ist die Javelin und BW/W noch immer führend.
Das Schrothgewehr ist das beste meiner meinung nach das es bislang überhaupt gab, und mein Kroganer dankt ^^

Und das Sturmgewehr.. darüber kann ich jetz noch nix sagen konnte es nicht ergattern.. wäre aber das einzige gewesen woran ich wirklich interessiert war von allen gegenständen :(... aber werds edititieren sobald ich mitreden kann ;)


zu aller erst möcte ic mic entsculdigen da ic mir vorin ne tasse kaffee übers lapi gescüttet ab...luft zwar aber dier bucstabe ... get nict mer...ir könnt euc sicerlic denken welcer grmmmll also sorry wenns scwer fllt zu lesen ;)

soooo nun zum topic wie jetzt du spielst nen kerl Xeontis? ;);)

rassen:
also der cerb frontkämpfer rockt ja wol nur!!! kanns nict für gold sagen da ic alle erstmal in bronze/silber getestet abe....sowol optisc als auc mit den skills......carge>peitscen melee>zerscmettern>carge usw usw da liegt alles flac.....

die quarianer sind ganz nice, vor allem dieses scannen...allerdings ab ic mic zu ser an mein decoy mit dem sala tec gewönt um in wirklic lieb zu gewinnen....

die vorca sind ja mal nur krank ;) melee geskillt mit dem regenerations dings und ab get die luziiiiiii nur crank um mal beim film zu bleiben ;) vor allem die animation wenn man einen gegner über die bande ziet ;) und der flammer nur genial ;)

die waffen:
reegar karabiner ser geil damit bruzelt man ect einiges weg top ab ic auc scon auf X rock´n roll :D

das krysae dingens sniper teil ab ic auc auf X gegen reaper ect bracial gegen get wie getestet auf gold nict wirklic die wuct das bleiben die widows ungesclagen

die automattock ab ic leider nur auf I aber noc nict getestet

die neuen gears:

also gut kombiniert kannst da eine menge mit reissen, ab scon ziemlic viele auc teilweise auf III-IV

neuen maps:

ser nett gestalltet und endlic etwas abwecslung....müssen aber in meinen alten kopf noc gespeicert werden ;)

so das wars erstmal.....und nein ic abe keine rectscreibscwce ;) nocmal mein bucstabe... der nac dem g funzt nimmer aufm keyboard...werd morgen externe tastatur anscließen...ic bekomm ja scon selber augenkrebs ;)

in diesem sinne good nigt good figt ;);)

#24
lorenzoao

lorenzoao
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mann ich haffe deine tasta geht bald wieder

#25
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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ich finds süß ^^ liest sich knuffig.. ich mein auch wenn die hardware spinnt.. er kämpft sich durch, das muss man ihm zugute halten ^^

Wenner jetzt nochmal eines tages mit gebrochenen fingern schreibt, kriegter nen Orden von mir xD