Bon, alors je viens de tester ce nouveau fusil à pompe. Arme intéressante qui fait littéralement fondre les ennemis, mais à une portée méchament courte, la même que celle des geth pyros. D'aillleurs c'est pour ainsi dire le même principe que le lance-flamme car on peut balayer des ennemis regroupés (mais pas aussi longtemps). A ne pas mettre entre toutes les mains donc. Il conviendra peut-être aux infiltrateurs shotguns et au Kroguard (et encore....). J'ai de la peine à imaginer ce que les autres classes pourront en faire, ou alors peut-être seulement en deuxième arme pour les non-casters.
Je ne sais pas ce que cela donne au niveau X, mais en ce qui me concerne, je préfère encore le claymore ou le graal, aux portées plus intéressantes. .
Quelqu'un d'autre l'a-t'il essayé? Je ne l'ai testé que contre les Geths, avec mon humaine vanguard, et c'était pas brillant comme résultat.
Carabine Reegar
Débuté par
Fade9wayz
, mai 29 2012 11:39
#1
Posté 29 mai 2012 - 11:39
#2
Posté 30 mai 2012 - 06:13
Le FT humain dois etre fait pour cette arme avec le.pouvoir cryo mais je l ai toujours pas essayé avec cette classe
#3
Posté 30 mai 2012 - 10:32
Il ne faut pas se laisser impressionner. Je pense qu'on restera toujours plus efficace avec une arme à moyenne ou longue portée (Claymore ou Veuve). C'est juste une variation "fun" du gameplay.
Avec un mod qui ajoute des munitions et sur un Soldat avec Adrenaline Rush (recharge automatique des munitions + défense), ça peut peut-être le faire, mais je n'ai pas encore testé.
Avec un mod qui ajoute des munitions et sur un Soldat avec Adrenaline Rush (recharge automatique des munitions + défense), ça peut peut-être le faire, mais je n'ai pas encore testé.
#4
Posté 30 mai 2012 - 10:37
Je l'ai essayée sur un soldat, et effectivement la portée est courte.
En gros c'est un fusil à pompe inutile à moyenne / longue portée mais qui ne demande aucunement de viser à courte portée. Je n'ai jamais tué des fantômes aussi simplement.
Je pense surtout au porte étendard Krogan. Je vais l'essayer ce soir.
En gros c'est un fusil à pompe inutile à moyenne / longue portée mais qui ne demande aucunement de viser à courte portée. Je n'ai jamais tué des fantômes aussi simplement.
Je pense surtout au porte étendard Krogan. Je vais l'essayer ce soir.
#5
Posté 30 mai 2012 - 02:00
C'est une arme qui peut s'avérer intéressante avec le porte étendard phénix étant donné que ce personnage est surtout axé vers le corps à corps. En tout cas j'ai testé comme ça et ça marche plutôt bien. Le seul problème c'est contre les pyro geths...
#6
Posté 30 mai 2012 - 07:44
Oui, pour un humain vanguard, même en bronze, cela oblige à s'équiper d'un accélérateur de pouvoir si on veut survivre au pyros, ou laisser ses équipiers s'en occuper... Le cool-down sur charge est trop long sinon. Mais je vais l'essayer avec mon Kroguard. J'ai pas encore débloqué le porte-étendard phoénix, mais j'essaierai aussi avec lui.
Edit: Okay, avec un Kroguard ça fait aussi le café
Edit: Okay, avec un Kroguard ça fait aussi le café
Modifié par Fade9wayz, 30 mai 2012 - 08:07 .
#7
Posté 30 mai 2012 - 07:51
Avec le porte-étendart krogan j'ai pas eu trop problème avec le reegar (j'étais sur la map Jade enflammé contre cerberus)
Modifié par Judciator500, 30 mai 2012 - 07:52 .
#8
Posté 31 mai 2012 - 12:04
Je viens de remonter un Krogard autour du Reegar et effectivement c'est assez sympa. Le truc chiant est d'avoir besoin d'une autre arme ( plutôt légère si possible ) pour les gunfights.
#9
Posté 31 mai 2012 - 06:12
Je l'aime bien. Assez facile d'utilisation, vraiment puissant sans mod. C'est presque normal que la porté soit si faible, ça serait abusé autrement.
Il faut juste éviter les rush et être à découvert trop longtemps.
Il faut juste éviter les rush et être à découvert trop longtemps.
#10
Posté 31 mai 2012 - 09:09
Les stats sont mal foutue car quand on vois les DPS du truc.. plus de 1000 et des patates, sur que ca deboite.
Au niveauX, il pese 3x rien, je l'ai essayé sur le vorcha, attention ca pique ! il peut balancer son lance flamme et tirer en meme temps le fou, les boss font pas long feu.
Au niveauX, il pese 3x rien, je l'ai essayé sur le vorcha, attention ca pique ! il peut balancer son lance flamme et tirer en meme temps le fou, les boss font pas long feu.
#11
Posté 01 juin 2012 - 09:16
Je suis devenu fan du combo Reegar + FT Quarien (le monsieur).
Niveau X, mods munition et AP et couplé avec Scan et camouflage, je fonds un Atlas en deux chargeurs en Or, et encore une bonne partie des bastos doit ne servir à rien en raison du net code bancal. Ya encore que l'armure des banshees qui pose un peu problème, mais on peut pas tout avoir.
C'est pas tout ça, j'y retourne avant qu'il ne soit nerfé !
Niveau X, mods munition et AP et couplé avec Scan et camouflage, je fonds un Atlas en deux chargeurs en Or, et encore une bonne partie des bastos doit ne servir à rien en raison du net code bancal. Ya encore que l'armure des banshees qui pose un peu problème, mais on peut pas tout avoir.
C'est pas tout ça, j'y retourne avant qu'il ne soit nerfé !
#12
Posté 04 juin 2012 - 07:58
Je suis aussi très fan de cette arme, même si je pense qu'elle sera probablement nerfée dans un prochain patch comme tu le penses requiem 31.
Si le nerf ne concerne que l'aspect "armor piercing", ça resterait tout de même une bonne arme.
Pour l'instant j'en abuse sur le soldat butarien / porte étendard krogan.
Si le nerf ne concerne que l'aspect "armor piercing", ça resterait tout de même une bonne arme.
Pour l'instant j'en abuse sur le soldat butarien / porte étendard krogan.
Modifié par Meleagor36, 04 juin 2012 - 08:53 .
#13
Posté 04 juin 2012 - 08:58
sur un vortcha et couplé au lance flamme c'est une tuerie !!!
Mais faut vraiment utiliser la mobilité superieure du vortcha pour eviter le retour de baton !!
Mais faut vraiment utiliser la mobilité superieure du vortcha pour eviter le retour de baton !!
#14
Posté 04 juin 2012 - 09:35
Sur le porte étendard Krogan c'est une tuerie jusqu'en argent, et heu... non rien à craindre en ce qui concerne le retour de bâton.
En or, comme toujours, faire gaffe
En or, comme toujours, faire gaffe
#15
Posté 04 juin 2012 - 10:05
comme je l'ai au niveau dix je l'ai testé avec mon F-T geth et ben même les atlas et les primes fondent comme des glaçons dans le pastis, j'arrive à farm de l'or en solo jusqu'a la vague 6-7 sans avoir de gros problèmes mais bien entendu il faut une deuxième arme et du coup je conseil de prendre le tempête. en tout cas je suis amoureux de cette arme, elle est trop bien et je compte bien en abuser à mort tant qu'elle n'est pas nerf XD
#16
Posté 04 juin 2012 - 11:04
Hummm sur un FT, le boost de dommages de l'invisibilité s'appliquent jusqu'à ce que tu relâches la gâchette ?
Ca peut effectivement être sympa combiné en + avec les mines de proximité
Ca peut effectivement être sympa combiné en + avec les mines de proximité
#17
Posté 09 juin 2012 - 03:14
Bon! Après quelques jours je me rend compte que je ne peux plus me passer de cette arme. La plupart des personnages que je choisis pour jouer en or l'utilisent: ça veut vraiment dire qu'elle est un peu trop forte.
Son vice, en or: on doit soit prendre plus de risques qu'avec les autres armes soit avoir une autre arme dans certaines situations pour compenser la portée réduite.
Sentinelle Vortcha: Reegar + Chasseur Cerberus. ( build grenades ou je me fous du cooldown )
Krogan Battlemaster: Reegar + Phalanx
Soldat butarien : Reegar + Mitrailleuse Geth
Infiltrateur Galarien: Reegar + Carnifex => C'est vraiment lui qui l'exploite le mieux, et pourtant j'envisage de repartir sur un claymore.
Son vice, en or: on doit soit prendre plus de risques qu'avec les autres armes soit avoir une autre arme dans certaines situations pour compenser la portée réduite.
Sentinelle Vortcha: Reegar + Chasseur Cerberus. ( build grenades ou je me fous du cooldown )
Krogan Battlemaster: Reegar + Phalanx
Soldat butarien : Reegar + Mitrailleuse Geth
Infiltrateur Galarien: Reegar + Carnifex => C'est vraiment lui qui l'exploite le mieux, et pourtant j'envisage de repartir sur un claymore.
#18
Posté 10 juin 2012 - 05:05
Pour moi le reegar c'est l'arme du joueur qui veux jouer solo, car il n'y a plus de jeu d'equipe, juste du bourinage =)
#19
Posté 10 juin 2012 - 07:53
Est ce au jeu de fixer des limites ou est-ce au joueur ? L'éternelle question. Pour ma part j'ai toujours que le plaisir du jeu vidéo venait aussi d'aller au limite de ce que propose le jeu. J'attend donc un nerf pour me passer du reegar.
J'ai que 3 persos qui n'utilisent pas cette arme, sur les 7 que je joue en or...
J'ai que 3 persos qui n'utilisent pas cette arme, sur les 7 que je joue en or...
#20
Posté 27 juillet 2012 - 01:36
Carabine Reegar + Vortcha = massacre assuré
#21
Posté 29 juillet 2012 - 07:32
Pour info après tests je trouve maintenant le N7 piranha préférable et tout aussi fort pour un PE krogan, avec la différence que l'on peut tuer à moyenne portée. Comme quoi chaque extension apporte sa surenchère de puissance.





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