Wciąż wraca do mnie wizja DLC na Omedze. Po przejściu ME2 i misjach na stacji widze kilka potencjalnych odwołań do przyszłego DLC:
1. Uratowany Batarianin,
2. Asysten Mordina i/lub Meilon,
3. Mieszkańcy apartamentów w strefie zarazy (razem z szabrownikami),
4. Turiani Gavorn,
5. Parasini,
6. Emili Wong,
7. Pięść,
8. Helena Blake,
9. Patryjarcha.
Jak dla mnie bohaterów w takim DLC by nie zabrakło.
PS. Jeden z concept artów przedstawia Kai Lenga lądującego przez 'wybite ono' na łóżku Sheparda na Normandii. Jakoś nie widziałem tego w grze. Byłoby to świetne rozpoczęcie DLC Omega:)
Czekamy na DLC Omega
Débuté par
umbra04
, mai 30 2012 09:35
#26
Posté 03 juillet 2012 - 10:43
#27
Posté 03 juillet 2012 - 11:59
Emily Wong została uśmiercona przez twittera (sic!), wątek Pięści, Heleny i Patriarchy raczej się skończył w ME2 (zwłaszcza, że kolesie mogą umrzeć, BW nie będzie sobie takimi szczegółami głowy zawracać), Maelon raczej też, więc sorry.
Co do Kai Lenga - concept arty mają to do siebie, że w 90% przypadków znacząco różnią się od efektu finalnego...
Co do Kai Lenga - concept arty mają to do siebie, że w 90% przypadków znacząco różnią się od efektu finalnego...
#28
Posté 03 juillet 2012 - 12:42
@Nero
W sensie Emily Wong została tak uśmiercona? W sumie nawet nie zastanawiałem się co się z nią stało, ale kto z ekipy BW o tym pisał? Po prostu ciekawy jestem, bo tę drugą al-cośtam właściwie widziałem w grze, a Emily nie. Napisali jak zginęła? Czy po prostu - Emily już nie ma z nami
W sensie Emily Wong została tak uśmiercona? W sumie nawet nie zastanawiałem się co się z nią stało, ale kto z ekipy BW o tym pisał? Po prostu ciekawy jestem, bo tę drugą al-cośtam właściwie widziałem w grze, a Emily nie. Napisali jak zginęła? Czy po prostu - Emily już nie ma z nami
#29
Posté 03 juillet 2012 - 12:47
@Blind
Z WIKI ME
In 2186, Emily Wong reported for FCC News and the Alliance News Network from Earth on the Sol system's mysterious comm buoy outage. She was able to establish limited off-world communications through short text-only messages sent via a Quantum Entanglement Communicator. While reporting, she witnessed a Reaper descend through Earth's atmosphere into airspace over Los Angeles.
She eventually arrives at El Monte Airport, where she meets some members of the National Guard who are attempting to hold off the Reapers with anti-aircraft guns. The National Guard and their air support lead a counter-attack which is ultimately ineffective.
Wong realizes that the signal she is broadcasting led the Reaper forces to that location. In an attempt to escape in a sky van, Wong is shot at and injured as the Alliance forces and airport are destroyed. Bleeding badly and without any other weapons to use, she steers her sky van toward an approaching Reaper at ramming speed. Her signal is subsequently lost, and she is presumed dead.
Z WIKI ME
In 2186, Emily Wong reported for FCC News and the Alliance News Network from Earth on the Sol system's mysterious comm buoy outage. She was able to establish limited off-world communications through short text-only messages sent via a Quantum Entanglement Communicator. While reporting, she witnessed a Reaper descend through Earth's atmosphere into airspace over Los Angeles.
She eventually arrives at El Monte Airport, where she meets some members of the National Guard who are attempting to hold off the Reapers with anti-aircraft guns. The National Guard and their air support lead a counter-attack which is ultimately ineffective.
Wong realizes that the signal she is broadcasting led the Reaper forces to that location. In an attempt to escape in a sky van, Wong is shot at and injured as the Alliance forces and airport are destroyed. Bleeding badly and without any other weapons to use, she steers her sky van toward an approaching Reaper at ramming speed. Her signal is subsequently lost, and she is presumed dead.
#30
Posté 03 juillet 2012 - 12:49
Były przed premierą takie wpisy na twitterze stylizowane na reportaże z wojny. Ostatni sugeruje, że Emily zginęła (oficjalnie ma status 'missing in action').
#31
Posté 03 juillet 2012 - 02:45
Ok, dzięki za info.
#32
Posté 03 juillet 2012 - 04:50
Ja jestem spokojny oto DLC i raczej je otrzymamy, dlaczego jestem taki pewny? Takie DLC na 100% będzie płatne, nikogo chyba to nie zdziwi, a EA nie przegapi żadnej okazji żeby trochę zarobić. Kwestia tylko czy otrzymamy to DLC jeszcze w tym roku czy dopiero w następnym.
#33
Posté 13 juillet 2012 - 07:18
Za takie DLC chętnie zapłacę. Czemu? Bo ostatnio gram wyłacznie w ME, więc wolę wydać parę groszy na dodatek, niż zaczynać nową grę (nowy produkt), którego nie znam i w którego wkręcenie nie mam czasu.
Cieszyłbym się z nowego towarzysza. Fabularnie - ciekawy byłby Batarianin. Dobre modele i skille dostarczył już Multi, więc ten problem bylby z głowy. Niechęć do Sheparda natomiast wprowadziłaby ciekawa atmosferę na Normandii - nie lubię Cię, ale będę z Tobą współpracował.
Natomiast z funowego punktu widzenia nie pogardziłbym towaryszem Vorchem. Siedziałby sobie w ładowni i polował na space chomika. Dialogi byłyby boskie: Vorch kicha i prycha, ksztusi się i kaszle. "EDI, co on mówi?" "Że mu żarcie smakuje".
Cieszyłbym się z nowego towarzysza. Fabularnie - ciekawy byłby Batarianin. Dobre modele i skille dostarczył już Multi, więc ten problem bylby z głowy. Niechęć do Sheparda natomiast wprowadziłaby ciekawa atmosferę na Normandii - nie lubię Cię, ale będę z Tobą współpracował.
Natomiast z funowego punktu widzenia nie pogardziłbym towaryszem Vorchem. Siedziałby sobie w ładowni i polował na space chomika. Dialogi byłyby boskie: Vorch kicha i prycha, ksztusi się i kaszle. "EDI, co on mówi?" "Że mu żarcie smakuje".
#34
Posté 05 août 2012 - 08:20
Wszyscy teraz są pod ekscytowani nadchodzącym Lewiatanem i jego prawdopodobnymi dalszymi modyfikacjami single player storyline'a. Ja bardzo, ale to bardzo chciał bym żeby ten DLC dodał scenę bitwy kosmicznej rozgrywającej się pomiędzy Cerberusem a nadlatującą flotą Cytadeli, po nieudanym przewrocie Udiny. Co ma z tym wspólnego pewnie zapytacie. Powiem tyle że może mieć coś wspólnego bo DLC z omegą ma być dostępny dopiero po tym wydarzeniu które miało oznaczać pierwszy poważny cios dla Cerberusa i Omega miała być kolejnym. A że w grze nie ma prawie w ogóle żadnej bitwy kosmicznej a ta pod koniec to jakaś kpina. Fajnie by było wiedzieć i widzieć co dokładnie przegnało Cerberusa z Cytadeli no bo nie Shepard ze swoją giwerą.
#35
Posté 09 août 2012 - 10:12
A ja bym chciał nie płacić za fragment wycięty z gry....ALe wiem, taka już branża się zrobiła i pozostaje mi liczyć, że DLC da mi tą godzine zabawy i dowiem się czegoś konkretnego o powstaniu żniwiarzy, a co dow pływu na zakończenie to raczej kilka dialogów i tyle.
Zresztą ending mi się podoba wybrałem słuszne czerwone zakończenie i rozumiem zamiar twórców w tworzeniu takiego zakończenia i myśle że znajdą się osoby podzielające moją opinie.
Mam jednak nadzieje, że DLC nie będą tak ingerowały w ogólną fabułe gry i jej zakończenie bo jeśli tak to będe się czuł jakbym grał w wersje beta gry która powoli jest uzupełniana a to by zepsuło efekt tej wspaniałej serii, w przyszłych DLC licze raczej na poznanie różnych niuansów takich jak naprzykład powstanie żniwiarzy. Po cichu licze na tą "Jeszcze jedną historię" albo chociaż tone wyciętych frag.... sory DLC
Zresztą ending mi się podoba wybrałem słuszne czerwone zakończenie i rozumiem zamiar twórców w tworzeniu takiego zakończenia i myśle że znajdą się osoby podzielające moją opinie.
Mam jednak nadzieje, że DLC nie będą tak ingerowały w ogólną fabułe gry i jej zakończenie bo jeśli tak to będe się czuł jakbym grał w wersje beta gry która powoli jest uzupełniana a to by zepsuło efekt tej wspaniałej serii, w przyszłych DLC licze raczej na poznanie różnych niuansów takich jak naprzykład powstanie żniwiarzy. Po cichu licze na tą "Jeszcze jedną historię" albo chociaż tone wyciętych frag.... sory DLC
#36
Posté 30 août 2012 - 09:16
A ja się boję o kolejne Dlc jak mają byc takiego pokroju jak levek to ja podziękuję, gra była już średniawa dlc bardzo słaby i nie zanosi się aby miało być lepiej.
#37
Posté 01 septembre 2012 - 03:15
O gustach się nie dyskutuje. Jednym Lewiatan się podobał, inni są mniej lub bardziej rozczarowani. Sam fakt, że wszyscy jesteśmy na tym forum świadczy, że jesteśmy mniej lub bardziej uzależnieni od ME. Większość z nas zapewne zakupi nowe DLC o Omedze (lub jakiekolwiek inne), jak tylko się ono pojawi. I znów pojawią się głosy za i przeciw
I tak to się będzie kręciło, aż pojawi się nowa gra w uniwersum ME, czyli pewnie przez najbliższe dwa lata.
I oto chyba chodzi, prawda?
Moim zdaniem nie ma co liczyć na zasadnicze zmiany w zakończeniu. Ta sprawa jest już raczej zamknięta. Jeżeli coś się zmieni w zakończeniu po kolejnym DLC, to pewnie tylko kilka linijek tekstu - tak jak to jest w przypadku Lewiatana.
W przypadku DLC Omega chciałbym, żeby mapa obejmowała już znane lokacje plus kilka nowych. Fajnie byłoby też zobaczyć kilka postaci z Omegi. Ale przede wszystkim liczę na jakąś małą bitwę kosmiczną, w której będzie można pokierować Normandią, zamiast Jokera.
I oto chyba chodzi, prawda?
Moim zdaniem nie ma co liczyć na zasadnicze zmiany w zakończeniu. Ta sprawa jest już raczej zamknięta. Jeżeli coś się zmieni w zakończeniu po kolejnym DLC, to pewnie tylko kilka linijek tekstu - tak jak to jest w przypadku Lewiatana.
W przypadku DLC Omega chciałbym, żeby mapa obejmowała już znane lokacje plus kilka nowych. Fajnie byłoby też zobaczyć kilka postaci z Omegi. Ale przede wszystkim liczę na jakąś małą bitwę kosmiczną, w której będzie można pokierować Normandią, zamiast Jokera.
#38
Posté 04 septembre 2012 - 09:51
Tak jak alpiePL napisał ile ludzi tyle gustów, DLC Leviatan mi osobiście bardzo się podobał, i szczerze z czystym sumieniem jak ktoś mnie pyta czy warto to polecam. Kolejne DLC również kupię nie są to duże pieniądze nawet jak na te 3h grania. Jak wyjdzie DLC Omega kupię na 100% ale interesuje mnie plotka dotycząca DLC który miał rozwijać romanse. w ME2 bardzo lubiłem postać Mirandy ale ich romans w ME3 był słabo rozwinięty, nacisk był bardziej położony na Liarę (swoją drogą bardzo mi się podobał). Chciał bym również zobaczyć DLC po zakończeniu skoro wszem i wobec wiadomo że Shepard przeżył to czemu nie zacząć go szukać, idąc dalej tym tropem jest w całości więc projekt łazarz nie jest potrzebny a jedynie podstawowe czynności medyczne. I dopiero po czymś takim widzi mi się napis a raczej cytat ze starej dobrej gry C&C Zero Hour "Myśleliście że to koniec... ...myliliście się" i w takim momencie czekamy na ME4 który jak wiadomo się pojawi. Czy z Shepardem czy bez niego będzie.
#39
Posté 04 septembre 2012 - 12:31
@Pointer669 Wątpię w jakiekolwiek DLC po rozpoczęciu ataku na Ziemię. Jak już w innym temacie pisałem, niby jak Shep przeżyje jak ktoś wybierze synteze lub kontrolę ?
Ja liczę na DLC które pogłębi historię Tygla, czyli Omega którą odbijemy od TIM-a i dowiemy się czym była. A i protean mogli by tu wsadzić i byliby w multi. Słyszałem już teorie - kapsuły nie wytrzymałyby tyle, popatrzcie na Ilos, Javik miał farta, wciskają protean na siłę. Ale czym jest Omega ? Pomijając że miała być urządzeniem o olbrzymiej energii, Omega przez tysiące lat była domem dla innych gatunków, więc zasilania raczej nie brakło. Idealna kryjówka z szansą na przetrwanie kapsuł.
Zatem jak nazwa tematu brzmi, liczę i czekam na DLC Omega
Czy będzie takie jak mi się widzi, nie wiem, ale i tak kupię, bo Lewiatana nie żałuję
Ja liczę na DLC które pogłębi historię Tygla, czyli Omega którą odbijemy od TIM-a i dowiemy się czym była. A i protean mogli by tu wsadzić i byliby w multi. Słyszałem już teorie - kapsuły nie wytrzymałyby tyle, popatrzcie na Ilos, Javik miał farta, wciskają protean na siłę. Ale czym jest Omega ? Pomijając że miała być urządzeniem o olbrzymiej energii, Omega przez tysiące lat była domem dla innych gatunków, więc zasilania raczej nie brakło. Idealna kryjówka z szansą na przetrwanie kapsuł.
Zatem jak nazwa tematu brzmi, liczę i czekam na DLC Omega
#40
Posté 04 septembre 2012 - 12:51
@lukitram dla mnie rozwiązanie jest proste. W ME2 mogłeś zginąć albo przeżyć a dodatki przejściowe można było rozegrać tak czy siak. Więc w sumie mało mnie interesuje synteza i kontrola twórcy zawsze wybierają jedno faworyzowane zakończenie w tym wypadku wydaje mi się że to jest to w którym Shepard niszczy żniwiarzy i łapie oddech. Sami producenci na Twiterze pisali że Shepard przeżył i jeszcze powinniśmy go zobaczyć.
#41
Posté 04 septembre 2012 - 01:10
Pointer669 wrote...
twórcy zawsze wybierają jedno faworyzowane zakończenie w tym wypadku wydaje mi się że to jest to w którym Shepard niszczy żniwiarzy i łapie oddech. Sami producenci na Twiterze pisali że Shepard przeżył i jeszcze powinniśmy go zobaczyć.
A bardziej konkretnie - kto, gdzie, kiedy? Ewentualnie podaj link.
#42
Posté 04 septembre 2012 - 01:14
Jeżeli miało by wyjść jakieś DLC po endingu to wydaje mi się, że było by to po wybraniu odmowy z prostych przyczyn, tam wtedy nic się nie kończy (to prawie jak w Jericho tylko tam twórcy byli twardsi i nie zrobili zakończenia w ogóle, no bo i po co
). Zniszczenie ostatecznie niszczy Żniwiarzy (choć ja bym bardziej powiedział, że ich wyłączyło no ale Bio twierdzi, że zniszczyło) więc wątpię byśmy mieli kontynuować grę po nim, po syntezie i kontroli już całkowicie odpada granie dalej. Jedynie odmowa daje jakieś tam nadzieje choć ja dalej wątpię by Bio robiło coś po endingu.
Odmowa IMO była tym bardziej debilna bo wydała mi się pocięta (lub wsadzili ją w ostatniej chwili), mówimy nie lub strzelamy w smarka i promień gaśnie no i co dalej? Ok Żniwiarze rozwalili nas ale mogli się chociaż pokusić o 1 czy 2 obrazki co się dalej stało i jak Żniwiarze rozwalali organików z jakimś smutnym opowiadankiem ale niestety nic takiego się nie stało, w ostatniej scenie niby hologram Liary coś tam mówi ale...
Odmowa IMO była tym bardziej debilna bo wydała mi się pocięta (lub wsadzili ją w ostatniej chwili), mówimy nie lub strzelamy w smarka i promień gaśnie no i co dalej? Ok Żniwiarze rozwalili nas ale mogli się chociaż pokusić o 1 czy 2 obrazki co się dalej stało i jak Żniwiarze rozwalali organików z jakimś smutnym opowiadankiem ale niestety nic takiego się nie stało, w ostatniej scenie niby hologram Liary coś tam mówi ale...
#43
Posté 04 septembre 2012 - 02:40
Zapewniam, że dla BioWare nie jest to żaden problem. W DAO też nasza postać mogła zginąć, a mogliśmy ją nią grać w dodatku. I tak samo jak ME3 po zakończeniu głównej kampanii cofa nas do tyłu przed wydarzenia związane z zakończeniem. Przy w ME3 mamy dostęp do większej liczby obszarów po zakończeniu gry niż w DAO. Jednak jeśli by BioWare dałoby takie DLC to z pewnością będziemy kierować Shepard/em, który wygrzebuje się z gruzów. W żadnej części nie sterowaliśmy kimś innym niż Shepard także wątpię, by to się zmieniło.lukitram wrote...
@Pointer669 Wątpię w jakiekolwiek DLC po rozpoczęciu ataku na Ziemię. Jak już w innym temacie pisałem, niby jak Shep przeżyje jak ktoś wybierze synteze lub kontrolę ?
Modifié par drakon 760, 04 septembre 2012 - 02:41 .
#44
Posté 04 septembre 2012 - 04:02
@drakon 760 Hello a Jocker w ME2? Mimo to liczę na coś w rodzaju tego co napisałeś.
@wibrys Niestety nie podam Ci ponieważ było to lata świetlne temu, a wyczytałem to w wątku w którym walczyliśmy o nowy Ending. Tam ludzie podawali linki i chyba nawet na CD-A też się pojawił więc wiem że był.
@wibrys Niestety nie podam Ci ponieważ było to lata świetlne temu, a wyczytałem to w wątku w którym walczyliśmy o nowy Ending. Tam ludzie podawali linki i chyba nawet na CD-A też się pojawił więc wiem że był.
#45
Posté 04 septembre 2012 - 04:08
To przejrzyj ten wątek z walką o "lepszy" ending i udowodnij
A CDA to taka Gazeta Polska prasy growej
#46
Posté 04 septembre 2012 - 04:10
@drakon 760
Po zakończeniu cofa nas abyśmy mogli grać w DLC którego akcja dzieje się przed ostatecznym końcem, to co cytujesz nie dotyczy pory rozgrywki tylko fabuły - wątpię w jakiekolwiek DLC którego akcja toczy się po zakończeniu wątku głównego ME3. Lewiatana czy z Prochów też możemy grać po zakończeniu kampanii bez względu na podjęte decyzje w zakończeniu, ale fabularnie jesteśmy zawsze przed atakiem na Cerberusa.
@Pointer669
Zauważ, że ME2 było inaczej skonstruowane, mogliśmy grać w DLC przed lub po zakończeniu wątku głównego. W ME3 koniec jest jaki jest, wyobraź sobie czy gracze którzy mają x postaci którymi wybrali syntezę lub kontrolę, będzie się chciało kupować DLC zrobione pod jedną wybraną opcję. To tak jakby teraz dać DLC - dodatkowa misja w bazie zbieraczy - ci którzy ją zniszczyli nie mogą zagrać w DLC bo dokonali takiego wyboru, sory, ale musicie jeszcze raz przejść ME2 i dokonać innego wyboru - czy to by się sprzedało ? może, ale byłoby to już narzucenie konkretnego wyboru, a ten jednak powinien być pozostawiony indywidualnie dla graczy i postaci jakie kreują w grze.
A co do tego, "że jeszcze usłyszymy o Shepardzie" to ja jednak stawiam, że chodzi tu tylko o DLC które rozegrają się przed finałem ME3.
Po zakończeniu cofa nas abyśmy mogli grać w DLC którego akcja dzieje się przed ostatecznym końcem, to co cytujesz nie dotyczy pory rozgrywki tylko fabuły - wątpię w jakiekolwiek DLC którego akcja toczy się po zakończeniu wątku głównego ME3. Lewiatana czy z Prochów też możemy grać po zakończeniu kampanii bez względu na podjęte decyzje w zakończeniu, ale fabularnie jesteśmy zawsze przed atakiem na Cerberusa.
@Pointer669
Zauważ, że ME2 było inaczej skonstruowane, mogliśmy grać w DLC przed lub po zakończeniu wątku głównego. W ME3 koniec jest jaki jest, wyobraź sobie czy gracze którzy mają x postaci którymi wybrali syntezę lub kontrolę, będzie się chciało kupować DLC zrobione pod jedną wybraną opcję. To tak jakby teraz dać DLC - dodatkowa misja w bazie zbieraczy - ci którzy ją zniszczyli nie mogą zagrać w DLC bo dokonali takiego wyboru, sory, ale musicie jeszcze raz przejść ME2 i dokonać innego wyboru - czy to by się sprzedało ? może, ale byłoby to już narzucenie konkretnego wyboru, a ten jednak powinien być pozostawiony indywidualnie dla graczy i postaci jakie kreują w grze.
A co do tego, "że jeszcze usłyszymy o Shepardzie" to ja jednak stawiam, że chodzi tu tylko o DLC które rozegrają się przed finałem ME3.
#47
Posté 04 septembre 2012 - 04:23
Mamy inny temat do dyskutowania o przyszłych DLC do ME3, które nie mają związku z potencjalnym odbiciem Omegi.
Proszę o zakończenie offtopicu.
Proszę o zakończenie offtopicu.
#48
Posté 04 septembre 2012 - 05:37
@BlindObserver wiesz że ten wątek ma masę stron nie raz się w nim spieraliśmy przynajmniej na początku.
@lukitram masz racje, bardzo prawdopodobne że chodziło o DLC ale o to też miałem na myśli.
Co prawda ktoś mógł mnie źle zrozumieć pod kątem ME4 jeśli tak to przepraszam chodziło mi tylko o DLC.
@lukitram masz racje, bardzo prawdopodobne że chodziło o DLC ale o to też miałem na myśli.
Co prawda ktoś mógł mnie źle zrozumieć pod kątem ME4 jeśli tak to przepraszam chodziło mi tylko o DLC.
#49
Posté 19 septembre 2012 - 11:25
Omega pojawi się jesienią:
"Wciąż wydajemy dodatkową zawartość do gry wieloosobowej oraz planujemy wydać więcej dodatków dla pojedynczego gracza w ciągu najbliższych sześciu miesięcy, włączając Omegę, która pojawi się na jesieni".
Źródło
"Wciąż wydajemy dodatkową zawartość do gry wieloosobowej oraz planujemy wydać więcej dodatków dla pojedynczego gracza w ciągu najbliższych sześciu miesięcy, włączając Omegę, która pojawi się na jesieni".
Źródło
Modifié par Wiedzmin182009, 19 septembre 2012 - 11:25 .
#50
Posté 08 octobre 2012 - 11:03
a czy wiadomo dokładnie kiedy na jesień ?? Jaki miesiąc i ile BWP trzeba przeznaczyć w rezerwie zostawiłem 1200Puntków.




Ce sujet est fermé
Retour en haut







