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Problem mit Infi


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37 réponses à ce sujet

#26
Use

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Das SIND Liara Babys.... blau.. Tentakel... alles da

#27
Guest_Xeontis_*

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DAS sind die einzig wahren ;D

#28
andes22

andes22
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Hatte das Verhalten auch gerade mit dem männlichen Menschen Infi. Aber nur auf Jade. Auf anderen Maps keine Probleme ob Mensch oder Quarianer.
Hatte als Waffe die Krysae I mit.

#29
GwWolfi

GwWolfi
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Mir ist heute mehrfach ein anderes problem aufgefallen. Opfer war der neue Quarian Infi. Spiele den mit Widow und versuche immer in Bewegung zu bleiben. Deckung, kein Gegner hat Sichtlinie, Cloak an und Position wechseln zum anvisieren. Trotz aktiver und optisch dargestellter Cloak wechseln die Gegner, sobald ich in "Sicht" komme auf mich als Ziel und ballern mir die Hucke voll. Mittlerweile hab ich den Eindruck, dass die Cloak beim neuen Quarian Infi ein taktischer Scan zugunsten des Gegners ist und Primes werden zum Flanken-spezialisten, indem sie die plasma salven gekonnt um ecken und jede Deckung herum zirkeln.

Hat das noch jemand anders bobachten können? Oder ist das nur ne andere Ausprägung obigen Problems?:crying:

Modifié par GwWolfi, 11 juin 2012 - 07:27 .


#30
Xine1337

Xine1337
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Ich habe allgemein mit jedem Infiltrator das Gefühl, dass die Geth da an Sichtung zugelegt haben...bekomme oft genug instant eine Rakete ins Gesicht, sobald ich um die Ecke komme.
Und nahe an ihnen vorbeilaufen sollte man auch möglichst vermeiden.
Wobei die Kampfdrohnen dich anscheinend auf jeden Fall in Tarnung sehen, denen also fern bleiben.

Bei Cerberus und Reapern läuft aber eigentlich alles gut.

#31
werderforxbox

werderforxbox
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hatte dazu schonmal was gepostet: http://social.biowar...605/10#12535333

werderforxbox wrote...

was ich aber auch bemerkte:

Mark-21 wrote...

Infiltrator wird nach benutzen sein Unsichtbarkeits Fähigkeit sofort wieder sichtbar.
Die
Anwesenheit in der Evakuierungzone wird nun manch mal nicht richtig
Gewehrtet, wodurch die Volle Exfiltration verloren geht obwohl alle am
leben und in der Zone sind.


ich
dachte, dass würde nur passieren, da ich immer das nachladen durch das
aktivieren der tarnung unterbreche und dann die aktion selbst als eine
aktion gewertet wird, die die tarnung unterbricht. andererseits hatte
ich auch schon öfter das phänomen, dass die tarnung selbst nach zwei
oder drei schüssen immer noch aktiv blieb.
ich hoffe wirklich, dass Bioware das wieder hinbekommt!



#32
l-Chris-I

l-Chris-I
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Xine1337 wrote...

Ich habe allgemein mit jedem Infiltrator das Gefühl, dass die Geth da an Sichtung zugelegt haben...

Die haben den Hunter-mode eingeschaltet. Image IPB

#33
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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ja sind ja auch geth... nur hatten die es vorher netterweise gelassen :)
aber jetz wo schon soviele von denen gekillt worden wegen FWGG. wollen sie üble rache !!!

#34
xSpecialUserx

xSpecialUserx
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Bei mir wars lustigerweise so, ich konnte NICHTS mehr von meinem Charakter sehen.
Ich weiß nicht wie, aber es war auf der Feuerstellung Dolch, da habe ich mit meiner Infiltratorin (Quarianisch) gesniped, habe meinen cloak angemacht & auf einmal sehe ich meinen kompletten Charakter nichtmehr, auch nicht das Fadenkreuz.
Ich konnte auch keine Kräfte mehr benutzen, nach dem Tod war es auch nicht besser.
Schien so, als ob mich auch keiner sehen konnte, nur die Gegner konnten mich sehen, keiner wusste wo ich liege um mich zu beleben. o.o

#35
Twice4me

Twice4me
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Ich mach jetz mal keinen neuen Fred auf und verkünde deshalb hier, was sich gerade bei mir ereignet hat. Hängt denke ich auch mit dem Infri zusammen. Wir waren ne Rnd Gruppe FWGG, 2 Infri + Anhang in Welle 8 passierte es dann. Der letzte Geth Jäger wurd im Stealth gepackt ging aber net down und stand dann unbesiegbar rum. Alle Waffen brachten nix - Ende der Geschichte wir mussten alle leaven. Weil ich anderorts zugange war, kann ich leider nicht sagen ob der Infri Kollege auch Stealth war und das evtl damit zusammenhängt. Vlt hat ja einer von euch das auch schon beobachten können? Falls ich den vorgang nochmal beobachten kann mach ich auch nen Screen oder so hab ich vor Frust leider vergessen...

LG

#36
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Was hilft ist eine Justicarin mit der offensiven warpbubble (rank 6). die stellt man drüber und dann nimmt er schaden. Ich hab ne zeit ausschließlich justicar gespielt ;D und der bug ist ja kein allzu seltener mit dem unbesiegbaren geth hunter

Nix half aber wenn man ;D die sphäre draufstellt und sich einfach nur wartend zur seite begibt.. ist er fix tot und da wo er hingehört.. aufm schrottplatz ;D

Sollte sowas nochmal psasierne.. gut random ist es mist.. aber ansonsten hilft es wenn der host geht. .dann wird die welle halt neu gestartet, oder einer geht raus und kommt mit ner justicarin die entsprechend geskillt ist zurück, man muss ja nicht damit weiterspielen und kann ja wieder zurückwechseln nachdem der mob weg ist. Origin friendlist machts ja möglich :)

Modifié par Xeontis, 08 juillet 2012 - 02:26 .


#37
Twice4me

Twice4me
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Ahhh ok thx - dann weiss ich ja jetzt wie man den Fall angeht.

#38
Xine1337

Xine1337
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Xeontis wrote...

Sollte sowas nochmal psasierne.. gut random ist es mist.. aber ansonsten hilft es wenn der host geht. .dann wird die welle halt neu gestartet, oder einer geht raus und kommt mit ner justicarin die entsprechend geskillt ist zurück, man muss ja nicht damit weiterspielen und kann ja wieder zurückwechseln nachdem der mob weg ist. Origin friendlist machts ja möglich :)

Außer man spielt öffentlich und der Platz ist direkt weg und die 70k Credits ebenso. Mir ein paar Mal passiert, unter anderem auch bei dem Welle 10-Disconnect-Problem als Host ...

Aber ich konnte solche unsterblichen Gegner eigentlich immer mit wegrennen entfernen. Alle vier Spieler entfernen sich ein Stück, der Gegner fällt dann unter die Map und ist weg.