Par exemple :
- Humains de Golefalois : De l'argent (10 ou 30co)
- Nains : Certaines pierres précieuses
- Elfes : Objets d'artisanat (Elfidée, champignon des tréfond, pointe en fer...)
- Mages : Runes
J'aurais deux questions à ce sujet :
- Il me semble que l'on peut recruter d'autres alliés en faisant des choix différents (Golems à la place des nains, Loup-Garou au lieu des elfes, templiers au lieu des mages... et au lieux des humains, je ne sais pas ^^).
Qu'est-ce qu'ils réclament, ceux-là ? ^^
- Deuxième question, plus importante : Est-ce que cela sert vraiment à quelque chose ?
Le problème, c'est qu'on ne sait pas ce que cela change. j'imagine que les unités sont un peu plus forte, plus résistante et/ou qu'elles font plus de dégats, mais on est dans le flou le plus complet... leur nombre ne change pas en fonction des dons, ça c'est sûr, mais pour le reste ?
Pour ma part, j'ai joué au niveau de difficulté normal, et je n'ai me^me pas utilisé les armées de toute ma partie ^^
je n'ai fait qu'un essai "pour voir" en refaisant le combat de fin, et, à part que les nuées de blanc sont plus faciles à gérer, je n'ai pas ressenti de réelle différence.
je compte recommencer une partie en difficile, et c'est pour avoir vos impressions à ce sujet que j'ai ouvert ce topic




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