Bonjour,
J'ai un problème assez gênant en fait, depuis que j'ai commencé dragon age origins, le jeu a quelques sautes de framerates assez courantes. Comme si j'avais régulièrement une chute de FPS.
Je joue en 1280*720 Graphics Medium AA*2 Textures à fond et le problème reste exactement le même quand j'enlève toutes les options graphiques et que je me met en 800*600
J'ai un processeur intel core 2 duo p8600 et une carte ati mobility 4570. Je suis sous Windows Seven.
S'il vous plait est ce que quelqu'un saurait m'aider ? J'ai fait des recherches sur internet j'ai pas trouvé beaucoup de réponses satisfaisantes.
Merci par avance
Lag dans le eju même en résolution minimale
Débuté par
Xalltar
, déc. 11 2009 11:56
#1
Posté 11 décembre 2009 - 11:56
#2
Posté 11 décembre 2009 - 12:20
Déjà, un truc que je trouve dommage, c'est être en détails médium alors que tu mets l'anti-aliasing. Mais bon, chacun ses goûts.
Pour ce qui est de la rame (et pas du lag, c'est pas un jeu en reseau) ça peut être dû à des tâches de fond Windows.
Essaie de désactiver ton antivirus et d'arrêter les services non essentiels.
D'expérience, les sautes de framerate sans raison apparente et qui ne se reproduisent pas toujours alors qu'on est au même endroit sont dues la plupart du temps à des accès disque.
Combien as-tu de RAM ? A priori au moins 1 Go sinon le jeu ne se lance pas, mais ça peut être limite si ton système est déjà "chargé" avec des tâches de fond -> ça va swapper -> accès disque qui ralentit.
Regarde aussi dans ton gestionnaire des tâches Windows, juste avant de lancer le jeu, combien de mémoire est déjà occupée et dis-nous.
Pour ce qui est de la rame (et pas du lag, c'est pas un jeu en reseau) ça peut être dû à des tâches de fond Windows.
Essaie de désactiver ton antivirus et d'arrêter les services non essentiels.
D'expérience, les sautes de framerate sans raison apparente et qui ne se reproduisent pas toujours alors qu'on est au même endroit sont dues la plupart du temps à des accès disque.
Combien as-tu de RAM ? A priori au moins 1 Go sinon le jeu ne se lance pas, mais ça peut être limite si ton système est déjà "chargé" avec des tâches de fond -> ça va swapper -> accès disque qui ralentit.
Regarde aussi dans ton gestionnaire des tâches Windows, juste avant de lancer le jeu, combien de mémoire est déjà occupée et dis-nous.
#3
Posté 11 décembre 2009 - 05:27
Déja merci de ta réponse.
J'ai 4 Go de Ram sur mon PC (avec une version 32bits) et quand je suis sous windows sans rien d'ouvert j'ai plus ou moins 900Mo d'occupés.
Le processeur est peu occupé.
Dès que je lance le jeu le proco passe à 100% (ca sniffe le problème de ce coté) et la RAM à 1.70Go d'occupés.
J'ai viré tout ce que je pouvais ca à rien changé
Pour ce qui est de l'AA tu as sans doute raison je vais tester sans.
EDIT : En mode fenêtré le jeu lag bcp moins je viens juste de le remarquer ! Mais quand même je me demande si il y'a une vraie solution (le CPU reste à 100%).
J'ai 4 Go de Ram sur mon PC (avec une version 32bits) et quand je suis sous windows sans rien d'ouvert j'ai plus ou moins 900Mo d'occupés.
Le processeur est peu occupé.
Dès que je lance le jeu le proco passe à 100% (ca sniffe le problème de ce coté) et la RAM à 1.70Go d'occupés.
J'ai viré tout ce que je pouvais ca à rien changé
Pour ce qui est de l'AA tu as sans doute raison je vais tester sans.
EDIT : En mode fenêtré le jeu lag bcp moins je viens juste de le remarquer ! Mais quand même je me demande si il y'a une vraie solution (le CPU reste à 100%).
Modifié par Xalltar, 11 décembre 2009 - 05:46 .
#4
Posté 11 décembre 2009 - 05:45
4 Go de RAM, peu de chance de swap avec DA:O, donc c'est pas ça.
Si en mode fenêtré ça passe bien, ça pourrait être une histoire de pilote vidéo.
A noter aussi qu'il y a eu pas mal de problèmes remontés sur ce jeu avec les cartes ATI.
Essaie avec un autre pilote, plus ancien (oui, oui, ancien). Certains ont corrigés leurs problèmes (mais pas le même) comme ça.
Si en mode fenêtré ça passe bien, ça pourrait être une histoire de pilote vidéo.
A noter aussi qu'il y a eu pas mal de problèmes remontés sur ce jeu avec les cartes ATI.
Essaie avec un autre pilote, plus ancien (oui, oui, ancien). Certains ont corrigés leurs problèmes (mais pas le même) comme ça.
#5
Posté 11 décembre 2009 - 05:51
Mh le problème c'est que le seul pilote disponible pour ma carte sur Seven sont ceux la :
http://support.amd.c...ob_win7-32.aspx
Et que ils ne sont disponibles que pour la version beta de windows 7 alors j'ai un doute, t'en penses quoi ?
http://support.amd.c...ob_win7-32.aspx
Et que ils ne sont disponibles que pour la version beta de windows 7 alors j'ai un doute, t'en penses quoi ?
#6
Posté 11 décembre 2009 - 06:03
J'ai trouvé une version 9.1 :
http://support.amd.c...iw_vista32.aspx
Mais il ne semble pas y avoir de pilote pour Windows 7 certifié stable.
http://support.amd.c...iw_vista32.aspx
Mais il ne semble pas y avoir de pilote pour Windows 7 certifié stable.
Modifié par cabfe, 11 décembre 2009 - 06:07 .
#7
Posté 11 décembre 2009 - 07:08
J'ai installé des drivers pour ma carte mais le problème persiste ! Ala,... j'espère que tu as une autre idée, vraiment je vois pas comment régler ça...
J'ai continué à chercher sur le net mais je trouve pas grand-chose !
J'ai continué à chercher sur le net mais je trouve pas grand-chose !
#8
Posté 11 décembre 2009 - 09:28
J'ai cherché quelques pistes sur le net, mais ça ne vaut probablement pas grand chose :
- Lancer une defragmentation du disque dur, on sait jamais...
- Possible sur les nvidia, je ne sais pas sur les ATI : passer le nombre de "render frame" à l'avance à 1 (au lieu de 3 par défaut je crois).
- dernière piste : désactiver 1 core. Comme ça a un impact direct sur les performances aussi je le mets à la fin, mais ça vaut le coup de tester, au moins. Par contre je ne sais pas comment on fait (dans le BIOS j'imagine).
Mais si le problème est interne au jeu, seul un patch pourra le corriger.
- Lancer une defragmentation du disque dur, on sait jamais...
- Possible sur les nvidia, je ne sais pas sur les ATI : passer le nombre de "render frame" à l'avance à 1 (au lieu de 3 par défaut je crois).
- dernière piste : désactiver 1 core. Comme ça a un impact direct sur les performances aussi je le mets à la fin, mais ça vaut le coup de tester, au moins. Par contre je ne sais pas comment on fait (dans le BIOS j'imagine).
Mais si le problème est interne au jeu, seul un patch pourra le corriger.
#9
Posté 11 décembre 2009 - 09:39
Mh, niveau défragmentation mon OS est fragmenté à "9%" donc j'imagine que c'est correct. Quoique il reste 20 Go de libre ca devrait aller quand même !
Je vois pas vraiment de quoi tu veux parler avec le "render frame" même sur internet j'ai toujours pas compris, d'ailleur j'ai l'impression que c'est que pour les cartes SLI, il y'a une manip particulière peut être ?
Pour la dernière piste je l'ai en fait déja testée (je l'ai trouvée sur internet aussi) et ca n'a rien donné. Il suffit d'aller dans le gestionnaires des tâches - processus - bouton droit puis cliquer sur "définir l'affinité" et décocher un des deux cores.
Bon ben sinon tant pis j'attendrai. Je pense quand même que le problème est intérieur au jeu. Sur n'importe quel autre jeu (COD6, UT3) nettements plus gourmands, mon processeur n'est pas à 100% tout le temps, doit y'avoir un problème de programmation je pense.
J'attendrais donc un patch
En tout cas merci beaucoup pour ton aide.
Je vois pas vraiment de quoi tu veux parler avec le "render frame" même sur internet j'ai toujours pas compris, d'ailleur j'ai l'impression que c'est que pour les cartes SLI, il y'a une manip particulière peut être ?
Pour la dernière piste je l'ai en fait déja testée (je l'ai trouvée sur internet aussi) et ca n'a rien donné. Il suffit d'aller dans le gestionnaires des tâches - processus - bouton droit puis cliquer sur "définir l'affinité" et décocher un des deux cores.
Bon ben sinon tant pis j'attendrai. Je pense quand même que le problème est intérieur au jeu. Sur n'importe quel autre jeu (COD6, UT3) nettements plus gourmands, mon processeur n'est pas à 100% tout le temps, doit y'avoir un problème de programmation je pense.
J'attendrais donc un patch
En tout cas merci beaucoup pour ton aide.
#10
Posté 11 décembre 2009 - 10:05
En fait c'est "pre-rendered frames" pour nvidia ça s'appellerai Flip Queue Size chez ATI.
Par contre, il faudrait télécharger les ATI tray tools pour modifier cette valeur contrairement à nvidia.
Tu peux essayer en désespoir de cause, mais le mieux reste un patch officiel, un jour.
Ou alors jouer en mode fenêtré, de la même taille que le bureau windows, pour avoir presque l'impression d'être en plein écran mais sans les ralentissements.
Par contre, il faudrait télécharger les ATI tray tools pour modifier cette valeur contrairement à nvidia.
Tu peux essayer en désespoir de cause, mais le mieux reste un patch officiel, un jour.
Ou alors jouer en mode fenêtré, de la même taille que le bureau windows, pour avoir presque l'impression d'être en plein écran mais sans les ralentissements.
#11
Posté 09 février 2010 - 09:00
jai le même problème que toi a tu trouver une solution?
#12
Posté 10 février 2010 - 03:16
Pour finir, as tu essayé sans l'AA (Anti Aliasing)? Si tu n'as pas encore essayé, fais le et dis nous quoi.
#13
Posté 11 février 2010 - 01:35
sa n'a rien changer toujours le même lag qui pogne pendant 1-2min n'importe ou et n'impote quand sa viens vraiment gosant
#14
Posté 11 février 2010 - 01:48
Sayion, quelle est ta config ?
#15
Posté 11 février 2010 - 02:21
je joue en 1024*768 tout les graphics a bas, AA désactivé, sans le tampon d'image
mon pc ses Athlon 64X2 dual core processor 6000+ 2,00 go ram pis ma carte graphics c nvidia geforce 8800 gt et jai window xp
mon pc ses Athlon 64X2 dual core processor 6000+ 2,00 go ram pis ma carte graphics c nvidia geforce 8800 gt et jai window xp
#16
Posté 11 février 2010 - 03:07
Déjà, ta config n'est pas en cause. On sait jamais ^^
Ensuite, regarde si tu peux désactiver 1 des cores et/ou jouer en mode fenêtré et dit-nous s'il y a du mieux.
Ensuite, regarde si tu peux désactiver 1 des cores et/ou jouer en mode fenêtré et dit-nous s'il y a du mieux.
#17
Posté 11 février 2010 - 03:17
ouais je les mis en mode fenêtre déjà sa fait une petite différence mais sa lag encore et pour désactiver un core je fait comment dsl je suis pas super sur pc
#18
Posté 11 février 2010 - 03:27
a jai trouver pour le cores je vais tester sa et te redonner les resultat merci
#19
Posté 11 février 2010 - 03:54
sa lag encore même avec 1 core de désactivé
#20
Posté 11 février 2010 - 04:03
Est-ce que tu peux voir les images/secondes avec Fraps ou autre ?
Est-ce qu'il y a des tâches de fond (antivirus...) qui tournent en même temps ?
Est-ce qu'il y a des tâches de fond (antivirus...) qui tournent en même temps ?
#21
Posté 11 février 2010 - 04:13
jai aucune tache qui roule en meme temps et oui jai fraps
#22
Posté 11 février 2010 - 04:26
Quelles vitesses as-tu dans le menu général, pendant les load screens, en jeu ?
#23
Posté 11 février 2010 - 04:30
sur le menu général 120 en load 15 et en jeux sans bouger a la meme place 79
#24
Posté 11 février 2010 - 05:43
<mode HS>79, ouah ! J'espère que ma vieille machine arrive à atteindre les 20...</mode HS>
Et j'imagine que dès que tu bouges un peu ton perso ça chute fortement ? A quel point ?
Essaie dans différents environnements (dungeon, ville...) pour voir si c'est la partie graphique et un autre essai quand il y a du monde (ville aussi, combat...) pour tester le CPU.
Et j'imagine que dès que tu bouges un peu ton perso ça chute fortement ? A quel point ?
Essaie dans différents environnements (dungeon, ville...) pour voir si c'est la partie graphique et un autre essai quand il y a du monde (ville aussi, combat...) pour tester le CPU.
#25
Posté 13 février 2010 - 08:12
merci pour toute laide jai finalement fait faire un backup a mon pc et fait regler des ptit probleme qui avais eux desu e maintenant sa marche merci encore pour le mal tu tes donner pour maider





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