Das Vanilla-Spiel (Skyrim) sieht auch ungemoddelt (wenn man das so sagt) schön aus, aber mit den Mods sieht es noch ein bisschen besser aus. Und nein, ich verwende diese ENB-Mods nicht, die mir noch ein bunteres Skyrim auf den Bildschirm zaubern. Ich habe mir mein eigenes Skyrim zurechtgebastelt und das gefällt mir so.
Außerdem möchte ich ein Spiel so sehen, wie ich die reale Welt mit eigenen Augen sehe und dann sind halt das Gras und Bäume grün und die Landschaft hat ein bisschen mehr Farbe.
Desshalb ist es mir in Battlefield 3 unrealistisch, daß der Taschenlampenaufsatz trotz Sonne mich blendet, obwohl mein Soldat eine Sonnenbrille trägt. Andererseits hat die Sonne "komische Effekte", als ob ich eine ungeputze Brille auf hätte und ja, ich war Brillenträger. Das ist für mich unrealistisch.
Für Skyrim verwende ich die Flora Overhaul von Vurt und die Mod ist ziemlich beliebt. Dann wird das Wasser noch ein wenig aufgepeppt, sieht aber schon in Vanilla klasse aus, aber leider nicht realistisch genug. Das spärliche Gras wird auch noch aufgepeppt, indem es mittels einer Mod dichter gemacht wird.
Schließlich möchte ich mich auch in der Welt wohlfühlen und ein einmaliges Spielerlebnis haben, was man auch im Dragon Age-Universum haben möchte, nachdem Origins so ein Bombenerfolg,trotz Modtool, war.
Desweiten freue ich mich über die BodyMods und ich gestehe als Mann ganz ehrlich, daß ich Freude daran habe und die Modelle unterschiedlich aussehen, also nicht "geklont" sind. Bei Dragon Age II habe ich gedacht, daß es ebenalls so tolle und ästehtische Bodymods wie der RealBodyMod oder wie die sich schimpft., geben wird, aber ich wurde enttäuscht. Natürlich gibt es auch verrückte Sachen, aber es es schließlich jedem überlassen, diese Mods zu ziehen...
Die Vanilla-Nackidei in Skyrim sieht fürcherlich aus und ei Modder haben dieser Nackidei das zurückgegeben, was man als Frau bezeichnen kann. Ich darf Euch an den Po erinnern, grauenhaft.
und mit den Animationen (für mich viel zu schnell) bin ich überhaupt nicht zurechtgekommen. Mit Sicherheit hätte es eine Mod gegeben, die dies langamer gemacht hätte. In Origins habe ich mich wohler gefühlt, irgendwie.
Meine Meinung zum Modtool ist, daß der Hersteller sich wieter um tolle Geschichts-DLCs kümmern sollte und die Rüstungen und das alles der Modding-Gemeinde überlassen sollte, denn erstmals stellt diese viel passendere und stilvollere Kleidung bzw. Rüssies her.
Ich bin nämlich nicht gewillt, wenn ich schon ein deutschsprachiges Spiel habe, daß mein Spiel plötzlich denglisch mit mir redet.
Aus den Fehlern von Bethesda sollte man lernen und daß dann z. B. Dummies eingesetzt werden, die dann die entsprechende Sparchdatei übernehmen, sei es nun polnisch, englsich oder deutsch.
Bei den Mods zu Skyrim hat man sehr oft Probleme oder ich habe Probleme, daß deutschsprachige Ortschaften wie Brisenheim, Weißlauf usw. englischsprachig sind und darauf stehe ich nicht so. Aber zum Glück gibt es ein Übersetzungstool, durch das ich die Mods immer laufen lasse. So bleibt wenigstens mein Spiel deutsch und ich verstehe zu 100% alles.
Zu den Mods zu Origins ist mir nicht aufgefallen und ich hatte auch keinen Sprachsalet im Spiel gehabt. Wie Du bzw. Ihr seht, gibt es auch Nachteile, die man aber gerne in Kauf nimmt, wenn man sein Vanilla-Spiel sozusagen tunen kann.
Das einzigste Spiel, was ich nicht "getunt" habe, war Arcania: Gothic 4 gewesen, weil das Spiel grafisch für mich eine Bombe war und die Natur, da ich von Haus aus diese mag, so richtig zur Geltung kam. Nur das Grün war mir zu grün gewesen, als ob Frühling herrschen würde oder so.
Bei Sacred 2: Fallen Angel habe ich nur die Haare der Seraphim "getunt", weil mir die Standardfrisur mit den zwei Zöpfen nicht zusagte.
desshalb bin ich auch kein Freund von einem Gesamtpaket und man wird letztenlich als Premiumkunde hervorgehoben, weil man alle DLCs gekauft hat. Tut mir leid, daß mir nicht alle DLCs zusagen
Editado por Kwengie, 30 julio 2012 - 03:45 .





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