Pssst. Wieso müssen immer alles schlecht machen!? Ich mein das Spiel ist gegen die AI und nicht gegen andere Spieler, wozu also immer das gebuffe und generfe?
Ich find die Krysae echt genial und das mit den Headshots interessiert mich auch nicht mehr, seitdem das bei den Bossen entfernt wurde. Außerdem konnte ich eh nich Snipern und nu is es schon fast egal ob ich den anvisierten Gegner, den dahinter, die Wand daneben oder den Boden vor ihm treff.
Der neue Quarianer Infiltrator ist der erste bei dem ich am Ende der Tarnung mal auf Schaden geskillt hab, statt auf Fähigkeit. Dazu noch Tech-Scan auf Waffenschaden und das Gemetzel kann beginnen.
Allerdings hab ich den Eindruck das grade bei Reapern (besonders Verwüster) damit schlechter Abschneide und das obwohls eine Anti-Reaperwaffe sein soll. Dafür hab ich dann ja aber noch die Geth MP im Rucksack,
Im englisch Forum wurde ja schon vorgeschlagen das man die zu einem Sturmgewehr umklassifizieren soll, damit Infil's nicht den zusätzlichen Bonus nutzen können. Dadurch würden die Stats der Waffe jedoch beibehalten und so auch für andere Klassen noch nützlich sein.
Fänd ich in Ordnung, aber wie ich schon sagte: Wozu das ganze? Im Grunde nimmt man sich dadurch nur die Chance schneller an Credits zu kommen. Und wer die Waffe Overpowered findet, soll meiner Meinung nach mit einer anderen Spielen.