Modifié par wowetta, 01 juin 2012 - 11:34 .
Ankündigung der Operationen?
Débuté par
wowetta
, juin 01 2012 11:29
#1
Posté 01 juin 2012 - 11:29
Also es kommen beinahe jeden Monat eine Operation vo Mass Effect 3, ich weis nicht es ist ein netter Gimmick, doch kotzen mich ganz ehrlich solangsam das Überleb hier und da an. Und ich glaube die leute lassen sich nicht an diesen Modus begeistern, da es einfach zu eintönig ist. Kann es nicht richtige Koop missionen geben wie bei "Left dead ; rainbow six Vegas 2 ; Resident Evil Racoon City" als beispiele. das Wellen prinzip . ist irgendwie... es mag leute geben denen es spaß macht. Aber auf lange zeit ?... es könnte ja Wenigstens Team deatchmatch geben wie Counter strike oder Strike force oder team fortress... ich hab schon keine Lust mehr persönlich den galaxy at war zu machen, man wird ja nur gezwungen ihn zu machen um 100%Bereitschaft der truppen zu haben, sonst ist es doch unnütz...
#2
Guest_Xeontis_*
Posté 02 juin 2012 - 01:12
Guest_Xeontis_*
Und was hat es für einen sinn sich gegenseitig abzumetzeln? Es soll ja kein stupides geballere in reinform werden.. etwas an der story bleiben wäre schon nötig oder meinst nicht?
Es ist langweilig wies jetzt ist, korrekt. Aber der MP ist nur ein ZUSATZ.. das Hauptaugenmerk sollte schon aufm singleplayer ruhen. Und nicht andersrum die prioritäten gesetzt werden. Für einen ZUSATZ ist er ziemlich gut, so gut dass man ihn gut zur überbrückung spielen kann bis weitere story dlcs kommen. Sogar ich spiele ihn sogar mit ziemlichen Spaß obwohl ich multiplayer auf den tod nicht leiden kann.. zur ÜBERBRÜCKUNG.. ist er ok. Als ZUSATZ für lau.. auch.
Du spielst N7 Agenten.. die stellungen halten die shepard mal einnahm.. damit sie nicht wieder befallen werden.. gegen reaper geth und cerberus.
Das ist auch gut so.
Wenn du ein Counter strike draus machen willst.. ist dir da wohl was entgangen.
Im übrigen wirst du nicht gezwungen weil du keine 100% brauchst wenn du den singleplayer richtig spielst, natürlich wenn du nur ballerorientierst bist ohne interesse an der geschichte, kannst mitm multiplayer das ende noch retten. bzw musst es wirklich.. aber deswegen kauf ich mir dann kein me3.. dann wärst gleich mit nem reinen shooter mit viel abwechslung besser bedient gewesen.
Es ist langweilig wies jetzt ist, korrekt. Aber der MP ist nur ein ZUSATZ.. das Hauptaugenmerk sollte schon aufm singleplayer ruhen. Und nicht andersrum die prioritäten gesetzt werden. Für einen ZUSATZ ist er ziemlich gut, so gut dass man ihn gut zur überbrückung spielen kann bis weitere story dlcs kommen. Sogar ich spiele ihn sogar mit ziemlichen Spaß obwohl ich multiplayer auf den tod nicht leiden kann.. zur ÜBERBRÜCKUNG.. ist er ok. Als ZUSATZ für lau.. auch.
Du spielst N7 Agenten.. die stellungen halten die shepard mal einnahm.. damit sie nicht wieder befallen werden.. gegen reaper geth und cerberus.
Das ist auch gut so.
Wenn du ein Counter strike draus machen willst.. ist dir da wohl was entgangen.
Im übrigen wirst du nicht gezwungen weil du keine 100% brauchst wenn du den singleplayer richtig spielst, natürlich wenn du nur ballerorientierst bist ohne interesse an der geschichte, kannst mitm multiplayer das ende noch retten. bzw musst es wirklich.. aber deswegen kauf ich mir dann kein me3.. dann wärst gleich mit nem reinen shooter mit viel abwechslung besser bedient gewesen.
Modifié par Xeontis, 02 juin 2012 - 01:16 .
#3
Posté 02 juin 2012 - 08:20
man brauch mindestens 75% -80% um das Tolle hundemarken videozusehen, daher muss man es machen den Survival, und zumal das Deathmatch könnte ein Trainigsgelände sein wie bei Mass effect 1 Pinacle station, aber so hätte man sich den Multiplayer auch rauslassen können und mehr kampagne machen können.
#4
Posté 02 juin 2012 - 09:03
Die Galaxiebereitschaft ist egal wenn du genug Punkte hast ich glaub 5000 oder so brauch man mindestens. Wer keinen Multiplayer spielt im Singleplayer 10000 Punkte und eine Bereitschaft von 50% hat, der hat dann tatsächlich 5000 Punkte.
btw. ich hab durch den Multiplayer dauerhaft nen N7 Aktivposten von 1125 ist das normal?
Was neue Spielmodi angeht...
Bloß kein Deathmatch und schon gar nicht Counter Strike als Vorbild (allein der Gedanke in ME3 auf einer Funmap ala CSS zu spielen dreht mir den Magen um). Was vielleicht interessant wäre wenn man wie in L4D2 die Kontrolle über einen Reaper/Geth/Cerberus Gegner übernehmen könnte, aber nur wenn man auch wirklich will (in L4D2 wird man ja am ende jeder Runde ins andere Team gezwungen).
Mir persönlich würde ein Spielmodus gefallen indem man zusammen nen Reaper platt macht oder ein abgestürtztes Schiff verteidigen muss, würde jedenfalls etwas abwechslung ins Spiel bringen.
btw. ich hab durch den Multiplayer dauerhaft nen N7 Aktivposten von 1125 ist das normal?
Was neue Spielmodi angeht...
Bloß kein Deathmatch und schon gar nicht Counter Strike als Vorbild (allein der Gedanke in ME3 auf einer Funmap ala CSS zu spielen dreht mir den Magen um). Was vielleicht interessant wäre wenn man wie in L4D2 die Kontrolle über einen Reaper/Geth/Cerberus Gegner übernehmen könnte, aber nur wenn man auch wirklich will (in L4D2 wird man ja am ende jeder Runde ins andere Team gezwungen).
Mir persönlich würde ein Spielmodus gefallen indem man zusammen nen Reaper platt macht oder ein abgestürtztes Schiff verteidigen muss, würde jedenfalls etwas abwechslung ins Spiel bringen.
#5
Posté 02 juin 2012 - 10:33
Lefd 4 dead kann man da als vorbild nehmen , denn du kanns tja nur zu viert als Überlebdender (N7 agent) spielen um dein ziel zu erreichen oder versus wie du sicher meinst N7 versuchen ihr ziel zu erreichen und die Cerberus / geth / reaper versuchen dich zu hindern, dann team wechsel das die andern es auch versuchen können.
#6
Posté 02 juin 2012 - 11:05
Exor klar ist das normal^^
und Xeontis man spiel keine N7 agenten^^ davon gibs nämlich nur menschen sie nennen sich selbst N7rekruten aber das wird von der allianz nur geduldet die haben mit dem eigentlich n7programm nix zu tun
und Xeontis man spiel keine N7 agenten^^ davon gibs nämlich nur menschen sie nennen sich selbst N7rekruten aber das wird von der allianz nur geduldet die haben mit dem eigentlich n7programm nix zu tun
#7
Posté 02 juin 2012 - 11:31
@wowetta, hast du auch nur ein Stück weit darüber nachgedacht? Wie paßt das ins Konzept vom ME3-MP? Wird dann beim Galaxy at War die Bereitschaft nach unten gesetzt und die Aktivposten auch?
Mit anderen Worten, du hast anscheinend den Sinn des MP nicht ganz erfaßt, was du möchtest paßt hinten und vorn nicht in diesen MP, welcher ja mehr oder minder nur Ergänzung zum SP ist, hinein. Wenn du solche Modi haben willst spiel bitte Left4Dead und belasse es dabei. Oder aber du machst dir Gedanken wie es sich mit dem Konzept des ME3-MP vereinbaren läßt, anders macht es irgendwo keinen Sinn.
Mit anderen Worten, du hast anscheinend den Sinn des MP nicht ganz erfaßt, was du möchtest paßt hinten und vorn nicht in diesen MP, welcher ja mehr oder minder nur Ergänzung zum SP ist, hinein. Wenn du solche Modi haben willst spiel bitte Left4Dead und belasse es dabei. Oder aber du machst dir Gedanken wie es sich mit dem Konzept des ME3-MP vereinbaren läßt, anders macht es irgendwo keinen Sinn.
#8
Posté 02 juin 2012 - 11:39
Neue Modi ja, aber bitte nur Koop. Man könnte beispielsweise einen größeren "Zerstör den Reaper"- Modus einbauen, in dem das Team verwundbare Punkte eines Reaper-Zerstörers angreifen muss. Schwierigkeiten sind nicht nur der Allgegenwärtige Strahl, sondern wahre Gegnermassen, und optional könnte man sekundärziele einbauen, wie Zivilisten evakuieren. Oder man schafft einen eigenen Modus, in dem man Speziell Zivilistengruppen evakuieren muss.
@ Facemelter: Das ist klugscheißerei, wie soll man die Soldaten sonst nennen? Dem-N7-Programm-gleichgestellte-Kommandosoldaten-ohne-offizielle-Operationsnummer?
@ Facemelter: Das ist klugscheißerei, wie soll man die Soldaten sonst nennen? Dem-N7-Programm-gleichgestellte-Kommandosoldaten-ohne-offizielle-Operationsnummer?
#9
Posté 02 juin 2012 - 01:57
Im multiplayer geht es nur darum von Commander shepards eroberte Basen zu schützen. Aber es kann ja nicht angehen das nur shepard die posten erobert und später kommen dann die deppen (spieler und deffen) was is tdaran logisch? die N7 Soldaten aller rassen und angehörigen des programms, können doch auch gewisse posten erobern und einn nehmen in missionen... statt Nur shepard.
#10
Posté 02 juin 2012 - 01:58
Modifié par wowetta, 02 juin 2012 - 01:59 .
#11
Posté 02 juin 2012 - 02:06
Gerade dass es im MP von Mass Effect kein Deathmatch oder PvP gibt, mag ich so an dem Modus. Wie bereits erwähnt, natürlich ist es auf die Dauer relativ eintönig. Aber wenn man mit den richtigen Leuten spielt, ist das alles wieder halb so wild.
Für mich ist nur eines klar: sollte der MP tatsächlich irgendwann auf PvP hinaus laufen, habe ich ihn die längste Zeit gespielt.
Für mich ist nur eines klar: sollte der MP tatsächlich irgendwann auf PvP hinaus laufen, habe ich ihn die längste Zeit gespielt.
#12
Guest_Xeontis_*
Posté 02 juin 2012 - 02:12
Guest_Xeontis_*
eben pvp wäre das aus fürn mp.
ES IST KRIEG gegen REAPER.. ungünstig genug das cerberus dann auch noch attackiert und die Geth, als hätte man mit reapern nicht schon genug zu tun.
Was hätte es für einen SINN sich gegenseitig abzuballern?!? Das wäre sowas von sinnfrei und ab dato ist sogar das letzte bisschen lore gewichen und es ist ein shooter ohne hirn.
Allein wie man sowas wollen kann.. ist mir schleierhaft.
EInen multi im rpg mit mehr shooteranteil als story ist schon nicht so toll. .aber gut ich sag mir es war ja nur der "zusatz" aber wenn man einen reinen shooter haben will zum gegenseitig abballern, meine güte dann kauf dir einen shooter aber kein RPG.. und wenns nen Action-rpg ist.. du hast an sich den SINGLEPLAYER gekafut.. der multi war nur ein ZUSATZ. Und der sollte sich schon zumindest zu nem minimum noch an die story halten.
ES IST KRIEG gegen REAPER.. ungünstig genug das cerberus dann auch noch attackiert und die Geth, als hätte man mit reapern nicht schon genug zu tun.
Was hätte es für einen SINN sich gegenseitig abzuballern?!? Das wäre sowas von sinnfrei und ab dato ist sogar das letzte bisschen lore gewichen und es ist ein shooter ohne hirn.
Allein wie man sowas wollen kann.. ist mir schleierhaft.
EInen multi im rpg mit mehr shooteranteil als story ist schon nicht so toll. .aber gut ich sag mir es war ja nur der "zusatz" aber wenn man einen reinen shooter haben will zum gegenseitig abballern, meine güte dann kauf dir einen shooter aber kein RPG.. und wenns nen Action-rpg ist.. du hast an sich den SINGLEPLAYER gekafut.. der multi war nur ein ZUSATZ. Und der sollte sich schon zumindest zu nem minimum noch an die story halten.
#13
Posté 02 juin 2012 - 03:56
ließ doch mal richtig was ich geschrieben hab, es kann ja nicht schwer sein eine kleine 4 spieler kampagnen karte zu machen 4 spieler (N7 agenten, söldner) die einen punkt erobern. statt nur überleben. du fixierts nur PVP, wobei ich aber beides erwähne.
oder sie könnten doch ein Mod tool machen oder freigeben, das fans diese überlebens karten eigene erstellen können, wo die zufalls wellen kommen. so würden immerhin mehr karten kommen und Bioware spart geld da die Fan community das dann machen.
oder sie könnten doch ein Mod tool machen oder freigeben, das fans diese überlebens karten eigene erstellen können, wo die zufalls wellen kommen. so würden immerhin mehr karten kommen und Bioware spart geld da die Fan community das dann machen.
Modifié par wowetta, 02 juin 2012 - 04:00 .





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