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Der Tiegel - Superwaffe, Reaperfinte oder doch nur ein grosser Logikfehler?


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31 réponses à ce sujet

#26
Codebreaker819

Codebreaker819
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Ibohr wrote...

 der tiegel ist en riesiger penis, die citadel ne gigantische vagina, tiegel wird in citadell gesteckt und en kleines kind erscheint. rofl..

was soll das ende von ME3 darstellen? nen aufklärungsversuch für zurückgebliebene nerds oder was?!?


Da ist wohl jemand gerade in der Pupertät.

#27
MK123456789

MK123456789
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Hm hört sich jetzt vielleicht etwas merkwürdig an, aber es könnte doch sein das das Starchild die Weiterentwicklung der ersten grossen Organischen Rasse war.
Sie haben die Reaper, die Citadel und die Portale erschaffen. Dann haben die Reaper irgendann eine bewusstsein entwickelt und haben sich gegen ihre Erschaffer gewendet.
Sagen wir mal es wäre so, dann wäre es nicht abwägig wenn sie den Tigel entwickelt hätten.
Nur vor der Fertigstellung ist das Volk aufgestiegen.
Aus ihrer Erfahrung mit künstlicher inteligenz hat sich das vielleicht der Plan entwickelt alle hochentwickelten Civilisationen zu vernichteten.
Ja ich weiss das hört sich alles merkwürdig an und hat sicher grosse lücken in der Stimmigkeit aber es wäre möglich das es so ähnlich gewesen sein könnte.

#28
HLP46

HLP46
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Codebreaker819 wrote...

HLP46 wrote...

Das ganze Ende mit den 3 Rampen wurde doch erst 3 Wochen vor dem Release aus dem Hut gezogen, etwa zu dem Zeitpunkt als der Hauptautor die Firma verlassen hat weil sie sein Meisterwerk verunstaltet haben. Das eigentlich geplante Ende wäre nie zum Erscheinungsdatum fertiggeworden und Bioware und EA waren sich sicher, das Computerspieler recht unintelligente Menschen mit der Aufmerksamkeitsspanne eines Goldfisches sind so das ihnen nicht auffällt, das alles mit einer improvisierten 5-Minuten-Lösung umgekrempelt wurde. Hauptsache die Deadline wird eingehalten.
Das dies nun vorne und hinten keinen Sinn ergibt ist da wohl kaum zu vermeiden.

Wenn sie schlau gewesen wären hätten sie das gleiche gemacht wie die Harry-Potter-Macher beim letzten Teil. Es in 2 Kapitel aufteilen und somit 2 mal den 3. Teil verkaufen, diesmal mit dem eigentlichen Ende welches dem Anspruch der Trilogie gerecht geworden wäre. Alle wären zufrieden gewesen. EA und BW weil die Deadlineeingehalten worden wäre und sie doppelten Profit hätten machen können, die Kunden weil sie mehr Gameplay und eine gute Geschichte bis zum Schluss bekommen hätten.
Aber stattdessen bekommen wir dies, und deshalb ist es müßig sich über ungereimtheiten zu wundern.


Ja ne is klar. Nur das bereits 3 Wochen vor Release das Spiel Gold Status erreicht hat und sich somit im Presswerk befand. Drew K. ist im übrigen auch nur ein Autor von vielen und bei ME3 garnicht zuständig, den das war Mac Walters. Aber der wahre Macher von Mass Effect und Autor ist Bioware und keine Einzelperson. Das beim Ende eine Götterlösung präsentiert wird ist eine über 2000 Jahre alte Methode der Tragik und ein bewehrtes Mittel um die Story völlig zu drehen. 

Und echt du willst lieber Mass Effect 3 Teil 1 und Teil 2. Würde nur sehr wahrscheinlich 2 Jahre dazwischen liegen und die Einkaufszahlen währen auch nicht der Bringer. Das so ein Spiel in der Herstellung locker 70 Millionen kosten kann scheinen viele zu vergessen. Verständlich das der Puplisher der einen Mammutanteil davon vorschießt auch sein Geld wiederhaben möchte.


Deus Ex Machina war noch nie eine echte Lösung, im Antiken Rom und Griechenland wurde diese Technik regelmässig nur verwendet weil die Theaterleute meist vom Publikum verprügelt wurden wenn dem das Stück nicht gefiel und deshalb eine Möglichkeit offen gehalten wurde alles auf die schnelle nach belieben ändern zu können. Also kam des öfteren ein Gott auf die Bühne.
Die drei Wochen nicht unbedingt wörtlich nehmen, nimm einfach als Zeitrahmen das Minimum um alles noch umzukrempeln als man merkte das man das eigentlich geplante nicht rechtzeitig schaffen würde (und die Tatsache, das Spielinhalte dadurch generiert wurden das gebührenfreie öffentliche Fotos gegoogelt und mit einem 5-Minuten-Photoshop versehen wurden spricht Zeitdruckmässig von purer Verzweiflung).

Drew Karpyshyn war der Lead-Writer und somit derjenige der die Story geformt hat und der der Verantwortliche dafür war.
Übrigens, die eigentlich geplante Story wurde vom Lead-Writer auch veröffentlicht:

Mass Effect writer Drew Karpyshyn revealed his original intent for the ending of Mass Effect 3,
which involved the concept of Dark Energy, which was hinted at in the
previous two games, such as on Haelstrom during Tali's recruitment
mission, when she commented that the planet's sun was an advanced age
for no scientific reason.

The Dark Energy was a force that was going to consume everything. According to Karpyshyn, "The
Reapers as a whole were 'nations' of people who had fused together in
the most horrific way possible to help find a way to stop the spread of
the Dark Energy. The real reason for the Human Reaper was supposed to be
the Reapers saving throw because they had run out of time. Humanity in
Mass Effect is supposedly unique because of its genetic diversity and
represented the universe's best chance at stopping Dark Energy's
spread."

The original choice was between killing the
Reapers and trying to find a way to stop the Dark Energy threat with
what little time was left before it consumed the galaxy, or, "Sacrifice humanity, allowing them to be horrifically processed in hopes that the end result will justify the means."

Kein god-child, kein Endotron 3000 End-Wahlautomat, keine grünblauroten Explosionen, sondern ein wirklich interessantes Ende, um das wir gebracht wurden.

Und um zum Thema zurückzukommen: Angesichts der erheblichen Unterschiede zwischen dem geplanten Ende und dem gelieferten kann man jeden Versuch vergessen da noch Sinn reinzubringen.

Modifié par HLP46, 07 juin 2012 - 01:20 .


#29
Grubas

Grubas
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Eins muss man sagen, DAS wäre ein originelles Ende, kein copy-pasta job.

Modifié par Grubas, 07 juin 2012 - 05:08 .


#30
Codebreaker819

Codebreaker819
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Das war eine mögliche Variante des Endes allerdings wurde diese nicht genommen und man hat sich für die aktuelle Variante entschieden. Drew K. war nur in Me1 der Lead Writer. In ME2 und ME3 übernahm den Job Mac Walters.

#31
HLP46

HLP46
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Codebreaker819 wrote...

Das war eine mögliche Variante des Endes allerdings wurde diese nicht genommen und man hat sich für die aktuelle Variante entschieden. Drew K. war nur in Me1 der Lead Writer. In ME2 und ME3 übernahm den Job Mac Walters.

Von Me1 und Me2. Zweitens ist das mit den Varianten auch Unsinn. Varianten heisst, das bestimmte Details anders sind, nicht das die gesamte Geschichte auf einmal komplett umgekrempelt wird. Du kannst keine ordentliche Geschichte erzählen wenn du nicht von Anfang an weisst, wo du hinwillst. Sonst kannst du die Geschichte auch nicht da hinführen. Und dann musst du zumindest ungefähr dabei bleiben, sonst wird am Ende nichts Sinn machen. Du kannst so Sachen wie Charakterentwicklung ändern, wer lebt und wer stirbt, gibt es ein Happy-End oder nicht... aber kein Profi-Autor oder ein Team von solchen Autoren wird auf einmal komplett verschiedene Hintergründe, Handlungsstränge und Grundlagen als Varianten darlegen, weil du keine Story erzählen kannst die mit komplett verschiedenen Hintergründen gleichzeitig funktioniert.
Oder erfinde mal eine gute Story die ohne jede Änderung sowohl zum Hintergrund von Star Wars als auch zum Hintergrund von Terminator passt.
Wenn die Geschichte umgekrempelt wird hat das in der Film- und in der Spieleindustrie nur 2 Gründe:
1. Zeit oder Geld wurde zu knapp für die originale Planung.
2. Die originale Planung wurde von den internen Testern als kompletter Reinfall abgelehnt.

Für Mass Effect 3 ist es auch entsprechend der handwerklich amateurhaften Umsetzung des Endes und anderen Spielinhalten (dasselbe Material wird in den Videos wieder und wieder recycelt, Fotos werden gegoogelt und mit Photoshop abgeändert, Story bekommt ein Deus Ex Machina sowie andere Fehler im Storytelling die kein Profiautor jemals machen würde) ganz offensichtlich der erste Punkt gewesen, denn nur durch Zeitdruck kann es sein das Profis sowas abliefern und das es dann am Ende auch grünes Licht bekommt.

Modifié par HLP46, 08 juin 2012 - 06:48 .


#32
Grubas

Grubas
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Karp hat die meisten ME Bücher geschrieben, UND war Lead writer/Co Leadwriter in der ME Reihe. Sein Abgang ist ein herber Verlust. Ich würde sagen ein Fehler.