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Thread für alle Jammerlappen


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123 réponses à ce sujet

#76
Waylander77

Waylander77
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du hast mich spielen sehn wann?

#77
Acalus

Acalus
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ich habe eben ausführlich erklärt warum es als feature zu bezeichnen schwachsinn ist, wie gesagt besorg dirn repetier gewehr und mach dann mal den letzten schritt des ladeverfahrens nicht und schau mal was passiert.

und nur weil etwas schon im vorgänger schon so war heißts nicht das es diesmal gewollt ist sondern vllt das man es immer noch nicht beheben konnte? übrigens der thread der da verlinkt wurde zum bezug auf ME2 enthält auch der post des entwicklers einen satz der eigentlich klar stellt das es eigentlich nicht gewollt ist, es wird halt nirgends von BW selbst erwähnt weil es ja 99% der leute eh nicht nutzen würden weils zu schwer wäre.... meine frage nun warum es ein "special feature" nennen aber es nicht anpreisen?

#78
Waylander77

Waylander77
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schön das du ausweichst aber dir is schon klar das ein repetier gewehr besorgen ne straftat is wenn ma nicht im schützenverein is und nicht verschiedene festgelegte auflagen erfüllt
zum andern is das ein spiel und hat mit realität nich wirklich was zu tun

#79
Acalus

Acalus
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Waylander77 wrote...

du hast mich spielen sehn wann?


nein habe ich nicht aber dazu gibts jetzt 2 situationen, bei missionen schießt du entweder nicht so dass du nicht laden musst und in deckung bleibst, oder aber du lässt den rest deines teams die missionen machen und machst selbst nichts.

ausserdem war das du in diesem post nicht in bezug auf dich persönlich.


schlimm das sich manche echt so dumm dran stellen müssen das man sich echt fragen muss ob das absicht ist.

#80
Acalus

Acalus
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Acalus wrote...



und falls du mir dieses schema nicht abkaufst geh mal zum schützenverein und lass dir mal den ladevorgang eines repetier gewehrs zeigen ;)

bei vollautomatischen waffen muss man im normalfall aber auch nach dem einsetzen des magazins noch etwas erledigen und zwar das magazin sichern, das passiert durch diesen schlag aufs magazin ende und anschließendes überprüfen des entnahme hebels manche waffen müssen sogar komplett geschlossen werden danach, aber das geht nun zu weit =)

übrigens immer wieder lustig wie sich angeblich erwachsene wie kinder unterhalten :D


waylander... ich erwähnte das ich es schon erwähnt habe, daher erst mal den urpsrung lesen dann dumm labern, danke.

#81
Waylander77

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hab lediglich versucht auf dein level runter zu kommen

#82
Acalus

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Waylander77 wrote...

hab lediglich versucht auf dein level runter zu kommen


komisch das ich sachlich bleibe und du mit solchen kindischen aussagen behauptest auf mein level herunter kommen zu müssen. gut das ich auf solche aussagen keinen wert lege =)

#83
Waylander77

Waylander77
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ob es wirklich sachlich is auf die realität zu verweisen wenn es um ein spiel das in der zukunft spielt geht??????

#84
Acalus

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ich habe einen vergleich angestellt der erläutern sollte warum ein abbruch des ladens eigentlich nicht funkitioneren sollte, habe dies auch mit einem beispiel das rein spiel bezogen war getan aber das du das gelesen hast kann ich ja nicht erwarten, du liest ja nicht mal das weswegen du anderen leuten kindische kommentare an den kopf wirfst.

#85
Waylander77

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ok wie du willst
ich geh jetzt davon aus das du dich ein wenig mit waffen auskennst da du es repetiergewehr erwähnt hast
du weist ma führt es magazin ein (rastet automatisch beim reinschieben braucht mich nachklopfen)
im normalfall kann wohlgemerkt kann man einen hebel ziehn um die erste kugel in den lauf zu bekommen und gleichzeitig den hahn zu spannen was ermöglicht mit geringer kraft den abzug zu betätigen ich hoff du kommst noch mit
es gibt selbst jetzt schon waffen bei denen man den hebel nicht betätigen muß da der ganze vorgang auch durch direktes betätigen des abzugs möglich is was allerdings zur folge hat das der abzug erheblich schwerer zu betätigen ist und ma dadurch den schuß mit ziehmlicher sicherheit verzieht
wenn wir jetzt bedenken daß das spiel in der zukunft spielt denke ich doch das se bis dahin auch ne möglichkeit entwickelt haben damit der abzug bei möglichkeit zwei sehr viel leichter zu betätigen is und man daher nicht mehr verreist
noch fragen dazu

#86
FacemelterSJ

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sowas kann einfach nicht gewollt sein und gut nächstes thema hab auch kein problem damit wenn leute das machen aber es nunmal kein feature

#87
Balbock

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Kappa Neko wrote...

Mal ne blöde Frage, was darf ich unter Kacknoob" verstehen? Da es sich ja offensichtlich NICHT um Vollidioten-Anfänger handelt bei den Leuten, die sich hier so bezeichnen. Bin verwirrt.

Ich glaube ich habe da was wesentliches in der Gamer-Szene verpasst *g*

...


Vielleicht solltest du mal die ersten Seiten des folgenden Threads lesen:
social.bioware.com/forum/4/topic/364/index/12366047/1
Dort werden die Hintergründe der Bewegung aufgeklärt bzw dort ist sie entstanden.

#88
Guest_Toastbreaker_*

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würden die "future"-Waffen das Geklopfe und Geziehe nicht benötigen, würde es nicht animiert werden.
so einfach ist das :P

#89
FacemelterSJ

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Toastbreaker wrote...

würden die "future"-Waffen das Geklopfe und Geziehe nicht benötigen, würde es nicht animiert werden.
so einfach ist das :P


genau das.

#90
BlaackStoorm

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also ich sags mal so... vom heutigen zeitpunkt hat der eine recht, was das abbrechen von der nachladezeit angeht.

in der zukunft könnte es aber tatsächlich möglich sein, magazin rein und ballern.
wir sind in 2012... das spiel spielt in 2180 oder so XD in den letzten 12 jahren also seit 2000 ist viel passiert... und das sind über 100 jahre. wer weiß was da noch alles kommt. hauptsache ist doch, wenn man schon von realität redet... das waffen schneller und effektiver menschen töten! dafür sind waffen ja da.

kann man drehen und wenden wie man will.. ich finde beide ideen gut.
und die theorie das BW einfach sagt "ist ein feature" weil die zu blöd sind das zu fixen. tja... ich muss zugeben, daran hab ich überhaupt keinen zweifel.

leute überlegt einfach mal welcher logik dieser vorgang folgt:
man ist im MP und kriegt eine einladung -> man nimmt an und wird aus dem MP rausgeholt -> man geht sofort wieder vom hauptmenü aus in den MP -> man wählt seinen charakter -> man kommt zum spielbeitritt und überall wo ein "->" ist sind ladezeiten... wenn die mit so einer logik arbeiten bei BW dann hab ich keinen zweifel das sie ein bug den sie nicht fixen können, feature nennen und das sei ME2

#91
Xine1337

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Acalus wrote...

und? ich habe dir erklärt das dein statement das es kein glitch oder ägnliches wäre falsch ist. und da du eine gute vorlage geliefert hast habe ich diese eben zum glitch auflisten verdeutlicht oder ist das so schwer zu erkennen?

biotiken abbrechen geht ja schließlich auch nicht wäre ja ziemlich lustig wenn man die animation abbricht nachdem der biotiker nen finger bewegt hat statt den kompletten arm mit wucht von sich drückt.


Biotik abbrechen ist bei bestimmten Fähigkeiten ebenso möglich und hat den selben Effekt, nämlich dass sie trotzdem (mit verkürzter Zeit) ausgeführt wird.

Und was den Reload-Canceling-Glitch angeht: Im verlinkten Statement des Devs auf der vorigen Seite schrieb er ja sogar, dass er es selber nutzt. Sicherlich ist dieser Glitch nicht gewollt, aber verboten kann und wird er genau so sicher auch nicht. Desweiteren ist der ME3-MP immernoch nur ein Co-op-Spiel und niemand hat durch diesen Glitch wirkliche Nachteile.
Credits und Xp werden geteilt, die Punkte sagen nichts über den "Skill" des Spielers aus. Wer schonmal in einem Biotiker- oder Tech-Team mit entsprechenden Explosionen bzw. Salven gespielt hat, weiß, wovon ich rede.



Waylander77 wrote...

ok wie du willst
ich geh jetzt davon aus das du dich ein wenig mit waffen auskennst da du es repetiergewehr erwähnt hast
du weist ma führt es magazin ein (rastet automatisch beim reinschieben braucht mich nachklopfen)
im
normalfall kann wohlgemerkt kann man einen hebel ziehn um die erste
kugel in den lauf zu bekommen und gleichzeitig den hahn zu spannen was
ermöglicht mit geringer kraft den abzug zu betätigen ich hoff du kommst
noch mit
es gibt selbst jetzt schon waffen bei denen man den hebel
nicht betätigen muß da der ganze vorgang auch durch direktes betätigen
des abzugs möglich is was allerdings zur folge hat das der abzug
erheblich schwerer zu betätigen ist und ma dadurch den schuß mit
ziehmlicher sicherheit verzieht
wenn wir jetzt bedenken daß das spiel
in der zukunft spielt
denke ich doch das se bis dahin auch ne
möglichkeit entwickelt haben damit der abzug bei möglichkeit zwei sehr
viel leichter zu betätigen is und man daher nicht mehr verreist
noch fragen dazu


Ich hoffe, du versuchst jetzt nicht wirklich, einen Glitch damit zu erklären, zu welcher Zeit das Spiel, in dem er vorkommt, spielt. O_o



BlaackStoorm wrote...

leute überlegt einfach mal welcher logik dieser vorgang folgt:
man
ist im MP und kriegt eine einladung -> man nimmt an und wird aus dem
MP rausgeholt -> man geht sofort wieder vom hauptmenü aus in den MP
-> man wählt seinen charakter -> man kommt zum spielbeitritt und
überall wo ein "->" ist sind ladezeiten... wenn die mit so einer
logik arbeiten bei BW dann hab ich keinen zweifel das sie ein bug den
sie nicht fixen können, feature nennen und das sei ME2


Das wäre nicht das erste Spiel und auch nicht der erste Entwickler bzw. Publisher, der bestimmte Glitches zu Features abstempelt.

Modifié par Xine1337, 05 juin 2012 - 10:11 .


#92
DieKoeniglicheRasseAsari

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Heute entbrennen ja richtig viele Streits (Streite? Streits? Streitis? ) O.o

#93
Guest_Toastbreaker_*

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"Streitereien" löst das Problem und Deutschland wurde für eine weitere Nacht gerettet.

#94
DieKoeniglicheRasseAsari

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Ahhhh Danke :D Aber in dem Fall ja:

" "Streitereien" lösen die Probleme, und Deutschland wurde für eine Nacht gerettet. "

#95
Guest_Toastbreaker_*

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auch gut. ich würde meinen Hut ziehen aber ich trage gerade keinen, gib dich ***** mit dem Vorhaben zufrieden. :)

#96
DieKoeniglicheRasseAsari

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Okidoki :P

#97
MyCell

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Also ich versteh ja echt nicht, warum alle so wegen der Krysae rumheulen..
Gut, ich habe sie zwar erst auf Stufe 1, aber soweit ich sie beurteilen kann, ist das Ding mehr eine Spasswaffe, denn irgendwas anderes. Gegen kleine Standartgegner ist sie ja wirklich effektiv, aber sonst?.. Ok, gegen Brutes ist sie auch noch ganz gut, aber das hört dann bei Gold schon auf, finde ich. Da bin ich mit meiner Valiant II oder der Widow VIII um einiges besser bedient.

Aber wenn ich auch mal jammern darf...
Ich habe seit dem neuen DLC schon gefühlte 10 PSP gekauft und was habe ich dafür gekriegt? Zum tausendsten Mal Charakter-Training für den Geth Techniker und Waffenupgrades für Waffen, die ich absolut überhaupt nie verwende (Striker, Disciple, Graal, Revenant, Falcon, GIG)... Ich habe noch nie einen neuen Charakter bekommen und der Geth-Infi fehlt mir sogar immer noch!!!
Die einzigen Sachen die ich bekommen habe - welche ich noch nicht hatte - waren Crusader, Krysae und die Indra... Ich fühl mich total verarscht hier!
Habe jetzt mal begonnen, nur die normalen Spectres zu kaufen.. mal schauen, ob ich da mehr Glück habe..

#98
Acalus

Acalus
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Xine wennd u schon schlaumeierst und mir bezüglich des punktes das es nicht das erste mal wäre das entwickler einen glitch als feature abstempeln recht gibst solltest du den rest genauso gelesen haben denn in eben dieser aussage in der du mir recht gibst steht auch drin das es vollkommen unmöglich nach zu weisen ist und somit nicht wirklich straflich verboten werden könnte und das ein appel an die spieler im sinne von bitte nutzt es nicht so oder so keinen jucken würde. demnach schlaumeier mich nich an :P
ok das man biotiken wirklich abbrechen kann wusst ich jetzt nicht habs auch nie versucht, aber das untermauert meine aussage das das canceln eigentlich kein feature sondern wirklich ein glitch ist um so mehr

und waylander ja es spielt in der zukunft na und? zu dieser aussage lässt sich etwas sehr leicht sagen sagen.

Zukunft sollte eigentlich auch bedeuten das es keine repetier gewehre im eigentlichen sinne mehr gibt da diese einfach zu lange nachladezeiten haben für einen futuristischen krieg da alles mit vollautomatischen ultra geschossen um sich ballert und lasern und so... dennoch ist die widow ein repetier gewehr das nach jedem schuss geladen werden muss und demnach eher mit heutiger waffen technologie zu vergleichen ist im bezug aufs laden zumindest.

und ja ich weiß das das nachklopfen des magazin keine pflicht ist trotzdem sollte man es tun um das magazin auch sicher im schaft zu wissen, bekommste schon in der AGA der bundeswehr am G36 gezeigt. und ja kalr komm ich da mit und klar kenn ich mich auch mit waffen aus, schließlich habe ich bereits mit fast jeder offiziellen armee waffe geschossen die derzeit kursieren.

vllt sollte man auch nochmal erwähnen das die widow sogar einem sehr altmodischem model des repetier gewehrs ähnelt und zwar ner Hinterladerwaffe in der jede hülse (und das trotz thermopacks) einzeln eingeführt wird wodurch diese automation des nachladens wie du sie beschrieben hast fehl am platz ist wenn du schon beispiele nehmen willst nimm welche die eher zutreffen denn es gibt keine hinterlader waffe bei der du durch bloßes betätigen des hebels die waffe aus dem magzin wirfst ne neue einsetzt und dann noch schießt, da mein beispiel die widow und du ja vorgibst ahnung zu haben solltest du dir das nächste mal den ladevorgang ansehen bevor du vollautmatische oder halbautmatische schusswaffen mit einem repetier gewehr vergleichst das vor jedem schuss gerne ne neue kugel in den lauf gesteckt haben will.

und wenn du jetzt immernoch nicht gemerkt hast das du keine ahnung hast tust du mir echt leid, mir reichts nämlich jetzt damit dich verbessern zu müssen =)

Modifié par Acalus, 06 juin 2012 - 03:34 .


#99
Acalus

Acalus
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sorry doppelpost

Modifié par Acalus, 06 juin 2012 - 03:33 .


#100
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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boah immer diesen langen texte ^^
kein wunder das ich pro tag um die 5 stunden im forum bin :P