Gold Multiplayer Guide (Video)
#26
Posté 05 juin 2012 - 10:57
hier is ma die beschreibung für gigant is zwar auf englisch aber müsste zu verstehen sein
#27
Posté 05 juin 2012 - 10:57
Wennst Weiß spielst und du stehst alleine draussen bei der Deckung, brauchst den gleichen Weg zur Munikiste und hast keinen 2. dort.
Man sollte halt den richtigen Moment nutzen und selbst wenn eigentlich noch das Magazin halb voll ist, kann man (wenn grad Luft dafür ist) schon sich am Weg machen. Wieso denn nicht. besser als würden grad dann alle auf einmal gleichzeitig runterkommen.
Das von beiden Seiten aber soviele kommen würden, hätte ich noch nicht erlebt. (wie gesagt erst 1 Spiel auf diese Variante gemacht) Und eigentlich kann ja dann einer der bei der großen Rampe steht auch mal rüberkommen. Das wäre für mich SPielverständnis und nicth stur dort hocken bleiben auf seiner Position und dann schimpfen wenn die anderen die Stellung nicht halten wenn man aber selbst nichts zu tun hätte und dort 2 Leute sitzen und in die Luft schauen und 2 andere eben sich schwer tun. Nur das ist das große Problem. Augen auf und auch mal etwas switchen. Klaro sollte man nicht komplett achtlos agieren und die andere Seite dann aufgeben.
#28
Posté 05 juin 2012 - 12:05
Wollte ja auch nix gegen die Taktik sagen oder vllt doch. Find da die Schussfelder zu eingeschränkt, so das die Zeit, um zur AmmoBox zu laufen etwas eng ist.
Möglich ist jedoch das dies mitm anderen Team/Waffen besser laufen kann.
Modifié par JackLazar, 05 juin 2012 - 12:06 .
#29
Posté 05 juin 2012 - 12:09
Modifié par DieKöniglicheRasseAsari, 05 juin 2012 - 12:11 .
#30
Posté 05 juin 2012 - 12:13
Habe noch ein anderes Video mit ihr gemacht.
Modifié par Johnsen1972, 05 juin 2012 - 12:21 .
#31
Posté 05 juin 2012 - 12:24
Naja da war dann vermutlich die Teamaufteilung nicht ideal. eine Asari auf jeder Seite (nicht die Justikarin wegen der fehlenden Stase) wäre da geschickter gewesen.JackLazar wrote...
Naja wir waren ja zu zweit auf der Seite. Aber mein Stellungspartner hat oft die Seiten gewechselt, weil die auf der anderen Seite keine Stase und damit arge Probleme mit den Phantoms hatten. Auf meiner Seite kam dafür ein Atlas nach dem anderen. Und ich war die ganze Zeit am Werfen spammen, um die ein wenig auf Abstand zu halten.
Wollte ja auch nix gegen die Taktik sagen oder vllt doch. Find da die Schussfelder zu eingeschränkt, so das die Zeit, um zur AmmoBox zu laufen etwas eng ist.
Möglich ist jedoch das dies mitm anderen Team/Waffen besser laufen kann.
Weiß leider nicht mehr wie unsere Gruppe war. Nur dass 2 Infis waren. (beide bei der großen Rampe) wegen der Reichweite. (größtenteils) Aber bin selbst eher der flexible und schaue auch auf die anderen immer wieder.
Dennoch ja bei der kleinen Rampe ist die Strecke recht kurz. Kommen die Gegner aber von der Landezone kannst schon vorher auf die Schießen. Kommens aber quasi die andere Rampe daher, dann sieht man sie sehr spät und das ist (was ja größtenteils mein Problem als Sniper ist) sehr wenig.
Daher spielens aber vermutlich die meisten eben anders. Eben von der Landezone links raus und dort oben wartend. Da hast dann runter die Landezone recht lange Sicht und im anderen Raum quer durch den Raum auch recht viel Sicht. Allerdings nicht immer angenehm zu spielen. Weil sie grad bei dem Raum oben in starken Mengen sehr viele werden können. (also die Gegner in Masse)
#32
Posté 05 juin 2012 - 12:40
Aber was solls. Ich werd mich jetzt erstmal wieder ME2 widmen nachdem ich mir heut den Genesis Comic gekauft hab (damit ich Me1 nicht machen muss), dann hab ich noch den neuen Batman AC DLC erstanden, Plants vs Zombies war auch im Angebot und endlich hab ich auch Borderlands bestellen können. Und weils so günstig war hab ich WET gleich mitbestellt.
Bis auf die Events werd ich also wohl kaum den ME3 MP zocken in nächster Zeit.
#33
Posté 05 juin 2012 - 02:46
Modifié par Deadalus2284, 05 juin 2012 - 02:47 .
#34
Posté 05 juin 2012 - 04:55
Deadalus2284 wrote...
Immer diese Goldfarmer, ihr Kacknoobs.Aber schickes Vid.Zeigt aber nix neues
Wie immer besoffene Spieler, kenn ich auch nicht anders und das übliche rumgeblödel, was sich eingespielte Gruppen halt leisten können.
Fein gemacht Johnson, komme auch gerne mal mit wenn Platz is und ich nicht mit meinen beiden Hoshies unterwegs bin(will keine Namen nennen, aber die ID fällt sowieso auf)
sag nochmal hoshi zu mir dann gibts volle kanne einen auf die mütze
#35
Posté 05 juin 2012 - 05:18
#36
Posté 05 juin 2012 - 05:32
#37
Posté 05 juin 2012 - 05:46
Jokeraw wrote...
Mein Englisch ist leider nicth so berauschend. Daher spreche ich wenig übers Micro. Eigentlich bräuchte ich es in 90 Prozent der Spieler nicht.
Insofern passe ich mich da an. Ich versuche die Position einzunehmen die meiner Meinung nach das beste ist. Aber ich variiere sehr stark. Ich glaube deswegen tu ich mich auch leichter als viele anderen mit Randoms, weil ich nicht stur nur 1 Variante spielen kann. Ich kann mal dort mal dort sein. Klaro habe ich ebenso meine Lieblingspositionen und auch meine Lieblingschars. Wer denn nicht, aber ich finde manche Sachen spielt man mit gewissen Chars einfach leichter.
Es bringt nichts wenn ich unbedingt meinen Schädel durchsetzen will.
Ich spiele auch Weiß von oben runter. Kein problem. Was bringts wenn ich alleine unten sitzen würde. ;-) Und ich denke mir dann halt zwar meinen Teil aber schaffbar ist jede Art. Wenn man zusammenbleibt und halt auch die Leute zusammenhalten.
hehe ich glaub ich hab grad einen Zwilling gefunden
#38
Posté 05 juin 2012 - 07:34
Das kann auch nur ein Mann sagenJohnsen1972 wrote...
geiler film mit einem jungen Neo
#39
Posté 06 juin 2012 - 09:37
#40
Posté 06 juin 2012 - 10:25
Kanns sein dass wir beide das gespielt haben?Schneemann wrote...
Zum ersten Mal ne Gruppe gehabt die Gletscher nach der Taktik hier gespielt hat... ist wohl Geschmackssache, aber ich finde es so definitiv nicht einfacher.^^
Wennst noch 2 Zahlen hinter dem Namen hast, dann ist die Wahrscheinlichkeit groß.
Also ich fands definitv leichter. Dazu muss man ja auch sagen, dass wir dies eigentlich zu 3. gespielt haben.
der 4. war nur 3 oder 4 Wellen dabei. Und den Rest haben wir dann halt geschafft.
Bis Welle 10 und die Mission. Die Abholung war nicht mehr dabei.
Und Raketen haben wir schon recht früh gebraucht. Es fehlte halt schon der 4. Mann der mitspielt.
War aber auch mein 1. mal.
Müsste das öfters spielen um ein genaueres Urteil zu bekommen.
Dazu kam, dass ich und der andere vor dem Spiel erstmalig eine Waffe erhalten haben. Black Widow. Und daher war dies dann auch gleich mein 1. Spiel mit der. Der andere hatte schon 2-3 Spiele mit der Waffe gemacht. Weiß aber jetzt auch gar nicht ob er mit der BW da überhaupt gespielt hat oder doch die Valiant oder was anderes war.
Insofern wars dann gleich nochmals schwieriger, weil ich noch nicht geübt war. Aber so schlecht wars dann auch nicht.
Modifié par Jokeraw, 06 juin 2012 - 10:26 .
#41
Posté 06 juin 2012 - 11:02
Die Rampe ist halt wie du schon erwähnt hast sehr steil, so dass man da weder gute Deckung unten hat noch effektiv nach oben feuern könnte. Und auf der linken Seite ist die Feuerdistanz sehr kurz, wenn da dann die nötige dps fehlt hat man auch fix nen Problem. Rückzug? Keine wirkliche Option, da die Gegner stets auf beiden Seiten waren und einem da dann auch von unten mal wieder die Übersicht fehlt.
Für meinen Geschmack allzu viele taktische Nachteile, zumindest wenn es wie bei uns nicht gegen die Geth geht.
Denke wenn wir klassisch oben geblieben wären, hätten wir mit BW/Valiant und Harrier sehr viel bessere, den Waffen (soweit das Gletscher zulässt) entgegenkommende, Distanzen gehabt. Na ja und der 4. wäre dann wohl auch bis zum Ende dageblieben.^^
#42
Posté 06 juin 2012 - 11:32
Da muss man schon sehr eingespielt sein und ******. Im Normalfall bleiben ja fast alle oben.
Und ich glaube auch dass wir oben das leichter geschafft hätten. (obs dran liegt, dass mans gewöhnt ist oder so, ist was anderes)
Die Reichweite ist aber grad bei der kleinen Rampe nicht zu vernachlässigen. Definitiv. Wennst oben bist, hast eigentlich recht weite Sicht und damit mit den Waffen schon einiges an Vorsprung. Bis der Gegner eben da ist, sollte der schon liegen. Tja unten wars danns schon der Fall, dass eben die linke Seite mal durchbrochen wurde. (aber wie gesagt wir waren zu 3.)
Ich glaube wenn man eingespielt ist, ists leichter, weil der Gegner eben nur von 2 Seiten kommen kann. Wennst oben bist, kann er von mehreren Seiten kommen. Okay er geht über die Landezone durch den einen Durchgang, hat aber dann 2 Aufgänge rauf. Bzw. jenachdem wie gespielt wird, hast dann die Möglichkeit, dass der von unten kommt oder von der Mitte kommt. Wennst eng zusammenbleibst dann kann er auch von 2 Richtungen kommen.
Allerdings in Randoms habe ich es von oben eben auch fast immer geschafft. Und es spielt eben jeder von oben. (hatte jetzt erst wieder ein Spiel von oben. Und ich muss mich korrigieren ich finds von oben einfach leichter, weil da einfach die meisten wissen wie sie spielen. Da tut man sich in Randomgruppen einfach leichter)
Aber in der Regel ist "warten bis der Gegner kommt" meist leichter. Von oben hast so eine Bunkersituation eher nicht. Das ist von unten wesentlich einfacher. Rückzug. naja den hast von oben ja auch nicht wirklich. Das hast in Weiß ja auch nicht wirklich. Das ist ja der Nachteil an den Bunkersachen. Und das hast bei ALLEN Varianten dort drauf. Nehmen wir Dolch her. In Randoms spielt das fast jeder von der runden Plattform aus. Da hast eigentlich 3 Seiten wo der Gegner kommen kann und raufschießen durchs "Fenster" kann der Gegner auch. Insofern hast einiges zum aufpassen. Dennoch Randoms spielen das so und schaffen das auch.
Wennst das machst wie im Video. Bunkerst dich ja auch wieder ein. Dann kann der Gegner nur von 2 Seiten kommen, aber Rückzugmöglichkeit hast eben wieder keine. Weil auch da kommen die Gegner von beiden Seiten in der Regel.
Ich bin als Salarianer eben bei der steilen Rampe dann öfters gelegen. Zuerst dachte ich mir ja noch, dass ich vielleicht eben gestanden (weil ich geschossen habe) Aber dann habe ich das genauer verfolgt. Nichts da. Fix nur dahinter gewesen und dennoch getroffen. Und zwar von jedem. (egal ob Sturmschütze, Atlas, Phantom oder Nemesis) alle haben von oben runter hinter die Deckung getroffen. Na das macht das alles schon recht ungeschickt.
#43
Posté 07 juin 2012 - 12:10
Klappt dann zwar häufiger als früher, aber artet meist in Stress aus.
Naja "wild rumlaufen" ist manchmal auch etwas Abwechslung wenn man sich mit "Taktik" totgefarmt hat.
Gletscher geht auch wunderbar ohne Taktik, zumindest bei Cerberus und Reaper. Bei Geth würde ich nur mit Taktik machen. Die Wahrscheinlichkeit, dass man um auf der Flucht vor einem Kommandanten um die Ecke in eine Gruppe Pyros + Kommandanten rennt ist bei der kleinen Map einfach zu groß. Es gibt einfach zu wenig Ausweichmöglichkeiten.
Modifié par Johnsen1972, 07 juin 2012 - 12:27 .
#44
Posté 07 juin 2012 - 06:18
Kleiner Verbesserunsgvorschlag.
Vielleicht in den Post Titel (thread titel) das Wort "Video" unterbringen dann kann man es schneller von anderen Guides unterscheiden...^^
#45
Posté 07 juin 2012 - 07:29
Den einen Spieler kannte ich. Mit dem spiele ich relativ oft. Ansonsten war für mich alles Random.
Und als ich sah welche Map, dachte ich mir einfach ich laufe los. Hab mir schon gedacht beim Start, dass Schneemann aus dem Forum sein könnte. Und da mir mein Freund folgen würde, dachte ich einfach dass könnte hinhauen. Das der 4. aber stur dennoch wegbleibt war halt wiedermal typisch. Kam zwar in Welle 2 oder so kurz her aber um kurz darauf wieder nach oben zu laufen alleine. Als ihn dann einfach keiner wiederbelebt hat, hat er das Spiel verlassen.
#46
Posté 07 juin 2012 - 11:41
Drakham wrote...
Vielen dank fuer die Videos/das Video.
Kleiner Verbesserunsgvorschlag.
Vielleicht in den Post Titel (thread titel) das Wort "Video" unterbringen dann kann man es schneller von anderen Guides unterscheiden...^^
fixed
Jokeraw wrote...
Das Match war ein Unbekannter Gegner und unbekannte Map Match.
Den einen Spieler kannte ich. Mit dem spiele ich relativ oft. Ansonsten war für mich alles Random.
Und als ich sah welche Map, dachte ich mir einfach ich laufe los. Hab mir schon gedacht beim Start, dass Schneemann aus dem Forum sein könnte. Und da mir mein Freund folgen würde, dachte ich einfach dass könnte hinhauen. Das der 4. aber stur dennoch wegbleibt war halt wiedermal typisch. Kam zwar in Welle 2 oder so kurz her aber um kurz darauf wieder nach oben zu laufen alleine. Als ihn dann einfach keiner wiederbelebt hat, hat er das Spiel verlassen.
Villeicht war das ja auch ein Farmer
Naja ich habe auch häufig Gold zu dritt gemacht.
Modifié par Johnsen1972, 07 juin 2012 - 11:43 .
#47
Posté 08 juin 2012 - 09:36
Johnsen1972 wrote...
Wie kommt ihr eigentlich in Random Gruppen die nach Taktik spielen?
Bei der CE kann man das bei Optionen auswählen ^^
Ich denke mal es wird besser je mehr Leute das Video sehen.
#48
Posté 08 juin 2012 - 03:03
Jede Map=In bewegung bleiben xD
Gute Videos aber Firebase White würde ich ungerne gegen Cerberus so spielen^^
Modifié par FacemelterSJ, 08 juin 2012 - 03:03 .
#49
Posté 08 juin 2012 - 04:28
Meist ist es so, dass die Banshee auch wenn die mal einen in Mangel kriegt, die Person dann loslässt wenn genug Schaden kommt. Zwei Biotiker in der Gruppe die Biotische Explosionen spammen reicht.
#50
Posté 09 juin 2012 - 11:40
Johnsen1972 wrote...
Hier mein Gold Multiplayer Guide.
Mit vielen KN- United Mitgliedern, die teilweise zum ersten Mal Gold gemacht haben![]()
Mir san halt alle NOOBS!
Danke fürs mitmachen!
Ja coole Sache. Feines Video. Dolch muß ich glatt mal ausprobieren





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