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Eure Ideen für den MP


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74 réponses à ce sujet

#51
JackLazar

JackLazar
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Also so langsam wünsche ich mir eine Favoritenspalte für die Charakterauswahl. Benutze eh meist nur 1-2 Figuren pro Klasse und find das langsam etwas unübersichtlich. Oder die Sortiung würde sich danach richten welche Charakter "aktiv" sind. Sprich welche die einen Namen verpasst bekommen haben stehen vorne und der ungenutzte Rest dahinter

#52
BigBadMother

BigBadMother
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Nett wäre ein Testlevel ähnlich dem Schießstand im SP, wo man in Ruhe Waffen und Skills ausprobieren kann ohne das man anderen das Game vermiest.

#53
schwarzweiss

schwarzweiss
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BigBadMother wrote...

Nett wäre ein Testlevel ähnlich dem Schießstand im SP, wo man in Ruhe Waffen und Skills ausprobieren kann ohne das man anderen das Game vermiest.


Wenn ich was testen möchte starte Ich immer ne private solo Bronze Runde so weis ich gleich ob ich mit der
Waffe klar komm oder nicht.

#54
BigBadMother

BigBadMother
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schwarzweiss wrote...

BigBadMother wrote...

Nett wäre ein Testlevel ähnlich dem Schießstand im SP, wo man in Ruhe Waffen und Skills ausprobieren kann ohne das man anderen das Game vermiest.


Wenn ich was testen möchte starte Ich immer ne private solo Bronze Runde so weis ich gleich ob ich mit der
Waffe klar komm oder nicht.


Trotzdem joinen dann andere Spieler im Spiel -trotz Privat

#55
ringelnet

ringelnet
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Das Thema hatten wir schonmal. In dein privates Spiel können ausnahmslos Leute aus deiner friendslist joinen. Und denen kann man ja schnell klarmachen das sie sich wieder entfernen sollen.

#56
BigBadMother

BigBadMother
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ringelnet wrote...

Das Thema hatten wir schonmal. In dein privates Spiel können ausnahmslos Leute aus deiner friendslist joinen. Und denen kann man ja schnell klarmachen das sie sich wieder entfernen sollen.


wenn das Spiel schon läuft werden die leeren Plätze mit randoms aufgefüllt

#57
John Sonic

John Sonic
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... warum nicht im Private Match alle Waffen - Gears etc haben? Dann kann man das Zeugs mal ausprobieren.

#58
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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also ich hatte letztens erst einen fall wo insgesamt 4 verschiedene leute in mein PRIVATEN raum gekommen sind.
ich kannte diese leute nie, demnach hatten sie nie eine einladung bekommen.
was das fürn rotz war, will ich mal wissen.

#59
Darthshadow75

Darthshadow75
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ich würde mir wünschen, dass man vielleicht nen Modus hinzufügt, wo die spieler gegeneinander spielen. Wie zum Beispiel in mw3

#60
Dukemon

Dukemon
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PvP hat doch so gut wie jeder Shooter.
Dabei stammt Mass Effect von einem Entwickler der eigentlich ein Geschichtenerzähler ist. Der hätte einen MP eigentlich gar nicht nötig gehabt.

#61
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Ne kein PVP. ME ist kein Shooter.
Besser fände ich es Missionen für den MP zu machen. Also Runden, wo von Welle 1 bis 10 ein Ziel verfolgt wird und man wie gewohnt in Welle 11 exfiltriert wurde, nachem das Zeil erreicht wurde.

#62
Jeyops

Jeyops
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PvP würde nur sehr schwer umzusetzen zu sein, da das Balancing der einzelnen Klassen mal sowas von garnicht stimmt.
Mir persönlich würde ein Siege Mode gefallen, ob nun als Angreifer oder Verteidiger wäre mir egal :D

#63
BigBadMother

BigBadMother
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Jack Baur wrote...

Ne kein PVP. ME ist kein Shooter.
Besser fände ich es Missionen für den MP zu machen. Also Runden, wo von Welle 1 bis 10 ein Ziel verfolgt wird und man wie gewohnt in Welle 11 exfiltriert wurde, nachem das Zeil erreicht wurde.


Evtl. wäre eine Art Dauerexfiltration relativ leicht zu realisieren.
Map-Exfiltration-nächste Map-Exfiltraton-nächste Map...etc
Runde 3/6/10 Missionsziel volle Exfiltration

Könnte mit Randoms echter Horror werden:unsure:

#64
JackLazar

JackLazar
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BigBadMother wrote...

Evtl. wäre eine Art Dauerexfiltration relativ leicht zu realisieren.
Map-Exfiltration-nächste Map-Exfiltraton-nächste Map...etc
Runde 3/6/10 Missionsziel volle Exfiltration

Könnte mit Randoms echter Horror werden:unsure:


Meinst du das man nach jeder 11 Welle einfach zur nächsten Map fliegt?
Wäre eine lustige Sache, besonders wenn man sich dazwischen nicht neu ausrüsten kann/brauch. Für jede beendete Map sollte es dann aber so was wie einen Creditbonus geben. Grobes Beispiel: 1. Map = normale Credits, 2. Map = doppelte Credits, 3. Map = dreimal soviel Credits etc.
Natürlich müsste es aber erstmal funktionieren das man nicht immer ausm Spiel fliegt und wenn doch, daß man wenigstens die Credits behält.
Zudem sollte der Multiplikator ebenfalls für jeden Spieler einzelnd zählen, so das immer welche nachrücken können wenn mal einer rausgeht.

#65
Happy Shepard

Happy Shepard
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Gebt mir Kollektoren und eine Asari-Sentinel und ich bin glücklich.

#66
marcaureloppermann

marcaureloppermann
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Ich würde mal vorschlagen die preise der Packs zu reduzieren , dass Spieler die nicht so viel spielen können die Möglichkeit bekommen die Sachen freizuschalten oder mal Doppel Credits Wochenenden einzuführen.

#67
BigBadMother

BigBadMother
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JackLazar wrote...

BigBadMother wrote...

Evtl. wäre eine Art Dauerexfiltration relativ leicht zu realisieren.
Map-Exfiltration-nächste Map-Exfiltraton-nächste Map...etc
Runde 3/6/10 Missionsziel volle Exfiltration

Könnte mit Randoms echter Horror werden:unsure:


Meinst du das man nach jeder 11 Welle einfach zur nächsten Map fliegt?
Wäre eine lustige Sache, besonders wenn man sich dazwischen nicht neu ausrüsten kann/brauch. Für jede beendete Map sollte es dann aber so was wie einen Creditbonus geben. Grobes Beispiel: 1. Map = normale Credits, 2. Map = doppelte Credits, 3. Map = dreimal soviel Credits etc.
Natürlich müsste es aber erstmal funktionieren das man nicht immer ausm Spiel fliegt und wenn doch, daß man wenigstens die Credits behält.
Zudem sollte der Multiplikator ebenfalls für jeden Spieler einzelnd zählen, so das immer welche nachrücken können wenn mal einer rausgeht.



Ich dachte nach jeder Runde bzw. jede zweite ne neue Map

#68
GeneralMoskvin

GeneralMoskvin
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marcaureloppermann wrote...

Ich würde mal vorschlagen die preise der Packs zu reduzieren , dass Spieler die nicht so viel spielen können die Möglichkeit bekommen die Sachen freizuschalten oder mal Doppel Credits Wochenenden einzuführen.


Ein Doppel-Credits-Wochenende würde sich echt lohnen. Da passt das "Bounty Weekend" bei den Operationen wieder.

#69
Mallaroh

Mallaroh
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Optional zuschaltbare Statuswerte. Diese Balkendarstellung überall sieht ja ganz nett aus, aber ne genaue Zahl wäre wesentlich informativer. Klar kannst das auch im Internet nachschauen. Aber ingame wäre es bequemer und irgendwo sind die Daten dort ja eh schon gespeichert.

#70
Level_X

Level_X
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Durch die gerade laufende Operation VIGILANCE ist mir die Idee gekommen, das, sagen wir mal LV20 Chars bei Bronze-Karten keine Packs benutzen DÜRFEN (Muni, Medi usw. bei Bronze gesperrt sind), da LV20 Chars def. zu stark für Bronze sind.

#71
Medicate

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Wer mit lvl 20 Chars Bronze spielt und dann noch Muni usw braucht ist schon arm... Ich spiel mit lvl 1ern chars ohne muni und allem Gold :D

#72
Level_X

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Medicate wrote...

Wer mit lvl 20 Chars Bronze spielt und dann noch Muni usw braucht ist schon arm... Ich spiel mit lvl 1ern chars ohne muni und allem Gold :D


Alleine ? Mit ´nem LV1 Char auf Gold ? Ohne Muni, Medi, Rescuepacks ? Ohne Raketenwerfer ? Sry, aber das glaub´ich erst, wenn ich´s seh <_<

#73
Medicate

Medicate
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wo steht da was von alleine? ich bin kein fan von solo runs. find die lw. auch wenn ich alleine manchmal schneller bin als mit nem team :D

#74
MyCell

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PvP wäre schon klasse.. Nur leider würden dann die Frontkämpfer die mit Abstand übermächtigsten Chars sein (sofern nicht jeder beim 2. Sturmangriff hoch oben in der Luft bugt).
Dann natürlich noch die Infiltratoren.

Alle anderen hätten mal GAR KEINE Chance, ausser vielleicht die normale Asari Expertin mit der Stase..


Aber Doppel-Credits Wochenden braucht das Spiel definitiv.
Ich mein.. Bioware kann doch nicht im Ernst glauben, dass alle das Spiel treu über Jahre weiterspielen werden, damit man iiiiiirgendwann mal alle UR und Promo Waffen auf X hat.

#75
JewelsWinnfield

JewelsWinnfield
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Ich würde es noch gut finden, wenn man nicht einfach in gewisse Spiele reingeworfen wird. Wenn man schon nicht direkt in eine Lobby kommt, dann sollte man gewisse Informationen zum laufenden Spiel (Welle, Gegner, Map, Mitspieler) und die Option, dem Spiel nicht beizutreten, bekommen.