It's not only the enemy NPCs, my henchmen do that too. What the heck? 0_0
Thanks for help.
Modifié par Grani, 07 juin 2012 - 05:44 .
kalbaern wrote...
Odds are that in your NPCs OnSpawn events, one of the following is enabled
SetSpawnInCondition(NW_FLAG_SPECIAL_CONVERSATION);
or
SetSpawnInCondition(NW_FLAG_SPECIAL_COMBAT_CONVERSATION);
Give them a custom version with both of those options removed or commented out. Should fix your issues.
Modifié par Grani, 07 juin 2012 - 10:27 .
Modifié par Lightfoot8, 07 juin 2012 - 10:27 .
Modifié par Grani, 07 juin 2012 - 10:57 .