Co mnie doprowadza do szału w ME3 multiplayer
#126
Posté 18 juin 2012 - 10:32
#127
Posté 18 juin 2012 - 11:40
Zabronić niktNunatac wrote...
A kto Ci zaroni z Indra lataćwiduje czasem kogoś jak sobie nieźle radzi z tym karabnem.
A co do zlota to fakt - ja zawsze ciesze się na zlocie jak po 2-3 fali nie jestem pierwszy - wtedy jest szansa że zespół dotrwa do końca
Ja się ciesze jak przez pierwsze 3-4 fale nikt nie zginie - bo jak padają już na 1 to z reguły potem dramat jest.
tyle ze mając wdowę - wychylisz się za osłony szybki strzał i znowu za osłonę - a tu jednak chwile postrzelać musisz i większa szansa ze cie trafią/ukatrupiąannabnb wrote...
..co zajmuje tyle samo czasu (jest bardzo szybka), co dwa strzały z Wdowy z bardzo wooooolnym przeładowaniem:)
Modifié par Sokart, 18 juin 2012 - 11:41 .
#128
Posté 18 juin 2012 - 12:07
Sokart wrote...
tyle ze mając wdowę - wychylisz się za osłony szybki strzał i znowu za osłonę - a tu jednak chwile postrzelać musisz i większa szansa ze cie trafią/ukatrupią
I tak i nie:) Dlatego mówiłem o Quariance. Sekwencja: Kamuflaż-hakowanie SI (jak by komuś przyszło do głowy do Ciebie strzelać)- kamuflaż zostaje i ....strzelasz Indrą
#129
Posté 18 juin 2012 - 12:38
annabnb wrote...
inną broń a Indra mi do Quarianki pasowała i tyle. Nie ma o co kruszyć kopii...widziałem Adeptkę Asari z Oszczepem, każdy gra jak lubi. Chciałem tylko powiedzieć, że można grać Indrą i nie odczuwać frustracji.
Jasne że każdy gra jak lubi
Indra + Quarinin hmmm - jak wypróbuje to zobaczę co z tego wyjdzie
Modifié par Sokart, 18 juin 2012 - 01:32 .
#130
Posté 18 juin 2012 - 01:09
#131
Posté 18 juin 2012 - 01:47
Jest to połączenie z karabinem szturmowym, a i tak jak dobrze wycelujesz, to headshota zaliczysz, wiem bo ja miałem tak wiele razy, zwłaszcza przeciwko stróżom Cerberusa.
A skoro mowa o snajperkach...
Z ciekawości dziś kupiłem pakiet widma za 60K i tu co ? Krysae na 5 LVL. ;/
#132
Posté 18 juin 2012 - 02:03
#133
Posté 18 juin 2012 - 04:42
#134
Posté 18 juin 2012 - 10:06
DesioPL wrote...
Według mnie, raptor jest idealną snajperką na brąz lub srebro dlaczego ?
Jest to połączenie z karabinem szturmowym, a i tak jak dobrze wycelujesz, to headshota zaliczysz, wiem bo ja miałem tak wiele razy, zwłaszcza przeciwko stróżom Cerberusa.
A skoro mowa o snajperkach...
Z ciekawości dziś kupiłem pakiet widma za 60K i tu co ? Krysae na 5 LVL. ;/
Ja nawet Raptorem na złocie gram - jest lekki i pozwala szybko spamować mocami. zawsze daje przeciwpancerna nakladke - idealny na stróży i piro.
kapiszon10 wrote...
Naprawdę sądzę że raptor to jakieś nieporozumienie co dopiero indra,
uważam że snajperką trzeba się wychylić strzelić i się schować, a Indrą
czy raptorem to trzeba postać a na złocie raczej takiego czasu niema.
Zawsze jest czas puścić serię z raptora.... poza tym raptor jest jedna z niewielu snajperek przy których nie celując zadajesz pełne obrażenia - idelana podczas biegu - a przy 15 strzałach w magazynku jak któryś nie trafi to tragedii nie ma, a przy wdowie??
Mam już krysie na 5 levelu - muszę się do niej przekonać
Modifié par Nunatac, 18 juin 2012 - 10:12 .
#135
Posté 18 juin 2012 - 10:56
To samo dotyczy Reegar'a - wczoraj koleś grał na złocie szpiegiem quarianinem i z tym gunem - kombinacja granat+kamuflaż+reegar = szaleństwo - jak na brązie wszyscy gonili po mapie żeby cokolwiek zabić bo koleś szalał
#136
Posté 19 juin 2012 - 12:25
Co do reegar'a - jest to " strzelba " bardzo bezpośredniego kontaktu - zdecydowanie nie dla postaci bez umiejętności uniku . Charakterystyczną cechą jest to , że im bliżej celu się znajdujesz - tym większe obrażenia zadajesz . Vorch + reegar - tą konfiguracją rozegrałem około 50 meczy - i jest to zestaw dla banshee zabójczy . Raz tylko , na te 50 , banshee mnie przebiła ( to była moja wina - zapomniałem struktury mapy i dałem się zapędzić w róg pomieszczenia ) . Na otwartym terenie vorch z reegar'em to zabójca banshee , duchów , brutali i każdego możliwego stworzenia .
Inną sprawą jest to , że w stosowanej przeze mnie konfiguracji vorch jest zdecydowanie postacią " pierwszej linii " , a to juz nie kazdemu się podoba ( muszą mnie osłaniać ) .Dokładam jednak wszelkich starań by nie być ciężarem dla reszty ekipy .
No i oczywiście , jak u każdego , są chwile gorsze i lepsze .....
Modifié par azymut_666, 19 juin 2012 - 12:45 .
#137
Posté 19 juin 2012 - 08:22
z tematu o błędach - tworzy się powoli topic ogólny o Multi - może załóżmy osobny temat do luźnej dyskusji o tym jak gramy, z kim, jakimi broniami, jakie mamy strategie na dane mapy i z jakim "ciężkimi" i ciekawymi przypadkami się spotykamy ? - bo jest tego całkiem sporo
Reegara - jeszcze nie testowałem - ale grałem z gostkiem - on miał szpieg Quarinina - ja szpiega salrianina - mapa bogini i we 2 robiliśmy rzeźnie - ja osłaniałem jego tyły a on rozwalał błyskawicznie wszystko co miał na swojej drodze - na resztę nawet nie zwracaliśmy uwagi. Po tym jak widziałem jak gostek wymiatał mam coraz większą ochotę pograć reegrem
Modifié par Sokart, 19 juin 2012 - 08:25 .
#138
Posté 19 juin 2012 - 09:21
#139
Posté 19 juin 2012 - 11:00
Obie rasy nie mają aż takiej mobilności jak reszta, i z tą bronią są jak owce na rzeź.
Ale wczoraj widziałem Quarianina Szpiega z Reegarem na srebrze, robił rzeź konkretną, ale na Banshee za słaba ta broń zdecydowanie, ale Brutale padali na loozie.
Co do lagów... To też je doświadczam coraz częściej, i zastanawiam się czy pisać do supportu z pytaniem, o co tu chodzi ?
Anyway...
Muszę spróbować gry z Napastnikiem, bo skoro mam go na 4 LVL'u, to może być konkretną bronią. A co do raptora...
Racja ! Ja sam nie dawno Quarianką Szpiegiem, używałem Raptora i wcale tak źle nie było. Piro padali nawet szybko, zwłaszcza jak kamuflaż włączysz, to nim wyłączy się kamuflaż, oddasz max 2 strzały w nim.
#140
Posté 19 juin 2012 - 11:35
#141
Posté 19 juin 2012 - 11:45
DesioPL wrote...
A co do raptora...
Racja ! Ja sam nie dawno Quarianką Szpiegiem, używałem Raptora i wcale tak źle nie było. Piro padali nawet szybko, zwłaszcza jak kamuflaż włączysz, to nim wyłączy się kamuflaż, oddasz max 2 strzały w nim.
Wg masseffect.wikia.com:
Tactical Cloak buffs all damage dealt within about 2 seconds of the cloak breaking. This means an Infiltrator can actually fire multiple shots from certain rifles and even use a power in some cases before the damage increase wears off.
źródło: http://masseffect.wi.../Tactical_Cloak
Więc jesteś w statnie wyklikać prawie cały magazynek z bonusem - ja wystrzelam cały zanim się moc odnowi a to 3 sek. z małym hakiem.
Modifié par Nunatac, 19 juin 2012 - 11:46 .
#142
Posté 19 juin 2012 - 11:20
Nunatac wrote...
Zawsze jest czas puścić serię z raptora.... poza tym raptor jest jedna z niewielu snajperek przy których nie celując zadajesz pełne obrażenia - idelana podczas biegu - a przy 15 strzałach w magazynku jak któryś nie trafi to tragedii nie ma, a przy wdowie??
Przeładownie co strzał nie wpływa zbytnio na skuteczność Wdowy - anulowanie przeładowania dużo przy niej daje -bardziej przeszkadza shield gate (headshot w przeciwnika, który ma 1 kwadrat tarcz, na złocie, po prostu usunie mu tarcze), przez co musisz wybierać cele bez tarcz (a to na złocie może okazać się trudne), albo marnować skąpy zapas amunicji.
Modifié par PowderTrail, 19 juin 2012 - 11:25 .
#143
Posté 20 juin 2012 - 05:29
To wyglądało tak, jakby to był czarny napalm albo coś ten deseń.
Anyway... Właśnie dlatego, inżynier na złoto jest przydatny, bo może pozbawić tarcz jak ma przeciążenie na full i nie ma bata, musisz go szybko wtedy dobić.
A tak swoją drogą, to czarna wdowa nie różni się zbytnio od zwykłej wdowy nie ? Bo częściej widuje ludzi z wdową niż z czarną wdową.
#144
Posté 20 juin 2012 - 10:39
DesioPL wrote...
A tak swoją drogą, to czarna wdowa nie różni się zbytnio od zwykłej wdowy nie ? Bo częściej widuje ludzi z wdową niż z czarną wdową.
Częściej widujesz ludzi z wdową, bo jest łatwiejsza do wylosowania, zdaje się mieć lepszą przebijalność od czarnej, w dodatku odrzut tej drugiej bywa kłopotliwy dla ludzi. Osobiście preferuje czarną, trzy pociski to nie to samo, co jeden.
#145
Posté 20 juin 2012 - 01:35
#146
Posté 20 juin 2012 - 01:50
#147
Posté 20 juin 2012 - 04:08
#148
Posté 20 juin 2012 - 04:21
#149
Posté 20 juin 2012 - 06:44
Jak ja widzę Kroganina albo Turianina z Reegarem, to mnie aż szlag trafia.
Obie rasy nie mają aż takiej mobilności jak reszta, i z tą bronią są jak owce na rzeź.
Ale wczoraj widziałem Quarianina Szpiega z Reegarem na srebrze, robił rzeź konkretną, ale na Banshee za słaba ta broń zdecydowanie, ale Brutale padali na loozie.[...] .
Zatem nie widział szanowny kolega specjalistów od reegar'a - cała filozofia polega na jak najbliższym podejściu do wroga - jak dopadne pustoszyciela face2face to nawet na srebrze ledwo z jednego wora wyrojonych wypuszcza - z reegar'a trzeba umiec korzystac .
Banshee jest na srebrze na trzy magazynki ( kto korzystał z reegar'a wie o czym piszę ) , pod warunkiem , że masz osłone i grasz postacią z unikami .
Zgodzę się z modem , że odbiegamy od tematu , z Sokar'em się nie zgodzę bo temat jest taki jaki jest ....
Koniec OT
Wracając do tematu " co mnie wkurza ... "
No to wlaśnie daleki zasięg banshee-attack i phantom-attack - niby uciekła postać przeze mnie kierowana - nagle obrót - do banshee/phantom obrót ... no i rzeź ... te ataki są przegięte ...
No i ewakuacja - do tej pory nie rozumiem , dlaczego ludzie ( nawet ci z wysokim n7lvl ) lecą na LZ na złamanie karku i tam przyjmują uderzenia wroga , tego q.. nie qmam ( z drugiej strony dobrze - ja se chasam na tyłach wroga , i nadrabiam punkty - już tak pare razy z ostatniego na pierwsze miejsce wszedłem ) .
Do posta poniżej
Ja w swoich działaniach też wolałbym widzieć zorganizowaną akcję odciągania wroga od LZ . Ponieważ jednak w działaniach swych jestem zwykle odosobniony , wygląda to jak miotanie się po planszy . Chodzi głównie o skupienie na sobie uwagi - później ucieczke skuteczną , gdybym miał wsparcie w postaci KOOPERACJI wyglądałoby to zupełnie inaczej .
I zwykle nie zdążam na ewkuacje , ratując jakiegoś jełopa , kóry zauważył , że stracił pierwsze miejsce ( przeważnie szturmowca-człowieka ) ...
A , no i jeszcze - co najmniej dwa razy bezpośrednio przyczyniłem się do osiągnięcia " pełna ewakuacja " odciągając banshee i brutali od LZ i reanimując kretynów , które tam stały jak kołki i jak kretyni dali się pozabijać .
Hough
Modifié par azymut_666, 20 juin 2012 - 10:12 .
#150
Posté 20 juin 2012 - 08:53
azymut_666 wrote...
No i ewakuacja - do tej pory nie rozumiem , dlaczego ludzie ( nawet ci z wysokim n7lvl ) lecą na LZ na złamanie karku i tam przyjmują uderzenia wroga , tego q.. nie qmam ( z drugiej strony dobrze - ja se chasam na tyłach wroga , i nadrabiam punkty - już tak pare razy z ostatniego na pierwsze miejsce wszedłem ) .
Mnie osobiście wkurza jak ktoś biega po mapie na ewakuacji, często zdarza się, że taka osoba pada lub nie wbiega na czas.
Z ludzi wkurzających są jescze ci korzystający z "miejsca snajperskiego" na Hydrze. Nie wypełniają celów tylko od czasu do czasu kogoś trafią, a potem wypadają z mapy i trafiają do strefy ewakuacji.
Co do wdów to wydaje mi się że zwykła ma większego DPS'a (biorąc pod uwagę resetowanie celownika i reload cancel), ale czarna bardziej nadaje się dla żołnierza.
Modifié par PowderTrail, 20 juin 2012 - 08:54 .





Retour en haut




