Aller au contenu

Photo

Le perso ultime ?


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
31 réponses à ce sujet

#1
papanimiyago

papanimiyago
  • Members
  • 12 messages
Bonjour a tous

Je suis d'un naturel perfectionniste et je voudrais avoir vos avis sur la classe/spé qui pourrait ètre le meilleur possible.

J'ai essayé le guerrier 2H/1H+boubou, le voleur (2W of course) duelliste/assasin et le voleur archer (il me plait bien celui la (Legolas quand tu nous tien)) et le mage avant de vraiment commencer le jeu.

Je trouve que le guerrier quel que soit sa config' et le voleur 2W peuvent tapper fort seulement sur du monocible et que le mage est hyper puissant (que ce soit controle des foules ou dps pur) mais pas assé résistant.

Je me disait que seul le rogue archer est bien, il peut snare et autre délicieuse frivolitées, et puis dans ma tourmente j'ai eu une révélation !

Je pençais me faire un mage spé guerrier mystique et guérisseur vital pour : qu'il encaisse comme une brute et qu'il ai une grosse armure (obligé ça, je voit pas mon héros se balader en robe (Boromir quand tu nous tien)), mage pour qu'il puisse faire du massacre de masse et pour le controle des foules et guérrisuer mystique pour qu'il roxx en soutien de groupe.

Voila je suis ouver a tous les conceils et commentaires (a par "tu pue du slip" et compagnie).

Merci d'avance pour vos NOMBREUX ET AVISES conceils.

#2
LokiPg

LokiPg
  • Members
  • 57 messages
"Tu pue du slip et compagnie."
Voilà... comme ça, c'est fait ^^

Sinon, tu compte faire le jeu en solo ?
Pare que dans le cas contraire, tu devrais plutôt partir en qupete du groupe ultime, avec des persos complémentaires, ce serait une bien meilleure base de discussion :whistle:

#3
papanimiyago

papanimiyago
  • Members
  • 12 messages
Je me suis mal exprimé, par "ultime" j'entent "hyper polyvalent de la mort qui tue".



Et puis le groupe ultime j'en ai testé les limites, (par exemple dans la tour des mages quand mon groupe est séparé mon perso principale s'est fait tué par 2 engences blanche donc oui mais non, bien sur que je cherche un groupe polyvalent et équilibré mais je veut que mon héros puisse se débrouillé seul si besoin est.

#4
Durmir

Durmir
  • Members
  • 2 117 messages
Alors le perso ultime, ne cherche pas plus loin, c'est : ... Chuck Norris. C'est une classe secrète à débloquer. Normalement, avec cette classe, en solo, tu finis le jeu dans les 5 minutes.

...
...

Quoi ? Je sors encore ? Mai-heu...


Plus sérieusement, si tu veux un perso qui fait exploser ton kikimeter, alors je t'encourage à te diriger plutôt vers arcane warrior / blood mage. Bon, un grosbill, ce sera forcément un mage, de base, je crois que je n'ai pas besoin d'argumenter plus loin, tout le monde aura remarqué le déséquilibre en faveur de cette classe.
Ensuite, pourquoi le combo AW / BM plutôt que AW / SH ?

Déjà, il faut voir qu'un AW va se balader en armure lourde. C'est joli, ça claque, tu encaisses au final mieux encore qu'un guerrier, bref, de la boulette. Mais... Mais ça va te coûter cher en mana. Or si tu veux envoyer du steak, il va falloir monter un maximum ta caractéristique magie, au détriment forcément des autres, y compris volonté... Donc AW, de base, soit tu utilises peu de sorts pendant le combat (mais les bons), soit il te faut une autre source de pouvoir pour lancer tes sorts.
Et c'est là qu'intervient BM : même lorsque tu n'as plus de mana, tu peux continuer à lancer tes sorts. En gros, le bon ordre pour un BM, c'est : vider son mana, passer en mode BM et boire une potion de mana, vider la moitié de ta vie, arrêter le mode BM, vider ton mana, boire une potion de mana, revider ton mana, repasser en mode BM (normalement à ce niveau-là tes sorts comme blood wound sont rechargés), revider la moitié de ta vie et reboire une potion de mana dès qu'elle est prête, et si besoin repasser en mage normal pour finir avec le mana restant.
En gros, tu te retrouves, quel que soit ton niveau de fatigue, avec la possibilité de lancer en permanence des sorts, sans égard sur ta volonté ou ton mana. Et tu n'utilises que des petites potions de mana, ce qui va te faire faire de grosses économies sur le long terme.

Mais ça n'est qu'un avantage. Autre avantage du BM : le sort blood wound, qui est sans doute le sort le plus abusé du jeu. En effet, il va infliger des dégâts très lourds dans une large zone, et dans cette même zone il va paralyser tous les ennemis (ça marche très bien sur les jaunes et parfois sur les rouges). En outre, ce sort ne va toucher QUE les ennemis (pas de friendly fire, contrairement à la majorité des autres sorts de contrôle de foule), il va te coûter 0 en mana et il se lance en instantané.
Tu as aussi le sort "blood sacrifice" qui est TRES efficace pour te soigner, et tu peux l'utiliser, par exemple, sur le pet d'un ranger de l'équipe, ou même sur un pnj s'il y en a qui t'aident pendant le combat (par exemple, sur les soldats des armées à la fin du jeu), ce qui fait que tu peux te soigner gratuitement, de beaucoup, instantanément, et sans contre-partie, pour un coût de 0. Pas mal ;)
Enfin, le sort "blood control" te permet de prendre le contrôle d'un ennemi (cela marche très bien sur les jaunes), ce qui va te simplifier au point de les rendre abusés de nombreux combats (surtout si tu prends possession d'un healer...).

Pendant ce temps-là, le SH fera du soutien. Alors certes il fera du très bon soutien, il est très efficace, mais il ne fera "que" du soutien. Si tu veux un personnage kikitoudur, alors il t'en faut un capable de couper court à tout combat. AW / BM est fait pour toi : aucun combat ne devrait durer plus de quelques secondes en théorie. Un petit blood wound pour commencer la danse, tes guerriers cueillent gentiment les ennemis qui ne peuvent pas bouger (en plus ça dure genre 10 secondes, énorme !), et toi tu lances tes sorts primaires tranquillement, histoire d'être sûr que personne ne fasse le malin. Au final, ma AW / BM avait fait à la fin de sa partie environ 50% des dégâts totaux du groupe (alors que j'avais fait une équipe axée sur la distribution de patates), et c'est elle qui avait le plus d'armure et le plus de défense. J'ai fait un guide sur le sujet, si ça t'intéresse, ici :
http://social.biowar.../index/130565/3


Mais bon, tout ceci n'est que mon humble avis, il y a sans doute moyen de faire encore mieux, je n'ai pas tout testé. Mais le résultat est déjà assez impressionnant...

Modifié par Durmir, 12 décembre 2009 - 12:07 .


#5
papanimiyago

papanimiyago
  • Members
  • 12 messages
Bien pour être honnête Durmir j'attendais ton avis avec impatience car j'ai vu sur de nombreux poste qui malgré le fait que tes com's soit d'une cruauté incroyable pour le RPG'iste que je suis ils sont toujours horriblement scencés et efficaces.



une dernière question, tu mon conseil de commencer par me spé AW ou BM au niveau 7 ?



et encore une dernière question ! tu me conseil de monter quel stats en prio ? moi je dirait magie et constitution.

#6
LokiPg

LokiPg
  • Members
  • 57 messages

Durmir wrote...

Alors le perso ultime, ne cherche pas plus loin, c'est : ... Chuck Norris. C'est une classe secrète à débloquer. Normalement, avec cette classe, en solo, tu finis le jeu dans les 5 minutes.

Personne ne me comprendras, mais ce n'est pas grave : Avec Plutarque, tu peux finir le jeu plusieurs fois avant de l'avoir commencé.
Chuck Norris peut aller se rhabiller...


Ne faites pas attenton à moi, je m'en vais ^^

#7
Durmir

Durmir
  • Members
  • 2 117 messages
Moi ? Cruel ? On t'aura mal renseigné.... :innocent: ... ... Bon, ok, peut-être un peu, mais..... :innocent: :whistle: :? :blush: <_< :lol:


Bref, pour te répondre, si tu souhaites effectivement te diriger vers un AW / BM, alors je te renvoie sur mon guide.
Mais pour répondre ici :
à ta dernière question : je te conseillerais plutôt de commencer par BM. Je pense qu'AW est trop lourd à porter à petit niveau, tu seras beaucoup trop pénalisé par la fatigue inhérente à ton armure, alors qu'à un niveau plus élevé, comme tu auras beaucoup plus de mana (environ 2 fois plus, en fait), ce sera plus adapaté. Et AW ne sert en fin de compte qu'à ta protection personnelle, or il est toujours préférable, même pour ta propre survie, de finir rapidement un combat, plutôt que de mieux encaisser les coups.
et à ta dernière question (:o, quoi ? moi ? cruel ? :D) : monte ta magie en priorité, et ta ruse pour les prérequis de rhétorique (mais pas plus, hein ;)). Surtout la magie, ne serait-ce que pour pouvoir débloquer les sorts de plus haut niveau. Et comme en outre pendant tout le début tu seras vulnérable, tu miseras d'autant plus sur la vitesse de résolution des combats (et pendant ce début de jeu, monter la constitution ne te donnera pas assez de points de vie pour que tu voies vraiment la différence)

Modifié par Durmir, 12 décembre 2009 - 12:21 .


#8
Durmir

Durmir
  • Members
  • 2 117 messages

LokiPg wrote...

Durmir wrote...

Alors le perso ultime, ne cherche pas plus loin, c'est : ... Chuck Norris. C'est une classe secrète à débloquer. Normalement, avec cette classe, en solo, tu finis le jeu dans les 5 minutes.

Personne ne me comprendras, mais ce n'est pas grave : Avec Plutarque, tu peux finir le jeu plusieurs fois avant de l'avoir commencé.
Chuck Norris peut aller se rhabiller...


Ne faites pas attenton à moi, je m'en vais ^^


Pfff, Plutarque était une lopette. Faudrait déjà qu'il ait réussi un jour à soulever une épée...
Si tu veux un personnage historique issu de l'antiquité, faut pas choisir dans les philosophes, en plus ils étaient pédophiles :lol:. Faut choisir plutôt dans la guerre de Troie dans ce cas. Diomède envoyait bien plus de steak ! :D

#9
Osiris49

Osiris49
  • Members
  • 2 190 messages
Combiner un guérisseur vital avec un mage de sang ça pète pas mal aussi. D'un côté on lance Aura purificatrice, ça soigne régulièrement tous les perso et de l'autre on utilise la magie du sang qui pompe des points de vie au lieu de la mana. Résultat, tu perds des points de vie mais tu les regagnes aussi sec et la mana est économisée. Rien n'empêche ensuite de prendre quelques sorts de contrôle de masse et/ou monocible. Pour moi, la spécialisation guerrier mystique ne révèle vraiment tout son potentiel qu'à partir du moment où le mago est au contact. Sur le papier c'est pas mal mais dans les faits, le mago ne doit pas être au contact et il a toute une panoplie de sorts pour empêcher que ça arrive tout en étant d'une redoutable efficacité à distance. Sinon, faut ruser. Prendre un tank qui va attirer tous les affreux sur lui en générant un maximum d'hostilité, lui balancer champ de force, attendre que tous les abrutis d'en face se ruent sur lui pour frapper dans le vide puisque le tank ne pourra pas prendre de dégâts et pendant ce temps, le mago s'en donne à coeur joie dans la zone sans être inquiété une seule seconde. Le tank faisant juste office de leurre.

Donc oui, le mage est incontestablement le personnage le plus puissant du jeu mais je lui préfère la spécialisation guérisseur vital/mage du sang avec un p'****** cône de froid par ci, une pétrification par là, une graisse, une boule de feu, un sommeil, une horreur, un cauchemar, un séisme et c'est très vite vu.

#10
Durmir

Durmir
  • Members
  • 2 117 messages
C'est bien vrai, Osiris49. Il existe de toute façon de nombreux combos qui rendront un mage incontestablement plus puissant que tout autre perso.



Par contre, SH / BM c'est beau sur le papier, mais dans la pratique cela ne marche pas. En effet, le gros souci, c'est que lorsque tu es en mode BM, tu ne reçois que très peu de soin (à part celui du sort blood sacrifice), ce qui fait qu'en fait, tu ne peux pas combiner les deux spé, il va te falloir en permanence jongler entre les deux, et avec le cooldown du mode BM, ça risque d'être vite très handicapant pendant un combat. Alors que l'avantage d'AW lorsque tu montes un BM, c'est qu'un BM est très vulnérable puisqu'il joue en permanence avec sa propre vie, et tout bon tank que tu puisses avoir, tu ne récupèreras jamais l'aggro des archers et des casters par exemple, en tout cas tu n'auras jamais l'aggro de tout le monde. L'AW a cet avantage d'avoir une protection synergique avec BM, et ce que ce soit au corps à corps, ou à distance, et dans tous les combats. Sans compter que si ton tank tombe, alors là tu es dans la mouise, car ton mage sera la cible prioritaire suivante...



Ceci étant dit, c'est sûr qu'en utilisant la technique décrite par Osiris, normalement tu passes partout sans te poser de question, presque quelle que soit ta spé. Et ton tank ne tombera que de façon très anecdotique.

#11
Royalkenny

Royalkenny
  • Members
  • 157 messages
Un mago Arcane Warrior est déjà très ubber en gros il faut que tu prennes uniquement des sort
d'entretien c'est a dire des buffs tels que :
miasme , death magic ( branche entropie),
death mana, telekinetic weapons, animate dead(branche esprit)
spell wisp (création), rock armor (primal), cleaning aura (branche heal)
Arcane shield, Arcane mastery (Branche Arcane)
et évidement tout la ligne arcane Warrior.

Bien sur tu peux agrémenter le tout de sort de grind tels que paralysie de masse conne de froid
etc . . . Tu dois monter la constitution, la volonté et la magie. Mais bon dans le cadre
d'un blood mage Arcane Warrior, je te dirais ne monte pas la volonté prend la compétence
Herbo et craft toi un max de popo de lyrium, tout les ingrédients s'achétent a la tour des mages.

Modifié par Royalkenny, 12 décembre 2009 - 12:40 .


#12
papanimiyago

papanimiyago
  • Members
  • 12 messages
Faut voir ça d'un point de vue psychologique aussi, admet-on que vous êtes un chef de meute hurlock, vous voyez un elfe ou un humain en armure, vous vous dites " bof un de plus ou un de moin " donc vous lui foncez dessus et la ! il vous balance une boule de feu dans votre meute suivit d'un cône de froid qui vous fige.



c'est beaucoup plus la classe que se dire, " tien un mage laissons le en paix , il va nous balancer une boule de feu suivit d'un cone de froid".

#13
Royalkenny

Royalkenny
  • Members
  • 157 messages
Oui Papanim en gros les ennemies focus le membre du groupe qui a la plus grosse

armure, tu vois ils ont pensé a toi en faisant le jeu ;P

#14
Durmir

Durmir
  • Members
  • 2 117 messages
Ah, alors si c'est le fun et le rp qui t'intéresse, c'est encore autre chose ! :D

Dans ce cas, tu ne suivras pas forcément mon guide, mais tu préfèreras sans doute des sorts moins efficaces mais plus... marrants ! :D

Et dans ce cas aussi, la spé Shapeshifter est faite pour toi ! (son seul intérêt se trouve effectivement dans les côtés fun et rp) Tu trouveras quelques mods déjà existants qui permettent un tant soit peu de rendre cette spé à la fois un peu plus viable et un peu plus fun encore à jouer ;)

Par contre, dans ce cas, fais une croix sur le côté kikitoudur ! Mais bon, chercher le fun en priorité est une façon très louable de jouer ! (après tout, justement, il s'agit de jouer ^^)

#15
papanimiyago

papanimiyago
  • Members
  • 12 messages
ben justement je cherche un lien ou télécharger daupdater, j'ai pas trouvé. XO

#16
LokiPg

LokiPg
  • Members
  • 57 messages
Le problème du métamorphe, c'est qu'il n'a aucune combinaisons intéressantes avec les autres spécialisations.
Une fois transformé, on perd l'accès à tous ses sorts, aux potions, etc.
Et les fransformations ne sont pas super efficace, je trouve.

C'est fun, certes, mais c'est terriblement useless, même quand on ne court pas après l'optimisation (c'est mon cas ^^).
Laissons la métamorphie aux chasinds ^^

#17
Durmir

Durmir
  • Members
  • 2 117 messages
daupdater est installé de base sur toutes les versions de DAO. Il se trouve dans C:\\\\Program Files\\\\Dragon Age\\\\bin_ship

Tu me croiras ou non, mais tu viens de me donner envie de résintaller le jeu, et d'aller chercher quelques mods sympas pour shapeshifter, afin d'aller me chercher quelques bonnes tranches de fun ! Ce ne sera pas des parties "kikitoudur", mais vraiment accès sur la rigolade, donc osef l'équilibrage. j'ai récupéré déjà les mods pour me changer en dragonnet, en revenant, en succube, en golem, le tout en virant le temps d'incantation. Je vais regarder si je trouve encore d'autres formes sympas !

@LokiPg, tu as parfaitement raison, malheureusement. Mais là je vais jouer pour le fun, et advienne que pourra, avec les nouvelles formes (qui se veulent plus équilibrées pour rivaliser justement avec les autres spé), ça va être plus fendard, même si effectivement, ça restera une spé à part, qui ne peut être mise en relation ni avec une autre spé, ni avec des autres sorts...

Modifié par Durmir, 12 décembre 2009 - 01:05 .


#18
Royalkenny

Royalkenny
  • Members
  • 157 messages
Pour avoir une large liste de modd va sur Tom Games ! ! !

Attention tu devra jouer deconnecté sinon tu auras droit a des bug a la noix . . .



Si tu cherches le fun et le RP, tu peux t'orienter branche esprit + branche soins et la spé heal.

Avec les glyphes c'est assez marrant, carcant compresseur et champs de force son rigolo.

Dans le cadre d'une spé heal soutien bien sur le tout complété de sort de controle des mobbs.



Sinon là je teste l'Elfe Sylvain voleur spé archer, avec barde rodeur pour finir.

Avec une mention spéciale raciste envers les humains, je kill tout les PnJ humains que je peux c'est assez fun. Mais j'en suis qu'au début mon temps de jeu étant trés faible . . .

OSEF me diriez vous . . .



Sinon un guerrier spé arme à deux main (2H) avec Berseker et champion, ou Champion Templier,

Nain soulards ou Elfe Raciste, la aussi tu aura pas mal de sort qui entrave les Mobbs tels

que Balayge ou le cri ultime du champion qui est assez marrant . . .

#19
LokiPg

LokiPg
  • Members
  • 57 messages

Royalkenny wrote...

Pour avoir une large liste de modd va sur Tom Games ! ! !

Les mods que tu trouves sur Tom Games, ce sont ceux que tu trouveras ici ou sur Nexus, mais sans les explications détaillées sur ce que fait le mod, comment l'installer, les éventuels bugs rencontrés, etc... sans les srceenshots non plus, sans la possibilité de poser de question au moddeur, sans être sûr d'avoir la dernière mise à jour disponible...

Bref, évite Tom Games, et va plutôt sur Nexus :
http://www.dragonagenexus.com/
Ou ici :
http://social.biowar...bw_projects.php

#20
Osiris49

Osiris49
  • Members
  • 2 190 messages

Durmir wrote...
daupdater est installé de base sur toutes les versions de DAO. Il se trouve dans C:\\\\\\\\Program Files\\\\\\\\Dragon Age\\\\\\\\bin_ship
Tu me croiras ou non, mais tu viens de me donner envie de résintaller le jeu, et d'aller chercher quelques mods sympas pour shapeshifter, afin d'aller me chercher quelques bonnes tranches de fun ! Ce ne sera pas des parties "kikitoudur", mais vraiment accès sur la rigolade, donc osef l'équilibrage. j'ai récupéré déjà les mods pour me changer en dragonnet, en revenant, en succube, en golem, le tout en virant le temps d'incantation. Je vais regarder si je trouve encore d'autres formes sympas !

Tu peux aussi prendre la forme de l'archidémon, d'un ogre, de la grosse bébête Uldred et bien d'autres. Tout ça avec leurs pouvoirs.
Enjoy !

#21
alexandretourne

alexandretourne
  • Members
  • 2 183 messages
[quote]Durmir wrote...

Alors le perso ultime, ne cherche pas plus loin, c'est : ... Chuck Norris. C'est une classe secrète à débloquer. Normalement, avec cette classe, en solo, tu finis le jeu dans les 5 minutes.

...
...
Argggggggg que vois je encore du chuck norris, ok durmir va faire un tour su coté du post de chuck Norris et tu comprendras ta misère, sur ce le perso ultime bin c'est Bruce lee évidemment!!!

Pour répondre a ta question, la classe Mage est la plus puissante du jeu, c'est la plus avantagé, il y a rien a dire tout le monde le sait, perso ma première parti j'avais un duelliste assassin, pas mal, la j'ai recommencé en mode cauchemard, et sérieux avec mon mage spéçialisé instinc je me fait une promenade de santé, et c'est encore plus façile quand tu es accompagné d'un mage spéçialisé en entropie ou en sort de paralysie etc.

#22
papanimiyago

papanimiyago
  • Members
  • 12 messages
Hé bien je doit avouer que toutes ces réponse m'ont fait chaud au cœur, Durmir, je suis ravi d'avoir raviver en toi la flamme de DAO



a tous merci

#23
Elearia

Elearia
  • Members
  • 858 messages
Le perso ultime? Féminin, rousse, forte poitrine et grosse épée.



Avec ça, rien ne pourra te résister ^_^

#24
alexandretourne

alexandretourne
  • Members
  • 2 183 messages
Pfffffffff évidemment, fallait qu'elle parle celle la pour ne rien dire, je t'ai déjà dit de ne pas en faire trop, allez hop coucouhe panier.

#25
Elearia

Elearia
  • Members
  • 858 messages
tu te prends pour qui à me donner un ordre comme ça? :o Déjà faudrait que tu dépasses un peu plus du sol pour m'intimider. Ensuite je suis seule maitresse de mes actes.



Et enfin, ma réponse était dans le sujet, c'est toi qui dévie! Spéce de déviant!