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Zaeed in ME 3 = Verschenkte Chance?


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17 odpowiedzi w tym temacie

#1
Janus198

Janus198
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Gerade mal wieder diese komische Zaeed Quest in ME 3 gespielt und
da merkte ich gerade mal wieder deutlich wie belanglos Zaeed in ME 3 eigentlich war.
Während die anderen mehr oder weniger gut in die Story eingebunden sind und
erinnerungswürdige Momente haben, geht Zaeed (neben Morinth und vielleicht Kasumi)
total unter in der Bedeutungslosigkeit.
Das einzig positive was ich der Mission entnehmen konnte, war das Wiedersehen
mit den Volus Botschaffler Din Korlack, aber sonst?
Und dann quasi als Krönung des Ganzen steht er noch das restliche Spiel blöd an einer Stelle un da fragt sich schon: "Also eigentlich könntest du mir auch helfen statt hier doof in der Ecke rumzustehen."

Das schmerzt schon ein wenig. Nicht das ich ein großer Zaeed Fan wäre oder so,
aber man seinen Auftritt viel besser machen können.
Wie einige von euch noch wissen, wurde Zaeed ja von Cerberus bezahlt und nicht von
wie meisten anderen ME 2 Leute von Shepard angeheuert.
Aus dieser Ausgangslage hätte man Zaeed weiterhin für Cerberus als Söldner arbeiten lassen.
Und irgendwann wie der Zufall es so will, treffen sich Shepard und Zaeed wieder und
es kommt zur Konfrontation zwischen den beiden, weil Cerberus ja in ME 3 der Feind ist.
Je nach wie man mit Vido umgegangen ist oder ob man ihn zum Sterben zurückgelassen hat, hätte es andere Ausgänge gegeben.
Das hätte was von der ME 1 Wrex Konfrontation und davon kann es nicht genug von geben. 

Sowas in der Art hätte mir viel besser gefallen als das was Bioware tatsächlich mit Zaeed gemacht.
Aber leider wird sich daran ja nichts mehr ändern und man kann sich nur über diese schon verschenkte
Chance aufregen.
Einfach nur schade. :(

#2
MythBuster2010

MythBuster2010
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Wenn die Einbindung von Zaeed in die Handlung von ME3 das einzige Problem von ME3 wäre, dann hätte das Spiel vermutlich gar kein Problem. Dann wären auch die ganzen Bewertungen der Fachpresse(?) gerechtfertigt.
Auf der einen Seite hat man den "Running Gag" mit dem reklamationsfreudigen Kunden in allen drei Folgen der Trilogie untergebracht, aber Corporal Toombs aus ME1 taucht in Teil 3 gar nicht auf, obwohl er Shepard in ME2 per Mail den Tod androht. Die Asari Shiala aus ME1 wird in ME3 ebenfalls per Mail abgehandelt, obwohl man von ihr in ME2 ein recht "eindeutiges" Angebot erhält. Das selbe passiert mit Gianna Parasini, der man sowohl in ME1, als auch in ME2 hilft. Die Reporterin Emily Wong wurde während der Entwicklung von ME3 "per Twitter getötet". Der Handlungsstrang um die "Dunkle Materie" aus ME2 wurde komplett fallen gelassen. Nebenmissionen, wo man in in den beiden Vorgängern wenigstens noch auf einem Planeten oder einer Raumstation landen musste, wurden durch einen kurzen Scanvorgang ersetzt und die Minispiele beim Knacken von Türen und Firewalls wurden auch gestrichen. Stattdessen gibt es dieses fast grenzdebile "Hasch mich ich bin der Reaper"-Minispiel.
Überhaupt wirkt ME3 irgendwie blutleer. Das Spiel kommt mir vor wie ein teures Drei-Gänge-Menü, das aus einer dünnen Fertigbrühe als Vorspeise, einem Wiener Würstchen mit Kartoffelsalat als Hauptgang und einer Eiswaffel als Dessert besteht. Man hat zwar etwas gegessen und es mag auch irgendwie ganz ordentlich geschmeckt haben, aber die Ankündigungen und Erwartungen waren doch wesentlich höher.
Ich werde einfach das Gefühl nicht los, dass ME3 möglichst schnell fertig entwickelt werden und auf den Markt geworfen werden sollte. Daher die für mich teilweise unerklärlichen Designentscheidungen (nicht nur beim Ende) und "Vereinfachungen".

Użytkownik MythBuster2010 edytował ten post 09 czerwiec 2012 - 10:30


#3
nos_astra

nos_astra
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MythBuster2010 wrote...
Stattdessen gibt es dieses fast grenzdebile "Hasch mich ich bin der Reaper"-Minispiel.


Du hast gewonnen, mein Freund. Das Internet gehört dir. :o

#4
Beringyon

Beringyon
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klarabella wrote...

MythBuster2010 wrote...
Stattdessen gibt es dieses fast grenzdebile "Hasch mich ich bin der Reaper"-Minispiel.


Du hast gewonnen, mein Freund. Das Internet gehört dir. :o




xD

#5
ripper82

ripper82
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Na ich fand das eigentlich ganz nett das Zaeed Jessie wider aus den Ruhestand holt. Für eien DLC aus ME2 war mir das eigentlich genug. Das Haken vermiss ich auch nicht wirklich, 2-3Mal Pro Durchgang ist das ganz nett, aber ständig wie in 1&2 nein danke.

Was mich stört neben dem Ende ist das sie die Rachniekönigin so verheizt haben. Grands paart darin war cool, aber sie hätten dafür nicht die Königin verheizten sollen. Nach der ankündigung im Me2 hätte ich mir so was in der Art gewünscht: Letzte Schlacht die Ripper brechen durch die Flanke, Viktes oder sonst wer setzt mit seien Flaggschiff zum Rammen an um den Fall des Tiegels zu verhindern. Deus ex machina mehrerer Rachnischiffe fallen aus dem FTL und retten den Tag.

#6
Grubas

Grubas
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Verschenckte Chance? Noch eine?:D

"Plötzlich krabbeln Rachnai aus allen Löchern, sie krabbeln Harbys Beine hoch und verbeissen sich in seinem Inneren. Mit sovielen Sackraten im Gepäck entschliesst sich Harby "neee das ist es nicht Wert." Er fliegt wieder los und gibt Shepard und Anderson den Weg frei...

#7
Dukemon

Dukemon
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"Ich werde einfach das Gefühl nicht los, dass ME3 möglichst schnell fertig entwickelt werden und auf den Markt geworfen werden sollte. Daher die für mich teilweise unerklärlichen Designentscheidungen (nicht nur beim Ende) und "Vereinfachungen". "
ME3 hat das Glück, dass die Entwickler sich mit der Materie auskennen und auch die Technik dort hinter sich nicht viel geändert hat. ^^ Dafür haben 2 Jahre gereicht, ein oder zwei Jahre mehr und es hätte zumindest am Umfang von ME1 angekratzt.

#8
Chris452

Chris452
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Da bei meinen beiden bisherigen Saveständen Zaeed die Selbstmordmission nie überlebt hat kann ich dazu leider nicht viel sagen aber die Szenen mit Kasumi fand ich jetzt nicht so schlecht. Allerdings stimmt es, dass viele der Figuren aus ME2 oder auch ME1 hier in Teil 3 einfach viel zu wenige oder zu kurze Auftritte hatten. Ich meine Leute wie Kasumi, Zaeed, Legion und Jack waren Gruppenmitglieder im zweiten Teil und Miranda und Jacob sogar vom Start ab! Und hier bekommen sie wenn überhaupt eine Nebenrolle in einer Mission und das war es dann auch. Nein, da wäre mehr möglich gewesen und ich hätte mir auch mehr von ihnen gewünscht. Ich hab schon damals die Entscheidung nicht verstanden die Gruppengröße wieder zu reduzieren. Klar, man wirft einen Begleiter wie Grunt aus Teil zwei raus und ersetzt ihn durch James Vega...warum? Die Fähigkeiten und Bewaffnung ist an sich die gleiche aber Jimmy ist eben kein KROGANER! Ich verstehe es einfach nicht. Und warum in drei Teufels Namen nimmt man mir meine Miranda aus der Gruppe weg???? Zaeed ist nicht die einzige verpasste Chance was Charaktere in ME3 angeht, so viel ist sicher und er ist auch nicht der Chara dem ich am meisten nachweine aber schade ist es auf jeden Fall, das stimmt.

#9
Janus198

Janus198
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Gar nicht mehr an diesen Thread gedacht.

Chris452 wrote...
aber die Szenen mit Kasumi fand ich jetzt nicht so schlecht.

Da sie der ME 2 Gefährte war, der einen Cameo bekam, war es nicht so schlimm. Da kannte man noch die Szenen mit Mordin und Thane noch nicht.

Allerdings stimmt es, dass viele der Figuren aus ME2 oder auch ME1 hier in Teil 3 einfach viel zu wenige oder zu kurze Auftritte hatten. Ich meine Leute wie Kasumi, Zaeed, Legion und Jack waren Gruppenmitglieder im zweiten Teil und Miranda und Jacob sogar vom Start ab!

Kasumis Auftritt war ok (Sie ist nunmal ein DLC Charakter. Sprich hat nicht jeder. Deshalb sollte man damit zufrieden sein)
Zaeed ist zwar auch ein DLC Charakter, aber man es weitaus besser machen können.
Bei Legion gibt es absolut nichts auszusetzen. Legion hat in ME 3 sehr viel Entwicklerliebe gekommen.
Jack naja. Ich hatte keine Romanze mit ihr. Ok.
Über Miranda kann sich streiten. Sie hätte mir weitaus besser als EDI gefallen, aber sie war schon relativ präsent
in ME 3.
Zu Jacob: Dieser ziemlich unbeliebter Charakter hat einen sehr guten Cameo bekommen. Mehr wollen die meisten nicht.sehen.

Und hier bekommen sie wenn überhaupt eine Nebenrolle in einer Mission und das war es dann auch.
Nein, da wäre mehr möglich gewesen und ich hätte mir auch mehr von ihnen gewünscht.

Das Problem sie können alle sterben. Und weil man nicht weiß wer hat man sich eben nur auf Tali und Garrus
konzentiert. Sprich den absoluten Fan -Lieblingen.

Ich hab schon damals die Entscheidung nicht verstanden die Gruppengröße wieder zu reduzieren.

Qualität. Damit sie mehr quatschen und lebendiger gestalten können. Das ist schon wesentlich leichter
mit reduzierten Leuten zu erreichen.

Klar, man wirft einen Begleiter wie Grunt aus Teil zwei raus und ersetzt ihn durch James Vega...warum? Die Fähigkeiten und Bewaffnung ist an sich die gleiche aber Jimmy ist eben kein KROGANER! Ich verstehe es einfach nicht.

Er kann sterben! Nebenbei haben allein 10% der Spieler ihn in den Tank gelassen. Sorry, aber Grunt hätte
nicht allen Spielern genützt. Und für das Team brauchte man auf jeden Fall noch einen Soldaten.
Daher James Vega.

Und warum in drei Teufels Namen nimmt man mir meine Miranda aus der Gruppe weg??.

Tut mir leid, aber sie kann auch sterben. Und weil sie bei dir lebt, heißt das nicht das sie bei anderen nicht tot ist.
Allerdings hat sie eine hohe Überlebensrate. Bei 85% der Spieler müsste sie laut den offiziellen Daten
überlebt haben.

#10
Nihilismus

Nihilismus
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Wo hast du diese Statistiken her? Hören sich interessant an

#11
Janus198

Janus198
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Nihilismus wrote...
Wo hast du diese Statistiken her? Hören sich interessant an


Miranda von Art of Mass Effect Universe Buch und Grunt über die offziellen ME 2 Statistiken.
Für letzteres siehe diesen Link:  www.destructoid.com/mass-effect-2-player-choice-statistics-are-surprising-188362.phtml

#12
Nihilismus

Nihilismus
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Danke
Verstehe nur nicht warum der Soldat so beliebt ist. Das ist doch die langweiligste Klasse von allen!

Użytkownik Nihilismus edytował ten post 18 sierpień 2012 - 09:48


#13
Codebreaker819

Codebreaker819
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Soldat ist aber wenn man es zum ersten mal spielt am einfachsten zu spielen und meist bleibt man dann an der klasse hängen.

#14
Nihilismus

Nihilismus
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Die Erklärung leuchtet mir ein

#15
Chris452

Chris452
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Janus198 wrote...

Gar nicht mehr an diesen Thread gedacht.

Chris452 wrote...
aber die Szenen mit Kasumi fand ich jetzt nicht so schlecht.

Da sie der ME 2 Gefährte war, der einen Cameo bekam, war es nicht so schlimm. Da kannte man noch die Szenen mit Mordin und Thane noch nicht.

Allerdings stimmt es, dass viele der Figuren aus ME2 oder auch ME1 hier in Teil 3 einfach viel zu wenige oder zu kurze Auftritte hatten. Ich meine Leute wie Kasumi, Zaeed, Legion und Jack waren Gruppenmitglieder im zweiten Teil und Miranda und Jacob sogar vom Start ab!

Kasumis Auftritt war ok (Sie ist nunmal ein DLC Charakter. Sprich hat nicht jeder. Deshalb sollte man damit zufrieden sein)
Zaeed ist zwar auch ein DLC Charakter, aber man es weitaus besser machen können.
Bei Legion gibt es absolut nichts auszusetzen. Legion hat in ME 3 sehr viel Entwicklerliebe gekommen.
Jack naja. Ich hatte keine Romanze mit ihr. Ok.
Über Miranda kann sich streiten. Sie hätte mir weitaus besser als EDI gefallen, aber sie war schon relativ präsent
in ME 3.
Zu Jacob: Dieser ziemlich unbeliebter Charakter hat einen sehr guten Cameo bekommen. Mehr wollen die meisten nicht.sehen.

Und hier bekommen sie wenn überhaupt eine Nebenrolle in einer Mission und das war es dann auch.
Nein, da wäre mehr möglich gewesen und ich hätte mir auch mehr von ihnen gewünscht.

Das Problem sie können alle sterben. Und weil man nicht weiß wer hat man sich eben nur auf Tali und Garrus
konzentiert. Sprich den absoluten Fan -Lieblingen.

Ich hab schon damals die Entscheidung nicht verstanden die Gruppengröße wieder zu reduzieren.

Qualität. Damit sie mehr quatschen und lebendiger gestalten können. Das ist schon wesentlich leichter
mit reduzierten Leuten zu erreichen.

Klar, man wirft einen Begleiter wie Grunt aus Teil zwei raus und ersetzt ihn durch James Vega...warum? Die Fähigkeiten und Bewaffnung ist an sich die gleiche aber Jimmy ist eben kein KROGANER! Ich verstehe es einfach nicht.

Er kann sterben! Nebenbei haben allein 10% der Spieler ihn in den Tank gelassen. Sorry, aber Grunt hätte
nicht allen Spielern genützt. Und für das Team brauchte man auf jeden Fall noch einen Soldaten.
Daher James Vega.

Und warum in drei Teufels Namen nimmt man mir meine Miranda aus der Gruppe weg??.

Tut mir leid, aber sie kann auch sterben. Und weil sie bei dir lebt, heißt das nicht das sie bei anderen nicht tot ist.
Allerdings hat sie eine hohe Überlebensrate. Bei 85% der Spieler müsste sie laut den offiziellen Daten
überlebt haben.


Das klingt in sich alles plausibel ist aber nicht schlüssig.
Auch Tali und Garrus können sterben und sie sind trotzdem dabei. Bei einem meiner Charaktere ist ein großer Teil der Mannschaft draufgegangen unter anderem eben Garrus und das Spiel funktioniert trotzdem.
BW hätte also die Leute einbauen können, nur wollten sie wohl nicht weil es ihnen zu aufwändig oder langwierig war. Kann man auch so als Grund stehen lassen aber ich persönlich finde die Entscheidungen hirnrissig.
Gerade bei Einem Chara wie Vega oder auch der Sache mit Diana Allers und Emily Wong. Das sind Figuren die genau das gleiche machen wie Grunt und eben Emily. Ich persönlich vermisse einen Kroganer in der Gruppe, da wir in ME 1 Wrex und in ME 2 Grunt hatten und jetzt haben wir James Vega. Natürlich kann man jetzt sagen, es geht hier um die Menschen und man hat darum einen menschlichen Soldaten statt eines neuen Kroganers eingebaut aber ich finde die Brüche mit den Vorgängerteilen, die BW hier im ganzen Spiel hat echt nicht schön.
Und die Erklärung, dass die Gruppenmitglieder ja nur raus genommen wurden weil sie alle hätten sterben können und das bei einer Anzahl von X% der Spieler auch getan haben oder gar nicht erst in die Selbstmordmission gekommen sind wie Legion oder Grunt ist eigentlich unfug.
Immerhin hat BW bei einigen Personen hier ausweichlösungen gefunden wie bei Chakwas, Mordin, Legion und Wrex. Je nach entscheidung waren sie in Teil 3 oder eben nicht aber Figuren aus ME2, die vielleicht Gruppenmitglieder waren, in drei oder vier Unterhaltungen und vielleicht einer Mission abzuhandeln ist unter der Würde von BW finde ich. Ob man Jacob nun mag oder nicht, ich empfand ihn auch immer eher als störend und nervig, aber ihn nach der Mission blöd auf der Citadel rumstehen zu lassen ist einfach nur dämlich! Da ist die Lösung bei Kasumi zum Beispiel besser, sie arbeitet am Tiegel mit und ist darum weg vom Schiff und kommt nicht mehr in die Gruppe. Okay, das akzeptiere ich aber Jacob oder wenn ich das richtig verstanden habe eben auch Zaeed stehen nur rum und bohren in der Nase nach Öl, was soll das denn für eine Entscheidung sein?
Und zu sagen wir steigern die Qualität mit einer kleineren Gruppe hört sich erstmal logisch an, aber ist das so? Ich hatte ehrlich gesagt bisher nicht den Eindruck, dass ich dadurch mehr Unterhaltungen mit jedem einzelnen Gruppenmitglied hatte.
DAS sind die Dinge, die ich daran nicht verstehen kann. :)

#16
Nihilismus

Nihilismus
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Also ich habe gehört das der Tod von Garrus und Tali berücksichtigt werden soll, mehrfach sogar

#17
Janus198

Janus198
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Chris452 wrote...
Das klingt in sich alles plausibel ist aber nicht schlüssig.
Auch Tali und Garrus können sterben und sie sind trotzdem dabei.

Ja aber sind nur dabei, weil sie absolute Fan Lieblinge und seit ME 1 dabei sind. Ursprünglich war Tali nicht als ME 3 Gefährtin geplant gewesen, aber aufgrund der Fanscharren musste sich Bioware beugen und sie ins Spiel bringen.
Tali hatte eine riesige Lobby. Miranda oder Jack hingegen wohl nicht.

BW hätte also die Leute einbauen können, nur wollten sie wohl nicht weil es ihnen zu aufwändig oder langwierig war.

Korrekt.

Kann man auch so als Grund stehen lassen aber ich persönlich finde die Entscheidungen hirnrissig.
Gerade bei Einem Chara wie Vega oder auch der Sache mit Diana Allers und Emily Wong. Das sind Figuren die genau das gleiche machen wie Grunt und eben Emily.

Bei Emily stimme ich dir zu. Bei Vega hingegen nicht. Das hat nichts mit dem Charakter zu tun.
Bioware hat diese Figur gebracht, damit Fail Spieler (mit 2 beliebigen Überlebenden sagen wir mal Kasumi
und Miranda) noch einen Soldaten im Team haben.
Wenn man in ME 1 noch Ashley getötet hat, sieht es total düster aus.
James Vega und auch EDI sind deshalb ins Team gekommen, um allen Spielern (egal wie gut oder schlecht sie
spielen
) die Möglichkeit zu geben über einen Soldaten und einen Techniker zu verfügen.

Ich persönlich vermisse einen Kroganer in der Gruppe, da wir in ME 1 Wrex und in ME 2 Grunt hatten

Ganz ehrlich von der ME 3 Story hätte da auch keiner rein gepasst. Außerdem hätte statt einen neuen nutzlosen
Kroganer (Mal ehrlich was soll er noch für eine Geschichte erzählen?) lieber einen Vertreter einer unbenutzen Spezies wie eben einen Batarianer, der wesentlich interessanter wäre.

Und die Erklärung, dass die Gruppenmitglieder ja nur raus genommen wurden weil sie alle hätten sterben können und das bei einer Anzahl von X% der Spieler auch getan haben oder gar nicht erst in die Selbstmordmission gekommen sind wie Legion oder Grunt ist eigentlich unfug.

Nö, ist es nicht. Ich finde es eigentlich total logisch, das man sich für diesen Schritt entschieden hat.
Zumindest wenn man Bioware Ressourcen für ME 3 bedenkt.

 in drei oder vier Unterhaltungen und vielleicht einer Mission abzuhandeln ist unter der Würde von BW finde ich

Sie haben nicht unendlich Geld zu Verfügung. ;)

. Ob man Jacob nun mag oder nicht, ich empfand ihn auch immer eher als störend und nervig, aber ihn nach der Mission blöd auf der Citadel rumstehen zu lassen ist einfach nur dämlich!

Es kann ein Bug sein. Samara ist ja auch nur einmal da. Selbst wenn Jacob Rumsteherei ist lange nicht so dämlich wie Zaeed. Bei Jacob weiß ich wenigstens der Mann macht noch was anderes eigentlich.
Arbeit für Hackett und ein wenig Cole beschützen.

Und zu sagen wir steigern die Qualität mit einer kleineren Gruppe hört sich erstmal logisch an, aber ist das so? Ich hatte ehrlich gesagt bisher nicht den Eindruck, dass ich dadurch mehr Unterhaltungen mit jedem einzelnen Gruppenmitglied hatte.

Ja eindeutig. Nach jeder richtigen Neben/Hauptmissionen hatten alle was zu sagen. James Vega zwar weniger,
aber wenn sich mit Garrus unterhält, sieht man warum Bioware es getan hat.
In ME 2 hat Garrus ständig kalibiert und nichts zu irgendwelchen Missionen gesagt außer beim Ende.
Daher dieser Eindruck täuscht und erinnert mich daran, warum ich ME 2 als schlechtesten Teil der ME 3 Trilogie ansehe.

#18
Melbar_Kasom

Melbar_Kasom
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Um zunächst mal auf den Threadtitel einzugehen, folgende Meinung dazu von mir. Da Zaeed (und auch Kasumi) "nur" ein DLC-Charakter ist, den nicht jeder ME2 Spieler evtl. besitzt, dazu noch wie alle anderen NPC-Kameraden in ME2 hat sterben können und schließlich durch die eingeschränkenten Dialoge/Monologe mit Shepard, war mir persönlich, nach den ganzen Detailveröffentlichungen von BW vorm Start von ME3 klar, dass gerade die beiden DLC-Helden Zaeed und Kasumi nur kleine Gastauftritte bekommen werden. Was für mich persönlich auch soweit ok war. Mirandas, Moridins, Wrexs, Thanes und Legions "Screentime" im ME3 fand ich eigentlich OK dafür, dass sie nicht ins Team zurückkamen. Grunt ist bei mir ausserhalb einer Bewertung, da ich ihn immer schon nicht sehr mochte bzw als zu klischeehaft und langweilig empfand. Nicht zufrieden fand ich die Einbindung von Jack, Jacob und Samara.
Was die alten Recken aus ME2 angeht so glaube ich noch immer daran (die Hoffnung stirbt ja zuletzt), dass die leeren Räume auf der Normandy und das "rumhängen" von Jacob und ganz besonders von Jack vielleicht doch noch die Möglichkeit einer nachträglichen DLC-Rückkehr dieser Figuren eröffnet. Gerade Jack böte sich dafür perfekt an, denn erstens ist die "Grisom-Mission" relativ früh im Spiel. Zweitens ist Jack nach erfolgreicher Rettung nur noch einmal auf der Citadel Shepards Gesprächs-u.Tanzpartnerin und ist dann, im Gegensatz z.B. zu Miranda, die ja öfters noch per Gespräch auftaucht, bis kurz vor Ende ein Phantom. Für den Fall das Jack im ME2 abgenippelt ist, stünde als Ersatz (ähnlich wie z.B. bei Mordin) die Biotikerin Rodriguez aus der Akademie zur Verfügung, da ja die ganzen PDA-Texte während der "Grisom-Mission" sie immer wieder als eines Cerberus Hauptzielen (begabteste junge Biotikerin) erwähnen.

Użytkownik Melbar_Kasom edytował ten post 21 wrzesień 2012 - 01:46