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Creation de personnage


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2 réponses à ce sujet

#1
Tunime de lockcher

Tunime de lockcher
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voila lorsque je charge mon module je me retrouve avec un personnage vraiment faible et tres moche.
J'aimerait savoir si quelq'un as une solution ou un script pour crée non pas un debut avec le generateur de perssonage mais un perssonage a part entiere merci.

#2
mj crom

mj crom
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Copie et colle le code ci dessous dans un nouveau script, que tu associeras au module que tu crées. Ca te donnera un humain noble de niveau 1







#include "sys_chargen_h"

#include "utility_h"

#include "sys_treasure_h"

void main()

{

// keep track of whether the event has been handled

int nEventHandled = FALSE;



event ev = GetCurrentEvent();

switch(GetEventType(ev))

{

case EVENT_TYPE_MODULE_START:

{

object oHero = GetHero();

//RewardXP(oHero,1000,TRUE,TRUE);

// skip character generation

Chargen_InitializeCharacter(oHero);

Chargen_SelectGender(oHero, GENDER_MALE);

Chargen_SelectRace(oHero, RACE_HUMAN);

Chargen_SelectCoreclass(oHero, class_WARRIOR);

Chargen_SelectBackground(oHero, BACKGROUND_NOBLE);



// give the player some equipment

EquipItem(oHero, UT_AddItemToInventory(R"gen_im_arm_cht_lgt_rlr.uti"));

EquipItem(oHero, UT_AddItemToInventory(R"gen_im_arm_bot_lgt_rlr.uti"));

EquipItem(oHero, UT_AddItemToInventory(R"gen_im_arm_glv_lgt_rlr.uti"));

EquipItem(oHero, UT_AddItemToInventory(R"gen_im_arm_shd_sml_wdn.uti"));

EquipItem(oHero, UT_AddItemToInventory(R"gen_im_wep_mel_lsw_lsw.uti"));



break;

}

}



// if this event wasn't handled by this script fall through to the core script

if(!nEventHandled)

{

HandleEvent(ev, RESOURCE_SCRIPT_MODULE_CORE);

}

}

#3
Tunime de lockcher

Tunime de lockcher
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merci pour cette aide précieuse car la j'ai un peu de mal avec les scripts.

Edit:

Bien j'ai reussi a utiliser ton script maleureusement j'ai deux petites questions:

1-Comment définir une apparence a mon perssonage ainsi crée?
2-Comment lui définir un Nom précis?

Merci si quelq'un peut me répondre.

Modifié par Tunime de lockcher, 14 décembre 2009 - 08:37 .