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Quarian male infi skillen?


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34 réponses à ce sujet

#26
andes22

andes22
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Bei voller Ausnutzung der Tarnzeit merkt man den Unterschied schon und kann von Vorteil sein, dass man keine 3s warten muss.
Beim Schießen und einer Nachladezeit von 2,9s merkt man es eh nicht.

#27
geridrik

geridrik
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Xine1337 wrote...

DieKöniglicheRasseAsari wrote...

Was mir auch aufgefallen ist: Macht einfach mal euren Taktischen Scan auf ein geth Geschütz :D Is ganz lustig :D Todesursache: Taktischer Scan.... "Du solltest das DIng scannen! Nicht dein Universalwerkzeug druf schlagen, bis es kaputt geht!"

Klappt auch bei Kampfdrohnen. ;D


andes22 wrote...

Sind eigentlich alle die mit Puls erwischt werden auch von dem Schadensbonus betroffen? Das wird in der
Beschreibung nicht so wirklich erklärt.

Ich denke nicht, hält ja auch nur ein paar Sekunden.

Mich stört aber, dass Taktischer Scan immer nur auf ein anvisiertes Ziel, also nicht durch Rauch geht. Andere Kräfte kann man ja blind durch Rauch ballern. Komischerweise klappt der Initialimpuls von Rang 6 aber, wenn man durch den Rauch auf einen Feind zielt. o_O


geridrik wrote...

also wenn du in der quarianer linie beide punkte weglässt (1x bei 4 und dann bei 6) was waffengewicht reduziert, so ist  das zb bei der reegar ein cooldown unterschied von 40%!!! ohne beides cd +140%, mit einem 160% mit beiden 180%, d.h. 40% schneller wieder in die tarnung verschwinden ;)

Unsinn.

Ein Infiltrator mit Widow, der komplett auf Schaden geskillt ist, hat auch nur 40% und dann in der Praxis die gleiche Aufladezeit wie jemand mit anderer Waffe und 140% oder 160%.

Die Aufladezeit der Taktischen Tarnung ist proportional zur Dauer der Tarnung. Wenn du bspw. die Tarnung bis zum Ende aktiviert lässt, bekommst du die maximale Zeit zum Aufladen. Wenn die Tarnung so schnell wie möglich, also bspw. durch einen Schuss oder halt manuell, unterbrochen wird, bekommst du immer die minimale Aufladezeit, welche bei 3s liegt.
(3s = Minimum!)

Das ist komplett unabhängig von deinem Gewicht oder deinen Waffen. Das passiert bei +200% und bei -200%.


just my 2 cent ;)



man lernt nie aus danke sehr, gebe gerne zu wenn ich etwas falsches sage ohne mich angegriffen zu fühlen...aber muss man gleich UNSINN sagen? deine erklärung hätte voll und ganz gereicht :P

aber egal dann noch besser, dann geht man statt dem gewicht trotzdem auf schaden....wozu will ich die doofen scan % wenn ich mit der reegar (mun und durchlagsmod) 2x schrotflihtenlaufbeschleuniger V drauf brandmuni da brennst alles mit einer salve weg (außer primes, bansh und atlas, aber in kombi mit der blitzgranate auch kein ding)

scan in gruppe mit diversen anderen chars nützlich in ner brutzeltruppe (gostbusters) für die füße :D

siehe unseren brutzelrunden thread

#28
Xine1337

Xine1337
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BlaackStoorm wrote...

ich
find eh die 4. slot gegenstände geil, die 5% auf
schildaufladungsverzögerung geben xD wer da ernsthaft behauptet er merkt
was..... vllt bei 50%

Naja es geht immerhin 5 Prozent früher wieder los. ;)


andes22 wrote...

Bei voller Ausnutzung der Tarnzeit merkt man den Unterschied schon und kann von Vorteil sein, dass man keine 3s warten muss.
Beim Schießen und einer Nachladezeit von 2,9s merkt man es eh nicht.

Bei voller Ausnutzung, wenn man rumrennt, natürlich. Streite ich auch nicht ab. Ich laufe ja auch nicht mit -200% durch die Gegend, das ist mir dann doch zu heikel, wenn ich mal nicht aufpasse. ;)

Aber wie ich im letzten Post geschrieben habe, unter 3s geht die Aufladezeit nicht. 3 Sekunden sind Minimum.



edit: Sorry Geridrik. =]

Modifié par Xine1337, 11 juin 2012 - 11:02 .


#29
geridrik

geridrik
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Xine1337 wrote...

BlaackStoorm wrote...

ich
find eh die 4. slot gegenstände geil, die 5% auf
schildaufladungsverzögerung geben xD wer da ernsthaft behauptet er merkt
was..... vllt bei 50%

Naja es geht immerhin 5 Prozent früher wieder los. ;)


andes22 wrote...

Bei voller Ausnutzung der Tarnzeit merkt man den Unterschied schon und kann von Vorteil sein, dass man keine 3s warten muss.
Beim Schießen und einer Nachladezeit von 2,9s merkt man es eh nicht.

Bei voller Ausnutzung, wenn man rumrennt, natürlich. Streite ich auch nicht ab. Ich laufe ja auch nicht mit -200% durch die Gegend, das ist mir dann doch zu heikel, wenn ich mal nicht aufpasse. ;)

Aber wie ich im letzten Post geschrieben habe, unter 3s geht die Aufladezeit nicht. 3 Sekunden sind Minimum.



edit: Sorry Geridrik. =]


angenommen :innocent:

ps: meine skillung galt ja unserem teaminternen 4er quari male infi team, alle gleich geskillt mit 5-8 granaten und reegar mit durchlag+mun dazu adrenalin 3, schrotflintenbeschleuniger  usw, da flitzt man durch die goldmaps in 2-4er gruppen und legt die gegner in schutt und asche, klar geht mal einer hops aber dann ist schon ein getarnter kollege zur stelle und hebt einen auf

gestern random maps gespielt 1x kam reaper hydra und 1x cerberus gigant raus beide ohne probleme durchgebrutzelt ;)

und wie gesagt alles ohne scan, dazu reicht die zeit gar nicht ;)
http://social.biowar.../index/12500131

Modifié par geridrik, 11 juin 2012 - 11:09 .


#30
Xine1337

Xine1337
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Ja, ich hab mittlerweile festgestellt, dass ihr eine kleine private Grillsession veranstaltet habt. :D
Da ist so einiges...überflüssig. ^^

Und wieviele Thermomagazine wurden verbraten? Haha, Wortwitz!

Modifié par Xine1337, 11 juin 2012 - 11:09 .


#31
geridrik

geridrik
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ganz ehrlich? fast keines ich hab in beiden runden eins gebraucht, da du nicht stationär ala fbwgg hinterm tresen sitzt sondern runden drehst grast du regelmäßig alle kisten ab und bekommst so immer wieder 1-3 granaten aufgefüllt :)

aber das wortspiel war nicht schlecht hrhrhr

Modifié par geridrik, 11 juin 2012 - 11:11 .


#32
Deadalus2284

Deadalus2284
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Bei mir reicht da nichmal die Zeit ne Granate zu werfen^^

#33
andes22

andes22
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Ah, dann ist der Angezeigt Wert von 2,99s schon der errechnete Wert. Dachte, dass von dem das noch einmal abgerechnet wird und mein Gefühl hat mich im Spiel getäuscht.

#34
Xine1337

Xine1337
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andes22 wrote...

Ah, dann ist der Angezeigt Wert von 2,99s schon der errechnete Wert. Dachte, dass von dem das noch einmal abgerechnet wird und mein Gefühl hat mich im Spiel getäuscht.

Hat es dann wohl. ^^

#35
Drakham

Drakham
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Hab bei meinem das Training so ziemlich weg gelassen und dafür taktischen scan UND die Arc grenades geskillt. funzt super. Und er sit sehr viel vielseitiger dadurch.