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Wo ist das Team-play auf Gold hin?


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69 réponses à ce sujet

#51
ringelnet

ringelnet
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Barota wrote...

Die Qualität des Teamplays ist im übrigen wieder besser geworden scheinbar haben es einige Leute eingesehen dass sie in Gold noch nichts reißen und haben sich wieder verabschiedet wenngleich Die normalen Soldaten in Gold echt nervig sind in letzter Zeit sterbe ich fast nur noch durch Schützen Kanibalen und Cerberus Sturmsoldaten.


Endlich jdm der es genauso sieht. Ich sterbe in den ersten beiden Runden öfters als in jeder anderen, und merke oft das ich nicht wiederbelebt werde weil round 1 death = noob.

Finde aber so kleine Schützenmobs gefährlicher als die "starken" Viecher, die einfach nicht diesen killspeed aufweisen. 

#52
BluFlameX

BluFlameX
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Schneemann wrote...

BluFlameX wrote...

Was mich eher stört ist dass man aus einem Raum gekickt wird oder alle anderen einfach abhauen sobald sie meine Klasse nicht mögen. Ich starte dann einfach ein eigenes Spiel und während Welle 1 joinen dann meistens Leute rein, die kennen dann mein Level und meine Klasse nicht. Hab sogar mal mit Drell Adept auf Level 2 in Gold geschafft die meisten Punkte zu haben :P Davor hab ich ungefähr eine Stunde gewartet dass Leute in meiner Lobby bleiben. Aber sie gehen sofort wenn sie sehen dass ich einen Level 2 Charakter spiele. Also einfach ohne Mitspieler starten, die joinen sofort auf Welle 1, und wenn nicht dann stirbt man halt und probiert es nochmal :P

Wie wäre es einfach eine Runde Silber zu spielen, anstatt andere in dein Spiel zu "nötigen"? Das Auffüllen ist dafür gedacht disconnects ect. auszugleichen und nicht jemandem "unfreiwillige" Mitspieler zu besorgen.


Das hab ich ja auch nur einmal gemacht, und da hat es wunderbar funktioniert ^^
Die anderen haben sich übrigens nicht beschwert als ich ihnen immer das Leben gerettet hab :P

Ich spiele sonst auch nur mit Level 20 Charaktären weil mir dieses ständige von Level 1 anfangen langsam langweilig wird. Es macht ja auch mehr Spaß mit voll entwickelten Skills zu spielen. :devil:
Man steigt dann halt nicht mehr beim N7 Rating auf, aber das ist mir völlig egal.

Modifié par BluFlameX, 12 juillet 2012 - 01:06 .


#53
Anethariya

Anethariya
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Finde auch das Teamplay hat sich wieder gebessert, zumindest wenn man nicht gerade Feuerstellung Weiß gegen Geth spielt.

#54
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Yep hat sich auch gebessert, war vorher in einer Randomgruppe drin, und ich spiel atm liebend gern adepten oder Justicarin. Und man mag es kaum glauben aber die beiden randominfis haben mich nicht dazu genötigt dauernd wirr auf der map rumzurennen um von deckung zu deckung zu stürmen damit ich nicht abseits zurückbleib beim casten. NEIN ;D die blieben schön bei mir und haben sich nach mir gerichtet damit ich in aller ruhe meine Biotic explosionen mit der adeptin machen konnte. War echt beeindruckt.. normalerweise dreht sich mir wenn ich adept spiele der magen um wenn ich schon sehe das einer oder 2 infis in der lobby sind, weil ich schon befürchte sie schieben ihre egonummer wirr auf der karte rumlaufend während ich wie gesagt immer nur nach der nächstmöglichen deckung suche aufm weg bei ihnen zu bleiben.

Ich denke die anhebung der schwierigkeit auf gold.. hat wohl auch noch den letzten klargemacht das dieses planlose mobsjagen um ja die kills abzustauben auf gold nicht unbedingt die beste variante ist.. und man ggf mal auf andere klassen die mitspielen auch rücksicht nehmen muss, deren stärken und schwächen aufgrund der klasse  ^^

Ich war begeistert.. anders kann ichs nicht sagen ^^ Waren soweit sie gesagt haben kanadier ;D kann natürlich auch sein das kanadier das teamplay im blut haben.

Modifié par Xeontis, 13 juillet 2012 - 09:30 .


#55
andfive

andfive
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ringelnet wrote...
...
 Ich sterbe in den ersten beiden Runden öfters als in jeder anderen, und merke oft das ich nicht wiederbelebt werde weil round 1 death = noob.

Finde aber so kleine Schützenmobs gefährlicher als die "starken" Viecher, die einfach nicht diesen killspeed aufweisen. 


geht mir genau so :P

Die ersten runden sind immer die gefährlichsten...und inzwischen hab ich schon fast Panik wenn ich ne herde Husks um die ecke spurten seh...verwüster oder rohling, kein thema...aber bei husks muss man aufpassen, einmal angesprungen taumelt man dann noch in so n schwärmerhaufen und schon wars dass :blink:


Generell hab ich fast nur gute erfahrungen mit random spielern, erlebe es zB oft das leute zu einem biotiker  wechseln wenn ich mit ner justicarin in die lobby komme...

ansonsten hilft es auch meist, mal sein headset zu benutzen...viele regen sich lieber über "noobs" auf, anstatt zu helfen...hatte die woche ne runde reaper auf gletscher: 2 mit hohen N7 leveln, Geth Infi/Kroganer und einer mit N7 40 Frontkämpfer mit Avanger/Katana... am schluss hab ich zusammen mit dem frontkämpfer die wellen gerettet, weil wir zusammen geblieben und uns gegenseitig geholfen haben...

#56
Anethariya

Anethariya
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Hatte ebenfalls bereits einige Gruppen bei denen ich echt beeindruckt war. Das hat dann aber zeitgleich auch Verwirrung in mir ausgelöst, da ich plötzlich mit meiner Infi nicht mehr nur auf mich allein gestellt war und überwiegend Sani spielen musste. Der Bonus für 15 Wiederbelebungen fällt bei mir in letzter Zeit häufiger weg.^^

#57
Schubidubi v7

Schubidubi v7
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Geht mir ähnlich. Ich hab in letzter Zeit einige gute Erfahrungen gesammelt.
Okay, bei einer Gruppe sind die nach Welle 10 in ne Horde Gegner gerannt und gestorben, hab ich halt Welle 10 alleine gemacht, wen juckts?
Als sie dann bei der Exfiltration dasselbe gemacht haben und ich dann die Exfiltration alleine gemacht habe (Ich mag keine halben Sachen) hab ich mich schon gewundert. Und als ich dann gekickt wurde war ich schon sauer.
Aber ansonsten war das Teamplay wirklich gut.

#58
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Das sind diese Spieler die nur wegen Credits spielen und ab Welle 10 wenn du dann eisern versuchst die exfiltration auch noch zu ermöglichen sauer sind. Da brauchst dir nix bei denken, du hast absolut im sinne des team und korrekt gehandelt wenn du alles versuchst die welle und wenns nach missionszielabschluss von welle 10 ist noch zu retten.

Wer dich dafür kicken will.. kann nicht ganz sauber da oben im kopf sein :)
Auch wenn Welle 11 keine Credits bringt, ist der sinn von Matches sie erfolgreich abzuschließen. Wer die Zeit nicht hat, kanns auch gleich lassen.

Modifié par Xeontis, 13 juillet 2012 - 10:07 .


#59
Leovigild

Leovigild
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Schubidubi v7 wrote...

Geht mir ähnlich. Ich hab in letzter Zeit einige gute Erfahrungen gesammelt.
Okay, bei einer Gruppe sind die nach Welle 10 in ne Horde Gegner gerannt und gestorben, hab ich halt Welle 10 alleine gemacht, wen juckts?
Als sie dann bei der Exfiltration dasselbe gemacht haben und ich dann die Exfiltration alleine gemacht habe (Ich mag keine halben Sachen) hab ich mich schon gewundert. Und als ich dann gekickt wurde war ich schon sauer.
Aber ansonsten war das Teamplay wirklich gut.


ätzend sowas, ich lass mich davon aber net abhalten ^^, dann warten die eben die Exfiltration ab ^^.

#60
Schubidubi v7

Schubidubi v7
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Ja, da stimme ich dir zu. Im ersten Moment war ich noch richtig sauer aber nach ca. ner halben Stunde hab ich nur gedacht "Ach, ist mir doch egal!".

Wie du schon gesagt hast, wenn man keine Zeit hat soll man auch kein MP spielen. Im SP kann man aufhören wann man will.

Also von daher:
Auf meiner gemiedenen Liste gelandet und sollte ich denen jemals wieder begegnen geh ich sofort aus der Lobby raus, ganz einfach :)

Modifié par Schubidubi v7, 13 juillet 2012 - 10:12 .


#61
ringelnet

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Naja zuletzt war es bei mir öfters so das Leute sich verbluten lassen obwohl sie im ganzen Game kein Medigel benutzt haben. Je nach Runden-/Wellenfortschritt ja durchaus klug, aber wenn in der 10.Runde 2/4 nach 1 gehacktem Aparat downgehen und sich einfach sterben lassen, da fehlt mir das Verständnis O,o

#62
KevinDiesel

KevinDiesel
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jetzt wo das teamplay 4 monate seit release gebracht hat um sich zu stabilisieren,
bin ich mal gespannt wielange es dauern wird, bis das auf platin geschieht. :D
dürfte 'ne weile dauern vorallem da unterschiedliche fraktionen auf einmal
werden spawnen können, da dürften sich so einige dran die zähne ausbeißen.

#63
ChrisMcD

ChrisMcD
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KevinDiesel wrote...

 vorallem da unterschiedliche fraktionen auf einmal
werden spawnen können, da dürften sich so einige dran die zähne ausbeißen.


oha... also Atlas, Banshee, Goliaht und Geth-Kommandant. auf einmal? :sick:

#64
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Umso unlogischer ist es warum diese verschiedenen fraktionen sich nicht gegenseitig kalt machen. Ich mein banshee friedlich mit heretics lass ich mir noch eingehen.. da heretics pro reaper sind. Aber cerberus friedlich neben reapern und geth? o.o

Nuja...

#65
Raulibauli

Raulibauli
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Hab heute nach langer pause Mal wieder paar runden gespielt und muss sagen, dass das teamplay besser geworden ist im vergleich zum letzten mal als ich gefrustet aufgehört habe. Heute alle silberrunden mit randoms sogar teilweise mit niedrigen charakterlevel jedesmal geschafft. Gut das ist an sich vielleicht noch nichts besonderes, aber es war einfach die Art und Weise wie es geschafft wurde. Absolutes teamplay, sogar ohne zu sprechen sind wir zusammen geblieben und haben gegenseitig geholfen. Waren zwei amis und ein Italiener und hat mal wieder richtig Laune gemacht.

#66
KevinDiesel

KevinDiesel
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Xeontis wrote...

Umso unlogischer ist es warum diese verschiedenen fraktionen sich nicht gegenseitig kalt machen. Ich mein banshee friedlich mit heretics lass ich mir noch eingehen.. da heretics pro reaper sind. Aber cerberus friedlich neben reapern und geth? o.o

Nuja...


man wird praktisch zu einem lebenden schisch-kebap:
rohlinge klopfen einen weich, phantome spießen ein auf & pyros brutzeln einen dann gut durch. :D

#67
wolle030

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thema hier "Wo ist das Team-play auf Gold hin? "

ich würd sagen auf dem weg nach platin.^^

#68
BluFlameX

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ringelnet wrote...

Naja zuletzt war es bei mir öfters so das Leute sich verbluten lassen obwohl sie im ganzen Game kein Medigel benutzt haben. Je nach Runden-/Wellenfortschritt ja durchaus klug, aber wenn in der 10.Runde 2/4 nach 1 gehacktem Aparat downgehen und sich einfach sterben lassen, da fehlt mir das Verständnis O,o


Das kann ich aber leider auch nicht nachvollziehen. Ich habe nur 2 Medigels und ich spare sie extra für Welle 10 auf. Wer in Welle 10 nichts mehr hat, ist natürlich arm dran. Man kann nur hoffen dass er nicht so blöd liegen blebt dass 10 Banshees um ihn herum stehen...

Ich habe es aber auch schon öfters erlebt dass ich extra zu den Leuten hingesprintet bin um sie wiederzubeleben und die setzten dann obwohl sie sehen dass ich schon neben ihnen bin, ihr Medigel ein, obwohl ich schon angefangen hab sie wiederzubeleben. Diese Leute haben dann oft kein Medigel mehr in Welle 10.

#69
HLP46

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ringelnet wrote...

Naja zuletzt war es bei mir öfters so das Leute sich verbluten lassen obwohl sie im ganzen Game kein Medigel benutzt haben. Je nach Runden-/Wellenfortschritt ja durchaus klug, aber wenn in der 10.Runde 2/4 nach 1 gehacktem Aparat downgehen und sich einfach sterben lassen, da fehlt mir das Verständnis O,o


Vielleicht haben die gar kein Medigel gehabt?
Ist bei mir auch so das ich chronisch knapp bei diesen bin. Cobras, Thermopacks, Überlebenspacks bekomme ich nachgeschmissen ohne Ende, aber Medigel bin ich meist auf null. Wenn ich dann mal ein paar bekomme, reichen die 3 oder 5 Stück vielleicht für die Spiele eines Tages. Dann muss ich ohne Medigel spielen bis ich mal wieder welches bekomme.

#70
Pseudohalogen

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